давече рубился с тау, Риптид у них тоже массивный весьма.
Сообщение отредактировал Starslayer: 22 May 2013 - 8:21
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
с тау были 2 боевки. В одной я был на стороне тау, в другой - на противоположной (2 на 2 играли). С достаточно разгромным счетом в обох боевках победила сторона с Тау. Надо отметить, справедливости ради, что в первой боевке был косяк с блином хамерхеда (сильно завышен АП) который позволил выпилить пачку из 10 термосов с хаку за 2 раунда. А во второй боевке мне и союзник просто таки дьявольски везло... на глазики
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
а что за тиранидская тварюжка, карнифекс?
ЗЫ
чета некросы меня напрягают. Играю с комрадом регулярно, бои примерно 1000 на 1000. Маринадом и хаоситами вообще не могу превозмоч, а вот орчилы частенько зажигают. Если повезет, то нубятник с бивнем тупо выкашивает все нафиг 1 ход = -1 отряд. Главное - на лордов с мозговыми клещами лишниый раз не нарываться.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
мозговые клещи ммммммммм!!!! надо прикупить новый кодекс некронский.
угу. Мерзкие твари зовутся mindshackle scarabs и служат для анального доминирования некронских оверлордов над различными бивнями. Типа захватывают разум и жертва самовыпиливается, иногда, если бивень зело суров, вместе с частью своего юнита. Прокидка там на лидак, но 3-мя кубами блеадж.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
Годная покраска, просто и со вкусом.
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
Рубился в воскресенье против Тау. 2000 на 2000.
Играл орками + немного хаоситов (лорд+3 обли+плагмаринов немного). Мой хитрый план строился на 45 лутасах и зондеркоманде меганубов с газгулкой. Лутасы так себе отстрелялись, за то газгул доехал и дроп облитераторов с лордом упал так как надо. Вощем, порубил я жабомордых...
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
Анонсировали онлайн вархаммер к 2015 году
Особенности игры включают в себя:
Вид от третьего лица ( камера за плечом) включающий в себя как меткую стрельбу так и кровавую круговерть рукопашного боя с жестокими финишерами.
Участие в непрекращающейся он-лайн битве, цель которой завоевание планеты. Её судьба - в руках исключительно игроков.
Станьте воином одной из четырёх изначальных фракций, каждая уникальная и конфликтует с остальным тремя: Эльдары, Космодесант, Орки, Космодесант Хаоса.
Участвуйте в по-настоящему всеобъемлющих конфликтах, где тысячи игроков могут схлестнуться в битвах за территории и важные ресурсы.
Сядьте за рычаги управления "Носорогов", "Хищников", принадлежащих космодесанту, "Баивых тачил" орков и множества другой знаковой техники, сражающейся в битвах 41го тысячелетия;
Проложите кровавую просеку плечом к плечу с верными соратниками через тщательно срежиссированный, сложный и не повторяющийся дважды контент.
Заслужите право на кастомизацию своего билда, выписанного в соответствии с богатством выбора, предоставляемого вселенной Warhammer 40,000.
Сформируйте взвод в своём индивидуальном отсеке и совместно с товарищами десантируйтесь на планету в поисках смерти и славы прямо с орбиты!
взято с гохи
Судя по сделанным ими раннее играм, они в основном специализируются на казуальных играх по лицензиям известных фильмов и вселенных.
Так что я бы особых надежд не питал.
Анонсировали онлайн вархаммер к 2015 году ....
Тут должен быть пафосный текст, очень пафосный … очень, очень
Вчерашний анонс на выставке Е3 2013 новой MMORPG во вселенной Warhammer 40K - Warhammer 40,000: Eternal Crusade – был воспринят геймерами и журналистами очень бурно. Интерес к проекту невероятно высок, поэтому представители зарубежного портала gamegeex.blogomancer.com попросили разработчиков ответить на ряд вопросов. Из получившегося интервью можно узнать несколько новых интересных фактов об игре, которые мы и предлагаем вашему вниманию:
В Warhammer 40,000: Eternal Crusade будет не одна, а сразу несколько планет, работающих по технологии одиночного сервера.
Игроки смогут перемещаться между планетами, в том числе и на собственных космических крейсерах.
У лучших гильдий в мире игры будет возможность использовать крейсеры для проведения орбитальных бомбардировок планет.
Разработчики уделяют большое внимание экономической системе игры – она будет частично похожа на систему из MMORPG EVE Online.
Игра будет распространяться при помощи бизнес-модель Free-2-Play, но с достаточно жесткими ограничениями – геймерам, играющим бесплатно, не будет доступно 100% контента.
Акцент в Warhammer 40,000: Eternal Crusade однозначно будет сделан на PvP, однако о PvE-контенте разработчики тоже не забывают.
Геймеры будут четко разделяться по социальным рангам в зависимости от своих заслуг и достижений. Лучшие могут быть даже возведены в ранг «героя», дающий персонажам дополнительные умения и способности.
Примерно раз в 3 месяца разработчики собираются проводить в мире Warhammer 40,000: Eternal Crusade по-настоящему глобальное внутриигровое событие с масштабными сражениями и завоеваниями планет.
Разработчики утверждают, что сами являются большими поклонниками вселенной Warhammer 40K, поэтому за сохранение ее атмосферы геймерам переживать не стоит.
Сообщение отредактировал Ral: 13 June 2013 - 10:45
что-то это сильно попахивает "дарк линолиумом", предвижу что опять будут пять лет обещать а потом пшик. кто хоть разрабатывает в этот раз?
что-то это сильно попахивает "дарк линолиумом", предвижу что опять будут пять лет обещать а потом пшик. кто хоть разрабатывает в этот раз?
Лучше бы не спрашивал: Behaviour Interactive.
Как я понял, контора занимается выпуском мини игр по фильмам и мультикам.
что-то это сильно попахивает "дарк линолиумом", предвижу что опять будут пять лет обещать а потом пшик. кто хоть разрабатывает в этот раз?
Это скорее попахивает PlanetSide 2
0 members, 1 guests, 0 anonymous users