я те объясню. ТОТ кто хочет и может что то сделать - берет и делает. Свое. Мододелы это те кто не знают не только как, но и не знают что именно. Зачем такие игры?
так шо дело не в том "кто ее сделал". ДЕло в том что "ее делали мододелы". Но тема про моды это ж не тема про сабнавтику. И они молодцы хотя бы потому шо сделали что-то чего "до них не было". Сделали хреново, но первый блин всегда комом. ПРАвда я сомневаюсь шо они начнут что-то делать по людски. ЗАчем? ЕСли и так неплохо кормят.
Можно долго привередничать и говорить о том, что это - "говно, и играть в это плохо", но основную мысль ты уловил. Они сделали что-то, что не делали другие. А значит ловить чего-то иного глупо, этого просто нет.
А качество?.. Где его искать та? Есть вылизанные продукты, Метелица там какая-нибудь.. Но у них есть 3-4 собственные франшизы, и они их толкают. Но.. Свет на них клином не сошелся.
Кто-то ищет вылизанную игру, и пофиг по чему она будет, а кому-то важнее вселенная. На этом кстати Фоллач до сих пор живет. Потому что права у Беседки, и никто другой по нему ничего не пилит. А постапокала то хочется. А он тоже глючный как незнамо что и держится только на модо делах.
Опять же о мододелах: мододел может взять уже готовую платформу (читай игру), готовые кубики в виде каких-то заранее заготовленных элементов (текстурки там, готовые элементы геймплея) и замутить на всем этом что-то, что будет удовлетворять его фантазию и желание креативить. Нахрена, спрашивается, ему заниматься по твоей логике созданием игры с нуля? Это долго, сложно, и нужно знать вагон того, что мододелу может быть не нужно в рамках реализации его желания.