Капитан очевидность в треде.
Чо то я смотрю ты подсказать мне не мог, но вот высер свой тонкий оставил
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
нубовопрос. как сделать так чтобы буры не раскачивали весь корабль7
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
сделал себе копалку - все отлично летает копает. сделал кораблик с ракетницами. отлетаю на 300 метров от базы и лопаюсь просто так. лопается кабина и контейнер куда загружал ракеты. сталкивался кто нить с таким?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
сделал себе копалку - все отлично летает копает. сделал кораблик с ракетницами. отлетаю на 300 метров от базы и лопаюсь просто так. лопается кабина и контейнер куда загружал ракеты. сталкивался кто нить с таким?
стрелял ракетами?
если нет то дело в ускорителях
подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.
У меня проблема. Хотел рубку управления сделать на площадке, которая поднимается и опускается на поршнях. Но вот беда: электричество работает и "внизу" и "вверху", все считает единым кораблем, но вот двигатели воспринимает только те, что стоят на одном "этаже" с управлением. ЧЯДНТ?
Cristobalt Junta
У меня проблема. Хотел рубку управления сделать на площадке, которая поднимается и опускается на поршнях. Но вот беда: электричество работает и "внизу" и "вверху", все считает единым кораблем, но вот двигатели воспринимает только те, что стоят на одном "этаже" с управлением. ЧЯДНТ?
Играешь даже в глючную бета-версию на раннем доступе?
Так как ты делаешь не заработает. По факту, та часть, которая подвижная (крепится к голове поршня), считается отдельным кораблем. При копировании/вставке всё копируется вместе, но по логике игрового движка это два разных объекта, только связанных поршнем.
После недели поедания кактуса в мультиплеере думаю ослабить своё присутствие в игре, пока основные баги не пофиксят. А то сервера падающие от любого чиха и селф-дамаг при стрельбе на ходу отбивают всю охоту доставлять безудержное веселье людям.
стрелял ракетами?
если нет то дело в ускорителях
Движки нигде криво не стоят? Отлетаешь, отпускаешь газ, включаются тормозные движки и выжигают часть корабля?
вот я рак профукал кучу магния(
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
Так как ты делаешь не заработает. По факту, та часть, которая подвижная (крепится к голове поршня), считается отдельным кораблем. При копировании/вставке всё копируется вместе, но по логике игрового движка это два разных объекта, только связанных поршнем.
После недели поедания кактуса в мультиплеере думаю ослабить своё присутствие в игре, пока основные баги не пофиксят. А то сервера падающие от любого чиха и селф-дамаг при стрельбе на ходу отбивают всю охоту доставлять безудержное веселье людям.
Сервак крашится, вроде, когда соединители спиливаешь. 2 раза пилил, оба раза краш в момент спила.
То есть это я клал, получается. =)
Сервак крашится, вроде, когда соединители спиливаешь. 2 раза пилил, оба раза краш в момент спила.
То есть это я клал, получается. =)
типа "еще раз нападете на меня пока я краблю астероиды и я спилю соединитель бугага!!"
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
Итак. Решил пилить майнера с вращаемой ротором бурилкой. Прошу напомнить что рекомендуется поставить на ножевое кольцо? Движки во все стороны? Боковые движки но не осевые? Гироскопы? Колеса для дополнительной опоры?
Гироскопы и колеса не нужны. Движки можно, но во время перелётов у вращающейся части надо отключать гасители инерции, либо делать её стыкуемой через стыковочный блок (не путать с соединителем). То есть рядом с ротором ставить стыковочный блок на корабле и напротив него стыковочный блок на буре. При бурении отстыковывать, при полётах стыковать, чтобы вся конструкция считалась единым кораблем.
Сообщение отредактировал Ubivalnik: 06 November 2014 - 1:20
вчера пробовал сфарганить руку из пистонов и нескольких колен, на конце ротор и 9 буров. При включении буров начинает колбасить не хило. Воткнул около 6 гироскопов, это реально спасало. Но при включении ротора уже нет. Пробовал воткнуть движки на ту часть где буры. Не помогает. А вот если бурить без вращающейся головки то норм на одних гириках.
я не умею в eve-ru, и не парюсь
Гироскопы и колеса не нужны. Движки можно, но во время перелётов у вращающейся части надо отключать гасители инерции, либо делать её стыкуемой через стыковочный блок (не путать с соединителем). То есть рядом с ротором ставить стыковочный блок на корабле и напротив него стыковочный блок на буре. При бурении отстыковывать, при полётах стыковать, чтобы вся конструкция считалась единым кораблем.
Тогда уже проще воткнуть несколько шасси и на время перелетов примагничивать их к космосу.
А вообще вот пара некогда очень порадовавших бурилок
Некогда очень порадовавшая меня цельная бурилка из воркшопа похоже удалена но от того же автора теперь лежит целый конструктор. Искать в воршопе по слову M.O.L.E.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 06 November 2014 - 11:15
0 members, 2 guests, 0 anonymous users