Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Perpetuum


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
745 ответов в теме

#441
Syntax

Syntax

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
7
  • EVE Ingame:SyntaxPD
  • Corp:PowerDucks
  • Ally:PowerDucks Alliance
  • Client:Eng

Ps: Интересно что у них сейчас в массовом pvp твориться.


Играю 3 недели.

В массовом пвп раши на нубботах ( тех что бесплатные).

На данный момент смысла от отсутствия стандартной дл таких игр прокачки не вижу, т.к. все сводится к до боли знакомому гриндану WASD + скилюз. Игровой мир двумерен по своей сути. Игра мало чем отличается от ла2, перфект ворлда, вов, аиона и т.п.

Из позитивных моментов.

Интересная система добычи ресурсов - объективно лучше чем в EVE
Крафт и все что с ним связано - более комплексно чем в EVE.

Больше игра пока ничем не выделяется.
  • 0
А как тут удалить свой аккаунт ?

#442
KPOHOC

KPOHOC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 891 сообщений
14
  • EVE Ingame:Mr KPOHOC
  • Corp:The Spirit of War
  • Ally:TORTUGA
  • Client:Eng

Играю 3 недели.

В массовом пвп раши на нубботах ( тех что бесплатные).

На данный момент смысла от отсутствия стандартной дл таких игр прокачки не вижу, т.к. все сводится к до боли знакомому гриндану WASD + скилюз. Игровой мир двумерен по своей сути. Игра мало чем отличается от ла2, перфект ворлда, вов, аиона и т.п.

Из позитивных моментов.

Интересная система добычи ресурсов - объективно лучше чем в EVE
Крафт и все что с ним связано - более комплексно чем в EVE.

Больше игра пока ничем не выделяется.


Игрулина копирует еву, я даже был удивлен насколько. Когда вышла ева, то она была практически такой же, а пот ом развивалась. У Перпетума очень неплохие шансы развиться при сходстве с евой, есть свои нюансы: ландшафт, чего нет в еве, есть управление с клавы т.е. более динамично все. Пока времени не было узнать игра поподробнее, но впечатление положительное.
Я очень надеюсь, что сервер там будет один.

Кстате. о сходстве с ЛА, вов и тп...я играл только в еву, но мне говорили, что в ла2, вов и тп как раз прокачка - это задрачивать мобов и тп. В перпетуме же, как в еве, капает СП. При чем СП капает как-то интересно, я еще до конца не разобрался. СП капает на аккаунт и можно распределять между чарами на аке, как-то так, хотя мож ошибаюсь, на выходных поподробней посмотрю, отпишусь.

Добыча и производство там на уровне. Пока мало всего, но задел видет. Мне нравится подход - копируй, добавляя фичи и исправляя баги.
Если там разрабы идут по такой стезе, то, может быть, начиная с движка, языка программирования уже в этих аспектах они лучше ссп, хотя как на самом деле - хз)))
  • 0

#443
Root'er

Root'er

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 76 сообщений
8
  • EVE Ingame:Root'er
  • Corp:акки деактивированы
  • Client:Eng
А лаги сервера пофиксили? 

з.ы. тоже был и на збт и обт , понравилась система пр-ва, хоть вещей и ужасно мало по сравнению с евой
  • 0

Posted Image

#444
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
кач там идет фиксировано, тоесть в 1 минуту 1 сп, точно уже не помню,я был в збт с прошлой зимы еще.
в чем-то оно похоже на еве, в чем-то отличается. например , мне очень не понравилось, что убрали трекинг ,стало убого. не нравиться анимация движения роботов,сделаи бы хоятбы как в мехвориоре. бонусы ниочем, все тру пвпшники бегали с пулеметами, тк они рулили по дамагу. нерф нано тоже убрал долю фана. а,еще, джам там УБОГИЙ! если сначала было также как в еве, то потом сделали что джам просто сбивает лок, а то что время лока пара секунд и в пвп фите все юзают сб, то джам не котиуется вощбще. а вот дамп и нейтрики рулят. анимация ракет красивая, если еве они вылетают не поянтно откуда) то там, они вылетают четко из ракетниц. но вощбще, очень сыро, мало мехов,а хант,как в дронрегах,по сути)
фарм относительно легкий в 2 окна-дамагером и грузовиком, 4-5 лямов за час можно было настрелять. крафт там прикольный,чуть поигрался с этим делом тоже. на мехах бегал европейских,синенькие такие, на арбалесте,каине и вагабонде,все было в топ неймед шмоте и на сакс прокачано, дамажило конешно аацки). месмер так и не заюзал.
  • 0

LoveBurger


#445
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Не только трекинг, скорость взрыва тоже
Поэтому стоит бот или движется - глубоко пофиг, разве что за препятствие пытаться уходить.
  • 0

#446
KPOHOC

KPOHOC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 891 сообщений
14
  • EVE Ingame:Mr KPOHOC
  • Corp:The Spirit of War
  • Ally:TORTUGA
  • Client:Eng
Отрыл систему начисления и прокачки опыта.

Когда мы хотим поднять уровень расширения с 0 уровня до 1-го, нам надо будет потратить 100 очков опыта. Если первичный атрибут равен 30, а вторичный 28 (максимальные значения) мы уменьшим стоимость на 30+28*1/2=44%. То есть, мы потратим не 100 EP, а 100*(100%-44%)=56 EP

Теперь посмотрим сколько времени потребуется, чтобы выучить расширение с максимальными первичными и вторичными атрибутами и минимальным множителем 1 на максимум:

22500*56%/60 минут = 12600/60 = 210 часов или 8 дней 18 часов.

По поводу трекинка и т.п. то вчера, когда бил нпц, моя скорость сильно влияла на дамаг по нпц. Расстояние было одинаково, кружился вокруг нпц. Хотя, то, что есть косяки и их много, вполне предсказуемо, игре же еще месяца в офицалке нет, кажись. Оди раз даже откат масштабный делали...
Если кто знает ресурс в нете по игре, то подскажите, плиз (кроме официалки)
  • 0

#447
xOmGx

xOmGx

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1092 сообщений
27
  • EVE Ingame:xOmGx
  • Corp:NPC
  • Ally:Ex RED / Ex SF
  • Client:Eng
трекинг есть, хотьи немного условный (ИМХО)

у каждого шасси естьнекий параметр град/с, т.е. поворачиваемость корпуса - поидеи это и есть трекинг, ио если корпус несможет довернутся на цель то невозможно попасть.
  • 0

Капсулир больше не может сделать себе 2 яйца!
Пичаль :(


#448
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
ну раньше можно было арбалестом месмера фармить, а сейчас? =) за 2 залпа сольет нафиг или за 1, хоть как не кружись вокруг него. теперь береться в танк в виже в жопу утанкованого бабловоза, им агришь ну и во втором окне дпсом разбираешь.
  • 0

LoveBurger


#449
KPOHOC

KPOHOC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 891 сообщений
14
  • EVE Ingame:Mr KPOHOC
  • Corp:The Spirit of War
  • Ally:TORTUGA
  • Client:Eng
ПвП из игры.


PvP

  • 0

#450
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
Вот что там более-менее сделано - так это ракеты.
И это явно тупо отрисовка клиента, а не создание отдельных объектов.

Почему б так не в EBE сделать - непонятно. Дефендеры всё равно только у неписи, да и те можно так же событиями описать, а не объектами. Да и смарты тож.

Сообщение отредактировал CHoh: 17 December 2010 - 7:19

  • 0

#451
KPOHOC

KPOHOC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 891 сообщений
14
  • EVE Ingame:Mr KPOHOC
  • Corp:The Spirit of War
  • Ally:TORTUGA
  • Client:Eng
Видимо, они учли печальный опыт евы с лагами.
Как китайцы - берут авто, разбирают и делают свое. В свое время япония так поднялась с колена и теперь сделано в японии звучит и читается с респектом.
Поигрываю уже 3-й день, в еву даж не тянет)))
Кстате, производство там интересно сделано. Чтобы получить чертеж на робота, его надо исследовать хитрым способом, убивая таких же роботов и собирая некие итемы (они в луте), которые потом используются в этом исследовании чертежа.
Как я понял, нельзя купить в маркете сразу БПО, приходится постараться.
Как и в еве есть сетка, нейтрик, джам, бластеры, проджективы, лазеры, ракеты.
Чем больше погружаюсь, тем больше еваобразность узнаю,приятно)

Единственное, что жаль, так это малое кол-во информации, но, полагаю, уже ресурсы готовятся.
  • 0

#452
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Поигрываю уже 3-й день, в еву даж не тянет)))

Тож пару дней так было, потом понял, что игра пустая, контента мало, людей тоже.. и всё вторично.

И что всё заново начинать неохота, а эти "роботы" до уровня EVE ещё лет 5 будут тащиться.

Так что это чисто так, эффект "вау, ева про роботов".
  • 0

#453
Slotos

Slotos

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2135 сообщений
349
  • EVE Ingame:Slotos
  • Corp:Unemployed
  • Client:Eng
Не забывайте замечательное правило - кто первый выстрелил, того и врек. В результате просто становятся боты/задроты с прокачаным таргетингом в нублокациях и пилят мобов. Лут поднять нельзя, миссии (убей 20 из 5 регулярно респящихся, оу йес) непроходимы, казуальщина в очередной раз как кусок говна в бочке мёда. Как результат все или полуафк копают, или яростно пилят мобов.

PS: Уберут тупую казуальщину - игра может очень даже взлететь. Пока же она довольно сыра.
PPS: Ах как я хотел залутать чужой врек и пострелять по хозяину.

Но затягивает.

Сообщение отредактировал Slotos: 18 December 2010 - 20:07

  • 0
It's very hard to imagine
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman

#454
PoringX

PoringX

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2296 сообщений
213
  • EVE Ingame:UIixes
  • Ally:OOS
  • Client:Рус
Играл на обт, збт
Игра сыровата, мало людей мехов и.т.д
Больших минусов два
1) Нет триала
2)Проплата кредиткой
  • 0

Царь Рюна!


#455
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Ну ничо такая. Сырая, очевидно, три недели от роду-то.
Как и эта ваша ева 6 лет назад.

Минусы - нет триала, система лута (кто первый выстрелил, хотя, говорят, на миссиях выше 1го левела люди делятся респами с удовольствием, т.к. одному танковать их сложно), маловато кастомайзинга роботов и мало цветовой дифференциации штанов, то бишь именно профилирования роботов (все приблизительно одинаковые, хотелось бы больше различий).
Очень хорошая локализация, не сравнить с этой вашей евой опять же. Но, конечно же, пришлось отключить, дабы нормально пользоваться каналом помощи, т.к. английский клиент - это все-таки стандарт.

Систему производства вроде понял. Прототипирование - не понял вообще.

Офигенным плюсом является влияние ландшафта на бой - турели стреляют прямой наводкой, а ракеты летят навесом, что позволяет бить цели с обратных склонов холмов.

Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 19 December 2010 - 23:12

  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#456
KPOHOC

KPOHOC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 891 сообщений
14
  • EVE Ingame:Mr KPOHOC
  • Corp:The Spirit of War
  • Ally:TORTUGA
  • Client:Eng
Да, игра сыровата, но чуствуется, что разрабы дали только маленькую часть. Так,к примеру, есть только смолл и мед пушки. Только пяток видов роботов, но это только начало. Скорее всего, разрабы хотят посмотреть баланс роботов, всякие няшки. Например, видов оружия т1,т2,т3,т4 так что роботов будет больше и тоже т2, т3.
  • 0

#457
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Прокачал бафомет (начинал вообще как ракетчик). Не ожидал, что лазеры жрут СТОЛЬКО капы.
Кто до хэви мехов дорос - у телодики всегда такие траблы с капой будут?

Алсо, прочувствовал непростреливаемость ландшафта.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#458
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
А они таки починили баги с ландшафтом на ровной аки стол, но наклонной в целом площади?
У них такой ландшафт походу как лестница считается, так что любое отползание на 2 метра - и уже патроны в трубу уходят вместо противника.
Дико бесило.


Зы, если там триала нет, то осталось 200 игроков всего, что ли? На бета в основном халявщики висели, помнится..

Сообщение отредактировал CHoh: 21 December 2010 - 21:29

  • 0

#459
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

А они таки починили баги с ландшафтом на ровной аки стол, но наклонной в целом площади?
У них такой ландшафт походу как лестница считается, так что любое отползание на 2 метра - и уже патроны в трубу уходят вместо противника.
Дико бесило.


Зы, если там триала нет, то осталось 200 игроков всего, что ли? На бета в основном халявщики висели, помнится..

по дженерал чату выходит около 1к онлайн.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#460
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348
ы. Лол. Офтоплю, но: хотел посмотреть.
Зарегился в пайпал (за выбор вариантов оплаты яйца оторвать перпетщикам), подтвердил почту и визу.
И таки не работает же)

We are not able to process your payment using your PayPal account at this time.

Мда. Предрекаю им потерю кучи подписчиков из-за идиотизма методов оплаты.
Меня они уже потеряли)

/me забил и ждёт новый мехварриор.

Сообщение отредактировал CHoh: 21 December 2010 - 23:13

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users