Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Subnautica


932 ответов в теме

#461
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

маты реально переделали. оказуалиле. раньше на обсерваторию нужно было 6 т2-стекол. теперь - два зуба, два кварца и титан. сделал. посмотрел. фигня.

краб с армор-ригой. в пасть левиафану (который под кормой плавает и ящики охраняет). пожевал. 25% ровно снял. получил в морду хваталкой. отстал. рванул за мной через риф. влип в водоросли. познакомился с сталкерами. или они с ним.... в общем все рады оказались.....


  • 0

#462
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2211 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng


никель точно есть "россыпью".

Спойлер

до кианита еще не добрался. но подозреваю, что тоже должен быть россыпью

 



никель да. можно найти. там же где и сера (много респается в впадинах донных ядовитых водопадов). но его вроде много и не нужно. кианит даже не находил еще.

 

Никель нашёл. Да. В лавовой зоне. 3 штучки, но мне хватило. Кианит там же, но он уже большими кусками. Мелких не видел - их сложно не заметить. Голубые кристаллы далеко видно.

Такое ощущение, что при общей стандартной карте есть некий рандом респа ресурсов и/или обломков всяких креветок-мотыльков. В одну из прошлых игр не мог найти серу в гнезде камикадзе. Несколько десятков осмотрел - пусто. После начала новой игры во втором гнезде была эта чёртова сера.


  • 0

#463
taf

taf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Butch Freeman
  • Corp:CFOL
  • Channel:-CFOL-
  • Client:Рус

Аквариум больше не рулит?

 

Пока нет большого аквариума и не знаю где его искать. В маленьком рыбы не плодятся. На самом деле происходит сильное облегчение после того как находишь скафандр который генерит воду и сборщик для мотылька. В моем случае это произошло одновременно и сильно не сразу... (умудрился пропустить входы в больших обломках авроры) И не понятно зачем (хотя наверне для тестов) сразу с мотыльком ты можешь построить и циклопа. Вроде бы логично было бы сначала найти мотылька, потом его загредить и потом получить циклопа (на большей глубине) для более глубоководных трипов. С мотыльком конечно гораздо!!! легче эксплорить из-за кислорода в нем - подымает на совершенно другой уровень + карго радует.


  • 0

#464
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

стартанул игру заново. по "выживанию". респ  :facepalm: . платформа сборки, мотылек, сварочник - все нашлось в 200метрах от старта в течении часа-полутора. меди - хоть жопойжуй.


  • 0

#465
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7473 сообщений
1793
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

вооот... и я о том же. была какая-никакая выживалочка. а превращается вот в такую вот казуалочку...

ну хоть медитативная составляющая никуда не делась. ластами подрыгать по прежнему приятно


  • 0

#466
taf

taf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Butch Freeman
  • Corp:CFOL
  • Channel:-CFOL-
  • Client:Рус

Когда все знаешь естественно быстрей... Мне кажется все таки пораскидают мотылек и циклопа потом по глубинам. Алмазов близко нет для резака.


  • 0

#467
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14594 сообщений
1086
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Раскидывать по глубинам нет смысла, как ты туда доберешься на одном скутере?


  • 0

#468
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2211 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Когда все знаешь естественно быстрей... Мне кажется все таки пораскидают мотылек и циклопа потом по глубинам. Алмазов близко нет для резака.

Близко нет, но легко доступные есть.

 

Раскидывать по глубинам нет смысла, как ты туда доберешься на одном скутере?

200 метров вполне нормально. Занырнул, отсканил, вынырнул. Будет толк в воздушном насосе и трубках. Будет повод пользоваться водорослями, что пузыри выпускают. Или что это там по бэкстори?


  • 0

#469
taf

taf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Butch Freeman
  • Corp:CFOL
  • Channel:-CFOL-
  • Client:Рус

Раскидывать по глубинам нет смысла, как ты туда доберешься на одном скутере?

 

Смысл как раз есть. С трубками-насосами-глайдерами отыскиваешь мотылёк, на мотыльке разыскиваешь грейды на глубину. На мотыльке с грейдами уже можешь заэксплорить циклоп и тд... Как раз не логично то, что ты их получаешь одновременно... хотя это моё ИМХО, а дайвер я пока начинающий.

 

 

Близко нет, но легко доступные есть.

 

200 метров вполне нормально. Занырнул, отсканил, вынырнул. Будет толк в воздушном насосе и трубках. Будет повод пользоваться водорослями, что пузыри выпускают. Или что это там по бэкстори?

 

200 метров на глайдере уже не комфортно, мало времени на эксплор, если не в курсе где искать... Еще не очень очевидна механика модуля который уменьшает потребление кислорода на глубине. Я по началу его скрафтил попробовал, разницы не заметил, и забил, а на глубине без него никак.


Сообщение отредактировал taf: 26 October 2017 - 12:48

  • 0

#470
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Единственный раз извращался с трубками в Red Grass, ища куски на мотылек. Потому что плавать туда-сюда 100м вверх и вниз надоедало. С трубками получалось сократить метров на 50 путь и дольше держаться внизу.

 

Скутер жрет батарейки как не в себя, опять же единственный раз им пользовался в Лава Зоне, когда нужно было набрать желтых кристаллов, а циклопа еще не было. До 900 метров держал усиленный мотыль, остальные 100-200м преодолевались на скутере. Как при этом выживал юзверь (давление ломало технику, а мужичку ничо так) - нипанятна.


Сообщение отредактировал KorVesa: 26 October 2017 - 14:01

  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#471
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14594 сообщений
1086
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Смысл как раз есть. С трубками-насосами-глайдерами отыскиваешь мотылёк, на мотыльке разыскиваешь грейды на глубину. На мотыльке с грейдами уже можешь заэксплорить циклоп и тд... Как раз не логично то, что ты их получаешь одновременно... хотя это моё ИМХО, а дайвер я пока начинающий.

Ну мотылек логично находить поближе к старту, а не в подводных островах и дюнах.


  • 0

#472
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

в второй старт у меня мотыль уже был через час-полтора. и даже до сообщения "вокруг падают куски мотыльков". причем насколько я понял, сообщения по радио тоже рандомно выбираются. в результате вторым сообщением было о точки встречи с выжившими (плавающий остров). домики-то насканил... а строителя - нет :)))


  • 0

#473
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2211 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

 

200 метров на глайдере уже не комфортно, мало времени на эксплор, если не в курсе где искать... Еще не очень очевидна механика модуля который уменьшает потребление кислорода на глубине. Я по началу его скрафтил попробовал, разницы не заметил, и забил, а на глубине без него никак.

Ну вообще подразумевается, что это выживалка. А не эмулятор отпуска в Турции.  :D


  • 1

#474
KorVesa

KorVesa

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2350 сообщений
282
  • EVE Ingame:Kor'Vesa
  • Corp:[WH01S]
  • Client:Eng

Ну вообще подразумевается, что это выживалка. А не эмулятор отпуска в Турции.  :D

Серьезно?
Блин, игру то уже не сдать по манибэку :(


  • 0

"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.


#475
r0n1

r0n1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29424 сообщений
3307

Ну вообще подразумевается, что это выживалка. А не эмулятор отпуска в Турции.  :D

выживалка? для выживания там нужна только вода и еда, и того и того более чем в избытке в 50 метрах от капсулы


  • 0

#476
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2211 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

выживалка? для выживания там нужна только вода и еда, и того и того более чем в избытке в 50 метрах от капсулы

Воооот. А выше предлагают, чтобы и всё остальное "с комфортом".


  • 0

#477
taf

taf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 165 сообщений
-22
  • EVE Ingame:Butch Freeman
  • Corp:CFOL
  • Channel:-CFOL-
  • Client:Рус

Взял в стиме на днях со скидкой, ибо считаю, что игруля того стоит. Тестил (сентябрьскую версию 2017) с торрента. В стиме версия по красивее (по четче что ли...), меньше багов и лагов, переделан интерфейс и взорвало мозг, что по другому сбалансированы рецепты. Пушка требовала магнетит! Не мог найти в рецептах расширенный комплект проводов, а его требовал строитель! Маяк требовал 2 серебра!!!- а оно дефицит по началу. Очищенная Вода теперь не по 40 а по 30 дает но по 2 флакона крафтится. Но как выключил клиент - сразу что то пропатчилось. Теперь магнетит ушел из рецепта пушки, для строителя нужен нормальный комплект проводов и маяк теперь адекватно дешев и не требует серебра. Корректно находятся, по мере эксплора упавших капсул и сигналов, необходимые элементы, недавно начал но теперь эксплор ведется  менее рвано, что больше доставляет. Единственное: был съеден не понятно как лёвой, собирал ячейки и батарейки возле кормы авроры, спалил рыбку-отплыл, потом её было не видно, решил опять пошустрить по ящичкам, обернулся посмотреть на путь отсутпления, затем, при повороте обратно был схвачен сразу же, наложил кучу кирпичей ))) В общем паранойю все ёще игра вырабатывает.


  • 0

#478
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

 Пушка требовала магнетит! 

самое убойное - что магнетит ПРОПАЛ из мест прошлого обитания. раньше он собирался лопатой на острове, вместе с алмазами и литием.  теперь - фиг. зато медь стала сыпаться в немерянных объемах. как и золота, которого правда и раньше не нужно было много. зато из близкого доступа пропал свинец. который вдруг стал нужен для ...платформ. с "строителем" сам был очень озадачен. оказалось нужно было вначале построить т1 материалы, чтобы открылась остальная цепочка производства (рецепты смазки и резины появились только после получения в руки семян, хотя в других рецептах уже были указана смазка с резиной). сюрприз в общем.


  • 0

#479
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2211 сообщений
596
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Магнетит находил на склонах горы возле большого рифа


  • 0

#480
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7473 сообщений
1793
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng

так же магнетит будет доступен по "квестовой линейке" к острову(место встречи Авроры). будет разбросан в заметных количествах вокруг капсулы


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users