Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9152 ответов в теме

#441
Karmael

Karmael

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 43179 сообщений
6330
  • EVE Ingame:Silivalia
  • DUST Ingame:karmaell
  • Corp:exXMX
  • Ally:exIAC
  • Client:Eng

вы только посмотрите не этого привереду!


  • 0

#442
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Достаточно чтобы была опция после авойда продолжать выполнение следующих действий, или просто висеть в режиме ожидания в ближайшей безопасной системе.

Вот еще настраиваемой паузы не хватает, чтобы галочками отметить по каким событиям становиться на паузу.

И таких мелочей сотни-тысячи. То, что можно накостылить всякого и жрать кактус, я не оспариваю. Но тут же хайп был что о божечка ж ты мой, это ж 4х про космос от самих парадоксов, я даже повёлся, а на деле выходит сырой продукт в который в ближайший год играть нереально. (без 25 dlc по 10$ и модов от васяна)

 

я так понял ты ни в одну игру от падрадоксов не играл?


  • 0

#443
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng

я так понял ты ни в одну игру от падрадоксов не играл?

он видимо ошибcя тредом... в ногебашечку он тут играет, очень забавляет, когда люди упуcкают, что это игра от парадокcов. - Начав игру и выcтави метод перемещения по нодам (тунелям) вcем и айронмэн. Будут cовcем другие ощущения от игры. Переделывать целиком -  :trololo: -cтоит почитать треды форумов по cк2, когда люди к одной механике не уcпели привыкнуть, а тут уже опять c ног на голову + моды.... Людям дали офигенную пеcочницу, c огромным потенциалом для превозмогания..... а они не поняли и давай очередной МОО из неё лепить.


Сообщение отредактировал grev: 11 May 2016 - 22:19

  • 1

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#444
Fir Draconos

Fir Draconos

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 775 сообщений
458
  • EVE Ingame:Fir Draconos
  • Corp:Perkone
  • Ally:-
  • Client:Рус

 

В общем игра-то может и не совсем треш, но столько косяков в механике/интерфейсе, что хорошей тоже не поворачивается язык назвать. Тот же endless space на её фоне выглядит как-то более органичным.

 

Спорить не буду, что некоторые недоделки/отсутствие полезных опций имеют место быть. 

 

Больше того, их присутствие само по себе логично: Игра достаточно масштабна и речь тут не столько о том что мы видим на экране, сколько о скрытом коде и прочей переферии отвечающей за все эти взаимодействия а - ля "тысяча и одна опция". В девблогах, вообще говоря, они писали что "с релизом все только начинается и мы будем работать над игрой". И подразумевались тут не столько платные DLC, сколько патчи и вправки. Будем честны: Поддерживать игру на протяжении долгого времени без должной коммерции чрезвычайно сложно, часто это становится причиной метода "сделать пару фиксов и вовремя смыться." А так есть стимул продолжать этим всем заниматься. Да что я говорю? В X COM 2 балансные вправки и улучшение оптимизации обещали с очередным DLC с новыми юнитами. 

 

Endless Space, действительно, не так уж и плох, достойный представитель жанра. Но будем честны: Он стал самим собой, со всем обилием контента и вправками далеко не с первого патча. Самих DLC тоже хватало и лишь позже их свели вместе в Emperror Edition.

 

Stellaris появился же не так давно. Не хочу обижать ES, но оной продажи в более чем 200 000 копий за первый день релиза и более 65 000 человек онлайн одновременно (и это мы говорим о официальной версии) и не снились. Это, к слову, размер нынешней (со всеми патчами и вправками) аудитории Civilization V  (кстати уже и шестую часть анонсировали, окрещенную, правда, cartoon за мультяшность графики, выйдет 21 октября коль кто не знал) которая в пике доходит до тех же цифр (сейчас это 42 000 играющих на момент написания поста). 

 

Игру будут допиливать, но вот "переделывать все принципы вкрись и вкось" будут едва ли. Игра многим нравится и сейчас это 95% положительных отзывов. Скорее всего, со временем оценочка немного упадет, но едва ли ниже 90%.

 

Если бы указанные недоработки были бы настолько нестерпимо - серьезны, то  оценка игроков была бы, как по мне, ниже. Особенно при таком негативном окрасе. Просто большинству играющих это не так критично. 

 

Вот вам мое виденье: Взять старый Master of Orion 3. С точки зрения интерфейса он был громоздкий. Не презентабельный, неудобный (что было логично так как доделывался он последним разработчиком уже после того как проект, фактически, был заброшен и делал интерфейс он "своими силами и на свои деньги") он мне, тем не менее, не помешал играть в игру. Никаких патчей и стима тогда не было. А уж насчет "тыкнуть и лично следить за каждым юнитом в реальном времени" после всяческих RTS вообще не проблема: Игра сигнализирует о появлении врага в пределах видимости, отменяю уклонение (уход в другую систему от врага) и руками микрю. Вижу что оно ползет на меня и заинтересовалось - лечу в сторону.

 

Наверное, я повидал в различных стратегиях разного рода столько ада и треша что после этого Stellaris в плане некоторых из описанных неудобств не кажется страшным. Да и, в целом, к неувязкам и громоздкости в 4X стратегиям в связи с обилием контента привыкли. Таких проблем нет только разве у новенькой  Master of Orion от Wargaming. А чегой там вообще есть кроме анимации и интерфейса? :trololo:  

 

Исходя из всякого рода стримов делаю вывод что у других так же: Все, конечно, поначалу бесятся что не понимают чего происходит, но как осваиваются - вроде и не замечают всех этих...Неудобств интерфейса и необходимости дополнительных телодвижений. А остальное - это больше дело вкуса. Всем в глобальной стратегии не угодишь. Для этого надо развивать чтение мыслей и возможность клепать игру индивидуально под каждого клиента, я полагаю. А пока "всем не угодишь": Даже при всех положительных ревью есть жеж откуда - то 5% отрицательных.  

 

Подытожу: Уже сегодня было вместе с малым фиксом анонсировано что, мол, работа и над большими вправками идет. Я думаю будет все, нужно немного времени. Даже хорошие игры таковыми были отнюдь не сразу. Civilization V стала эталонной с Brave New World, например, Enless Space с Harmony и т.д. Это не только вина маркетинга и DLC, но и времени за которое все не сделаешь. Если бы разработка не требовала бы денег, времени и оценки фидбека, то, вероятно. все было бы иначе. 


Сообщение отредактировал Fir Draconos: 11 May 2016 - 22:49

  • 1

#445
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

На каждую планетку самому платформу ткнуть.

Дальше не читал.

ПКМ на систему - survey system, всю, разом. Аналогично со строителями - может построить сразу все добывающие или научные станции по системе.

Только что отыграли 96 годов, 15к флот собрал без осбого пота. Разве что апгрейдить домики заунывно.
  • 0

#446
Alphus

Alphus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 486 сообщений
605
  • EVE Ingame:Alphus Haginen
  • EVE Alt:Sigmus Haginen
  • Client:Eng

А тем временем я таки нашёл действительно ломающий игру баг. Чуть выше спрашивал, как убирать зараженные миры - так вот, на данный момент никак, хотя вообще они должны превращаться в баррен после орбитальной бомбардировки. Так что если кто уловит таинственные сигналы из-за пределов галактики - прощайтесь с сейвом до выхода фикса :trololo:


  • 0

#447
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

ПКМ на систему - survey system, всю, разом. Аналогично со строителями - может построить сразу все добывающие или научные станции по системе.

Прикинь, я даже через шифт задания выставлял, но это всё не то.

это игра от парадокcов

Это значит, что это типа ёрли акцесса без лейбла ёрли акцесс?

Людям дали офигенную пеcочницу, c огромным потенциалом для превозмогания...

Превозмогания кривых механик и ущербного интерфейса? ;) Давайте еще отыгрыш в голове вспомним.


Сообщение отредактировал L0SER: 11 May 2016 - 23:27

  • -1
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#448
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Это что такой тонкий троллинг жаловаться на форуме по ив онлайн на кривые механики и ущербность интерфейса ?


  • 6

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#449
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
А гиде брать десантные корабли или какие-то модули на десант для текущих кораблей? За все время так и не приходило таких исследований а "в стоке" такого я не нашел
  • 0

#450
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

А гиде брать десантные корабли или какие-то модули на десант для текущих кораблей? За все время так и не приходило таких исследований а "в стоке" такого я не нашел

1. строим штурмовые армии на планете в разделе "армии"
2. нажимаем "высадить всех" (embark all)
3. ???
4. у тебя транспорты с пихотами
  • 0

#451
Thug

Thug

    Я всего лишь задаю вопросы.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3665 сообщений
3057
  • EVE Ingame:I`m no more.
  • Client:Eng

На сколько выгоднее всего доить сектор? 

На что влияет сколько ресурсов я оставляю сектору? 

Стоит ли вынимать все ресурсы из сектора, разбирался кто?

Суммируются ли эффекты пристроек к старпортам? Например если построить в 5 старпортах энжиниринг бей (-10% к апкипу кораблей), то будет ли суммироваться эффект ?

 

EDIT : по поводу построек. На энергию потребляемую кораблями - не влияет.


Сообщение отредактировал Thug: 12 May 2016 - 1:16

  • 0

#452
Deornot

Deornot

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 449 сообщений
288
  • EVE Ingame:Deornot
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Зачем с пихотами , с рабами и роботами получше будет.


  • 0

"Я не бюро добрых дел, а ведьма с бизнесом" (с)

 


#453
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

На сколько выгоднее всего доить сектор? 
На что влияет сколько ресурсов я оставляю сектору? 
Стоит ли вынимать все ресурсы из сектора, разбирался кто?

Больше доишь - меньше развивается.
На отстройку.
Откат против инвестиций, делай по обстановке.
  • 0

#454
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6713 сообщений
2309
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Мир-Кольцо! Настоящее!

Спойлер


  • 0

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей


#455
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

А мир-донат есть? :trololo:


  • 0

#456
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус
Спойлер

 

Тя, шо там Годзя подсадил? :)

Я тут уже четвёртый день с гор спускаюсь ищу вайфаи а рилейтв нет!!!


я так понял ты ни в одну игру от падрадоксов не играл?

 

В базовые кресты2, но как ныл то в тс, хуже чем в ендлес леджент :D


  • 0

#457
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

В базовые кресты2, но как ныл то в тс, хуже чем в ендлес леджент :D

 

как же так получилось что игра пилящаяся уже два года патчами и длс лучше только что релизнувшейся  :huh:


  • 0

#458
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng


Мир-Кольцо! Настоящее!

[/spoiler]

Ага. Этим сукам только что не понравилось что я соседнюю с домашней систему колонизировал. Так они пошли и просто разнесли в чертям меня и весь мой альянс за полгода.

 

Причём ладно бы сразу что-то говорили. Так нет, дождались пока я их найду и вежливо так помахали пальцем в сторону полностью заселённой планеты.

 

Жизнь - боль.


  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#459
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5719 сообщений
1243
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng
Блин, в ранней игре оказался с маньяком по соседству. Который тупо напилил стоковых корветов с ядреными ракетами и раскатал меня. Боль, да.
  • 0

#дыраутебявголове


#460
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng

Блин, в ранней игре оказался с маньяком по соседству. Который тупо напилил стоковых корветов с ядреными ракетами и раскатал меня. Боль, да.

 

Это ладно, меня победили Ancient Mining Drones. :trololo: 

Вот реально - стартовая система и вокруг примерно 15 систем (дальше не смотрел) и все дроновые. Пришлось заново начинать.


  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users