Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Онлайн сервера


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5107 ответов в теме

#4561
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Он видимо не понимает разницу между фришардом и оффсервером. Правда вот по оффсерверам статистику сложнее найти. Но в УО специфика такова, что на шарде при среднем онлайне выше 1500 чел играть уже не оч комфортно, потому там и появилось понятие шард, и этих серверов, даже официальных штук 20, а фрях так под тысячу. На фряхах в среднем таки да, по 50-100 онлайн в среднем, на официальных чтот около 500-600 было год назад. И этот онлайн если сложить, то УО по онлайну Евку то и побить могет.

:facepalm:
Корвин все сыпит цифрами с потолка. Пытается набрать порядка 300к подписчиков в УО по текущим шардам. Хотя даже агрегатор говорит о том, что на самых популярных играет типа по 100 человек.
Т.е. корвин на полном серьёзе считает, что в интернете порядка 2-3к АКТИВНЫХ УО шардов.
Клиника.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 22 September 2017 - 11:56

  • 0
Изображение

#4562
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

 Ты хотел нишевость и слабое развитие? 

 

А получил дейлики, отметки квестов на карте и ф2п. 

Вух, такая то нишевость, нигде такого нет.


  • 0

#4563
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

А получил дейлики, отметки квестов на карте и ф2п. 
Вух, такая то нишевость, нигде такого нет.

Фул лут убрали?
Экономику убрали?
Прокачку по 5 лет убрали?

Ты как ситх кидаешься в какие-то крайности и абсолюты.

Наличие дейликов, отметки квестов (которые были всегда к слову, системы тебе сообщали всегда) и шкурки на кораблики не отменили те вещи, почему Ева была хардкорной.
Ева никогда не была хардкорной в плане квестов. Но даже тут только увеличили сложность (или попытались), добавив бернеров, новый ИИ (попытались) и прочее.

Ты конечно начнёшь говорить о том, что ИИ все ещё тупой, не поняв смысл того, про что я говорю. Поэтому поясняю.
ССР усложнили квесты этим. Вопрос НА СКОЛЬКО - не сильно, ИИ все ещё тупой, но хоть иногда стреляет в Дронов. Но смысл именно в том, что при ситуации А у тебя нет бернеров и ИИ, в ситуации Б все это есть.
Значит ситуация Б сложнее и "хардкорнее".

По ла2 посмотрел. В ру сегменте по 10 самым популярным серверам наберётся порядка 15к. Если мне память не изменяет, подписчиков на пике у ла2 было за пару миллионов. Так что моя оценка в 10-20% может оказаться слишком оптимистичной.
  • 0
Изображение

#4564
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Фул лут убрали?

 

Да, плекскарго.

 

 

Экономику убрали?

 

Да, ввод плексов самими ццп.

 

 

Прокачку по 5 лет убрали?

 

Да, у тебя даже лернингов нет, а для прокачки т2-л пушек не требуется качать с и м.


  • -2

#4565
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Да, плекскарго.
 
Да, ввод плексов самими ццп.
 
Да, у тебя даже лернингов нет, а для прокачки т2-л пушек не требуется качать с и м.

И всё ещё это занимает овердофига времени. Что даже в 2017 году у Евы репутация хардкорной игры.

Когда ты убиваешь корабль с него все падает или нет?
Вроде с пол года назад, когда я играл, падало все.
Сетовать на плекскарго, когда слив плексов в карго это -хоть и забавно - крайне редкий случай и влияет примерно НИКАК на экономику в целом, как минимум странно.

Ну и сейчас бы блеймить ввод плексов, который забрал часть черного рынка, который И ТАК БЫЛ, ЕСТЬ И БУДЕТ ЕСТЬ.
Даже в чертовой БДО, где максимально попытались бороться с черным рынком (валюту передавать нельзя, где нельзя выставить товар не в рассчитанном ценовом диапазоне и т.д.), все равно не вышло победить.

Зато были аутпосты неубиваемые, но тут мы умолчим, да Лиз?
  • 0
Изображение

#4566
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18542 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Ахахаахах ева хардкорная игра :laugh: :laugh:


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#4567
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

По ла2 посмотрел. В ру сегменте по 10 самым популярным серверам наберётся порядка 15к. Если мне память не изменяет, подписчиков на пике у ла2 было за пару миллионов. Так что моя оценка в 10-20% может оказаться слишком оптимистичной.

 

Куда ты смотрел?

 

 

Когда ты убиваешь корабль с него все падает или нет?

 

Плексы не падают, потому что они в плекскарго. Для тебя может и плевать, а для меня - нет. Мне, как суициднику, грустно от такого.

 

 

Зато были аутпосты неубиваемые, но тут мы умолчим, да Лиз?

 

Фуллута только это не прибавило, увы. 


  • 0

#4568
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Плексы не падают, потому что они в плекскарго. Для тебя может и плевать, а для меня - нет. Мне, как суициднику, грустно от такого.

Всмысле? Если плексы внутри корабля, они падают или нет?
Ты можешь прямо на вопрос ответить, а не маневровые включать.
  • 0
Изображение

#4569
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18542 сообщений
2601
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус


...и евка сдохнет намного быстрее, чем с текущим курсом развития, каким бы сомнительным он ни был.

Она прожила почти 15 лет (и пока живет) ТОЛЬКО благодаря тому, что ей занимаются - добавляют новый контент, поддерживают графическую часть на современном уровне, иногда даже нерфят имбы и т.д. Не было бы всего этого, мы бы уже много лет не знали этой игры.

 

Восприятие любых нововведений всегда субъективно - иногда даже самые годные для здоровья игры вещи тонут в потоке говен, а иногда лютый треш вводится под гром аплодисментов. Это всё не считая банальных вечно ворчащих старичков, у которых "тогда" трава была зеленее, а потенция сильнее.

Но отсутствие изменений -> болото -> потеря интереса -> смерть проекта. Очевидные вещи для любого, кто хоть немного знаком с игровой индустрией. То, что не развивается, всегда умирает быстрее.

Мммм пример как ССП делает новую красивую графику:

спойлерБыло:
d958bf91e006c525b2575f7f6ac1c272a546f432

спойлерСтало:
01d922311d7518e4342f78e1d4ba6406f429c24b

А ЦЦП Лилу и не знала что мелкие частицы еше с самого начало их ввода были на Миссия и на боевых анамальках. :facepalm:

Бладовскую станцию вообще превратили в кусок гуана, с подписью это новая текстурка.

Короче все это я писал на оф.форуме.

Так что не надо тут втирать как ЦЦП работает на улучшением графония. Если ты не только на пвпи андокаешься то косяков уйму найдешь.


Сообщение отредактировал Vollhov: 22 September 2017 - 12:26

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#4570
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Куда ты смотрел?

Сюда и смотрел. Где противоречие?
Даже меньше 15к

Фуллута только это не прибавило, увы.

Это прибавило хардкорности, о которой ты сетуешь.
Раньше нельзя было убить дорогой аутпост, в котором жили в нулях.
Сейчас твою дорогущую станцию убить могут.
Это так же жчльавидо вариативности. Теперь ты можешь иметь свою станцию не только в нулях.
И теперь убить ее могут тоже не только в нулях.

Сообщение отредактировал FerrusManus: 22 September 2017 - 12:31

  • 0
Изображение

#4571
Kpekep*Нейтрал

Kpekep*Нейтрал
  • Guests

Это может продолжатся и продолжаться. Пока не закончится бисер :)

 

 


  • 0

#4572
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Всмысле? Если плексы внутри корабля, они падают или нет?

 

Если плексы внутри корабля, то они падают. Только делать им там нечего, потому что плекскарго. У плекскарго нет ограничений редима, поэтому делать плексам в карго просто нечего.

То же самое и со скинами например, если они в карго - они конечно падают, а если они в скин-интерфейсе, то они у тебя бесконечно с тобой таскаются. Это такой фуллут?

 

 

Сюда и смотрел. Где противоречие?
Даже меньше 15к

 

Ты как то очень странно смотришь. 

 

 

Это прибавило хардкорности, о которой ты сетуешь.
Раньше нельзя было убить дорогой аутпост, в котором жили в нулях.
Сейчас твою дорогущую станцию убить могут.

 

В каком месте появилась хардкорность? Если все мои ассеты магическим образом телепортируют или на мою цитадель в этой же системе или вообще в лоусек? Раньше они хоть технически запирались, некоторые аж войны вели, чтоб станции с ассетами отбить. А сейчас что?


  • 0

#4573
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Если плексы внутри корабля, то они падают. Только делать им там нечего, потому что плекскарго. У плекскарго нет ограничений редима, поэтому делать плексам в карго просто нечего.
То же самое и со скинами например, если они в карго - они конечно падают, а если они в скин-интерфейсе, то они у тебя бесконечно с тобой таскаются. Это такой фуллут?

Ну так получается фуллут как работал, так и работает. А вопрос в целесообразности таскания плексов это другой вопрос.

В каком месте появилась хардкорность? Если все мои ассеты магическим образом телепортируют или на мою цитадель в этой же системе или вообще в лоусек? Раньше они хоть технически запирались, некоторые аж войны вели, чтоб станции с ассетами отбить. А сейчас что?

Станция уничтожается. Весь ее фит падает по обычным правилам. Это огромные потери которых раньше не было.
Что это, если не добавление хардкорности?
Безопасность уменьшилась.

Где я по ла2 не так смотрю?
Оказывается там ещё лучше. Эта статистика не только по ру серверам, но и по забугорным.

Скачок на +6500 связан с открытием нового серваке паагиро.
Ещё не совсем понятно - это онлайн или просто юзеров. Т.к. те же паагиро репортуют о юзерах, а ла2он пишет онлайн.
Но при любом варианте, как ни крути, ла2 продолжает жить. Но количество игроков по сравнению с пиковым измеряется маленькими процентами.

Поэтому высказывание "вон парни играют в классик и в ус не дует, а ССР только портит изменениями" смотрится странно, если в качестве примера указывается ла2 или УО.

Хотябы ВОВ с носталриусом привел как пример.
Там хотябы 10% от пикового играло (1кк).

Сообщение отредактировал FerrusManus: 22 September 2017 - 12:49

  • 0
Изображение

#4574
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Станция уничтожается. Весь ее фит падает по обычным правилам. Это огромные потери которых раньше не было.

 

Раньше уничтожался пос. Это очень круто подменять цитаделями только станции, но вообще то они заменяют и посы тоже, если ты не знал.

Стоимость что станции, что цитадели ничтожна по сравнению со стоимостью ассетов игроков и их ценностью. Это примерно как говорить, что плекс падает из карго, хотя все его теперь возят в плекскарго. Ну типа да, падает, но к фуллуту и хардкору отношения не имеет.

 

Да, раньше станции (и их содержимое) тоже не уничтожались. Но это хотя бы можно было объяснить просто необходимостью существования некоторых стационарных и не убиваемых структур для существования самой игры (как например ты не можешь взорвать планету, хотя с нее вообще то добываются ресурсы, как же так). Потому что грифинг и прочие вещи. А теперь уничтожаются, но ничего не поменялось - потому что с лутом они уничтожаются только там, где этот лут и так был, то есть в вх (где все жили на посах) или из производственных цит, где так же все было на посах, которые под статью фуллута ранее подходили. 


  • 0

#4575
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Раньше уничтожался пос.

А теперь будет уничтожатся добывающая платформа. И?
Состояние ассетов:
Было - нельзя зя уничтожить.
Стало - нельзя уничтожить.

Состояние места жительства:
Было - нельзя уничтожить
Стало - можно уничтожить.

При этом если во время сноса цитадели там строилось что-то, то потери увеличиваются.

Я вижу, что стало небезопасные. Так почему хардкорность и сложность уменьшились?
Прост))00))) ?
  • 0
Изображение

#4576
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46981 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Состояние места жительства:
Было - нельзя уничтожить

 

Можно было уничтожить, потому что пос. Цитадели заменяют не только станцию, но и пос. А ты их сравниваешь исключительно со станциями почему то, видимо потому, что при сравнении с посами хардкорности как то даже убавилось.


  • 0

#4577
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376
define "хардкорность"?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4578
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

define "хардкорность"?

Мазер с посика угнать вестимо, да полутать запас синьки за неделю. 


  • 0

#4579
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28658 сообщений
4376

Мазер с посика угнать вестимо, да полутать запас синьки за неделю.

Это проявления, а определение?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#4580
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

Это проявления, а определение?

2017-09-22_1414.png

;)


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users