Меня например интересует вопрос, вы вообще летаете с рем. дронами? Если да, то с какими? Вася-щилд дроны и далее по "школам" или используете дронов другой танковки?
а вписыватся как? нафиг рем дронов - только вариоры!
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Меня например интересует вопрос, вы вообще летаете с рем. дронами? Если да, то с какими? Вася-щилд дроны и далее по "школам" или используете дронов другой танковки?
а вписыватся как? нафиг рем дронов - только вариоры!
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
Тема чуть более чем уныла.
Видимо реально из-за того что логисты не могут показывать свое чсв налево и на право нет частых обновлений темы. От однообразных тем в разделе аля "тенга для 4 мисок", "тенга для фрама", "тенга для чего-нибудь уберклевогоразрывающеговсегоився".
Неужели людям совсем нечего написать?
Меня например интересует вопрос, вы вообще летаете с рем. дронами? Если да, то с какими? Вася-щилд дроны и далее по "школам" или используете дронов другой танковки?
Как не посмотрю видео или релейты, у всех обязательно панацея, запустить боевого дрона, лишь бы вписаться в кил.
Вроде можно пару циклов откачать недруга и засветиться, не так ли? Если да, то можно вставить тролльФизиономию, если нет, то без смайликов обойдемсе.
Имхо, ремдроны нужны только для откачки структурок. Если речь идет о зарубе, ремдроны почти всегда остаются на поле боя, будучи забытыми, или не успев вернуться в дронбей для варпа.
Имхо, лучше таскать с собой ецм дронов, ибо они моут помочь скинуть назойливого таклера и уйти.
Всем привет!
играю всего пару месяцев, так что вопрос весьма нубский.
Как я понял, основное различие Т2 логи шипов на данный момент - вид отхила (армор или щит) и либо перекачка энергии, либо трэкинг линк.
насколько я понимаю, в идеале надо уметь летать и на шилдовом, и на арморовом логисте. Вопрос у меня скорее в том, что считается более полезным и используется чаще, transfer array или Tracking link? а если еще проще, какой Т2 логи шип стоит качать первым? Так как расовый cruiser скилл с 0 до 5 качается около 25 дней, хотелось бы знать какой будет более актуальным и востребованным.
Спасибо!
играю всего пару месяцев, так что вопрос весьма нубский.Как я понял, основное различие Т2 логи шипов на данный момент - вид отхила (армор или щит) и либо перекачка энергии, либо трэкинг линк.
не совсем так, треклинки используются очень редко, НО применение скимика/онейроса от этого не зависит.
логисты с кап трансферами используются в крупных боях для создания кап цепочки(качают капу друг другу) логисты без кап траснфера обычно юзают в мелких - как более живучие и самостоятельные.
имхо правильным будет вкачать из т1 авгурора/скиз/оспрей в 4, из т2 качать базилиск/скими -> гвард -> второй шилдовый логист-> онейрос, выбор шилдового логиста зависит от твоего али - если хеппи роуминги - скими, клайм - васек, онейрос не особо популярен, но иногда нужен
Сообщение отредактировал Denadan: 11 August 2013 - 7:08
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
не совсем так, треклинки используются очень редко, НО применение скимика/онейроса от этого не зависит.
логисты с кап трансферами используются в крупных боях для создания кап цепочки(качают капу друг другу) логисты без кап траснфера обычно юзают в мелких - как более живучие и самостоятельные.
имхо правильным будет вкачать из т1 авгурора/скиз/оспрей в 4, из т2 качать базилиск/скими -> гвард -> второй шилдовый логист-> онейрос, выбор шилдового логиста зависит от твоего али - если хеппи роуминги - скими, клайм - васек, онейрос не особо популярен, но иногда нужен
Спасибо!
Сообщение отредактировал Drizzo: 11 August 2013 - 13:43
Всем привет!
играю всего пару месяцев, так что вопрос весьма нубский.
Как я понял, основное различие Т2 логи шипов на данный момент - вид отхила (армор или щит) и либо перекачка энергии, либо трэкинг линк.
насколько я понимаю, в идеале надо уметь летать и на шилдовом, и на арморовом логисте. Вопрос у меня скорее в том, что считается более полезным и используется чаще, transfer array или Tracking link? а если еще проще, какой Т2 логи шип стоит качать первым? Так как расовый cruiser скилл с 0 до 5 качается около 25 дней, хотелось бы знать какой будет более актуальным и востребованным.
Спасибо!
Короче, небольшой и крайне поверхностный экскурс в суть т2 логистов.
- Скиммик. Один из самых популярных логистов, конкурирует по этому параметру с гвардом, используется в шилдовых флотах. Трекинг линки в пвп на него практически не ставят, т. к. в мед слоты ставят танковку, аб\мвд, и усилитель сигнала. А в лоу - чумадан и всякое-разное для капостабильности. Трекинг линки используют только в пве, когда летают на саньшу. Плюсы: самый шустрый логист, летает со скоростью и агильностью дестра, любит МВД. Скиммику будут рады в любом шилдовом флоте. На нем можно даже неплохо зарабатывать летая на инкуршены. Наверное, по сути самый агрессивный логист (есть вариации фита с дизами, скрамблами и прочеми таргет пейнтерами). Минусы: посудина крайне требовательна к прокачке. То есть, садиться на скиммик без перфектных скиллов в инженерии, логи в 5 и хорошо прокачанной навигации и танковки шилдой смысла нет. Будет тонко, не капостабильно и уныло, и, да, он самый тонкий, и накачивает, так скажем, далеко не лучше всех. Боится нейтриков и, из-за слабых сенсоров, побаивается джамма.
- Базик. Тоже достаточно популярен, но встречается чуть реже, чем его матарский собрат, так же используется в шилдовых флотах. Много про него сказать не могу, так как особо на нем не летал. Но хочу заметить, что у него, как и у гварда, другая философия, нежели у скиммика и онейроса. Базики по одиночке не летают, их чем больше, тем лучше. Если ты летаешь на логисте с капотрансферами, тебе нужно принимать меньше самостоятельных решений, но так же нужно слаженней работать в команде, потому как пара подтупливающих пилотов могут угробить весь флот. На базиках летают от 3х штук и больше. Плюсы: толстый, не требовательный к прокачке, можно и логи в 4, и инженерию качать особо не надо. С хорошей прокачкой можно всунуть 5 шилдтранспортеров, при этом оставить затанкованным и капостабильным. Практически не боится нейтриков (если это, конечно, не 100500 балгхорнов во фракции). Минусы: эталонный кирпич, летает еле-еле. Меньше чем в 2 каски летать не получится, Уязвим к джаммерам в гораздо большей степени, чем скиммик или онейрос (те хотя бы в одну каску вышибаются из боя, а гвард и базик еще тащат за собой всю цепочку логистов).
- Гвард. Самый популярный арморный логист, любимец арморных гангов. Вариаций фитов на него - море. У меня даже где-то в старых версиях ЕФТ валялся фит утанкованного в какаху соло-гварда на случай отсутсвия напарника. Плюсами этого замечательного представителя аммарского космопрома являются толстенная толстота, нетребовательность в прокачке, распространенность и православный аммарский дизайн. Минусы: летает еще хуже чем базик, уязвим к джамму и очень хреново фитится с МВД.
- И, наконец, онейрос. Самый нераспространенный в евке логист. Раньше он был действтиельно не торт, но после персонального ребаланса стало более менее адекватненько. Плюсы: как мне кажется, его самая сильная сторона в вариативности фиттинга. Нужен овертанк? - да ради Бога. Сила сенсоров в 70? - как пожелаете. АБ? МВД? - как Вам будет угодно. Иммунитет к нейтрикам? - всегда пожалуйста. Независимость от напарника, мне кажется, тоже большое достижение, очень хорошее даже. Более всех иммунен к распространенным видам евара. Минусы: скорость батлкруйзера и агильность матарского батла порадуют не многих. Охреновенно требователен к прокачке. Пожалуй, даже поболе, чем скиммик. И из-за не слишком большой распространенности, покупка онейроса в где-нибудь в богом забытых нулях может стать головной болью.
А вообще, как выше сказали, самый нормальный вариант для новичка - т1 логисты, после недавнего ребаланса, они превратились из практически бесполеных посудин в эффективные и недорогие решения для начинающих пилотов и корпораций. Начинать путь хилера в еве надобно именно с них. Там и определишься, что тебе больше по душе.
Самое главное и пожалуй ценное для новичков видящих себя логистами:
Логисты с капа-трансферами незаменимы в том случае, если вы собираетесь вступать в корпу/алли активно использующие капиталы на поле боя. В этом случае базики/гварды могут налить капы дредам/карам для более оперативного отпрыга.
Логисты 4 и 5 - радикально отличаются по капоптреблению. Летать на Т2 логи с "Логисты" в 4 - изврат и должно быть наказуемо.
Любые недокачки(лвл 4 до 5) в "энергетике" можно компенсировать бустерами/импами(может быть дорого/дешево, но позволяет добиться определенной капа-стабильности даже у нестабильных изначально фитов при ваших текущих навыках). Уровень навыка "Логисты" компенсировать ничем нельзя. разница в потреблении капы лейками между этими уровнями слишком велика.
Правильный логист не светится на зеленой борде, только в красной ее части, если не повезет.
И да, любой флот будет рад +1 логисту БОЛЬШЕ, чем +1 дпс, потому что "дамагеров много, а хилеров мало"(с)
Сообщение отредактировал Levande: 26 August 2013 - 14:00
Летаю давно, но на дикторах и реконах. Решил освоить искуство медитации и вкачал логиста в 5.
Но появилось ряд вопросов:
1. Почему подавляющее большинство встречаемых мной фитов скимитаров/онейросов не капостабильны при одновременном включении максимума леек и мвд даже при алл5 скилах?
То есть логисты сначала оттапливают на МВД, а потом его вырубают и качают на полную?
2. Какие скилы на капу кроме перечисленных: Capacitor Management, Capacitor Systems Operation, Remote Armor Repair Systems,
Shield Emission Systems и Capacitor Emission Systems нужно еще качать в 5?
Довольно редко приходится качать вот прям нон-стоп со всеми включенными модулями . Ну и ещё есть замечательный Standard Mindflood Booster для ситуаций, когда просаживаешься по капе. Против многих форматов резы можно держать выключенными с заранее включенным перегревом и активировать их только при масс локе (против центри-форматов так лучше не делать ), что тоже экономит капу.
Сообщение отредактировал stfuN00B: 04 October 2013 - 10:14
Довольно редко приходится качать вот прям нон-стоп со всеми включенными модулями . Ну и ещё есть замечательный Standard Mindflood Booster для ситуаций, когда просаживаешься по капе. Против многих форматов резы можно держать выключенными с заранее включенным перегревом и активировать их только при масс локе (против центри-форматов так лучше не делать ), что тоже экономит капу.
А по скилам что скажешь? Есть что добавить?
Логи в 5, Capacitor Management и Capacitor Systems Operation в 5, на лейки/репки/трансферы вобщем то и в 4 достаточно. Другие, насколько я знаю, на капу не влияют.
На лейки репки и трансферы надо в 5 тоже. Кроме хуллрепок конечно)
Логист без леек в 5- не логист , но инвалид.
Кроме капы - навигация, чтобы быстрее летать, прицеливание, чтобы максимальное количество целей брать, скилы для увеличения силы сенсоров, чтобы меньше шанс был у электронщиков тебя вывести из строя.
И летать, летать. Набираться реального опыта.
На лейки репки и трансферы надо в 5 тоже. Кроме хуллрепок конечно)
Логист без леек в 5- не логист , но инвалид.
Сильно необязательно. Для гварда и базика это не актуально. 4 или 5 нет глобальной разницы(если остальные скиллы типа капы и логиста в 5). Для онейроса и скими слегонца.
Сообщение отредактировал Merazor: 05 October 2013 - 16:03
Сильно необязательно. Для гварда и базика это не актуально. 4 или 5 нет глобальной разницы(если остальные скиллы типа капы и логиста в 5). Для онейроса и скими слегонца.
Всё это неактуально пока нейтриками не зацепят, ситуации разные бывают, знаешь ли. Если уж качать логиста так уж качать как следует.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users