Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

WarThunder


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
16993 ответов в теме

#4481
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5414 сообщений
1275
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

StarTrooper Ну у тебя есть общее количество стрелков на самолёте - три. И есть в окне экипажа кол-во опытных стрелков. Если их меньше, чем общее кол-во, то на все их параметры накладывается штраф. То есть они например будут стрелять только когда прям перед ними в 100 метрах будет неподвижно висеть вражеский самолёт. То бишь я хочу сказать, что прокачка параметров стрелков без наличия всех опытных смысла не имеет. Жаль, что нельзя прокачивать конкретно переднего или заднего стрелка, а то в некоторых самолётах есть малополезные боковые стрелки.

Le LE если заходить строго с 6 то ты имеешь равные шансы к довороту на цель в любую сторону, поэтому я так и делаю, а перпендикулярно на проходах атакую только бобры вроде Б-17. А что там в РБ на джойстиках происходит мне начхать, не люблю глаза ломать.


Сообщение отредактировал Battlenelf: 23 October 2013 - 17:32

  • 0

#4482
Le LE

Le LE

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
  • EVE Ingame:Mamka Veridana
  • Corp:5D0LA
  • Client:Eng

У спитфайра крылья-лопухи и соответствующий ролл. Не катит ведь.

Не вижу зависимости.  



 

Le LE если заходить строго с 6 то ты имеешь равные шансы к довороту на цель в любую сторону, 

 

Сказки. Слишком идеальная ситуация, если говорить о бумзуме, а для повторных атак вообще исключительная..


Сообщение отредактировал Le LE: 23 October 2013 - 18:11


#4483
StarTrooper

StarTrooper

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 390 сообщений
183
  • Client:Eng

А вот если в одном из слотов в ангаре у меня долго был Юнкерс с 1-м ганнером(и на иконке чел золотистым подсвечен), то получается мне в дальнейшем выгоднее в этот слот ставить штурмовики и прочих с 1-м ганнером?


  • 0

#4484
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

 

Не вижу зависимости.  

 

 

С говеным роллом сложнее развести на вираж. Если противник хотя бы немного идет на упреждение - то из левого в правый ты уже не переложишься.


  • 0
Изображение

#4485
Le LE

Le LE

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
  • EVE Ingame:Mamka Veridana
  • Corp:5D0LA
  • Client:Eng

С говеным роллом сложнее развести на вираж. Если противник хотя бы немного идет на упреждение - то из левого в правый ты уже не переложишься.

Итак, при условии что я правильно тебя понял. Во первых цели не нужно перекладываться с левого виража в правый, достаточно из прямолинейного полета войти в вираж. Во вторых все атаки строятся с упреждением, при этом атакующему нужно компенсировать существующее упреждение и вытянуть на упреждение необходимое для компенсации маневра цели. Рол самолета цели здесь вообще не имеет значения, данный маневр может исполняться задолго до атаки, а не за секунду до начала стрельбы. Избыточная энергия атакующего практически не дает шансов довернуть. 

 

Другое дело если упреждение берется гденибудь в полкилометра ну прям как на подлодке торпеду пускать, атакующий летит строго прямо и правильно расчитал место встречи.  Можно во время атаки еще попытаться сбросить скорость, но тогда есть риск с бумзума перейти в сталфайт. В групповых боях решение сомнительное.


Сообщение отредактировал Le LE: 23 October 2013 - 19:52


#4486
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Итак, при условии что я правильно тебя понял. Во первых цели не нужно перекладываться с левого виража в правый, достаточно из прямолинейного полета войти в вираж. Во вторых все атаки строятся с упреждением, при этом атакующему нужно компенсировать существующее упреждение и вытянуть на упреждение необходимое для компенсации маневра цели. Рол самолета цели здесь вообще не имеет значения, данный маневр может исполняться задолго до атаки, а не за секунду до начала стрельбы. Избыточная энергия атакующего практически не дает шансов довернуть. 

 

Другое дело если упреждение берется гденибудь в полкилометра ну прям как на подлодке торпеду пускать, атакующий летит строго прямо и правильно расчитал место встречи.

Хм. Просто я примерно так и пытался уклоняться - точнее, нисходящей спиралью, и эмиль меня все же умудрился зацепить. Насколько успешно было исполнение - вопрос другой.

По второй части цитаты - я так и стараюсь заходы свои строить.


  • 0
Изображение

#4487
Le LE

Le LE

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
  • EVE Ingame:Mamka Veridana
  • Corp:5D0LA
  • Client:Eng

Хм. Просто я примерно так и пытался уклоняться - точнее, нисходящей спиралью, и эмиль меня все же умудрился зацепить. Насколько успешно было исполнение - вопрос другой.

По второй части цитаты - я так и стараюсь заходы свои строить.

Ну в аркаде и ИБ может и не работать ввиду упрощенной ФМ. Еще раз хочу отметить, что уклоняться надо не резко.



#4488
SoulCatcher

SoulCatcher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 747 сообщений
35
  • EVE Ingame:S0ulCatcher
  • Corp:RSF
  • Ally:Amarr Empire
  • Client:Eng

А вот если в одном из слотов в ангаре у меня долго был Юнкерс с 1-м ганнером(и на иконке чел золотистым подсвечен), то получается мне в дальнейшем выгоднее в этот слот ставить штурмовики и прочих с 1-м ганнером?

Золотистый чел - это у тебя много нераспределённых очков навыков экипажа набралось) А вообще да - надо иметь экипаж с прокачанными стрелками и ставить бамберы\штурмовики в этот слот


  • 0
EVE Online - единственная в мире игра, в которой игрок должен страдать.

#4489
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

Ну в аркаде и ИБ может и не работать ввиду упрощенной ФМ. Еще раз хочу отметить, что уклоняться надо не резко.

В иб такая же ФМ как в РБ


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#4490
Le LE

Le LE

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
  • EVE Ingame:Mamka Veridana
  • Corp:5D0LA
  • Client:Eng

реалистичные бои (фактически, исторические бои, но с единственным доступным видом из кабины, ещё более усложненной моделью полета и столкновениями дружественных самолетов при взлете)

 

насколько правда судить не берусь ибо плотно залипать в вартундер желания нет.



По второй части цитаты - я так и стараюсь заходы свои строить.

Это была шутка. Всеравно перед атакой в любом случае будет крен на крыло с большим количеством энергии. Короче вся суть в том, чтобы не просто уклониться от атаки, а сделать это наиболее простым и неудобным для противника способом - либо сохранить текущее положение вещей, либо улучшить свою позицию. Практически шахматы с продумыванием возможных вариантов развития ситуации. Хотя порой азарт берет свое и начинается бодание на качелях. А новички обычно паникуют и начинают сливать энергию на слишком энергичные маневры. В тундре особенно порадовал чувак который летел от меня в сторону скалы и в последний момент отвернул в сторону, прям индиана джонс какойто)))


Сообщение отредактировал Le LE: 23 October 2013 - 23:06


#4491
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Либо ушел вверх и ты в еще большем говне)))



 

При уходе от бум зума самый тру маневр это вираж в сторону противоположную той, с которой на тебя падают. Сплит имеет смысл, если видно, что атакующий сбрасывает скорость и хочет сесть на плотное 6.

Ситуацию внематочнее читай - условно мы в квадрате одни, а нам надо доехать до синих раков и, желательно, целыми.

Ну ушел он вверх, и пусть гуляет еще пару минут, пока разворачивается и т.п. А я в этот момент буду лететь, куда мне надо.

 

Алсо, вираж в сторону, противоположную той, с которой на тебя падают, дает выравнивание направления движения атакующего и цели и снижение угла пикирования атакующего. Ему это кагбе и надо.


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#4492
Le LE

Le LE

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
  • EVE Ingame:Mamka Veridana
  • Corp:5D0LA
  • Client:Eng

Алсо, вираж в сторону, противоположную той, с которой на тебя падают, дает выравнивание направления движения атакующего и цели и снижение угла пикирования атакующего. Ему это кагбе и надо.

Да да да, а упреждение ты будешь за миг до атаки выбирать ок.



#4493
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Тундра вроде не пошаговая и не похожа на гонки машинок на листке бумаги, не?

91128_html_m73d55b20.jpg


  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#4494
Le LE

Le LE

    Clone Grade Theta

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1026 сообщений
  • EVE Ingame:Mamka Veridana
  • Corp:5D0LA
  • Client:Eng

Это мне пилот пикировщика рассказывать будет лол? Полеты за картой, бомбежка на последней минуте, ни разу не гоночки.

 

Ситуацию внематочнее читай - условно мы в квадрате одни, а нам надо доехать до синих раков и, желательно, целыми.

Ну ушел он вверх, и пусть гуляет еще пару минут, пока разворачивается и т.п. А я в этот момент буду лететь, куда мне надо.

 

 

 ну сделал ты свой сплит и полетел в обратном направлении

 

Что-то я разошелся, видать в ожидании бзса яички распухли.


Сообщение отредактировал Le LE: 24 October 2013 - 0:54


#4495
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Что-то я разошелся, видать в ожидании бзса яички распухли.

Что-то как-то да.


  • 0
Изображение

#4496
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Нуу вообще сплит самый "тру" маневр при уходе от бумзума, а учитывая что в ИБ бумзумят почти все то получается что ничего )). Самый шик это сделать сплит в выходом почти у самой земли, тогда пикирующий сверху имеет все шансы в нее вмазатся, особенно если летит на более тяжелом самолете типа тандерболта, фоки или фуна.

Bitches don't know about my landing flaps.


  • 0

#4497
SiberianCat

SiberianCat

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1586 сообщений
264
  • EVE Ingame:SiberianCat
  • Corp:R.N
  • Ally:.-A-.

le LE прав  - доворачивать если промахнулся зло . Есть терпение - выходиш из боя и валиш куда подалее. 

 

P.S. Фока наше все.


Сообщение отредактировал SiberianCat: 24 October 2013 - 2:58

  • 0

#4498
OSH1m@

OSH1m@

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10694 сообщений
67
  • EVE Ingame:Osh1mA
  • Channel:Russian
  • Client:Eng

реалистичные бои (фактически, исторические бои, но с единственным доступным видом из кабины, ещё более усложненной моделью полета и столкновениями дружественных самолетов при взлете)

Чего епт? Это не про тундру


  • 0
"Вокруг черной дыры же дофига фотонов! Почему же она не светится как ЗВЕЗДА! Ха-Ха ваша наука ПАСУЕТ перед этим ФАКТОМ!"(с)6xlfgK.png

#4499
Glorion

Glorion

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5352 сообщений
292
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Corp:A1ONE и не и...т
  • Ally:хз
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Bitches don't know about my landing flaps.

Попробуй выпустить закрылки фуна при пикировании на скорости 600+, очень быстро оторвет нафиг ага.


  • 0

Изображение

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.

Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!


#4500
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Попробуй выпустить закрылки фуна при пикировании на скорости 600+, очень быстро оторвет нафиг ага.

Можно вбирать на полпути, например.

 

ПРОДВИНУТАЯ ТУНДРА


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users