Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4541
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

В атласы, ханчи, Ye-lo-wang, блекджеки, джагермехи и ещё вагон и маленькая тележка мехов, которые способны нести одну, а то и две AC/20 :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4542
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

то что нести способны это понятно, я к тому что не каждый мех выдержит скачущие температуры при залпе 2х ас20 (раньше то грелось прилично, а с новым пенальти вообще пекло)


  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4543
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709
Одна двадцатка проблем вообще не доставляет, а две только в случае стрельбы дуплетом.
  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4544
Kachey

Kachey

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5778 сообщений
4376
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

мда, зашел пинг за 200, год назад за 300 был :(


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#4545
clop1000

clop1000

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
-35
  • Client:Eng

Прогресс же)


  • 0

#4546
Kachey

Kachey

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5778 сообщений
4376
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng

Прогресс же)

раньше у меня был жопрс а сейчас оптика, прогресс не их точно, сервера же обещали поближе поставить, или я не нашел где выбирать


  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#4547
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

А что это а за баг с Гаусами: стреляю по Атласу примерно с 900-1000м визуально вижу попадания и кучи раскалённых брызг, летящих с его брони, но дамаг не проходит. При чём не проходит дамаг примерно в 3-х из 4-х попаданий. В итоге сделал примерно 10-12 выстрелов в Атласа из дуалл-гауса, а тот дальше себе потопал. 


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4548
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

У спайдеров баганутые хитбоксы и глючит Hit Detection - это факт, причём признанный. Но что-бы по атласу...

Есть два варианта: у тебя зверски высокий пинг был, от чего Host State Rewind просто не работал (он работает до пинга в 450 ms), либо у тебя была выделена другая цель и дамаг ты размазал по всему атласу.

Сколько после боя дамага было? А то 10-12 дуалгаус попаданий это всё-же 200-240 дамаги...


Сообщение отредактировал Psihius: 08 October 2013 - 17:03

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4549
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

У спайдеров баганутые хитбоксы и глючит Hit Detection - это факт, причём признанный. Но что-бы по атласу...

Есть два варианта: у тебя зверски высокий пинг был, от чего Host State Rewind просто не работал (он работает до пинга в 450 ms), либо у тебя была выделена другая цель и дамаг ты размазал по всему атласу.

Сколько после боя дамага было? А то 10-12 дуалгаус попаданий это всё-же 200-240 дамаги...

Выделен был как раз Атлас, ибо всё-таки иногда дамаг проходил и перекрестье светилось красным. Ну и по итогам боя нанесённый дамаг был мал - около 300 всего за бой. 


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4550
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Advanced Zoom использовал?


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4551
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Advanced Zoom использовал?

Да. Что, и он с багами? =))))


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4552
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Я часто наблюдаю, как народ стреляет в центр брекета, но брекеты в этом зуме крайне редко соответствуют позиции меха - они со сдвигом. Я думаю что это баг, да. Ано народ часто не смотрит на сам мех (или его очень плохо видно) - из-за чего и мажет много.
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4553
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Но я то в данном случае мех хорошо видел. Мало того, я хорошо видел попадания, и разлетающиеся искры на торсе Атласа.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4554
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Но я то в данном случае мех хорошо видел. Мало того, я хорошо видел попадания, и разлетающиеся искры на торсе Атласа.

Есть подтверждённый баг с непопаданием или попаданием в задний от стрелка слой меха. говорят что примерно в 1% происходят - обещают исправить. Можно багрепорт отправить с подробным описанием на почту суппорту.

 

 

Projectile hit detection[IN PROGRESS]

CERES METALS AAlcadis Revised Underground Complex, B5
St.Ives
Friday October 4th 3050 22:47


BUG: We have finally reproduced and idenified an issue that has to do with our projectile hit detection. This causes some bullets to pass through targets on the server or in some cases pass a single component and hit front/rear instead. I estimate it happens about 1% overall and depends on several factors.

  • 0

#4555
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Кто подскажет, как можно включить термовизор такого вида:

 

Heat+at+night.jpg

 

У меня сейчас это выглядит так:

 

 

therm0.jpg


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4556
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

угу, термалку поломали ироды. Сейчас термовижен - бледная тень того что было по функционалу, ну и по стилю тоже


  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#4557
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

угу, термалку поломали ироды. Сейчас термовижен - бледная тень того что было по функционалу, ну и по стилю тоже

То есть термовижн заменили на это убожество. А я думал это два разных вида и я просто туплю как его включать. Печаль.


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4558
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

То есть термовижн заменили на это убожество. А я думал это два разных вида и я просто туплю как его включать. Печаль.

 

Не было смысла тогда бегать не в термовижине, а он вырвиглазный был. Сейчас термо только вблизи работает помимо прочего - тогда снайперили с ним по цветным пикселям.


  • 0

#4559
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

Ну а  в том виде, в каком он сейчас, термовижн бесполезен чуть менее чем полностью. 


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4560
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Нытики...

Вы термовизор в реальности видели вообще? Он ровно такой, какой он сейчас в мехах. Дальность работы в полную силу у него 500 метров, до 700-от метров плавно теряется чёткость, а дальше 700-от нифига не видно. Тоже самое и с ночным видением.

 

Баланс нужно соблюдать, а не как раньше народ на 1.5 километра из ER PPC и гауса палил в синий пиксель и убивал врагов, хотя без термовизора при всём желании меха разглядеть было невозможно. Поиграли бы в те времена, я бы посмотрел на ваш батхёрт, когда на Forest Colony ты еле успевал сойти с верхней стартовой точки, а снайперы уже открывали огонь - кто замешкался, мог потерять пол брони. Лайтов иногда тупо убивали прямо на респе.

 

Кто говорит о бесполезности режима - сам бездарность. Нужно знать когда и зачем применять, иногда без него никак.


Сообщение отредактировал Psihius: 10 October 2013 - 12:07

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users