та ладно. я бегаю как раз с тегом [EVE]ы, предложение уже было. По религиозным соображениям не прокатило )
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Battlefield: Bad Company 2
#443
Отправлено 12 May 2010 - 11:37
Дым нереально быстро рассеиваится ( паэтому приходицо струлять как из пулемета - это огромный минус. Пытался задымлять все и резать ножом, но т.к. быстро рассеивается все это очень сложно.
1 раз прикололо, с первого этажа в потолок второго запустил дымовую, в ответ в лесницу прилетел заряд РПГ. Забегаю на второй этаж, в дыму видимо пропустил того кто это сделал и убежал в другую комнату ) через некоторое время выбегаю.....сидит, ждет ) В спину пристрелил )
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#444
Отправлено 12 May 2010 - 14:09
- Все скилы все равно не выучишь (ачурский вариант калдырской пословицы)
#446
Отправлено 12 May 2010 - 23:11
Надо в первый пост скинуть. Поставить меня куратором, как самого ответственного, что-ли?смотри в теме - все есть.
#447
Отправлено 13 May 2010 - 10:05
В этом примере есть два варианта ответа. Кто ответит (даст два ответа) тому плюс в репу.
#450
Отправлено 13 May 2010 - 11:01
Список изменений сервера (R12):
-Убраны потенциальные источники лагов
-Изменена система резервации слота. Теперь при подключении к администратора игрока кикает, тем самым освобождая слот
-Добавлена запись действий админов в файл
-Добавлена запись событий и чата в файл
-Добавлены настройки кика неактивных игроков
-Добавлена опция отключения фильтрации ненормативной лексики
-Добавлена настройка кика тимкиллеров
-Количество очков команды теперь можно изменять
-Добавлен инфантри мод (без техники)
-Задержка перед спауном и респауном поддается изменению
-Теперь описание сервера может быть до 400 символов
-Теперь в банлисте может быть до 10000 игроков
-Уменьшены задержки обработки пакетов
-Исправлена проблема с player.onKill спамом
-Теперь событие player.onJoin всегда возвращает имя игрока
-Тиггеры срабатывают, когда игроки возрождаются
-Больше информации об убийствах
-Больше информации в конце раунда
-Мелкие исправления уровней
-Улучшен обзор в вертолёте
-Изменен баланс оружия, основываясь на пожелания игроков
-Исправлено застревание техники за картой
-Исправлено сообщение «Победа близка» на карте Вальпараисо
-Пилот вертолета может выпускать ловушки (как в bf2)
-Исправлена яркость в российских вертолетах
-Спот теперь работает лучше
-Теперь снова можно нормально убить ножем
Изменения на стороне клиента (R8):
-В браузере серверов теперь три категории: нормальные, модифицированные, хардкор
-Теперь показывает статус обновления
-Информация обновляется в реальном времени
-Можно встать в очередь при попытке подключения к полному серверу
-Все настройки сохраняются между обновлением
-Теперь для показа пинга не нужны привилегии администратора
-Исправлены баги при игре на Dx9
-Исправлены некоторые падения игры
-Теперь можно включать/отключать постоянные приседания
-Теперь можно включать/отключать постоянный зум
-Исправлен баг с вертикальной синхронизацией в Dx10/11
-Исправлены лаги при спауне
-Исправлена ошибка, при которой игрок может подключиться к серверу до обновления статистики
-Новая чат система позволяет писать во время смерти и просматривать историю сообщений
-Улучшена функциональность «Играть сейчас»
-Убраны показ K/D и скилла в списках лидеров
-Все очки во время смерти теперь засчитываются
-Исправлено ускорение мыши
-Больше информации о отключениях/киках
Изменения баланса заключаются в следующем:
-Увеличилась урон от УЗИ на большой дистанции.
-Увеличена отдача AKs74u
-У G3, VSS и у всех полуавтоматических винтовок улучшилась "управляемость" между выстрелами
-Улучшены ПКМ, Тип 88LMG, G3, An94, и 40мм подствольный дробовик
-Увеличен урон MG3
-Исправлена ошибка, когда Сайга доставляла сильный урон на дальних дистанциях
-Исправлена ошибка, когда СВУ доставляла слабый урон на дальних дистанциях
-Исправлена ошибка, когда M95 не убивает людей с броней при попадании в голову
Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.
#453
Отправлено 13 May 2010 - 11:57
Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.
#454
Отправлено 13 May 2010 - 12:30
Уря наконец повоевать можно будет.
-Теперь снова можно нормально убить ножем
Тоже Уря.
А вот зависание на респе при включеном антивире так и не пофиксят
#455
Отправлено 13 May 2010 - 12:37
Вобще не понимаю нахрена они нужны.
Eve has two types of system requirements: hardware and intellectual.
#457
Отправлено 13 May 2010 - 13:46
Ога, сделайте Разора куратором, пускай ники играющих повытаскивает в первый пост. Хоть зайти - зафрендиться можно будет. А то после выхода МВ2, а потом и БК2 я про еву подзабыл как-тоНадо в первый пост скинуть. Поставить меня куратором, как самого ответственного, что-ли?
НА ТФ2 за 2 года вроде 100+ патчей накатали...Много полезного.
ЕА повторяется с каждой своей выпущенной игрой - пока не пропатчит с десяток разов - играть невозможно.
Пофиксят вроде. А вообще это решается просто - делаешь в антивире исключение на проверку папки с настройками игры.А вот зависание на респе при включеном антивире так и не пофиксят
Хотя и лечу я Долиною Смертной Тени, не убоюсь я зла, потому что я на высоте 25 км и скорости 3 Маха. © (Sr-71 USAF base, Kadena, Japan)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх





