
А еще нужны классы чтобы могли колдовать и драться, и чтоб замедлять могли

Сорри не удержался
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
Фантазмагории
Это что за дисциплина? Не помню такой в третьей редакции. ВоД.су тоже не знает. http://wod.su/vampire/disciplines
Дисциплина Фантасмагория (смотрите Руководство Игрока по Вампирам (Vampire Player's Guide)) создает иллюзии, которые могут восприниматься смертными и всеми пробужденными существами. Тем не менее, эти иллюзии рождаются в Грезе и являются гораздо более реальными для Китэйнов.
Все иллюзии, создаваемые Фантасмагория, имеют свое химерическое отображение. Эти химеры зачастую продолжают существовать еще очень долго после того, как первоначальная иллюзия исчезает. За каждый успех, полученный при создании иллюзии посредством Фантасмагории, химера просуществует как минимум еще один день. В ходе этого времени химера будет действовать в зависимости от природы созданной иллюзии. Неодушевленные химеры обычно остаются в том месте, где они были созданы, и подменыши могут взаимодействовать с ними так же, как и с любыми другими неодушевленными химерами. Практически все они считаются Случайными Химерами (смотрите книгу второй редакции Подменыши: Греза (Changeling: The Dreaming), стр. 218). Одушевленные химеры могут жить своей собственной жизнью, что, зачастую, приводит к очень непредсказуемым последствиям.
Китэйн может ощутить использование Фантасмагории в радиусе мили посредством обычного броска Проницательности (сложность 7). Один успех позволяет Китэйну приблизительно определить, где именно использовалась Дисциплина, тогда как пять успехов дают ему возможность указать точное место ее применения.
Для сопротивления магии Пробужденных, подменыш должен сделать бросок Гламура
Сообщение отредактировал gastelo: 07 April 2012 - 19:22
Разряд Энергии (Power Array)
Подобно мрачному грозовому облаку, тауматург хранит в себе затаившуюся ярость молнии...
Система: Как и на предыдущих уровнях этого Пути, чародей может высвободить электрический разряд...
С помощью этой способности чародей также может посылать энергию через любое проводящее вещество, до которого он дотронулся; металлический меч (с металлической же рукоятью) может передавать электрическое касание тауматурга — молнии быквально будут проскакивать по лезвию к жертве прикосновения. Чародей также может ненадолго зарядить большой прибор или поддерживать работу небольшого устройства в течение действия эффекта.
Плохо ищите, ссыль, cntr+F и вводим Дисциплина Фантасмагория
Для ленивых
troll mode on
Ну вот а вы говорите там не будет места всякой попсятине и сумеркятине
troll mode off
Вот тут кстати удобнее смотреть дисциплины http://wod.su/vampire/disciplines
На проходящей в Атланте (США) конвенции DragonCon, собравшей многих программистов и специалистов в сфере научной фантастики, фэнтези и комиксов, представители CCP немного проговорились о своих планах на будущее World of Darkness Online и некоторых подробностях.
Так CCP Manifest сообщил, что переезд в новый офис в Декатуре являлся вынужденной мерой, т.к. старые помещения более не отвечали требованиям команды разработчиков.
Относительно игровых подробностей, CCP Manifest ещё раз подтвердил, что в игре будут присутствовать представители других, не вампирских, сверхъестественных существ, но точно не в релизной версии. А вот процесс создания персонажей, та её часть, что касается непосредственно характеристик, окажется крайне знакома поклонникам оригинальной настольной игры.
И последнее интересное заявление касается не клановых способностей — их изучение будет возможным, но за них потребуется заплатить гораздо более высокую цену. Что конкретно является этой «ценой» сказано не было.
Так же, представители CCP убедили нас, что в следующем году стоит ожидать большого потока новой информации о проекте WoD Online.
Я просматривал инфу по быстрому, но насколько понял, на фанфесте по WoD ничего особенного не показали. Сказали что в основном допиливают движок и остальные технические аспекты пока.Есть какая-нибудь свежая инфа с фанфеста на данную тему? Когда бетка то будет?
Я к бете планирую состариться и забить на компутерные игры.Есть какая-нибудь свежая инфа с фанфеста на данную тему? Когда бетка то будет?
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
починилГоворили, что проект все еще на стадии pre-production. Так что ни о какой бете в этом десятилетии можно и не говорить.
0 members, 1 guests, 0 anonymous users