Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Stellaris

эксель параходы

9146 ответов в теме

#4641
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

 

По традициям просто жестко вперед улетают и к 130 году могут закрыть вообще все традиции.

 

 

Хайв Маинд делает тоже самое.

 

 

Фанатичные материалисты + пацифизм, в сочетании с рашем в закрытие дискавери творят дичь по техам. 40 год со старта, всего 3 планеты, уже есть синты, проведена киборгизация населения, маленький но гордый флот с неплохим оружием и защитой. 100 год, 5 планет, изучены все не репит техи, кроме джампака, чтобы раньше времени не суммонить анбиденов, несколько хабитатов, готовится для постройки первый мир-кольцо, флот потенциально 40к, но не строится больше 20к, чтобы не пробудить спящих, вооружен по последнему слову техники. Превращение в синтетиков отложено из-за фалена спиритуалиста под боком, ибо флот не очень готов, а потенциально отношения упадут ниже сотки, что черевато. За все время 0 проблем с населением, всего 2 фракции с базовым счастьем 70% и 67%, на планетах все население и синты 100% счастье. 

 

 

Это все сказки для низкой сложности без агрессивных компов.
Я посмотрю на тебя как ты с лимитом флота от трех планет доживешь до 50 года на трудной сложности с агрессивными компами.

 

Сейчас вот снова Хайвом начал. Все так офигенно шло до тех пор пока я по тупости не лоханулся. Закатал первого соседа фригатиками и забрал все его планеты... а переселить своих к нему не могу, не достаточно приспособленности  :facepalm:

Естессно все попередохли и я потерял 5 завоеванных планет.

Сосед с другого бока зохавал более слабого и прилетел ко мне :(

Если бы я своего соседа превратил в данника, а не сьел, то вытянул бы.

 

Сам лох как говорится.

Зато уже интересно стало играть.

Это безумная сложность с агрессивными компами.


Сообщение отредактировал Tonakien: 12 April 2017 - 0:58

  • 0

#4642
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

Хайв Маинд делает тоже самое.

 

Это все сказки для низкой сложности без агрессивных компов.
Я посмотрю на тебя как ты с лимитом флота от трех планет доживешь до 50 года на трудной сложности с агрессивными компами.

 

Сейчас вот снова Хайвом начал. Все так офигенно шло до тех пор пока я по тупости не лоханулся. Закатал первого соседа фригатиками и забрал все его планеты... а переселить своих к нему не могу, не достаточно приспособленности  :facepalm:

Естессно все попередохли и я потерял 5 завоеванных планет.

Сосед с другого бока зохавал более слабого и прилетел ко мне :(

Если бы я своего соседа превратил в данника, а не сьел, то вытянул бы.

 

Сам лох как говорится.

Зато уже интересно стало играть.

Это безумная сложность с агрессивными компами.

Можешь долго хвалится на безумную сложность и агрессивные компы, но о какой сложности может идти речь, когда АИ основным флотом гоняется за 1 корветом по системе, отвлекаясь от более важных дел в виде выпила космопортов и флота хитрожопого ногибатора? И да, сколько рестартов великий ногибатор делает, прежде чем у него под боком будет парочка пацифистов для завоевания и неплохая база стартовых ресурсов? Небось еще все эти великие завоевания проходят без человека утюга.


  • 0

#4643
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Это все сказки для низкой сложности без агрессивных компов.

спасибо, поржал

запустил тут хард айронмэн с агрессивными компами - к 50му году половину своей руки захавал без единой войны
  • 0

#4644
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

 

Вообще что-то случилось с математикой боев. До 1.5 нужно было фититься спецом под противника, фригаты строить для размена на сходении, а сейчас наклепал линкоров и ты в шоколаде.

Странно все это  <_<

 выпил всего и вся с оптимала главного калибра

вражины просто не успевают выйти на более клозовый рейндж


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#4645
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7718 сообщений
1151
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

Сейчас у "сложности" убрали штраф к отношениям, какой был до этого, в результате как бы хреново небыло в начале всегда можно решить вопрос методом "а кто на нас с Васей ?" (с).

 

Т.е. найти что нить крупное (а то и не одно) с подходящими этиками, объявить соперничество с его врагами и заключить договор о взаимозащите. Стройся нехочу, никто на тебя с бодуна не сагрится.

Фанат материалисты действительно вполне себе живут в "родных" системах, к 100-му году у меня была 1 секция "кольца" и 20 незаселенных орбиталок (слишком замедляют они открытие традиций чтоб сразу заселять), как позакрывал традиции, начал массово все колонизировать и уже к 130-му с высоты своего 120к флота решал в каком порядке выносить фалленов.

 

Орбиталки чит, каждая орбиталка дает +10 к базовому размеру флота (апнуыт до 6-го космопорт дает +15),  цена 3750 (с мегастроителем) и временем строительства всего 5 лет ... 6-й космопорт стоит 2к и апается те же 5 лет... но мест для орбиталок больше чем планет под заселение.

 

С 10-ти систем 2к лимита флота набираются без проблем (а это уже 250к без репиттехов)

 Закатал первого соседа фригатиками и забрал все его планеты... а переселить своих к нему не могу, не достаточно приспособленности  :facepalm:

 

Из-за этого пожирания разумных хайв приходится делать "крайне гибкими" :(


Сообщение отредактировал Zolha: 12 April 2017 - 9:50

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#4646
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Поставил таки аддон. Лёг в 3 ночи, в глазах песок. 4 часа для поспать мало все таки. Отпуск взять что ли...

Парадоксы конечно гении. Ну а стелларис (не смотря на все ещё оставшиеся минуса) лучшая игра жанра на рынке.

Кто раздумывает брать или нет аддон - думать не о чем. Ну и цена в пинту Гиннеса - смешно.

Сообщение отредактировал Sebastian: 12 April 2017 - 9:18

  • 1

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#4647
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Поставил таки аддон. Лёг в 3 ночи, в глазах песок. 4 часа для поспать мало все таки. Отпуск взять что ли...

Парадоксы конечно гении. Ну а стелларис (не смотря на все ещё оставшиеся минуса) лучшая игра жанра на рынке.

Кто раздумывает брать или нет аддон - думать не о чем. Ну и цена в пинту Гиннеса - смешно.

В две все-таки.


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#4648
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Можешь долго хвалится на безумную сложность и агрессивные компы, но о какой сложности может идти речь, когда АИ основным флотом гоняется за 1 корветом по системе, отвлекаясь от более важных дел в виде выпила космопортов и флота хитрожопого ногибатора?

 

 

В 1.5 ни разу так не делал. Это нинужно.

 

И да, сколько рестартов великий ногибатор делает, прежде чем у него под боком будет парочка пацифистов для завоевания и неплохая база стартовых ресурсов? Небось еще все эти великие завоевания проходят без человека утюга.

Ни одного разрыва рестарта ни на харде, ни на безумном (без агрессивных)

А вот на безумном с агрессивными уже стало интересно, два раза запоролся.

 

 

 выпил всего и вся с оптимала главного калибра

вражины просто не успевают выйти на более клозовый рейндж

 

 

Да да! Я тоже это заметил.

Но было же по другому!

Сейчас как то "плоско" стало что ли. Тупо Линкоры и все.


  • 0

#4649
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10067 сообщений
2485
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

 выпил всего и вся с оптимала главного калибра

вражины просто не успевают выйти на более клозовый рейндж

 

Я так закатывал пробудившегося. Флот больше, я с лонга попукуал 20 дней, снес немного. Его штурмовики как раз подлетели и начали злобно пилить и я начал быстро течь. И отварпал. Починился, попутно строя линкоры на 4 верфях, вернулся, повторил. Раза с 3 сбил ему настолько, что убил уже без отварпа.
 


  • 0

#4650
Timora

Timora

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5404 сообщений
3038
  • EVE Ingame:Timora Fosty
  • Client:Eng

Чот у Поборников Чистоты старт очень сильный, особенно если покорение выбрать в традициях. Тупо флоты одинакового капасити в два раза сильнее.


  • 0

#4651
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

В две все-таки.

Хорошо жить там где в две =)
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#4652
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Но было же по другому!

Сейчас как то "плоско" стало что ли. Тупо Линкоры и все.

торпедные катера перестали лезть в клоз, после сброса торпед, да линкоры лучше держат оптимал

больше изменений не заметил (не приглядывался специально)


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#4653
Deabolic

Deabolic

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
-5
  • EVE Ingame:Deabolic Vard
  • Corp:XLOMX
  • Ally:-GS-
  • Client:Рус

Накатили 1.5.1

 

Спойлер


Сообщение отредактировал Deabolic: 12 April 2017 - 12:49

  • 2

#4654
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Ох... Не слабо так фиксов...
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#4655
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Хорошо жить там где в две =)

Это ты сейчас о чём :D


  • 0

#4656
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Это ты сейчас о чём :D

две пинты


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#4657
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

две 

 

не вот так лучше, пусть каждый сам себе додумывает


  • 0

#4658
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Две гандамки.
  • 0

#4659
Obivan_Kenobi

Obivan_Kenobi

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 353 сообщений
86
  • EVE Ingame:Obivan -Kenobi
  • Corp:TBCOM
  • Ally:FERRA
  • Channel:Night Trade Team
  • Client:Рус

Напомните, вы в субботу или воскресенье играете мультиплеер?


  • 0

#4660
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Вопрос по фракциям после обновления - если подавлять фракцию, можно ли её уничтожить, как было до 1,5 версии?


Сообщение отредактировал GeezogZver: 12 April 2017 - 16:50

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users