Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4641
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

то что ваша батлтех существует - скажите купленным американским судьям - калька с макроса блин. ладно хоть трансформеров по уберали.


  • 0

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#4642
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Вы забываете об авторских правах, со слов рыб там просто ад и содомия с интелектуальными правами на названия, арт, внешний вид и прочую фигню. Часть мехов в мво не появятся из-за упёртости/жадности/тупоголовости этих самых владельцев
  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4643
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

тот же самый марадер ваш это калька командного бота зентради.

 

 

а ладно - вообще если не обращать внимания на столь наглый тыринг то сделали ниче так - да будет вечной жизнь катапульты, дайши и медкета :)


  • 0

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#4644
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Вот как раз его образ и может быть главной проблемой т.к если и сделают то reseen вариант - что-то типа такого, что фанатов unseen варианта никак не обрадует.

Меня прежде всего интересуют дорсалка и низкий профиль, а как оно там выглядит иглесиас, или кто там дизайном занимается, разберётся - благо выходит годнота.

Пусть хоть бандитом обзывают.

Сообщение отредактировал RazoR: 21 October 2013 - 15:00

  • 0

#4645
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Меня прежде всего интересуют дорсалка и низкий профиль, а как оно там выглядит иглесиас, или кто там дизайном занимается, разберётся - благо выходит годнота.

Пусть хоть бандитом обзывают.

дык то ты - раз, в reseen варианте ни того, ни другого - два. А выглядеть оно будет хорошо, но не так. Впрочем что воду в ступе толочь - время покажет, ну или не покажет. 


  • 0

#4646
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

Дык ты не прикидывай известно что к носу - войди в профиль на форуме - там вся статистика подобрана и сколько экспы в среднем за матч и к/д ратио и точность стрельбы с каждого типа оружия и тд и тп.

 

и наверное всётаки с уак5 бегал, ага. там 20% вероятность клина на 5 секунд при быстрой стрельбе - поэтому нужно смотреть когда это нужно, а когда и так покатит т.к если с рофом от ац5 стрелять клинить не должно.



а никто и не говорил, что он вообще будет.

я к тому, что не может быть 200 хр за раунд с 3мя киллами и победой (да даже со сливом), как это описали выше. Опять же, это про экспу мехов. ну а насчет уас5 - я вкурсе про джамм, после быстрой стрельбы. Проблема в том, что у меня их периодически клинит после первого же выстрела  :)


Сообщение отредактировал Xseta: 21 October 2013 - 16:44

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4647
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

200XP дают за проигранный бой без дамага, асистов и убитых мезов (т.к. у меня прем, то минимум что я видел - 300). Если кого-то убъёшь, наберёшь дамаг и.т.д. - то 400-600 обычно набирается даже в случае проигрыша.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4648
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

200XP дают за проигранный бой без дамага, асистов и убитых мезов (т.к. у меня прем, то минимум что я видел - 300). Если кого-то убъёшь, наберёшь дамаг и.т.д. - то 400-600 обычно набирается даже в случае проигрыша.

Разговор о GXP.
  • 0

#4649
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14869 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

200XP дают за проигранный бой без дамага, асистов и убитых мезов (т.к. у меня прем, то минимум что я видел - 300). Если кого-то убъёшь, наберёшь дамаг и.т.д. - то 400-600 обычно набирается даже в случае проигрыша.

При проигрыше 100 экспы тупо, больше ничего не дают ни да дамаг ни за киллы.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 October 2013 - 6:31

  • 0

#4650
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng


При проигрыше 100 экспы тупо, больше ничего не дают ни да дамаг ни за киллы.

hint - надо пополам делить - это с х2 выходных, но явно больше 200 - не так ли?
и этот бой стоит порядка 150-200gxp, если разговор вдруг об этом.

Спойлер


Сообщение отредактировал Bilaz: 22 October 2013 - 10:01

  • 0

#4651
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

А разве GXP не 10% от заработанного в бою опыта?


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4652
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

Товарищи! Поделитесь конфигами на фаербэнд. И, если есть у кого, ракетного центуриона покажите. Спасибо.

И такой вопрос: надо ли стремится в конфигах к максимальному дпс (Илья муромец с тремя ас5), или лучше делать универсального меха, который и поснайперить может чутка и вблизи пострелять (тот же файрбенд в дефолтном конфиге)?


Сообщение отредактировал Rakamy: 22 October 2013 - 15:00

  • 0

#4653
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

У фаербренда конфиги крутятся вокруг баллистического оружия, с добавлением лазеров.

 

Типичные варианты: Две AC/20, в районе 50-ти зарядов (7-8 тон в среднем, +- тонна-две по потребоностям), большой XL для быстрого перемещения.

Второй: 2 х AC/10 + средние лазеры. Обычно тоже с XL, можно добавить AMS.

Второй а: 2 x LBX + лазеры. Конфиг весьма интересный, этакий "смерть недобиткам". При хорошей стрельбе по открытой структуре буквально разрывает противников, но советую не лезть вперёд в начале боя. Отлично угрохивает лайтов.

Третий: Две AC/5, тяжелые лазеры, с вкраплениями средних если нужно.

Бывают конфиги с AC/2 + лазеры. AC/2 используют для устрашения и стрельбе в район кабины, что бы вражескому пилоту взрывы закрывали обзор, дезорентируя его.

 

Всё остальное по сути вариации на тему: кто-то ездит на стандартном движке, кто-то смешивает одну AC/20 с пачкой лазеров или AC/20 + AC/10 либо AC/5 и лазеры, и.т.д.

Скажу одно - конфиг с двумя двадцатками хоть и жжет, но не простителен к тактическим ошибкам и стрельба с альфы с 2-х 20-ок одновременно генерирует просто огромное кол-во тепла (пенальти очень сильное).

 

Сам фаербренда не имею, но водил похожий джагермех.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4654
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

Нашел на портале http://www.gamer.ru

ссылка на оригинал http://www.gamer.ru/...ocust-dlya-vseh

"...Также были озвучены следующие планы. В октябре намечается тестирование UI 2.0 в мехлабе, введение DX11 и обновление движка игры; возможно будет тестирование UI 2.0 в Pilot Lab.
 
К внутреннему тестированию готовы режимы "Deathmatch" и "Team Deathmatch".
 
В разработке находятся режим игры Нападение/Оборона, некие Очки лояльности, система ачивок-достижений, жизнь юнита наёмников (привет, кланы!).
 
Будут в разработке: режим дуэли и развитие уровень игрока.
 
Куча всего ещё на стадии обсуждения, в том числе: жизнь наёмника (а это уже привет, симс!), имущество юнита наёмников, квесты (контракты), планетарные военные действия, экономическая модель и прочее, хорошо знакомое по прежним играм MechWarrior, а также по жанру современных сетевых игр. Всё это в идеале хотят совместить в MWO."
 
Если все что задумали рыбы воплотят в жизнь... Это будет бомба! Лишь бы им бабла хватило.

  • 0

#4655
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
в том числе: жизнь наёмника

Хождение по станциям мехлабу?

Если все что задумали рыбы воплотят в жизнь... Это будет бомба! Лишь бы им бабла хватило.

простозадонать.жпг


  • 0

#4656
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14869 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Лучше бы они ввели элементалов, технику и нормальную артиллерию. А еще Inferno, Thunder, MRM и прочие вещи. Появился бы смысл во многих вещах вроде пулеметов и LBX.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 October 2013 - 18:22

  • 0

#4657
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

Элементалы это клановые юниты же, кланов пока нет в игре. А вот технику бы да,  охрана баз из  танков и арты, или охрана точек.


  • 0

#4658
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Как же вы похожи на тех упоротых товарищей по моему юниту из первого батальёна - упёрлись в одну колею и ничего не видите вокруг :)

 

Артилерия, как я понял, имелась ввиду в виде оружия для стрельбы навесом? Ну да, этого нет. Но если Artillery strike, которому подняли дамаг с 10 до 40 единиц за каждый снаряд (а их толи 6 толи 8) - народ умудряется лайтов убивать этой штукой, не говорю уже о удачных заходах в спину и сбрасывании под ноги в толпу :)

 

LBX щас отличное оружие, добивающее врагов чуть ли не моментом. Лайты боятся LBX'ов как огня. Пулемёты тоже отлично щас пашут, структуру разносят вщи, критуют аки бешенные собаки. Самое страшное что можно встретить на поле боя, это DD джагермеха в конфиге: 2 x LBX-10, 4 MG и 2 MPL. Я атласов вупор уносил на нём (что скорее конечно говорит об уровне владения клешнями пилота атласа, но тем не менее). В качестве добивающиего он смертелен, разрывает меха по кусочкам. Я как-то с лайта снял 7 уничтоженных компонентов :)


Сообщение отредактировал Psihius: 22 October 2013 - 18:39

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4659
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

А как сальважить убитых мехов?


  • 0

#4660
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

А как сальважить убитых мехов?

Никак. Видать чем меньше убито компонентов тем выше сальжва, делящийся на команду подебителей.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users