Иди жену поколоти, самец.
"Le LE (21 Январь 2013 - 14:02) писал:
а я петушок."
и напоминаю еше раз,данный экземпляр ассоциирует себя с домашней скотинкой
зы кроме как в плюсотаклерстве и дружбе с плюшей ничем неизвестен
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Понерфят асист - каросфера как была так останется, единственно придется праймари и секондари называть.
Но КПД каросферы против сабкапов упадет в разы, одно дело стрельнуть альфой по команде сканрезного протеуса, и совсем другое дело залочить праймари в 300 рыл с локом > 20 секунд, причем это праймари может недожидаться пока логисты невытянут, а тряхнуть стариной и сыграть в отварп. Отсутствие на поле боя 30-40 реварпающих по локу с каров дамагеров это совсем не одно и тоже как корабль лопающийся по локу с протеуса/локи/.... (нужное подставить) со скоростью рофа центрей - раз в 4 секунды с поправкой на ТД.
По сути отмена ассиста позволит хорошим сабкап флотам растянуть потери 3-5 минут боя против каросферы на несколько часов... но с текущим ТД эти бои без потерь с обоих сторон будут
Сообщение отредактировал Zolha: 24 December 2013 - 10:00
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
дроны переделываются очень просто - костылем: вместо того, чтобы быть отдельным объектом - они должны стать свойством корабля, т.е. с точки зрения программера - это будут обычные пушки, у которых есть хп (как и сейчас для перегрева), которые могут группироваться, и есть дополнительный атрибут - координаты, т.е. при рассчете дамака по площади - будут проверяться дронокоординаты, при расстреле дронов - ты будешь стрелять по кораблю в режиме "стрельба по дронам" и твой оптимал и трекинг будет считаться по этим дронокоординатам
и заодно убрать ассист, вообще убрать, дроны всегда были отбаллансированны по сравнению с пушками тем, что высвобождали хайслоты взамен на возможность их потери, сейчас же за счет массовости у них появилось дополнительное преимущество - ассист, причем появилось оно без изменения механики, так быть не должно, это новое, возникшее ниоткуда, преимущество помножилось на дроновые дамакмоды, перекос стал еще больше, ну и можно вспомнить еще всякие мобильные фитилки, за счет которых сейчас можно пополнять дроны прям в бою, но это мелочи. заодно ассист очень коряво смотрится на фоне выделения кораблю файтеров - всего 5, причем зависит от скила. даже с точки зрения бэкстрори какая-то ерунда, с чего бы это корабли, которые управляются людьми - могут помогать интерцептору только мелкой группой, а дроны - контроляться толпой.
в топку ассист, а по хорошему - и бродкасты бы зарезать, все, даже на откачку - сразу бы стало веселее рядовому грунту: и цель теперь в овервью нужно поискать, и реварпнуть при фокусе на логистов, стоящих на посе, а не просто смотреть в одну точку панели бродкастов и наживать две кнопки, и для логистов бы понадобился отдельный фк небось
Тут в вое теме про НГ подарки от ЦЦП. БЫла высказана мысль, что ЦЦП вернулось к хардкору и заставляет всех страдать ловя лулзы на оффе.
Отсюда предложение: пока не будет понятно, что делать с имбами и имбосферами нерфить их до состояния т1 шатла и ловить лулзы. :troll:
дроны переделываются очень просто - костылем: вместо того, чтобы быть отдельным объектом - они должны стать свойством корабля, т.е. с точки зрения программера - это будут обычные пушки, у которых есть хп (как и сейчас для перегрева), которые могут группироваться, и есть дополнительный атрибут - координаты, т.е. при рассчете дамака по площади - будут проверяться дронокоординаты, при расстреле дронов - ты будешь стрелять по кораблю в режиме "стрельба по дронам" и твой оптимал и трекинг будет считаться по этим дронокоординатам
А вектор движения? Добавим его и получим (телепатия он) почти тоже, что есть сейчас.
Надо не пилить новые концепции, а проработать код, который отвечает за дронов. Выжав из него максимум производительности. А тут у ЦЦП благодать, т.к. можно точиться сразу под определенные *PU. Хотя, я думаю, хратит банального уменьшения кол-ва операций.
в топку ассист, а по хорошему - и бродкасты бы зарезать, все, даже на откачку - сразу бы стало веселее рядовому грунту: и цель теперь в овервью нужно поискать, и реварпнуть при фокусе на логистов, стоящих на посе, а не просто смотреть в одну точку панели бродкастов и наживать две кнопки, и для логистов бы понадобился отдельный фк небось
Асист убирать - true
Убрать бродкасты - false
Я сматрю балабольчик опять постит в треде?
Сообщение отредактировал DanGion: 24 December 2013 - 10:53
не, полностью нерф асиста совсем убьет дроноформат, достаточно оставить его на уровне сквада.
лочить каждым кариером цель никто не будет - долго и нудно.
Что оставил лозейку типа. Берем омг дроновозги. раскачигариваем им дамаг и дальность. Вбрасваем в каждый сквад шип на дальность лока и танковкой. Дроновозки ассистят его. ??? Профит.
Разница в том, что сечас такой шип 1.
Что оставил лозейку типа. Берем омг дроновозги. раскачигариваем им дамаг и дальность. Вбрасваем в каждый сквад шип на дальность лока и танковкой. Дроновозки ассистят его. ??? Профит.
Разница в том, что сечас такой шип 1.
увидеть лок от 10 человек все же проще чем от одного, не правда ли?
Этот ваин про каросферу напоминает ваин гунов про титаны когда раидены закидывали в грид 50 титанов и стреляли по маэлям уничтожая флот за флотом. Но мочему не кто не ноет про дреды? Норм дрэд флот может сровнять с зелёй не только БШ флот. Они прекрасно попадают и по Т3 крузакам с сигнатурой ореха (если правильно позиционироваться). Подход "мы их не можем отконтрить давайте нерфте их быстрее" как-то не очень. Если завтра враг выкатит другой флот которы вы не сможите отконтрить то его тоже надо нерфить?
Если сравнить центри дроны с ларджовыми пушками то разницы почти нет. Одинаковые характеристики по трэкингу и сигнатуре. Пушки превосходят дронов лиш в том что их можно группировать и стрелять со всех одновременно. В это время каждый дрон стреляет так сказать впо собственному усмотрению и есть промежуток между залпами. Без бонуса на трэкинг дноры работают хуже чем пушки. Они работают хорошо когда их туча, тогда трэкинг не проблема. Но тоже самое можно сказать и про любой альфа флот. Как бы плохо не стреляла 1400мм артилерия по АБхакам в клозе всё равно есть высокая вероятность что 10 из 100 попадут и снесут его с залпа.
Я лично думаю, что не кары надо балансить и не дроны. Надо нерфить дреды которые могут с залпа снести хорошо утанкованый протеус.
Что касается нерфа Т3 - Тенгу надо исправлять. Тенгу самый кривой корабль в этом класе. С момента его выхода он багнутый. Возмите хотябы его субсистемы (сравнение получаемого ПГ от субсистемы на ПГ с субсистемой на капу). Или я это только у меня так субсистемы работают?
Могу поспорить еслиб вы воевали против КФК, вы бы ныли про мегатроны или дреды. Да и за чем их нерфить? Вы ведь собираетесь их с альфы сносить?
Come mortal, witness your demise!
Этот ваин про каросферу напоминает ваин гунов про титаны когда раидены закидывали в грид 50 титанов и стреляли по маэлям уничтожая флот за флотом. Но мочему не кто не ноет про дреды? Норм дрэд флот может сровнять с зелёй не только БШ флот. Они прекрасно попадают и по Т3 крузакам с сигнатурой ореха (если правильно позиционироваться). Подход "мы их не можем отконтрить давайте нерфте их быстрее" как-то не очень. Если завтра враг выкатит другой флот которы вы не сможите отконтрить то его тоже надо нерфить?
а тот момент что дред стоит в сидже в момент стрельбы ты сознательно опустил? его не откачать, не спасти никак пока он из сиджа не выйдет. у каров же помимо овердамага есть еще и овертанк, и поэтому они в таком виде имба.
А не лучше вернуть кариерам старые ХП и все ?
Понерфить ремреп в 2 раза. Мазерам дать 100% бонус на откачку. Триагмодуль отребалансить чтобы еффективен был как сейчас ( Х8 множитель сделать).Таким образом особо не меняя код ццп сделают "быстрофикс". Кардинально ситуацию это не исправит , но кариеры убивать станет легче.
Если сравнить центри дроны с ларджовыми пушками то разницы почти нет.
Да хотя бы скилы на РоФ , центрики-то с любыми скилами стреляют одновременно, либо есть залп по ассисту либо нет. Собственно еще и поэтому их ассист так бесит.
на самом деле они почти и так запилены тем патчем, потому что сохранить бонусы на споте НЕ одним окном и БЕЗ 2х мониторов почти невозможно.
Вешаешь бонусы на обвешаный пос и достаточно следить чтобы торнадки в грид не упали. Деклочишь бонусы перед боем за дофига ау от ганга. В соло/смолл скейл так ничего и не поменялось.
Здравомыслие можно считать суперсилой - редкая штука.
Норм дрэд флот может сровнять с зелёй не только БШ флот. Они прекрасно попадают и по Т3 крузакам с сигнатурой ореха (если правильно позиционироваться)
хотел бы я на это посмотреть, особенно на то, как дредофлот в сидже начнет позиционироваться
А не лучше вернуть кариерам старые ХП и все ?
Понерфить ремреп в 2 раза. Мазерам дать 100% бонус на откачку. Триагмодуль отребалансить чтобы еффективен был как сейчас ( Х8 множитель сделать).Таким образом особо не меняя код ццп сделают "быстрофикс". Кардинально ситуацию это не исправит , но кариеры убивать станет легче.
Просто убрать спайдер танк как таковой. Все лейки больше ларжевых пусть работают только в триаге.
0 members, 3 guests, 0 anonymous users