Не знаю как вы, а я уже нашел у себя более 10 миллионов ненужных сп. Жду дикого роста цен на плекс и на банки. Я ведь не один такой.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

#442
Отправлено 16 October 2015 - 12:31

Новички, которых нужно везде водить за ручку и вытирать им сопельки, не нужны, ибо ева - это не игра на пару месяцев(это мах на что таких хватит)
Почему я в свое время будучи нубом на 5й день полетел в нули??
и да фв и скаутинга тогда не было!1 я зарабатывал сальвагом за старичками и аццки таклил все живое пока качал лернинги!!!
Потом был 1й батхерт от слитого в белте бш (копил на который я целый месяц!)....
__
Короче инфантильные особи должны проходить мимо этого проекта и валить в какой-нибудь эльфятничег.
Но то дела уже давно минувших дней.
Вот поэтому в еве и онлайн падает. Хочешь, чтобы не было 10к онлайна - иди утирай сопли новичкам. И я тебя умоляю, Цео даже средней корпы в основном и утирает сопли. Причем не новичкам. "Не моу найти форматный корабль! Где мои компенсы! Не пойду на логиста я килвхориться не успеваю! Какого хрена я должен качать ... Когда будет фура"?
То что было когда-то там, к современной еве и играм не относится. Когда-то там были хардкорные игрушки без сохранений, которые люди пытались пройти сотнями часов. Когда-то там были хардкорные игрушки, типа Куртана, где надо было думать по полчаса над уровнем. Но сейчас фритуплей и ААА задают тон рынку и твоя уберхардкорная игра будет приносить тебе 200 человек играющих. И если какая-нибудь Europa Universalis в рамках сингла нишу занять может, т.к. стоимость ее разработки и поддержания сравнительно мала, то ММО либо имеет вменяемый онлайн, либо умирает.
Так что либо мы работаем с новичками, какие бы тупые вопросы они не задавали, либо игра умрет. Потому что Доту/Танчики/ГТА/Крузис никто не отменял
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#443
Отправлено 16 October 2015 - 12:32

Чтобы купить чара с 50кк сп, нужно продать своего чара чтобы скомпенсировать разницу в исках. А продать своего распрекраснейшего(по мнению владельца) и единственного персонажа не каждый решится.
В итоге будет человек просто сидеть на игле от банки до банки, как сейчас некоторые живут от плекса до плекса.
Кто заставляет мейна то продавать?
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#444
Отправлено 16 October 2015 - 12:32

Опенсорса не надо нужны грамотные люди которые смогут переписать код евы за год, а железо купится сразу после анонса евы которая была до инкарны ибо все понесут деньги уже не ССР, а нам, дальше выборочно добавляем контент без всякого маразма, пишем код для пере краски шипов пишим хождение по станции - наблюдаем за банкротством ССР и покупаем на аукционе их кластер. Да это идеалистический взгляд, но вполне реальный, а на 500 человек и домашний пк сервак потянет, про использование мощностей пк пользователя расписывать не буду дабы холивар тут не устраивали по этому поводу, но как возможность норм будет.Кстати, отличная идея - написать опенсорсную Еву. Осталось только найти такое же (ну или похожее) опенсорсное железо.
#446
Отправлено 16 October 2015 - 12:36

Не брат ты мне ..... А по хорошему нужно набрать в руководство людей болеющих за идею, лютых фанатиков.Не дай бог, ццп конечно ццп, но ева без нормального стержня в виде руководства скатится в говно еще раньше чем вы ее допишете до конца.
Но можно, я уж не говорю о том что в бородатые времена например, сетки били длиннее, а флоты дрались короче.
Да и сейчас можно найти зарубу на топорах, где пофигу какой у тебя рекон.
#448
Отправлено 16 October 2015 - 12:38

Разница в исках. Грубо говоря докачать с 10 лям сп до 20 будет дешевле чем купить этого самого чара с 20кк сп.Кто заставляет мейна то продавать?
Да и элементарная психология, т.к. куда проще слить иски и получить вожделенные сп здесь и сейчас(часть), чем крабить несколько месяцев к ряду ради заветных 20 лярдов на 20кк сп чара.
Сообщение отредактировал Gar Ragar: 16 October 2015 - 12:40
#450
Отправлено 16 October 2015 - 12:39

Ты видел мои расчёты вчера? Месяц перфектной прокачки - это 1944000 СП. Грубо говоря, три банки. Почему ты считаешь, что цена банки будет меньше 1/3 плекса?
Для начала стоит определится о какой банке говорим - пустой или полной?
Я так понимаю о полной.
Ну, из некоторых допущений.
1. Это делается для "новых" аккаунтов - выходит из штрафов на скилованные аккаунты.
2. "новые" аккаунты это либо совсем новички, либо какие нибудь цинотвинки, либо люди, которые не слышали про маркет - рискну предположить что процентное соотношение идет в той же последовательности.
3. Последняя группа из перечисленных сразу отбрасывается, сомневаюсь что их хотя бы 1% от общего числа новых аккаунтов.
Вторая группа создается людьми, которые понимают ценность сп и либо перекачают банку либо из ненужных для себя скиллов, либо будут качаться через плекс, потому что не горит.
Хотя цинотвинки с нынешними инвайтами цинотвинки качаются и без проплаты вовсе.
4. Выходит что основное направление именно новички, которые совсем новички, они не имеют много денег, они еще не понимают куда заливать сп - и в случае если банка будет стоить дороже аналогичному времени в плексе - они просто купят плекс.
Если речь про новичков-донатеров - то выгоднее опять же купить чара на оффоруме, их сп стоимость дешевле чем нынешняя стоимость сп в плексах, даже с учетом трансфера, при этом они еще не привязаны ни к никнейму, ни к корпхистори.
То есть я считаю что большинство пользователей банок (относительно аккаунтов, а не заюзанных банок) будет новичками, которые не донатеры и будут скупать их за иски, и чтобы они их скупали - необходимо чтобы они были дешевле времени в плексе, иначе можно и потерпеть, иски то еще не резиновые.
Ну и как я ранее говорил - халявный аурум на аккаунтах все еще есть, много или нет, но есть.
#451
Отправлено 16 October 2015 - 12:40

ССР же как-то раскрутились с нуля, почему такое же не может повторить проект который тупо лучше и будет ориентирован на игроков полностью, а не сегодня бустим новичков и нерфим стариков, а завтра наоборот.Они фантазийны от слова "совсем". Ибо даже если получится неведомым способом написать софт и спаять хард, то все равно нужен ЦОД. А это деньги, много, регулярно.
#452
Отправлено 16 October 2015 - 12:40

Когда-то там были хардкорные игрушки без сохранений, которые люди пытались пройти сотнями часов. Когда-то там были хардкорные игрушки, типа Куртана, где надо было думать по полчаса над уровнем. Но сейчас фритуплей и ААА задают тон рынку и твоя уберхардкорная игра будет приносить тебе 200 человек играющих.
А вот и потребители контента подъехали. понимаешь, я например, хочу играть в игру с такими же игроками как я. Умирать, сливаться - терять все. Побеждать - добавить к победе лут. хочу разбираться, решать задачи, преодолевать трудности. Я не хочу потреблять контент. Типа пивандрий из бутылки - хрясь! Чипсы хрум-хрум, кнопку жмякжмякжмяк ГЫГЫГЫГЫ! Лалка я подебил, я успешен, а ты нищеброд. Ева по факту достаточно спицифический нишевый продукт. Мне не надо 50 к потребителей контента в игре, которые может и создадут массовку, но по факту песочнице ничего не дадут. Им я предпочту 20к игроков и эвентмеикеров
#453
Отправлено 16 October 2015 - 12:42

Вот поэтому в еве и онлайн падает. Хочешь, чтобы не было 10к онлайна - иди утирай сопли новичкам. И я тебя умоляю, Цео даже средней корпы в основном и утирает сопли. Причем не новичкам. "Не моу найти форматный корабль! Где мои компенсы! Не пойду на логиста я килвхориться не успеваю! Какого хрена я должен качать ... Когда будет фура"?
То что было когда-то там, к современной еве и играм не относится. Когда-то там были хардкорные игрушки без сохранений, которые люди пытались пройти сотнями часов. Когда-то там были хардкорные игрушки, типа Куртана, где надо было думать по полчаса над уровнем. Но сейчас фритуплей и ААА задают тон рынку и твоя уберхардкорная игра будет приносить тебе 200 человек играющих. И если какая-нибудь Europa Universalis в рамках сингла нишу занять может, т.к. стоимость ее разработки и поддержания сравнительно мала, то ММО либо имеет вменяемый онлайн, либо умирает.
Так что либо мы работаем с новичками, какие бы тупые вопросы они не задавали, либо игра умрет. Потому что Доту/Танчики/ГТА/Крузис никто не отменял
Из-за обилия таких вот особей в последнее время и курса ССР в их сторону люди и покидают проект, ибо играть в окружении улюлюкающего школия лично мне не очень.
ПС
привыкайте скоро таких тут будет много
Сообщение отредактировал Charles Vane: 16 October 2015 - 12:44
#454
Отправлено 16 October 2015 - 12:43

Опенсорса не надо нужны грамотные люди которые смогут переписать код евы за год, а железо купится сразу после анонса евы которая была до инкарны ибо все понесут деньги уже не ССР, а нам, дальше выборочно добавляем контент без всякого маразма, пишем код для пере краски шипов пишим хождение по станции - наблюдаем за банкротством ССР и покупаем на аукционе их кластер. Да это идеалистический взгляд, но вполне реальный, а на 500 человек и домашний пк сервак потянет, про использование мощностей пк пользователя расписывать не буду дабы холивар тут не устраивали по этому поводу, но как возможность норм будет.
Привет, Кирилл!
#455
Отправлено 16 October 2015 - 12:44

Разница в исках. Грубо говоря докачать с 10 лям сп до 20 будет дешевле чем купить этого самого чара с 20кк сп.
Да и элементарная психология, т.к. куда проще слить иски и получить вожделенные сп здесь и сейчас(часть), чем крабить несколько месяцев к ряду ради заветных 20 лярдов на 20кк сп чара.
Не будет дешевле, в том то и прикол
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#456
Отправлено 16 October 2015 - 12:46

А, кстати, вы думали, что будет в первые дни и недели после ввода баночек?
В идеале цена буста = цена баночки + цена сп в баночке (1/3 плекса) + накрутка барыг.
Но в первые недели наши богатые крабы и олигархи, которые хотят сп или крабо кару, крабо-супер прямо здесь и сейчас начнут очень сильно эти баночки скупать, отдавая свои состояния. А так как они уже прокачаны, вливать будут со штрафом в 20%-60%. Большой спрос означает, что в первые дни "накрутка" может в разы превышать себестоимость полной баночки. Сливки!
А это в свою очередь означает, что на такой дикий спрос ушлые предприниматели начнут создавать предложение всеми способами. Но так как настоящее предложение (фермы) начнут работать минимум через 3+ месяца, то все сливки получат те, кто прямо сейчас создает фермы, а также все кто решится .... трам-пам-пам ... на распил своих чаров и всех чаров в пределе досягаемости. Это значит будут скупать чары на базарах пачками, пилить и перепродавать баночками крабам и олигархам. Базар должен опустеть ещё до ввода баночек.
Вангую, если все же введут, крупнейшее и феерическое падение общего СП в Еве, а также сильное уменьшение среднего количества СП на чара в первые же недели после ввода баночек. Это сделает оставшиеся чары с кучей СП, т.е. старичков, ещё более ценными.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 16 October 2015 - 12:52
#457
Отправлено 16 October 2015 - 12:47

Не проще в кредит выдавать сп за сторилайны? Выполнил получи скилы на скан в четверку, но эти скилы будут стоять в очереди обучения и сп будет литься в них, не понравился скан - сделал другой сторилайн получил скилы на баржу все в 4, а скилы на скан слетают с 4, остается только сп которое успело влиться таким образом новички равны с старичками, но имеют маломальские возможности для комфортного геймплея.Хм, в порядке пятничной накурки исландским мхом:
А почему бы для увеличения вовлеченности новых игроков не вводить прямую продажу сп, а сделать, например, при генерации чара (точнее, при проплате) заточку под определенный вид деятельности. Не имею в виду бонусы к статам и сп, как было раньше (да-да, из-за чего половина евы летает с азиатскими рожами), а прям ваще специализированное распределение при проплате акка - ну, типа, вот тебе, мой юный друг, рифтак в т2-обвесе со скилами для полетов на нем. Или пакет "филсофская баржа" для копания минералов в жестокой голактике. Короче, замутить халявную раздачу сп под какую-то специализацию. Конечно, надо подумать над сбалансированностью и адекватностью, но, кмк, подобная штука изрядно побустила бы новичкам моджо для продолжения игры, с другой стороны, не стала бы нервировать олдфагов, накопивших долгими
жопочасами не один десяток лямов сп.
/me выдохнул
Сообщение отредактировал PANZER1233000: 16 October 2015 - 12:47
#458
Отправлено 16 October 2015 - 12:47

ССР же как-то раскрутились с нуля, почему такое же не может повторить проект который тупо лучше и будет ориентирован на игроков полностью, а не сегодня бустим новичков и нерфим стариков, а завтра наоборот.
Есть такое понятие --- репутация.
Вот у ССР она есть, есть более чем 10 летний опыт, и игроки радостно и спокойно донатят, тратят годы на прокачку персов и т.д.
А сираное подобие хрен пойми каких криворучек фанатов геймдизайнеров сразу же столкнется с ситуацией, когда новичек им задает вопрос --- а вы кто такие вообще чтобы я вам платил за игру, которая может и недели не проживет? Идите лесом ни рубля не дам....и все, проект закрыт не открывшись.
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#459
Отправлено 16 October 2015 - 12:48

0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users