Вот таким и будет. Пока что это мысли отдельных представителей комьюнити, а не разрабов. Но, если те изменения, что нам предлагают сейчас пройдут, то дорога для этого будет открыта, а это имхо неправильно.
Отдельные личности на форумах могут заявлять что угодно. Сейчас этого нет и не планируется. Более того - никакого форсирования ролей не будет. Вспоминай оспрей, копательный крузак с уже готовой специализацией, и ариру, который на нем всякую мелочь жрал.
Этого никто не отнимет. Просто будет специализация у всех т1-кораблей, включая бк/бш (у которых этой специализации нету, но есть тиеры) - "быстрый и с дамагом", "танкованный и с дамагом", "с длинными руками и с дамагом", и т.д.
А найтхавк специализуруется на скрытности?
Одно дело специализированный корабль и специальная штука на него, которые изначально были вместе, когда они появились это никак не затронуло остальную игру. В описанном же мной примере, происходит коренная переработка всей игры в целом под азиатский шаблон, что не есть гуд
Погоди, но вот только в прошлом посте ты говорил, "ведь дрык т1, потому и не фитится", но найтхавк же т2 - в чем же дело? Видимо, жесткое ограничение по фиту некоторых модулей уже есть, и ты не можешь ковроклоку на все и вся зафитить?
Забавно читать, как люди жалуются на то, что на кта летает узкая линейка кораблей. На самом деле, какой бы ребаланс не проводили, если шипы будут иметь различия в своих ТТХ, то очень быстро народ разберётся, что является самым эффективным/универсальным средством для решения данных задач. И это станет нормой для КТА, т.к. там решаем эффективность и универсальность. Увидеть эффективную солянку можно только если ТТХ кораблей отличаться не будут и люди будут выбирать только внешний вид.
Это не так. Причем эту тему уже не единожды обсасывали - возможен незеркальный баланс при необходимости использования кучи классов для достижения наибольшей эффективности.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 09 March 2012 - 14:57