Спасибо, поправил.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Тьма Безысходности
#4561
Отправлено 18 November 2013 - 13:31
#4564
Отправлено 18 November 2013 - 23:46
1. Зум слушает интересную музыку
2. Зум не любит Пикселя.
3. Я играю в цветные квадратики уже черт знает сколько лет а они все те же.
Still, its douchebaggery to hurt Komolov. The man is the king of carebearkilling ,the sensei of suddenly-thanatos. The headhoncho of hotdrops. The anti-farmer incarnate, you cant just do this to him.
#4567
Отправлено 19 November 2013 - 0:23
Вот, тут человеку неохота было про квадратики фрапсить, он красивости фрапсил там же 720p+ only
4. Наверное у Зумзата был жуткий баттхерт, когда его круизный тайфун несколько минут трекдизил иштар
Батхерт у него начался когда его начали праймарить сразу после того как Тайфуны мждшнулись от логистов. Вот тут то и начались подлинные переживания.
Сообщение отредактировал Komolov: 19 November 2013 - 0:06
Still, its douchebaggery to hurt Komolov. The man is the king of carebearkilling ,the sensei of suddenly-thanatos. The headhoncho of hotdrops. The anti-farmer incarnate, you cant just do this to him.
#4568
Отправлено 19 November 2013 - 2:04
Подсосался полный релейтед по воскресному бою на КБ соларов -
http://killboard.sol...8988&exPOS=yes#
Ошибка девочки за рулем на ХД стоила нам 22 батлов не считая мелочи.
Так же видно, что бой шел достаточно ровно и мы не имели уверенного преимущества, ровно до того момента, пока не прошел многократный бомбер-ран по иштаран и они все-все не сдохли.
По самому бою: очевидно, что ПЛ ошиблись придя в 0 на фуны и не смогли реализовать свои сильные стороны, такие как файрвол и превосходство пульсов над ракетами в мид-ренж бою. С другой стороны, не кинув каросферы они не имели шансов на победу, хотя бы потому, что в соседней системе стояли еще 200 домиков гунов, которые не успели на бой
Находясь в бою на двух окнах (фун и химерка) могу утверждать, что НЕ лагало. ТД был умеренный, модули активировались, дроны ассистились. И это при 2.5к локале. Мне кажется ССП требуется обратить внимание, что их бущеные ноды ведут себя совершенно по разному в зависимости от состава участников при соизмеримых количествах. Например в бою против 300 каров лагало безможно, а сейчас и намека не было. Что наводит на мысль, что именно дроны создают основную нагрузку на сервер.
#4569
Отправлено 19 November 2013 - 12:00
Находясь в бою на двух окнах (фун и химерка) могу утверждать, что НЕ лагало. ТД был умеренный, модули активировались, дроны ассистились. И это при 2.5к локале. Мне кажется ССП требуется обратить внимание, что их бущеные ноды ведут себя совершенно по разному в зависимости от состава участников при соизмеримых количествах. Например в бою против 300 каров лагало безможно, а сейчас и намека не было. Что наводит на мысль, что именно дроны создают основную нагрузку на сервер.
Дрон это миникорабль со всеми, ну или практически всеми ТТХ присущими кораблям, лишь с той разницей что доп.дрон не заставляет сервер ему пакеты слать об изменяющейся на поле боя ситуации как игроку на корабле, а учитывая что дронов 5 на один дроношип, то нагрузка возможно от таких кораблей удваивает или даже утраивает нагрузку на вычисления во время боя.
#4571
Отправлено 19 November 2013 - 14:16
Дело не в дронах а в содержимом каров, которое тоже прогружается в системе. А любой кар если он не выдан человеку на конкретный опс, обычно полон всякого треша
Можно было бы согласиться, если бы лагало только в начале боя при заходе карофлота в систему. Как содержимое ангаров и дронбеев влияет на загрузку сервера в процессе самого боя?
#4572
Отправлено 19 November 2013 - 14:25
Можно было бы согласиться, если бы лагало только в начале боя при заходе карофлота в систему. Как содержимое ангаров и дронбеев влияет на загрузку сервера в процессе самого боя?
Ну подозреваю что оно продолжает обсчитываться.
ССП писали сами еще года 3 назад что такая проблема присутствует и они ее решают, но видимо не успевают за локалами
#4573
Отправлено 19 November 2013 - 14:37
Тебе надо помимо просто зажжения цинки и скорейшей смерти еще и в боях участвовать.
Там все видно невооруженным глазом, что система залагиваться в конвульсиях начинает только когда появляются дроны. Как с домиками, так и в большей степени карами, потому как дронов в разы больше. соответственно информация, обрабатываемая сервером в разы увеличивается.
Дронам нужно сгруппировать дамаг, также как это сделано с пушками на кораблях, когда дмг суммируется. А также изменить визуальный ряд этого добра, упростив, либо также объединив в какой-нибудь массив.
Механика дерьмовая и лучше бы ссп над ней поработали, чем рубиконы казуальные вводить.
Сообщение отредактировал Ewak: 19 November 2013 - 14:38
ex Alhana Starrbreeze .-A-.
#4574
Отправлено 19 November 2013 - 14:53
Механика дерьмовая и лучше бы ссп над ней поработали, чем рубиконы казуальные вводить.
Механика хорошая, просто не рассчитана была на такие нагрузки изначально. Сейчас вот латают, но к слову аналогов в игровом мире я пока не знаю, все же стоит и это учитывать.
#4576
Отправлено 19 November 2013 - 15:04
Да какая бы механика не была игроки все равно найдут способ ее сломать или как минимум устроить ей хороший стресс-тест
launch/abandon до посинения падения ноды?
#4578
Отправлено 19 November 2013 - 15:25
Можно сделать одного супердрона относительно шипа с неким общим геометрическим центром размещения, но это все равно будет +200 работающих пушек. И кроме того, пропадает сам смысл дрона как отдельной пушки в космосе, для которой всякая попадаемость отдельно считается для случаев не-масс пвп.
Сообщение отредактировал Li Anderson: 19 November 2013 - 15:28
#4579
Отправлено 19 November 2013 - 15:45
Можно сделать одного супердрона относительно шипа с неким общим геометрическим центром размещения, но это все равно будет +200 работающих пушек. И кроме того, пропадает сам смысл дрона как отдельной пушки в космосе, для которой всякая попадаемость отдельно считается для случаев не-масс пвп.
Очень много концептуальных ограничений, т.е. по сути почти нереализуемо в текущей ситуации.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users