Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#4661
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

Как же вы похожи на тех упоротых товарищей по моему юниту из первого батальёна - упёрлись в одну колею и ничего не видите вокруг :)

 

 

 

Я нуб, мне простительно.  А Brownshweiger  

имел ввиду, на мой взгляд, именно наземную технику. Сейчас бой - это по сути, арены для Мехов, разнообразные по ландшафту и условиям, но все же арены. Ввод наземных юнитов (танков, огневых точек пехоты), пусть и управляемых не игроками, внес бы в бой толику реальности. В тех же книгах по вселенной, и танки и пехота встречаются регулярно. Но, думаю все еще впереди, релиз то только-только прошел :)

 

P.S.  Фаербрэнд с 2 АС 20 жжет :)


Сообщение отредактировал Rakamy: 22 October 2013 - 19:18

  • 0

#4662
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Я нуб, мне простительно.  А Brownshweiger  

имел ввиду, на мой взгляд, именно наземную технику. Сейчас бой - это по сути, арены для Мехов, разнообразные по ландшафту и условиям, но все же арены. Ввод наземных юнитов (танков, огневых точек пехоты), пусть и управляемых не игроками, внес бы в бой толику реальности. В тех же книгах по вселенной, и танки и пехота встречаются регулярно. Но, думаю все еще впереди, релиз то только-только прошел :)

В тундре наземка вон сразу была. Да, немного другое.

 

А ещё есть бесплатный мод на крузис: MWLL, там наземкой и авиацией можно самому рулить и успешно гнуть всяких мадкатов.


  • 0

#4663
Karamazov

Karamazov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1600 сообщений
709

А я бы, перед вводом новых режимов и карт, подумал о переделке старых. Ибо на некоторых картах (думаю, пояснять не надо) и так половина боёв - 3 фрага на две команды и взятие базы, а на остальных - у кого больше лайтов, тот и победил. =) То, что имеем сейчас, хорошо для игры ротами, но не для рандома, где пара оленей в команде сводят на нет все усилия команды. хочется голову разбить об стол, когда имея преимущество по фрагам 11:5, сливаем бой по очкам захвата, ибо стадо оленей толпой гоняет по карте Спайдера, который захватывает базы. Для рандома только Дезматчь и Тимдезматчь. =(


  • 0

Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)


#4664
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

Лайты да, досталяют. Сам видел как ланс лайтов поочередно разобрал несколько тяжей врага и позахватывал точки. Проблема , я думаю, вылечится увеличением времени, необходимого на захват точки или базы.


  • 0

#4665
Xseta

Xseta

    eccm

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2469 сообщений
1341
  • EVE Ingame:X4retail
  • Channel:t2Y, EFS
  • Client:Eng

парные лбхи действительно вещь, тестил их на файрбренде, когда стреляешь испытываешь какое то ни с чем несравнимое ощущение, хз, приятно как то стреляют они. С хорошей командой киллы так и сыпятся

 

А я бы, перед вводом новых режимов и карт, подумал о переделке старых. Ибо на некоторых картах (думаю, пояснять не надо) и так половина боёв - 3 фрага на две команды и взятие базы, а на остальных - у кого больше лайтов, тот и победил. =) То, что имеем сейчас, хорошо для игры ротами, но не для рандома, где пара оленей в команде сводят на нет все усилия команды. хочется голову разбить об стол, когда имея преимущество по фрагам 11:5, сливаем бой по очкам захвата, ибо стадо оленей толпой гоняет по карте Спайдера, который захватывает базы. Для рандома только Дезматчь и Тимдезматчь. =(

вот тут полностью согласен


Сообщение отредактировал Xseta: 22 October 2013 - 19:59

  • 0

3.4. Оффтопик без злоупотребления не наказуем, пост удалён.


#4666
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Берите на себя командования и расставляйте на карте приказы. Удивитесь, но чаще народ их выполняет - не раз и не два вытягивал бои так. Правда когда в бою наши соотечественники - они конечно для себя каждый самый умный и толку от них никакого, даже если сами хорошо играют - набил себе килов, сдох и положить на всё с большой колокольни. 

А ещё прекратите играть соло - найдите себе народ для группы и гоняйте вместе. В конце концов мехвариор не FPS, а командная тактическая игра. Не позаботились о распределении сил - сами виноваты. 


Сообщение отредактировал Psihius: 22 October 2013 - 21:05

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4667
EvilFromWithin

EvilFromWithin

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5698 сообщений
370
  • EVE Ingame:EvilFromWithin
  • Corp:BR
  • Ally:RvB
  • Client:Eng

Ну как по мне Мво это как раз сингл с продвинутыми ботами. В других онлайн играх иногда пригорает из-за слива, тут что победа, что поражение - монопенисуально. Захожу популять с АЦ, рокет или лазоров! 


  • 0

#4668
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14869 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Артилерия, как я понял, имелась ввиду в виде оружия для стрельбы навесом? Ну да, этого нет. Но если Artillery strike, которому подняли дамаг с 10 до 40 единиц за каждый снаряд (а их толи 6 толи 8) - народ умудряется лайтов убивать этой штукой, не говорю уже о удачных заходах в спину и сбрасывании под ноги в толпу  :)

Непонятно кем надо быть чтобы сейчас умереть от этой штуки. За 5 секунд вежливо предупреждают, даже самый тупой из-под удара уйдет.

А имелась в виду артиллерия полноценная, которая бьет АоЕ дамагом по области на карте. С задержкой но без идиотских предупреждающих дымов. И вызывать ее надо именно по карте а не указывая прицелом. В том числе и когда сам стреляешь из той же Arrow IV которую ввести не мешало бы также.

 

LBX сейчас только в одном варианте. Бонус пулеметов на +3% к шансу крита по структуре это смехота, тоже мне адское оружие. Лучше уж из АС/20 по этой самой структуре долбануть, а не переводить баллистик слоты на пукалки.

А MRM-40 я уверен очень обрадует водителей спайдеров. Анально.=)

Не говоря про остальные стрейки помимо имеющегося сейчас, И Thunder ракеты, которые отучат ассолтов снимать броню с ног.

 

Ну а что до техники, то какбе у сфероидов основу войск составляла именно техника, а не мехи. Особенно если это не штайнерские скауты а какое-то подразделение средней руки. Отсюда и удивляющие поначалу вещи типа десятка мехов обороняющего планету - просто там кроме 10 мехов еще прорва танков, вертолетов и прочего добра, которое никто не считает.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 23 October 2013 - 11:50

  • 0

#4669
Rakamy

Rakamy

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 47 сообщений
22
  • EVE Ingame:Rakamy
  • Corp:RGSU-ACademy
  • Client:Eng

Видео о новом интерфейсе и о новой "лунной" карте: 

http://www.twitch.tv...man/b/472237522

Не идеал, но много лучше чем сейчас,  имхо.

 

Ну как по мне Мво это как раз сингл с продвинутыми ботами. В других онлайн играх иногда пригорает из-за слива, тут что победа, что поражение - монопенисуально. Захожу популять с АЦ, рокет или лазоров! 

Согласен, у меня тоже нет батхерта по поводу  проиграть. Сам бой увлекает, движение робота, звуки, бабахи :)

Но, это поначалу, думается. Дальше, все равно, интересней будет играть в группе, бегать полным звеном по рандому и нннагибаать :)

Кстати, кто знает хорошие отряды для вступления, чтобы без тренировок и обязаловки по онлайну, чисто поиграть вечерком пару часиков в рандоме и поннагибааать?  :)


Сообщение отредактировал Rakamy: 23 October 2013 - 13:07

  • 0

#4670
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Давай к нам в Варяги - у нас представлены все уровни - от тотальной казуальщины до полного задроства  :)

 

Форум: http://varguard.ru (бывает колбасит - халява, сами понимаете)

Тимспик: ts.varguard.ru

Так же есть филиал на европейском комстаре, ищите народ с тикером [VRGD]

Рекрутинг на официальном форуме тут: http://mwomercs.com/...ной-республики/


Сообщение отредактировал Psihius: 23 October 2013 - 17:55

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4671
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5757 сообщений
1244
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Как-то у вас там серьёзно всё ))


  • 0

#дыраутебявголове


#4672
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14869 сообщений
1078
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Зато весело. Понравилась тактика 4 лайтов с огнеметами, враги просто в ступоре беспомощно умирали один за другим.=)


  • 0

#4673
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ладно там огнемёты, мы тут 3-4 дня назад покатали LRM ленс, это было эпично :)


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#4674
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5757 сообщений
1244
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

я тут запустил. Пинг 400+. Печальное зрелище )


  • 0

#дыраутебявголове


#4675
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
Помню как-то, ещё когда гаусы стреляли нормально, на мой катарпчат с дуалгаусом накинулось два лайта с огнеметами, ханч и катя. Первыми умерли катя с ханчем и потом оба лайта. Как же они в долго в чате писали, какие они олени, что пытались греть гаусный мех))) но это давно было, да и наверно они там все 4ро были олени
  • 0

LoveBurger


#4676
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
А я чёт не понял про буст арт удара до 40 дамага. Это когда было, или только будет? Хотел поглядеть, а в игре пишет 10 дамага за снаряд.
  • 0

#4677
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Зато весело. Понравилась тактика 4 лайтов с огнеметами, враги просто в ступоре беспомощно умирали один за другим.=)

 

тактика забавная конечно, но нормально работала только против одиночных целей или полных крабов. И фэйлстрики не пуляют по выключеному меху, что я не учел  :D 


  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#4678
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

А я чёт не понял про буст арт удара до 40 дамага. Это когда было, или только будет? Хотел поглядеть, а в игре пишет 10 дамага за снаряд.

было, крайний патч, а в игре врёт.
 

 

Weapons
Impact shake when being hit by the following weapons has been reduced:
AC/5, SRM/4,SSRM/2, LB10-X
Impact shake when being hit by the following weapons has been increased:
AC/20, AC/10
Airstrike damage per shell has been increased from 10 up to 40.
Artillery damage per shell has been increased from 10 up to 40.

http://mwomercs.com/...49-15-oct-2013/


  • 0

#4679
RusBuka

RusBuka

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1104 сообщений
130
  • EVE Ingame:offline
  • Ally:CEVE
  • Client:Eng

У меня бывает пригорает, фпс 20-25 макс.


  • 0

#4680
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Во я тормоз, про патчнотсы то даже не подумал.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users