Под нормальной модерацией Крекер понимает то, что его не будут отправлять в бан за нервные срывы и поливаем всех и вся отходами жизнидеятельности? А в блок будут отправляться те, кто не согласен с его мнением? Удобненько.
Ну и в очередном духе, крекеровские корреляции уровня "количество пиратов прямо влияют на глобальное потепление".
Неужели простой факт, что Ева менялась слишком медленно и консервативно, что новая ЦА не сдишком заинтересована в медитативном гемплее, что Ева добротно отработала более 10ка лет и пик ее популярности рано или поздно скакнет вниз. Неужели вот это непонятно?
Нет, давайте ныть что изменение А поломало всю игру. Нет, погодите, изменение Б вот поломало. Нет? Ещё живём? Вот тогда изменение Г точно поломает всю игру и онлайн будет 0.
В конечном итоге онлайн будет 0. У любой игры. Где-то чуть быстрее, где-то чуть медленнее.
И вот с изменениями это связано довольно слабо. Фатига, и ушел целый альянс из игры? Это даже не капля в море, но криков на форуме будет много.
А вот то, что поколение просто выросло и сменило интересы, намного более весомая причина падения онлайна.
Направление и общие тенденции в индустрии - намного более весомая причина падения онлайна.
Даже при условии, что тенденция в ммо и мудьтиплеерах стремится к быстроте и сессионкам, не отменяет того факта, что можно сделать нишевый СОВРЕМЕННЫЙ продукт.
Кричали вон, что времена изометрических РПГ прошли. Что они не нужны. Крупные студии ушли в экшен РПГ типа масс эффекта и ведьмака (безусловно хорошие игры).
И тут вышли пиларсы, Тирани, диванити, декаданс и дофига чего еще. Что пользуется популярностью.
Диванити 2 за неделю раскупили больше, чем за целый год продаж диванити 1 (че-то вроде уже более 500к).
И при этом игры сильно отличаются от всяких олдскульных болдергейтов и невервинтеров.
Они делают поправку на текущее состояние индустрии. Текст озвучивают, в тексте делают ссылку и прочее боевку переделывают - меньше параметров, но сложность и вариации совершенно не меньше.
Это я к чему. Ева слишком медленно и аккуратно менялась. Но даже в таком случае прожила (и ещё живёт - умирать будет долго, может даже и 2ой десяток переживет) много. Если б менялась более смело, то пик онлайна сдвинулся б вправо по Х, кто знает.
Но если б она не менялась, мы б имели значительно меньше онлайна сейчас. Может быть даже сервер закрыли б.
И то, что конкретным людям не нравится очередной апдейт не говорит о нерезультативности этих апдейтов.
Сообщение отредактировал FerrusManus: 22 September 2017 - 10:38