Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Kerbal Space Program


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2989 ответов в теме

#441
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

То есть 1 MJ это 1000000 единиц чарджа?
Получается чтобы запитать СЖО нужно несколько тысяч солнечных панелей?

Не, не. Это 1:1. Мне просто не нравилось что цифры не в чем не измеряются. Ну вот я порыскал через форум и оказалось что топливо и т.д. измеряются в KU - Kubic Unit или Kerbal Unit, которая равна 5 м3. Вот по этому всякие плотности топлива имеют пятикратные значения. А чардж 1:1 измеряется в MJ.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#442
L0SER

L0SER

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3393 сообщений
1385
  • EVE Ingame:l0ser18q
  • Corp:po ny
  • Ally:oos
  • Client:Eng

Не, не. Это 1:1. Мне просто не нравилось что цифры не в чем не измеряются. Ну вот я порыскал через форум и оказалось что топливо и т.д. измеряются в KU - Kubic Unit или Kerbal Unit, которая равна 5 м3. Вот по этому всякие плотности топлива имеют пятикратные значения. А чардж 1:1 измеряется в MJ.

В общем-то мегаджоули, как отдельный ресурс, используются в interstellar mod, так что я бы не переименовывал ничего.


  • 0
Out of Sight. ищет новых пилотов и корпорации. \o/

#443
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

А я нашел таки то что искал. Раскладной пусковой стол для сборки кораблей из доставленных деталей на месте. )

Вот теперь можно колонизировать Лайс и высаживаться на Еву...


  • 0

#444
Морес

Морес

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1240 сообщений
186
  • EVE Ingame:Морес
  • Client:Eng

Не, не. Это 1:1. Мне просто не нравилось что цифры не в чем не измеряются. Ну вот я порыскал через форум и оказалось что топливо и т.д. измеряются в KU - Kubic Unit или Kerbal Unit, которая равна 5 м3. Вот по этому всякие плотности топлива имеют пятикратные значения. А чардж 1:1 измеряется в MJ.

То что цифры ни в чём не измерялись не нравилось, поэтому теперь 1 стандартная солнечная панель будет выдавать почти 20МВт, маленький радиоизотопник 750кВт, а батарейка размерами меньше кербина запасать 400 МДж- отличное решение, после такой энергореволюции пора варп двигатель строить.


  • 0



#445
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

хорошая обоина на рабочий стол

 

Прикрепленные изображения

  • 1380434504_gtnteu3.jpg

  • 1

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#446
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

какой то он слишком радосный, для падающего :D


  • 0

#447
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

на Lythe атмосфера тоньше чем на кербине ,поэтому это не падение а низкая орбита ...

но ты где-то прав - орбита над планетой является по сути паденим после n числа витков ...а кербонавт на фотке счастлив ,зная что по механике KSP он никогда не сойдет с орбиты


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#448
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

0.22 вышел, кербаны.

 


  • 2

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#449
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

0.22 вышел, кербаны.

не ну не сволочи? тут хертстоун пришел а они апдейт накатали, ГИДЕ взять столько времени? хорошо что в террарию ужо наигралсо...


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#450
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Даа, со временем на кербалов туго, хотя меня сильно останавливало всегда отсуствие subassembley (моды не хочу юзать, долго грузиться ибо комп старенький уже) - теперь же смогу развернуться на полную катушку :)

 

Щас на орбите вот это: http://cloud-2.steam...2920EBF1209ACE/

 

К этому строю буксир для более удобной стыковки новых модулей (отсоединился от системы вывода на орбиту, пристыковался тягачём и стыкуешь со станцией) и модуль производства электричества :)


Сообщение отредактировал Psihius: 17 October 2013 - 15:48

  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#451
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

небольшой совет :

при маневрах со стыковкой выключай внешнюю иллюминацию на станции иначе не очень сильный комп будет притормаживать из-за обработки дополнительных теней и прочего .. хотя если поправили код в 0,22 в части производительности то смело меня не слушай )

 

на рутрекере напомнили что очень скоро может выйти 0,22,1 - типа как в Еве - патч на патч

печалька - в 0,22 антенны жрут энергию, поэтому многие мои девайсы потеряют положительный энергетический баланс

упд - антенны жрут только когда передают (карьера) ,а в песочнице передачи особо не нужны


Сообщение отредактировал mumixam: 17 October 2013 - 20:34

  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#452
Koben

Koben

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3677 сообщений
965
  • EVE Ingame:Olm Bjokke
  • Corp:Raging Ducks
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

небольшой совет :

при маневрах со стыковкой выключай внешнюю иллюминацию на станции иначе не очень сильный комп будет притормаживать из-за обработки дополнительных теней и прочего .. хотя если поправили код в 0,22 в части производительности то смело меня не слушай )

 

на рутрекере напомнили что очень скоро может выйти 0,22,1 - типа как в Еве - патч на патч

печалька - в 0,22 антенны жрут энергию, поэтому многие мои девайсы потеряют положительный энергетический баланс

упд - антенны жрут только когда передают (карьера) ,а в песочнице передачи особо не нужны

 

В карьере электричество двигатели генерируют. Я пришёл к следующей стратегии - во время взлёта и разгона передаю данные по восстановлению энергии. А потом сохраняю данные. Но вообще пока прокачаешься до солнечных панелей - запаришься летать. И главное на орбите ничего толком не оставишь без панелей.

 

Кто в карьеру играет - скажите как отчёт по Goo привезти? Я присоединил контейнер к капсуле, так что он возвращается. На высоте больше ~250км получается отчёт "Goo feels like home here", у которого максимальная ценность - 10единиц науки. Но при возврате капсулы и её восстановлении эти 10 единиц куда-то теряются...


  • 0
"Blue balls - флот плюсов стоящий шариком" - MOH
"преданным в этой игре может быть только Русское комюнити" - Mad

#453
veelzevul

veelzevul

    повелитель мухъ

  • EVE-RU Team
  • 10616 сообщений
1124
  • EVE Ingame:veelzevul
  • EVE Alt:Makanaka
  • Corp:I.N.
  • Ally:-C.B-
  • Channel:eve_ii
  • Client:Eng

Ааааащ! Не могу никак нормально вывезти грузовики на орбиту. Походу тяжелый очень. Надо пробовать с легких.

Кто-нибудь собирал большие тягачи до луны хотя бы?

 

Станцию уже собрал нормальную. С топляком и электричеством.


Сообщение отредактировал veelzevul: 17 October 2013 - 21:22

  • 0

[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!

 

#454
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

в каком смысле большие ? если очень большие то собирай на орбите ...

например миссия луна(туда и обратно):

1.собираешь корабль способный взлететь с луны и долететь до кербина

2.запускаешь его на орбиту кербина (можно даже потратить большинство топляка но не нужно)

3.собираешь двигательную установку ,способную перегнать (сделать трансфер) между орбитами кербина и луны тот корабль

4.выводишь установку на орбиту и стыкуешь с кораблем

4.1.вспоминаешь о докинг портах либо РЦСах - делаешь ресет и повторяешь 1-4

5.в случае надобнасти дергаешь на орбиту цистерны-заправщики

6.делаешь трансфер полученной межпланетной станции на орбиту луны

7.отсоединяешь посадочный корабль и садишься(работаешь/ссышь в реголит)

8.взлетаешь ,курс до земли 

9. посадка капсулы\всего корабля

10.сабантуй с мордобитием

 

повторить для марса и прочего


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )


#455
entetri

entetri

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 144 сообщений
-13
  • EVE Ingame:Entetri
  • Corp:NOFT
  • Ally:SOLAR
  • Client:Eng

Залип) Для пущей рогалистости требую фарм деталек, время сборки,износ).

 

А вообще у меня база из 700 деталек сажает фпс. Стыковаться при 3-х фпс неуютно(


  • 0

#456
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10506 сообщений
4443
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Некоторое время наблюдаю за попытками создать реальный мультиплеер мод в КСП. Не просто обмент скриншотами и параметрами орбит, а синхронизация объектов.

Пока конечно даже не альфа, пруф оф консепт :) . Но ИМХО должно взлететь.

Концепция решения проблемы "таймварпа" в мультиплеере довольно элегантна.

 

http://forum.kerbals...iplayer-Project


  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#457
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

А какие моды устанавливать, если первый раз игру запускаешь?


  • 0

#458
Rafinad

Rafinad

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 512 сообщений
139
  • EVE Ingame:RaferX
  • Client:Рус

Для первого раза моды не нужны, имхо.


  • 3

#459
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8902 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Для первого раза моды не нужны, имхо.

Согласен. Да и мой модпак не готов по версию 0.22.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#460
mumixam

mumixam

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4022 сообщений
2530
  • EVE Ingame:KC1005
  • Client:Рус

практически прошел кампанию ,т.е. открыл 90%

делал так - летел к марсу ,пролетел мимо спутника ,потом приземлился на сам марс - все время сканировал,сканировал ... .. .

получалось около 1500 науки

повторил для Евы - вышло чуть больше ,т.к . открыл предпоследний датчик

также полностью уже изучена луна и минмус ,океаны и полюса кербина.


  • 0

по независящим от меня причинам вышел из ЕВЫ на некоторое время /конец октября.12/
вернулся в еву в ноябре 21 , но в ECHOES )





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users