дроны переделываются очень просто - костылем: вместо того, чтобы быть отдельным объектом - они должны стать свойством корабля, т.е. с точки зрения программера - это будут обычные пушки, у которых есть хп (как и сейчас для перегрева), которые могут группироваться, и есть дополнительный атрибут - координаты, т.е. при рассчете дамака по площади - будут проверяться дронокоординаты, при расстреле дронов - ты будешь стрелять по кораблю в режиме "стрельба по дронам" и твой оптимал и трекинг будет считаться по этим дронокоординатам
и заодно убрать ассист, вообще убрать, дроны всегда были отбаллансированны по сравнению с пушками тем, что высвобождали хайслоты взамен на возможность их потери, сейчас же за счет массовости у них появилось дополнительное преимущество - ассист, причем появилось оно без изменения механики, так быть не должно, это новое, возникшее ниоткуда, преимущество помножилось на дроновые дамакмоды, перекос стал еще больше, ну и можно вспомнить еще всякие мобильные фитилки, за счет которых сейчас можно пополнять дроны прям в бою, но это мелочи. заодно ассист очень коряво смотрится на фоне выделения кораблю файтеров - всего 5, причем зависит от скила. даже с точки зрения бэкстрори какая-то ерунда, с чего бы это корабли, которые управляются людьми - могут помогать интерцептору только мелкой группой, а дроны - контроляться толпой.
в топку ассист, а по хорошему - и бродкасты бы зарезать, все, даже на откачку - сразу бы стало веселее рядовому грунту: и цель теперь в овервью нужно поискать, и реварпнуть при фокусе на логистов, стоящих на посе, а не просто смотреть в одну точку панели бродкастов и наживать две кнопки, и для логистов бы понадобился отдельный фк небось
Darkness.. You afraid? I'm not. Darkness afraid of me.