Не работает для меня, у меня даже ученые на пси не дают ни одной пси техи
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#4761
Отправлено 15 April 2017 - 7:33

#4762
Отправлено 15 April 2017 - 7:54

Не работает для меня, у меня даже ученые на пси не дают ни одной пси техи
А пререквизиты проверил?
Мне вот для синтетиков в инженерке надо было что-то открывать в физике.
Вот дерево.
https://bipedalshark...h-tree/vanilla/
Все пси техи в обществе.
Читай множители шансов для первой техи - Psionic Theory
Берешь 1 и последовательно умножаешь на
0 если ты не спиритуалист вообще.
0 если материалист
0 если ученый не эксперт по пси.
1,1-2 если у тебя ученый в обществе - пси эксперт с навыком больше 2.
2 если ты сам фанатичный спиритуалист
5 если ученый - маньяк
#4763
Отправлено 15 April 2017 - 9:31

Короче в плане войны лучше на киборгах остаться, у них +15% к рофу вместо 5. Но у синтетов у всех попов по +20% к миникам, энергии и научке. И у учёных +10% темп исследований.
Оставь колонизатор на орбите с киборгами и потом засели планету-вторую чисто для генерации адмиралов.
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
#4765
Отправлено 15 April 2017 - 9:41

Че-то гнобят меня на тяжелом уровне. 3 старта и все фейл... Папки Стеллариса а может вам не в лом стим записать будет? Как вы играете года до 100го.
На 40м году у компа 4800 флота у меня 1860 и лимит флота 45. Бонусы компу отключил нафиг. ЧТЯДН
ЗЫ. Притомили ксенофобы материалисты под боком когда я играю спирутаулистами и наборот когда играю материалистами. В один из стартов материалистами в соседях было 4 ксенофоба спиритуалиста. ВТФ?
ЗЗЫ. Самое смешное что из 3х попыток я дальше всего продвинулся пацифистами. Ибо через федерацию таки наверное можно побеждать. Но надо опять таки очень хорошо отыграть старт.
Сообщение отредактировал Sebastian: 15 April 2017 - 9:46
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#4766
Отправлено 15 April 2017 - 10:28

Че-то гнобят меня на тяжелом уровне. 3 старта и все фейл... Папки Стеллариса а может вам не в лом стим записать будет?
Как вы играете года до 100го.
На 40м году у компа 4800 флота у меня 1860 и лимит флота 45. Бонусы компу отключил нафиг. ЧТЯДН
ЗЫ. Притомили ксенофобы материалисты под боком когда я играю спирутаулистами и наборот когда играю материалистами. В один из стартов материалистами в соседях было 4 ксенофоба спиритуалиста. ВТФ?
ЗЗЫ. Самое смешное что из 3х попыток я дальше всего продвинулся пацифистами. Ибо через федерацию таки наверное можно побеждать. Но надо опять таки очень хорошо отыграть старт.
Попробуй не фокусироваться при стартовом строительстве на планете. Эьл долго и часто дорого. Бери сразу два перка из разных веток -30% к стоимости добывающих станций и -30% к стоимости научных. После этого перк на +1 поп в колонизаторе и частный колонизатор. Частных колонизатор очень важная тема так как позволяет не тратить миники. Далее только ветку колонизации.
Первые тех только и исключительно на развитие. Солн.панели маст хэв. Орбитальная гидропонка маст хэв. Продвинутые шахты можно но не маст хэв.
Вторая волна техов обязательно полностью вся на вооружение, щиты/армор, реакторы, пушки и т.д. После второй волны уже по обстоятельствам.
Облети флотом вокруг своей домашки, всё до чего можешь дотянуться. Таким образом ты найдешь пригодные миры для колонизации. Колонизируй с таким расчетом что бы между домашкой и новой колонией было как можно больше систем.
Первый колонизатор у меня обычно где то примерно 5/7 год от начала. Тут зависит как повезет с ресурсами.
На старте держи один научный корабль и один строительный, больше не нужно.
Флот отстраивай по обстоятельствам. Я обычно начинаю строить флот когда у меня доход +40/50 ресов. Лучше больше, но не позже 15 года.
В любой момент когда у тебя есть возможность исследовать новый уровень верфи, исследуй верфь. Это мастхэв. Но не первой волной
Словил баг Хайвом (который мне кстате раскатал пробудившийся)
Если у вас была хоть одна система без права прохода (например в результате войны получил или наоборот у тебя отобрали окружные системы и твоя оказалась в окружении)
То после этого невозможно генно модифицировать свои расы. Вообще никак. Даже 100% доступные.
Когда создаешь проект он всегда говорит "нельзя провести исследование так как система вне досягаемости"
Сообщение отредактировал Tonakien: 15 April 2017 - 10:24
#4767
Отправлено 15 April 2017 - 11:21

Попробуй не фокусироваться при стартовом строительстве на планете. Эьл долго и часто дорого. Бери сразу два перка из разных веток -30% к стоимости добывающих станций и -30% к стоимости научных. После этого перк на +1 поп в колонизаторе и частный колонизатор. Частных колонизатор очень важная тема так как позволяет не тратить миники. Далее только ветку колонизации.
Что такое перки?
Чем отличается время прироста от скорости развития колонии?
И да. У меня нет проблем с ресурсами я спокойно все застраиваю. Просто у компа всегда больше. Правилам игры он явно не подвержен ибо когда я захватил таки его миры то там обнаружил вот это:
http://puu.sh/vkRk7/15b4c55b5d.jpg
http://puu.sh/vkRrc/d9ae61ebbf.jpg
http://puu.sh/vkRtm/b1967da3de.jpg
http://puu.sh/vkRv6/50d1d92e17.jpg
Территории у него так же было меньше раза в два. Флота при этом было 3500 против мох трех. По техам флот был зафичен хуже, но был зерг фригатов и штук 8-10 эсминцев. Энергия видимо у него шла в минус и он только клепал флот? Не понимаю...
Ну и в бою он естественно залез под мой спейспорт и был слит. Уровень сложности ума не добавляет... Очень на циву похоже.
ЗЫ. Это второй скажем так комп. Ксенофоб мне уже вот такой при равном количестве планет и территории:
http://puu.sh/vkRUM/c3910cd0ec.jpg
Он правда материалист и техам должен опережать. Но блин не в 2 раза же...
Сообщение отредактировал Sebastian: 15 April 2017 - 11:34
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#4768
Отправлено 15 April 2017 - 11:35

Частных колонизатор очень важная тема так как позволяет не тратить миники
Никогда не пользовался, потому что есть шанс что попы с него вылезут неправильные и будут вечно недовольны.
у меня даже ученые на пси не дают ни одной пси техи
Рандом он такой, у друга та же фигня.
Сообщение отредактировал Battlenelf: 15 April 2017 - 11:37
#4770
Отправлено 15 April 2017 - 11:42

Что такое перки?
Чем отличается время прироста от скорости развития колонии?
Перки - традиции.
Время прироста - это к поселениям относится. Меньше - лучше. Развитие колонии - это когда колониальный корабль УЖЕ сел непосредственно на планету и начал превращаться в корабль-поселение.
И да. У меня нет проблем с ресурсами я спокойно все застраиваю. Просто у компа всегда больше. Правилам игры он явно не подвержен ибо когда я захватил таки его миры то там обнаружил вот это:
http://puu.sh/vkRk7/15b4c55b5d.jpg
http://puu.sh/vkRrc/d9ae61ebbf.jpg
http://puu.sh/vkRtm/b1967da3de.jpg
http://puu.sh/vkRv6/50d1d92e17.jpg
Территории у него так же было меньше раза в два. Флота при этом было 3500 против мох трех. По техам флот был зафичен хуже, но был зерг фригатов и штук 8-10 эсминцев. Энергия видимо у него шла в минус и он только клепал флот? Не понимаю...
Ну и в бою он естественно залез под мой спейспорт и был слит. Уровень сложности ума не добавляет... Очень на циву похоже.
ЗЫ. Это второй скажем так комп. Ксенофоб мне уже вот такой при равном количестве планет и территории:
http://puu.sh/vkRUM/c3910cd0ec.jpg
Он правда материалист и техам должен опережать. Но блин не в 2 раза же...
Уровень сложности как раз добавляет бонус к ресурсам компьютера (за исключением твоих подчиненных).
#4771
Отправлено 15 April 2017 - 11:56

Перки - традиции.
Три раза перечитал все традиции, не нашел там ни двойного попа ни удешевления строительства добывающих станций. Мистика... Может кто нибудь поделится скрином?
Уровень сложности как раз добавляет бонус к ресурсам компьютера (за исключением твоих подчиненных).
А ну всё понятно тогда Парадоксы от 2К геймс никуда в этом вопросе не ушли.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#4772
Отправлено 15 April 2017 - 11:59

Облети флотом вокруг своей домашки, всё до чего можешь дотянуться.
На старте держи один научный корабль и один строительный, больше не нужно.
Конфирм насчет разведки. Помимо планет важно знать скопления систем с большим количеством минералов, ведь можно поставить там аутпост и строить там шахты, без штрафов за население и планеты.
Еще один из плюсов разведки всей карты - знакомишься со всеми раньше, дают влияние или плюшки за исследование инопланетян, быстрее спадет штраф за знакомство с империями, быстрее можно напиться.
Имхо летать флотом смысла нет - он в начале слабый, его сливают весь, если неудачно попал в систему. А корвет не так жалко. У меня 2-3 корвета шарахаются.
Три раза перечитал все традиции, не нашел там ни двойного попа ни удешевления строительства добывающих станций. Мистика... Может кто нибудь поделится скрином?
Клиент русский?
2 поп за принятие традиции колонизации. Удешевления строительства за принятие традиции процветания.
Принятие традиции само по себе традиция и дает что-то.
А вот про научный не согласен. Если научник 1 - то он медленно исследует, пока он исследует, все остальные свои аномальки высканят.
Если у вас была хоть одна система без права прохода (например в результате войны получил или наоборот у тебя отобрали окружные системы и твоя оказалась в окружении)
То после этого невозможно генно модифицировать свои расы. Вообще никак. Даже 100% доступные.
Когда создаешь проект он всегда говорит "нельзя провести исследование так как система вне досягаемости"
Ты пробовал не выбирать все планеты для модификации? Даже 1 не дает, центральную?
#4773
Отправлено 15 April 2017 - 12:06

Клиент русский?
2 поп за принятие традиции колонизации. Удешевления строительства за принятие традиции процветания.
Принятие традиции само по себе традиция и дает что-то.
Грешен. Каюсь. Лень играть на английском Хотя обычно играю на англ клиентах.
Разобрался.
Резюмирую. На старте стоит брать: процветание-частный колонизатор-расширение-открытие-удешевление ученого(научное подразделение)- и полностью закрываем дальше процветание. Верно?
А кто какие бонусы за стремление берёт?
Я вот темп исследование беру во всех играх, не уверен что себя он оправдывает. По науке я все равно далеко в хвосте у материалистов...
Сообщение отредактировал Sebastian: 15 April 2017 - 12:06
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#4774
Отправлено 15 April 2017 - 12:29

Резюмирую. На старте стоит брать: процветание-частный колонизатор-расширение-открытие-удешевление ученого(научное подразделение)- и полностью закрываем дальше процветание. Верно?
А кто какие бонусы за стремление берёт?
Я вот темп исследование беру во всех играх, не уверен что себя он оправдывает. По науке я все равно далеко в хвосте у материалистов...
Зависит от стиля игры и твоей стартовой позиции, соседей, планет. Я вот стараюсь быстрее взять 2 традиции нучных, чтобы получать науку за исследование планет, потом колонизацию, потом скидки на станции.
А кто-то сразу воююет, ему нагибание нужно.
Материалисты это и есть бонус на исследование. Так что он у них больше просто за счет того, что они материалисты.
А еще (и я, как один из них) любят со всеми заключать пакты на исследования. И за счет этого, в том числе, быстрее идут.
#4775
Отправлено 15 April 2017 - 12:41

Зависит от стиля игры и твоей стартовой позиции, соседей, планет. Я вот стараюсь быстрее взять 2 традиции нучных, чтобы получать науку за исследование планет, потом колонизацию, потом скидки на станции.
Я пробовал вчера ночером так играть. По науке конечно пер только так. Но к тому времени как у меня появился достойный флот все вокруг запедонапились в глухую. В принципе со временем и их бы расковырял, но бросил. Пока я просто знакомлюсь с утопей и пытаюсь понять какой плейстайл будет комфортнее и ближе.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#4778
Отправлено 15 April 2017 - 14:20

Освободил планету вплотную к своему клайму. Одну!
Уровень одобрения похода в вассалы: -48. База: -50. Население: -9. Сравнительная мощь: +26. Дружба: +10. Расстояние: -25. Вассалить нельзя и будет нельзя дальше.
Дай гарантию суверенитета. Дай выгодное торговое соглашение - обычно у свежесозданных проблема по ресурсам - дай разово кучу минералов/энергии. Посмотри какие еще доступны дипломатические действия.
Ну и судя по числам планетка должна быть густонаселенная.
Я смотрю в 1,5 сектора опять перестали строить строительный корабль и застраивать ресы =(
Строят, даже станции строят. Смотри настройки сектора.
Сообщение отредактировал Droopstone: 15 April 2017 - 14:19
#4779
Отправлено 15 April 2017 - 14:26

Дай гарантию суверенитета. Дай выгодное торговое соглашение - обычно у свежесозданных проблема по ресурсам - дай разово кучу минералов/энергии. Посмотри какие еще доступны дипломатические действия.
Ну и судя по числам планетка должна быть густонаселенная.
Гарантия суверенитета даётся автоматически после освобождения. Выгодное торговое соглашение дало аж +5. Из -127ми.
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
#4780
Отправлено 15 April 2017 - 14:35

Выгодное торговое соглашение дало аж +5. Из -127ми.
т.е. в окне преложения торгового соглашения ты даешь over9000 ресов и там максимум +5 набегает? Хмм... Либо это слишком богатая планета, либо парадоксы что-то подкрутили в Утопии, я в Утопии пока не пробовал мирно вассалить. Уровень одобрения торгового соглашения при обмене зависит от соотношения предлагаемых ресурсов к наличным у получателя
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users