Короче говоря, есть где-нибудь информация о том, чем именно будут наполняться все эти системы? Или, может, кто-то даже лично дорвался до разнообразия игрового контента?
Сам играю только третий день (зато плотно, аж неожиданный отпуск себе устроил ), но для ответа на твой вопрос нужен не опыт игры, а быть в курсе хотелок/обещалок разрабов. Попробую коротко:
1. Никакой глобальности в личном плане нет и не будет никогда - собственных станций, флота и т.п. Основной мотив - дабы соблюсти некий уровень реализма, т.к. если иметь возможность строить свою империю, то логика подсказывает, что на определенном этапе выгоднее сидеть в кресле председателя свой империи и тыкать кнопочки, увеличивая свое богатство и мощь, а не летать на мелком корыте, рискуя жизню. Т.к. игра не об этом, а о пилоте из пилотских "низов" - то этого нет и не будет. (это мой вольный пересказ одной из дискуссий с разрабами на форуме). При этом тебе все же будет доступна возможность нанять наемников себе в звено, но они тебе не принадлежат и могут отказаться выполнять приказ, если их не устраивает риск, либо возможные проблемы с определенной фракцией (тех то и тех они атаковать не станут). Будет доступен самый минимум приказов (приказы для ведомых в звене).
2. Также будет доступна мелкомасштабная добыча ресурсов (с астероидов, позже, возможно, на планетах). По большому счету из индивидуальной деятельности пожалуй и все. Про мелкомасштабную добычу - если правильно помню, то это не просто побурить астероид - а что-то вроде привезти установочку, поставить и она бурит - что-то вроде этого.
3. Основной упор на то, что ты пилот (у меня постоянная аналогия с ГТА4 базовой была, когда я это читал в свое время - как был "стрелком" в начале игры, так "стрелком" и закончишь, только из более серьезной лиги - но никаких имений/недвижимости/бизнеса). Т.е. от начала до конца ты просто пилот, но все лучше и лучше, играющий во все более серьезные игры.
4. Основа для пункта-4 - это фракции, коих в игре приличное кол-во. И система описания и изменения характеристик звездных систем. Т.е. репа с фракциями различна, отсюда доступно где-то больше, а где-то меньше. Общий смысл таков - следишь за новостями, прикидываешь что и где и участвуешь по выбору в локальных конфликтах. Голод на планете - вози товары, фракция будет благодарна. Соседи, узнав о голоде, решили добить их и выставили блокаду - прорывайся с товарами, либо тупо подпишись в ополчение и ушатай блокадные силы врага, либо присоединись к блокирующим. Репа все учтет.
5. Периодически глобальные события - в системе найдено что-то (ресурс), ода из фракций решает строить станцию там - это тянет за собой кучу разных миссий для игроков (доставка ресов, патрули и т.п.). Длится какое-то время. На открытие станции летят высокопоставленные гости - миссии для игроков - привезти, наоборот перехватить и убить (баунти на чиновника от другой фракции) и т.п.
Т.е. это на полном серьезе песочница - и задача игрока именно "ролплеить" - не хочешь/не можешь/ не интересно - скорее всего будет несколько уныло - тогда останется, только что-то мутить с друзьями или завязывать. Хочешь/можешь - читаешь бэк, новости, для полного кайфа думаю еще общаешься на форуме (на оффе, или там где уютный уголок есть) - обсуждаете события, что и где происходит в данный момент - двигаешь туда, участвуешь в движухе и т.д. Т.е. живешь миром и все ок.
PS: это все из прочитанного ранее, изложено на коленке (ошибки/стиль - забить), ссылки можно порыть самостоятельно по озвученным темам (все только на инглише естественно).
Сообщение отредактировал Naimas Alvares: 16 September 2014 - 10:18