Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

EVE Online + GNU/Linux


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
4847 ответов в теме

#4521
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Поставил на рабочем компе, он чутка помощнее. 160-180 ФПС на мед настройках...


  • 0

#4522
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13512 сообщений
7632
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Поставить максимальное разрешение текстур. У меня на старом ноуте это увеличило фпс вдвое.

Сработало - ФПС вырос до 30, буст приятный. Но один фиг - слишком мало по сравнению с 160+ на рабочем компе.

 

И да, похоже что что-то таки в ядре скорее всего. Stellaris и другие игры через стим тоже адски тормозят.

На моём рабочем маке оно в разы бвстрее, хотя железо там похужее :(

 

LA стабильная единичка. Ядро съедает полностью...



Разобрался.

Нужно врубить persistence mode на нвидии

nvidia-smi -pm 1

Оно почему-то не успевает подгрузить нужные модули при старте приложеньки. В том числе glx :facepalm:

ФПС 70-80 на 1080р - сойдет.


Сообщение отредактировал Podli: 03 November 2017 - 23:18

  • 0

#4523
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
4407
Может кто-нибудь попробовать убрать скачанный клиент, то есть переименовать/временно убрать:
~/.eve
~/.EVE
~/.cache/CCP/
~/.local/share/CCP
~/.config/CCP/

И запустить лаунчер? У меня выдает вот такую ошибку в буквально первые же минуты скачивания (в ~/.local/share/CCP/EVE/Launcher):
2017-11-05T16:28:48.151Z	qt.network.ssl	warning	QSslSocket: cannot resolve SSLv2_client_method
2017-11-05T16:28:48.151Z	qt.network.ssl	warning	QSslSocket: cannot resolve SSLv2_server_method
2017-11-05T16:28:48.272Z	default	warning	Installed Qt WebEngine locales directory not found at location /home/dfx/games/eve/launcher/translations/qtwebengine_locales. Trying application directory...
2017-11-05T16:28:48.272Z	default	warning	Qt WebEngine locales directory not found at location /home/dfx/games/eve/launcher/qtwebengine_locales. Trying fallback directory... Translations MAY NOT not be correct.
2017-11-05T16:28:52.337Z	default	warning	Downloader for QUrl(https://binaries.eveonline.com/bundles/wine-1.9.10-ccp-daily-16/wine_linux_wine-1.9.10-ccp-daily-16.txt.bundle.chunks) failed: Error transferring https://binaries.eveonline.com/bundles/wine-1.9.10-ccp-daily-16/wine_linux_wine-1.9.10-ccp-daily-16.txt.bundle.chunks - server replied: Forbidden
2017-11-05T16:28:52.338Z	default	warning	Couldn't get bundle info for wine_linux_wine-1.9.10-ccp-daily-16.txt  -  Error transferring https://binaries.eveonline.com/bundles/wine-1.9.10-ccp-daily-16/wine_linux_wine-1.9.10-ccp-daily-16.txt.bundle.chunks - server replied: Forbidden
2017-11-05T16:30:22.438Z	default	warning	QProcess: Destroyed while process ("/home/dfx/.eve//wine/bin/regedit") is still running.
2017-11-05T16:31:00.117Z	default	error	Couldn't open index file "/home/dfx/.eve//ResFiles/56/5610a6eb8b5a4975_cdcb437ece69e2eb28c662178eb35201"
2017-11-05T16:31:00.119Z	default	warning	Update failed for Tranquility with error: 5
2017-11-05T16:31:38.173Z	default	error	Couldn't open index file "/home/dfx/.eve//ResFiles/56/5610a6eb8b5a4975_143fdf09644c6e2c39dd369411457e0b"
2017-11-05T16:31:38.177Z	default	warning	Update failed for Singularity with error: 5
> server replied: Forbidden
Эта - непонятно, влияет ли на дальнейшие ошибки, похоже что нет. Описано тут.
> Couldn't open index file
А вот эта уже не дает докачивать нужные файлы лаунчеру (prefetch-список файлов). Эта ошибка описана тут, и решить ее нормальным способом не удалось (или скачивать старым лаунчером до обновления, или откуда-то еще эти файлы взять, у меня они уже были, так что я этим способом и решил).

Вторая ошибка - не запускается клиент из лаунчера из-за обновленного фритайпа, ошибка описана тут, любым нормальным способом тоже не решить. Кастомный вайн (2.18, где эта проблема решена) лаунчер не подцепляет, фритайп не отдаунгрейдить на моей системе, так что временное решение - просто запуск через вайн по-старинке.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 07 November 2017 - 0:09

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4524
Thellere

Thellere

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
50
  • EVE Ingame:Thellere Orlenard
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Кто-нибудь запустил игру в DX11? 

 

Несколько месяцев назад, в комментариях к очередному релизу Wine Staging проскакивало, что мол EVE в DX11 идет. Но я как не изголялся, запустить не смог. Работает она у кого-нибудь в DX11 или это трендеж был? 


  • 0

#4525
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Кто-нибудь запустил игру в DX11? 

 

Несколько месяцев назад, в комментариях к очередному релизу Wine Staging проскакивало, что мол EVE в DX11 идет. Но я как не изголялся, запустить не смог. Работает она у кого-нибудь в DX11 или это трендеж был? 

В прошлый раз запустить удалось, летать - нет, потому что в доке всё чёрное, а снаружи только брекеты видно


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#4526
Thellere

Thellere

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
50
  • EVE Ingame:Thellere Orlenard
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Не то, чтобы я очень хотел запустить ее в DX11, просто под руку попалась, поэкспериментировал.

 

Так вот, что интересно, на интеловской видюхе (у меня ноут и гибридная графика), она спокойно запускается в DX11 и работает. Выглядит все нормально, только FPS ниже плинтуса. Хотя я допускаю, что интеловская видюха тупо не поддерживает то, что глючит на Nvidia.

 

При этом, что еще интересно, при работе через nvidia-prime она запускалась в DX11, но работала, как написал unti1x.

 

Через bumblebee, ни через VirtualGl, ни через Primus она в DX11 тупо не запускается. Не думал, что это как-то связано.

 

Начитал тут на импортных форумах рецепт один... Не очень в него верю, но посмотрим. Сковыривать Bumblebee не охота, завтра поставлю что-нибудь на второй хард и поэкспериментирую с nvidia-prime...

 

Правда, должен сказать, что даже если она пойдет в DX11 на nvidia-prime, уходить на него с bumblebee я точно не буду, так что интерес академический =)


Сообщение отредактировал Thellere: 19 November 2017 - 2:29

  • 0

#4527
Fronthe

Fronthe

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 661 сообщений
29
  • EVE Ingame:Unei
  • Client:Eng
Prime который с nouveau дровами работает? Или он уже монет с другими? Я давненько пробовал Прайм и мне понравился за исключением проблем с nouveau
  • 0

#4528
Thellere

Thellere

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
50
  • EVE Ingame:Thellere Orlenard
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Prime который с nouveau дровами работает? Или он уже монет с другими? Я давненько пробовал Прайм и мне понравился за исключением проблем с nouveau

 

Не, с проприетарными. Это чисто убунтовская фишка, насколько я понимаю (по крайней мере в Debian точно ничего такого нет), вместе с проприетарными дровами ставится пакет nvidia-prime, который позволяет выбирать видюху для всего сеанса - т.е. все работает на интеле, отмечаешь чекбокс в настройках или вводишь команду sudo prime-select nvidia, перезапускаешь иксы, или перезагружаешься, и все работает на нвидии.

 

Достаточно неудобно, но пока bumblebee работал только через VirtualGL - у nvidia-prime был явный выигрыш в производительности, процентов на 30% по моим ощущениям. Ну а как primus появился, вроде как смысл исчез, так как bumblebee + primus, по крайней мере на моей машине, обеспечивает примерно такую же производительность, ну может поменьше, но в пределах 2 - 3 FPS. Зато без гемора с перезагрузками \ перезапуском иксов. 


  • 0

#4529
Tesla Genom

Tesla Genom

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
20
  • EVE Ingame:Tesla Genom
  • Client:Eng

Копать в одно окно можно уже :)
Wine-2.19 staging, CSMT включен, разрешение окна около 4к, interval none для макс фпс, Radeon 7970

Спойлер

 


  • 0

#4530
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Короче, я всё понял. Нужно выключать сглаживание.

 

Спойлер

  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#4531
Thellere

Thellere

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
50
  • EVE Ingame:Thellere Orlenard
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Собственно, то ли я нуб и опозорился, то ли что. У меня на прошлой неделе ева запускалась в DX11, сейчас нет. Поставил начисто Ubuntu 16.04.3 - та же петрушка. 

 

Ковыряться уже некогда, поэтому делюсь найденным с тем, кто может попробовать:

 

https://forums.eveon...tall-help/15698

 

From wine-devel/wine-staging 2.4.0 should be able to run DX11 instead of DX9. Try it.

 
For DX11 you may have to set post-processing to High, turn the brightness in game settings higher and Interior Shader Quality to Low.
 
With DX11 outside station you might encounter some flickering when looking into a bright sun/star. Haven’t been able to solve or find a workaround for this yet.
 
Tested the evelauncher with DX11 and I must say kudo’s to the Wine devs
for the progress they made in the last 9 months.

 


  • 0

#4532
Thellere

Thellere

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
50
  • EVE Ingame:Thellere Orlenard
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

В общем, в конечном итоге, на Debian 9.2 все работает в DX11 даже без ухищрений с настройками: https://s.mail.ru/2ezj/YbdYUEa6g


  • 0

#4533
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

В общем, в конечном итоге, на Debian 9.2 все работает в DX11 даже без ухищрений с настройками: https://s.mail.ru/2ezj/YbdYUEa6g

Ну, как я и говорил, сглаживание выключено.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#4534
Tommy Arrano

Tommy Arrano

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
131
  • EVE Ingame:Tommy Arrano
  • EVE Alt:Tommy Kertis
  • Client:Eng

В общем, в конечном итоге, на Debian 9.2 все работает в DX11 даже без ухищрений с настройками: https://s.mail.ru/2ezj/YbdYUEa6g

Принципиальная разница с DX9 сейчас? Больше новых эффектов работает?


  • 0

#4535
Thellere

Thellere

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 260 сообщений
50
  • EVE Ingame:Thellere Orlenard
  • Corp:The Scope
  • Client:Eng

Принципиальная разница с DX9 сейчас? Больше новых эффектов работает?

 

Принципиальной - никакой, я выше писал, что интерес академический. Космос, КМК, выглядит немного интереснее, есть эффекты какой-то затуманенности и света в ней... И так вот сходу - пожалуй все, что я заметил. 

 

В противовес - тормоза. Если в DX9 у меня все достаточно бодренько работает, то на DX11 FPS уже не комфортный. Сам в DX11 сейчас не играю, посмотрел и перешел назад на DX9. 


  • 0

#4536
lamarque

lamarque

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 789 сообщений
203
  • Client:Eng

https://binaries.eve...-1225328.tar.gz

 

Вдруг кому пригодится - прямой линк на новый лаунчер (помнится разраб не утруждал себя обновлением ссылки, приходилось качать какой то древний и потом обновлять)


Сообщение отредактировал lamarque: 28 December 2017 - 8:27

  • 0

#4537
lamarque

lamarque

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 789 сообщений
203
  • Client:Eng

В арче внезапно перестало запускаться в версии 2.21 :-( В wine 3 все вроде работает, но засада в том, что wine с gallium-патчем в репах только 2.21 версии, новой нету даже в AUR. Что случилось то? 


  • 0

#4538
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

В арче внезапно перестало запускаться в версии 2.21 :-( В wine 3 все вроде работает, но засада в том, что wine с gallium-патчем в репах только 2.21 версии, новой нету даже в AUR. Что случилось то? 

 

ubuntu 17.10, wine 2.21 без gallium - всё работает


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#4539
Tesla Genom

Tesla Genom

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
20
  • EVE Ingame:Tesla Genom
  • Client:Eng

В арче внезапно перестало запускаться в версии 2.21 :-( В wine 3 все вроде работает, но засада в том, что wine с gallium-патчем в репах только 2.21 версии, новой нету даже в AUR. Что случилось то? 

Если Wine c gallium-патчем показывает чёрный экран, то виноват xorg-server

 

https://github.com/i...a-3D/issues/300

Говорят, что откатили правку.

https://bugs.freedes...g.cgi?id=104678

Ждём следующую версию, или возвращаемся на 1.19.5

 

Я внезапно обнаружил, что и без gallium несколько клиентов нормально работают.

Но на wine 2.3

(у меня на версиях выше - тормоза при таскании "внутренних" окон в ЕВЕ)


Сообщение отредактировал Tesla Genom: 29 January 2018 - 22:26

  • 0

#4540
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

(у меня на версиях выше - тормоза при таскании "внутренних" окон в ЕВЕ)

у меня только мышка глючит при таскании любых окон с графикой


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users