Сравнил тоже) БЛ это как марабунту. Эти же товарищи пока что будут выглядеть как кучка цыган-гастролеров.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Total Absolution
#463
Отправлено 18 November 2014 - 16:37

Идеи - это полная фигня. Людям должно быть интересно играть, и у них должно быть желание логиниться. Можно ставить цели, процесс достижения которых будет подогревать интерес к игре. Причем когда сама цель мешает интересному игровому процессу возможно от неё стоит отказаться, а не плюсоваться с 2/3 Евы.что-то вроде очередной мега идеи на подобие той которая собирала народ вокруг ДД после объявления войны ПЛ и НЦ.
Но тайоты должны покупаться, а нереализованное в реале желание управлять, реализовываться на просторах виртуального космоса. А тут без идей никак не обойтись.
Ну и ещё нужно добавить, что часто лидеры принимают неверные решения просто не понимая, что данное действие приведет к потере желания логиниться у игроков. Так что, тайоты в таких случаях не при чем.
#464
Отправлено 18 November 2014 - 16:51

Как же так, псих же сам говорил что "КЛАЙМ НИ НУЖЕН, ПЛЮСОВ НИ БУДЕТ"?
а цитату без вырывания из контекста можно увидеть? и ее источник?
а нереализованное в реале желание управлять, реализовываться на просторах виртуального космоса. А тут без идей никак не обойтись.
ты, кстати, про ТТ или в общем?
Бомбим, бомбим. Наш рекрут топик: Корпорация Deep Core Bombing Inc. [DCBI]
Вылеты на бобрах для всех: Dive Bombers Academy
#468
Отправлено 18 November 2014 - 17:43

Идеи - это полная фигня. Людям должно быть интересно играть, и у них должно быть желание логиниться. Можно ставить цели, процесс достижения которых будет подогревать интерес к игре. Причем когда сама цель мешает интересному игровому процессу возможно от неё стоит отказаться, а не плюсоваться с 2/3 Евы.
Ну и ещё нужно добавить, что часто лидеры принимают неверные решения просто не понимая, что данное действие приведет к потере желания логиниться у игроков. Так что, тайоты в таких случаях не при чем.
Для меня пока всё ново и хорошо пахнет
Проблемы заработка других пилотов в игре меня вообще не волнуют и не интересуют, если я конечно не один из руководителей корпы. Мой доход уже ни как не зависит от корп где я нахожусь или буду находиться.
Без плюсов на самом деле воевать не возможно, если ты не маленькая пиратская корпа контролирующая пару систем.
#472
Отправлено 18 November 2014 - 21:42

Все нормально, главное "лачесиc должна умереть!"
http://kb.abstt.com/...ed&kll_id=12090
Ну Лачесис таки умерла. А вообще по-моему всё это довольно весело.
#473
Отправлено 19 November 2014 - 2:37

http://kb.abstt.com/...ed&kll_id=12090
Ну Лачесис таки умерла. А вообще по-моему всё это довольно весело.
поправили эффисенши вторым боем http://kb.abstt.com/...ed&kll_id=12246
Бомбим, бомбим. Наш рекрут топик: Корпорация Deep Core Bombing Inc. [DCBI]
Вылеты на бобрах для всех: Dive Bombers Academy
#474
Отправлено 19 November 2014 - 3:52

Есть основания полагать, что вы выделяетесь на общем фоне? :troll:
Есть основания полагать что нас, пока еще особо не выделившихся, очень хотят убедить этого не делать, но как известно, что бы убить нежить надо что то большее чем нынешние методы...
Заканчивайте про Дичей, у них есть свой топик. И внимательнее слушайте что говорят в жабах, не зацикливайтесь на словах - проставить плюсы, они регулярно проставляются при необходимости и пропадают через 10 минут после входа системы столкновения с третьей стороной.
#475
Отправлено 19 November 2014 - 4:28

поправили эффисенши вторым боем http://kb.abstt.com/...ed&kll_id=12246
http://kb.serpent.is/battle/b12559/
Таки более правдивый релейтед.
#476
Отправлено 19 November 2014 - 6:57

не зацикливайтесь на словах - проставить плюсы, они регулярно проставляются при необходимости и пропадают через 10 минут после входа системы столкновения с третьей стороной.
По-моему, все давно играющие игроки понимают, что плюсы - они не только в овервью и стендингах, они в первую очередь в головах лидершипа. Когда нейтралы и те, и эти, но когда в гриде и те, и другие, стреляем только первых, а вторых не стреляем. Когда нейтралы и те, и эти, но к первым мы полетим помочь загнать/защитить станку вторых. Это безотносительно ТТ, это у всех так. Так что смотреть надо именно на слова и на действия. Там, как правило, четко говорится - мы резетим всех, кроме своих ситов/академок, но спейс перебивать не будем, капиталы и супера целенаправленно убивать не будем, в особо сложных случаях будем координироваться, но плюсоваться не будем, просто в роумингах - весело режем друг друга.
#477
Отправлено 19 November 2014 - 10:31

поправили эффисенши вторым боем http://kb.abstt.com/...ed&kll_id=12246
Стоило подождать во флит еще человек 50, был бы полный вин.
#478
Отправлено 19 November 2014 - 14:30

поправили эффисенши, сделав вид, что кары были не наши и вообще не было там их http://kb.abstt.com/...ed&kll_id=12246
Поправил, не благодари.
Триажкары Black Mesa Inc. передают привет: http://kb.serpent.is/battle/b12559/
Сообщение отредактировал Grindcore_Joe: 19 November 2014 - 14:30
Lykouleon > CYNO ME CLOSER so I can hit them with my sword
#480
Отправлено 19 November 2014 - 19:24

По-моему, все давно играющие игроки понимают, что плюсы - они не только в овервью и стендингах, они в первую очередь в головах лидершипа. Когда нейтралы и те, и эти, но когда в гриде и те, и другие, стреляем только первых, а вторых не стреляем. Когда нейтралы и те, и эти, но к первым мы полетим помочь загнать/защитить станку вторых. Это безотносительно ТТ, это у всех так. Так что смотреть надо именно на слова и на действия. Там, как правило, четко говорится - мы резетим всех, кроме своих ситов/академок, но спейс перебивать не будем, капиталы и супера целенаправленно убивать не будем, в особо сложных случаях будем координироваться, но плюсоваться не будем, просто в роумингах - весело режем друг друга.
Кто-то забыл приписку в конце: "Ваш К.О."
Old Hroft > от заеда непотопляемый ) корпу выгнали, денег нет, но сцуко держится )
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users