Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mass Effect Andromeda [wasted]

BioWare Mass Effect драма EA боль

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2269 ответов в теме

#461
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14822 сообщений
1081
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Топливо тратится на выработку энергии тока.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 09 November 2016 - 18:18

  • 0

#462
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Поле уменьшает или увеличивает массу в зависимости от знака заряда, поданного на нулевой элемент. Про расход камня в процессе работы вроде бы ничего не было.

Полураспад и энтропия/дегенерация. Ну на 600 лет ядер хватило видать.
  • 0

#463
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

вы рассуждаете, буд-то весь полёт шёл в режиме разгона/торможения


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#464
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34327 сообщений
9798

а зачем дрейфовать, когда можно поддать газку?


  • 0

#465
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Ну лично я не прощу сценаристам того что даже после прохождения левиафана Шепард не может задуматься какого черта он верит рассуждениям сбойного ИИ так словно восстание машин это действительно неизбежный и самый страшный исход для галактики - хуже чем уничтожение всего живого восставшими машинами каждые 50000 лет )))

 

Вообще если начинать задавать вопросы, то придется спросить почему куда более развитые протеане не додумались послать свои "капсулы времени" куда то в безопасное место, а не закапывать на метр под землю прямо под атакуемыми базами да еще даже не оснастив таймерами для побудки.

Ты слишком перфорируешь - не всего живого, а только тех видов, которые освоили выход в космос. Флору и фауну они вообще не трогают. Протеаны - Ымперцы, которые хотели отвоевать свою империю назад, а не свалить. Вот и решили дождаться, когда риперы будут афк сохранив живую силу в нужном для отвоевывания месте. И совершенно нет никаких поводов думать, что они не послали свои ковчеги куда-то, Иллизиум ведь был секретной базой, которая пережила атаку риперов, но о ней никто не знал, как и о ковчегах. О капсулах времени позаботились риперы, пацан же ясно сказал, что он постарался удалить любую инфу, в которой есть упоминания клизьмы или риперов, так что остались только закопаные. 


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#466
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

а зачем дрейфовать, когда можно поддать газку?

а потом тормозить столько же

горючка не бесконечная


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#467
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29352 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Объект обладающий массой со скоростью выше световой передвигаться не может и отрицания конкретно этого в МЭ емнип не было. Следовательно двигающее этот самый объект со скоростью выше световой "поле массы" должно поддерживаться всё то время, что корабль перемещается со скоростью выше световой-иначе он вывалится в обычное пространство(и хорошо если не в виде отдельных частиц) сразу как поле отрубится.


  • 1

#468
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Объект обладающий массой со скоростью выше световой передвигаться не может и отрицания конкретно этого в МЭ емнип не было. Следовательно двигающее этот самый объект со скоростью выше световой "поле массы" должно поддерживаться всё то время, что корабль перемещается со скоростью выше световой-иначе он вывалится в обычное пространство(и хорошо если не в виде отдельных частиц) сразу как поле отрубится.

популярно объяснил. благодарю


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#469
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Объект обладающий массой со скоростью выше световой передвигаться не может и отрицания конкретно этого в МЭ емнип не было. Следовательно двигающее этот самый объект со скоростью выше световой "поле массы" должно поддерживаться всё то время, что корабль перемещается со скоростью выше световой-иначе он вывалится в обычное пространство(и хорошо если не в виде отдельных частиц) сразу как поле отрубится.

Не обладающие массой вроде бы тоже. Ну я за реальные частицы говорю, а не за виртуальные.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#470
Schneider

Schneider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
274
  • EVE Ingame:Ribrov
  • Corp:PMGES
  • Client:Eng

Объект обладающий массой со скоростью выше световой передвигаться не может и отрицания конкретно этого в МЭ емнип не было.

Сверхсветовой двигатель Нормандии выдает 25 световых лет/сутки.


  • 0

#471
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Сверхсветовой двигатель Нормандии выдает 25 световых лет/сутки.

дык в том и суть что, эффект массы на котором и строится все фтл сообщение и кучка других тезнологий основано на обнулении массы объекта

 

 

Не обладающие массой вроде бы тоже. Ну я за реальные частицы говорю, а не за виртуальные.

фотон может со скоростью света. выше скорости света формулы то не работают, так что "не могут" это поспешно сказано. условно говоря там другая физика, которую мы пока описать и понять формулами не могем, ибо эксперементировать и строить теории не по чему 


Сообщение отредактировал Denadan: 10 November 2016 - 11:36

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#472
Schneider

Schneider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 985 сообщений
274
  • EVE Ingame:Ribrov
  • Corp:PMGES
  • Client:Eng

дык в том и суть что, эффект массы на котором и строится все фтл сообщение и кучка других тезнологий основано на обнулении массы объекта

Тогда сори, что-то не совсем вкурил о чем речь.


  • 0

#473
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

вы рассуждаете, буд-то весь полёт шёл в режиме разгона/торможения

А как иначе, лол?
  • 0

#474
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14822 сообщений
1081
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Сверхсветовой двигатель Нормандии выдает 25 световых лет/сутки.

При этом полет занял бы 270 лет.

Вот вам на тему разгона/торможения.=)

К тому же если разгоняться-тормозиться весь полет то 270 лет это еще только по бортовому времени.=)


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 10 November 2016 - 14:50

  • 0

#475
Husteln

Husteln

    Контрамот

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1036 сообщений
21
  • EVE Ingame:FlexiusVII
  • Client:Eng
У Нормандии ядро шибко крутое для шипсайза, в два раза больше обычного что ли. Фрегат, а стоил лютых бабок. Так что сравнение вряд ли сработает.
  • 0

Practice makes perfect.


#476
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14822 сообщений
1081
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

У нормандии еще и ковроклока стоит при этом. Там много наворочено.


  • 0

#477
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

При этом полет занял бы 270 лет.
Вот вам на тему разгона/торможения.=)

А что с разгоном/торможением? Поясни-ка.
  • 0

#478
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29352 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Сверхсветовой двигатель Нормандии выдает 25 световых лет/сутки.

 

Тут скорее можно сказать, что сверхсветовой двигатель нормандии тащит её за собой с такой скоростью.

 

Как косвенное подтверждение гипотезы о том, что корабли в варпе выпадают из реального пространства или хотя бы не обладают "обычной" массой можно вспомнить миссию с астероидом не то из первой не то из второй части. Ибо если бы корабли обычной массой в круизе обладали, то астероид просто не понадобился-хватило бы абсолютно любой самоё лёгкой леталки с автопилотом-разогнать до околосветовой и хряпнуть об планету, жахнет так что астероид обзавидуется.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 10 November 2016 - 23:07

  • 0

#479
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Как косвенное подтверждение гипотезы о том, что корабли в варпе выпадают из реального пространства

с космическим мусором не сталкиваются, же

влёт, на около-световой, в газовое облако, равносилен влёту в астероид


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#480
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29352 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну пыль и газ можно отпихивать всё тем же "полем массы", а вот планету хрен отпихнёшь.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users