И еще вопросец: стартанул в режиме, где 1 житель, быстро осознал, что лаз винтовка очешуительно поджигает что угодно. Выдал огнестрел. При охоте стабильно возникает пожар. Выдал лук со стрелами. Житель снова смог устроить пожар. Охотился на Бумаполу. Они что, взрывоопасные?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#446
Отправлено 01 August 2016 - 0:28
1. Если трайбу не упало ни одного обломка с железом, и торговцы не заходят, то страдать и молиться Богам дальше? Железа ноль, верстак до сих пор сделать не можем.
2. Что означает месседж истории, что одному из жильцов почудилось, что вон ту гору лучше не трогать, там что-то очень плохое.
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#447
Отправлено 01 August 2016 - 0:59
1. Копай сталь в горах. Разве что ты сгенерил специализированный сценарий, где копать себе запретил вообще.
2. Присмотрись внимательно, там должен торчать кусок стены помещения (или оно внутри этой горы). В этом помещении что-то есть. Что-то потенциально нехорошее (хотя может и вполне хорошее быть, тут как повезет). Клаймить эту стену крайне нежелательно!
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#448
Отправлено 01 August 2016 - 2:25
http://steamcommunit...s/?id=730746939
Вот простенький мод на майнинг базовых ресурсов.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 01 August 2016 - 2:26
#449
Отправлено 01 August 2016 - 15:51
Бтв, что может произойти с поселенцем при тепловом ударе, если его вовремя не спрятать?
Наш трайб немного пострадал от перегрева. На неделю пришло +50, кондиционеры существуют только в мечтах, народ начал падать. Первых четверых медик Землеройка оттащила руками, пока не свалилась сама. 5ю тащила 6я, пока они вместе не рухнули. Это мог бы быть их конец, но у нас была натренированная хаски, которая быстро растащила всех по койкам.
За неделю до этого: где-то на карте был обнаружен полудохлый Timber Wolf. Какая удача, решил я. Сваял спальное место, притащил и выходил. 2-3 недели эта жопа жила у нас в доме, питалась с рук и отказывалась признавать наш Верховный Протекторат. Однажды пришли рейдеры, и хаски танканула подонка с ножом, пока его в упор не нашпиговали стрелами. Хаски дошла до спальника и легла. И в этот момент волк решил, что надо бы сожрать визжащий истекающий кровью кусок мяса. И это было не кровавое помешательство, просто решила сожрать. С такой ненавистью мы не пинали еще ни одно животное....
Теперь у нашей боевой девочки-пса прокушено ухо, нос и хвост, и это самый заслуженный член команды.
Сообщение отредактировал KorVesa: 01 August 2016 - 15:53
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#451
Отправлено 01 August 2016 - 18:08
Надо выходить на Complex clothing, и крафтить ковбойские шляпы (в идеале из верблюжачьей шерсти, но ее как правило нету), они прилично так бустят +max temp, что оченно помогает при heatwave.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#454
Отправлено 22 August 2016 - 12:31
Тем временем работающая версия Hardcore SK для 14 версии появилась.
Ванилла для тебя недостаточно хардкорна? Попробуй выжить трайбом неканнибалов на леднике тогда.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#456
Отправлено 22 August 2016 - 13:51
Стены нужны минимум 2 слоя иначе толку мало.
Я делаю обычно 3 слоя внешней стены и 2-3 слоя в холодильнике. Обязательно делать тамбуры где вход.
Кондеев требуется обычно 2-3 чтобы охладить все помещения, если внутри нет кучи выделяющего тепло оборудования типа плавилен.
Ну и я обычно не строю здание для основных помещений, а вырубаю их в скале (высадка в горах дает больше руды, плюс легче обороняться). экономит стройматериалы.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 August 2016 - 13:54
#457
Отправлено 22 August 2016 - 13:56
На реддите и на оффоруме инфа есть, но ее надо копать. Если коротко:
1. Надо делать шлюзы для изоляции помещения от внешней среды. Вполне нормальный вариант шлюза - дверь-пусто-дверь. Это позволяет выровнять температурный буст при открытии двери (например, при тепловой волне, если часто бегать в охлажденное помещение и обратно - оно может не успевать охлаждаться).
2. Двухслойная стена дает бОльшую изоляцию чем однослойная (емнип, на 40%). Трехслойная уже не влияет, либо очень незначительно.
3. Очень часто видел некорректную установку кондея. Он ставится вместо стены, холодной стороной (синяя стрелка) в помещение, которой надо охлаждать, горячей (красная стрелка) - наружу.
4. Формул мощности кондеев нет, все выясняется опытным путем - если температура падает (пусть даже очень медленно), значит кондей справляется, если не падает - возник паритет нагрева и охлаждения, если температура растет - ставь еще один.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#458
Отправлено 22 August 2016 - 14:06
Согласно англовики, при 27-38 градусах окр.среды 2-3 кулера на 10х10 пространство для околонулевой температуры или 1 для комфортных ~16 градусов. Точнее только код копать. Ну а так основные советы уже выше рассказали, могу добавить разве что приоритетную установку автодверей в холодильнике, чтобы меньше было время утечек.
#460
Отправлено 22 August 2016 - 16:59
Тем временем работающая версия Hardcore SK для 14 версии появилась.
Условно-работающая, куча багов не позволяет нормально играть. Ждём фикс.
Стены нужны минимум 2 слоя иначе толку мало.
Я делаю обычно 3 слоя внешней стены и 2-3 слоя в холодильнике. Обязательно делать тамбуры где вход.
Кондеев требуется обычно 2-3 чтобы охладить все помещения, если внутри нет кучи выделяющего тепло оборудования типа плавилен.
В хардкоре бывают землетрясения, после которых зданиям необходим ремонт-вот только внутреннюю стену у 3 и более толстых бутербродов починить не удаётся.
Есть ли рабочий мапредактор?
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users