Рожа не треснет?
А почему должна?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ок, раз ты спросил. Хоть мне за это никто и не заплатит, в отличие от ЦЦП, правда?
1) Сделал бы процесс копки более интересным. Не унылым созерцанием камней, а ввёл миниигру навроде взлома у сканерщиков (не обязательно в таком же интерфейсе, можно и красивше). Это уберёт стопицот ророк у одного человека, что повлечёт снижение инфляции. (ну это если начать банить ботоводов и мультибоксеров)
2) Выпилил бы зелёнку из нулей к чертям собачим. Вместо неё из лоу вынес бы 5ые мискив в клайм-нули. Увеличил бы их пул. В идеале - сделал бы калейдоскоп элементов, что б исключить появление гайдов, но это уже совсем сложно, да. И под этим соусом вырубил бы локал, да.
3) Про 4-5 дажни только в клайм-нулях и только для хозяев это клайма я уже писал.
4) Вторжение Саньши и Триглавов в нулях должны ломать инфраструктуру, но и приносить реальный профит. (Для меня до сих пор загадка, почему бпц на ревенант падает в ЛОУ, а не в нулях)
5) Производство в нулях должно быть более профитно, чем в импе-лоу. На столько профитнее, что строитель вывозящий свой кораблик в Житу будет иметь профит больше чем тот, кто построил его в импе, даже с учётом логистики.
6) Выпилить возможность строить супера пачками. (пока технологии ЦЦП не позволяют им убиться)
Хватит?
1 какую именно проблему решит миниигра? И какой эффект это изменение произведет на тех кто копает на лопатах, а не рорках?
2 в чем принципиальная разница между зеленкой и мисками? Ну кроме того что вторые можно блицевать?
3 ну допустим. Хотя опять же, эффект от этого будет сомнительный.
4 что такое реальный профит? Вон куча народу в нулях их делает и не жалуется.
5 как конкретно ты предлагаешь это реализовать, не убив полностью производство в импе?
6 как конкретно ты предлагаешь это реализовать?
7 как твои предложения повлияют на систему сова, и как ты планируешь ее пофиксить когда предлагаемые тобой изменения ее поломают?
1) Ты сканом занимался? К чему там приводит миниигра?
2) Принципиальная разница в том, что миски дают ЛП и немножечко исок. Ну и другие ништяки. Зелёнка штампует бесконечные иски. Так же, как контент, миски интереснее, чем зелёнка. Блиц можно выпилить. Про рандомную генерацию ты не осилил, я так понял.
3) Ок.
4) Куча народу делает Саньшу в нулях?! Rly?! Про триглавов я вообще молчу. Контент с нпц-сотио - вообще огонь! (нет)
5) Можно сделать налоги на производство т2 модулей и шипов в импе. А производство т1 оставить без изменений, как-нить так, например.
6) Раньше было один пос - одна печка, сегодня у тебя каждая сотио - конвеер, только и успевай дрова закидывать.
7) Тебя не смущает, что я не на зарплате у ЦЦП и не учавствую в разработке? Т.е. всё выше написанное - предложения для реализации. Предложения, требующие доработки, а не готовые решения. Но всё же, неужели ты думаешь, что нельзя спрогнозировать и внести корректировки в сов?
П.С. Забыл ещё, что непись не должна агриться на тех, у кого к ней стенд высокий. Во! Ну это же логично, блин.
Сообщение отредактировал Zlodin: 19 August 2019 - 17:31
1) Ты сканом занимался? К чему там приводит миниигра?
2) Принципиальная разница в том, что миски дают ЛП и немножечко исок. Ну и другие ништяки. Зелёнка штампует бесконечные иски. Так же, как контент, миски интереснее, чем зелёнка. Блиц можно выпилить. Про рандомную генерацию ты не осилил, я так понял.
3) Ок.
4) Куча народу делает Саньшу в нулях?! Rly?!Про триглавов я вообще молчу. Контент с нпц-сотио - вообще огонь! (нет)
5) Можно сделать налоги на производство т2 модулей и шипов в импе. А производство т1 оставить без изменений, как-нить так, например.
6) Раньше было один пос - одна печка, сегодня у тебя каждая сотио - конвеер, только и успевай дрова закидывать.
7) Тебя не смущает, что я не на зарплате у ЦЦП и не учавствую в разработке? Т.е. всё выше написанное - предложения для реализации. Предложения, требующие доработки, а не готовые решения. Но всё же, неужели ты думаешь, что нельзя спрогнозировать и внести корректировки в сов?
Тут вопрос не в том что давайте дажим рорке реинфорсе. Вопрос почему нерфят только одну сторону. То есть падать на рорку по цино норм, на тебя когда падают, ай-я-яй как не хорошо? Я бы по крайней мере предложил вариант чтобы циноингиб и цинка стоили одинаково. А не 44 на 440млн. Мазерам в целом пофигу, они успеют убить ингибитор, к этому времени флот будет готов прыгнуть останется только зажечь цино реконом, да и пусть сдохнет, но по каманде и 10 сек хватит на проход, у ророк с ингибом в гриде, вариант интереснее, у них есть 5 мин с паникой, цино можно зажечь и подальше от себя, за рейнджем ингибитора и дождаться наварпа флота спасения, другое дело что он легко контрится умелыми действиями нападающих. В целом все равно нерф ророк в первую очередь, ну может еще каров, но на них никто не крабит толкомДа что уж тут, давайте рорку нельзя будет убить сразу, сняли шилду и она стоит сутки в реинфорсе на белте и копает
При этом в панике, неуязвимый флот халков докается в нее и сидит
Скан и копка это немного разные вещи. Даже если не учитывать что те кто хотят играть в мини игры, уже в них играют, а не сидят смотрят на астероиды, как ты предлагаешь привязать сам процесс копки к минииграм? И почему ты считаешь что это будет интересней чем копка? Как по мне так миниигры тоже довольно унылы, и ни правильном фите их можно на автомате кликать под пиво. Вон даже ботов полно летает сканит. То же самое с мисками. Даже если из них сделать рандомную генерацию как в абиссе, что в этом будет принципиально нового и интересного? Тот же абис делается в полуафке, а некоторые его еще и мультибоксят.
Прикинь, куча народу делает саньшу в нулях. Собирают флот, и вперёд.
Меня смущает то что ты совершенно не продумываешь последствия предлагаемых изменений, а также думаешь что интересное тебе будет интересным другим. Хотя вру, зная тебя меня это совсем не смущает.
Забей, зачем я вообще что-то писал человеку, который не логинится. Тебе что есть какие-то изменения, что их нет - одна херня.
П.С. Зная меня, rly?!
Вы, уважаемый, походу сами не в состоянии дочитать. Или это принципиальная позиция не пытаться понять что пишут другие.
говорят - в ролинге и поимке крабо-суперов участвуют куда больше чем 1 человек (иногда 5, иногда 10, иногда еще больше) а сам процесс может занять от нескольких часов до недели подготовки(десятки человекочасов), а он продолжает талдычить про 1.5 землекопа и 80 ф1
смените уже пластинку. спасибо пожалуйста.
ага или подключаются к чатику и за немножко исок получают готовую цель которую даже первично подтаклят
между прочим.
так для справки
ты знаешь как контрится боброфлот тех же инитов ?
Забей, зачем я вообще что-то писал человеку, который не логинится. Тебе что есть какие-то изменения, что их нет - одна херня.
П.С. Зная меня, rly?!
странно 30к гунам - нужен клайм, пх и тестам тоже нужен, даже русским нужен и сибирякам =) а пвпшникам ненужен значит? ну так не летайте в клайм =) бастуйте. Жаль но после выпила цинки, остануться только 3 столпа =) в клайм нулях =) но зато пвпшники смогут убивать одиноких крабов - блобом =) как это было раньше - всегда =) и это не плохо, так как я этим тоже иногда занимаюсь =)))) я только 2мя руками за эти изменения =) так как многие нулевики прикинут ху... к носу и посчитают выхлоп вх крабинга, и то что там тоже нет локала, и теперь цинка с дредов, батлов и прочего - не горит =) увеличив вх популяцию, тем самым дав мне контент =) ццп красаучеги.
Да ладно тебе поднывать. У вас в гунах инвалидов, которые будут дохнуть без цинки будет полно после патча. Скринь мой пост.
Если по делу сказать то основаня задача разрабов сделать так, что бы жизнь гунов, тестов, китая и всех крупняков стала невыносимой в текущем положении. Если они добьются этого - онлайн будет рости.
Я даже затрудняюсь сказать что является бОльшим зашкваром: состоять в альянсе которым рулит Гравиз, или в коалиции которой рулит Сорт Драгон. А и то и то одновременно это вообще за гранью добра и зла.
Потому что: "Кто хочет - ищет средства, кто не хочет - причины".
Тех средств что сейчас имеются - недостаточно.
Всегда ваш, любитель блобить по цинкам.
ты знаешь как контрится боброфлот тех же инитов ?
Таким же по размеру и с таким же количеством мжд дестров, флотом жидких.
А что?
пс. мжд к слову тоже рак, но зная ссп, я думаю мы с ним в таком виде еще пару лет поиграем.
Сообщение отредактировал Kaoz: 19 August 2019 - 19:00
Тут приводили пример на уровне Альбиона 100серебра Хайсек 500 серебра лоу 1000 серебра нули! Пускай не будет локала! но выхлоп должен быть таким! не хочешь идти в лоу-нули сидеть делать 1-2 миссии и общаться с ребятами в ТС лампово сиди и выхлоп будет такой! хочешь по больше денег и профита будь готов что тебя встретят на гайке и не ной потом! предлагают сделать что-то с майнингом всё тоже самое как в Альбионе Т1 ресурсы хайсек т2 Лоу т3 вкусняшка максимальная это нули! И ни кто не будет заставлять тебя лететь куда-то! если тебя всё устраивает ты сидишь себе там где тебе удобно! по поводу миссий ну могу ничего сказать ведь многие и живут на 5х агентах! но формулу надо сделать приблизительно такой же по соотношениям опастности зон!
Сообщение отредактировал ModjoVooDoo: 19 August 2019 - 18:48
Бесплатная идея как понерфить хайсеки и Житу: пусть каждый проход в абисс имеет шанс вызвать вторжение, как бы в ответку.
Простой вопрос - нафига нерфить хайсеки?
сделать так, что при поднятии цинки, корабль становиться неуязвим на секунд 30, решается проблема "вечной цинки", через 30 секунд ее можно ушатать и решается проблема заброса флота прямо в блобобой. Затянувшись мхом, а еще можно ввести недорогой корабль, предназначение которого только зажигание цинки, не поинтов, ничего, у него нет, только цинка, ну и пропмод возможно, встроенный
Дело в том что в Альбионе допустим у меня затар эквипа в поход стоит 45к и я иду грубо говоря в ПвП билде и фите! на случай гангов и я окупаюсь буквально с дропа 1 книги за 30к! тоесть за 1 удачный инст я могу вынести 280-450к что в 10раз окупает мой гуф! в ПвП даже если я потом умру в последуйщих 2-3х походах то я уйдут в минус незначительно! по сравнению с выхлопом что сейчас в нулях разница как бы есть! и как бы в любом случае я буду и в плюсе и получу фан/опыт в ПвП и так далие!
Таким же по размеру и с таким же количеством мжд дестров, флотом жидких.
да а еще что для некоторых али гораздо проще огромным блобешником суперов
именно так его и контрили по началу. я немного изучал борду в этом направлении в свое время и был немного удивлен что они уделавыли все сабкаб флоты
и единственные разы когда они не смогли был просто лютый блобешник титанов и мазеров
поэтому меня и удивляет позиция. что дескать вот люди собрались и имеют право на фан
а то что противоположная сторона должна за ограниченое время выкатывать контроформат
вообще почему-та их не волнует
тоесть крабы на той стороне должны быть больше пвпшниками чем они сами
пример на уровне Альбиона...
Т1 ресурсы хайсек т2 Лоу т3 вкусняшка максимальная это нули!
В Еве так и сделано.
Хайсек - простая руда, никаких мунматов, простая зелень/датки/релики
Лоусек- руда получше, некоторые мунматы, средняя зелень/даты/релики
Нульсеки - топовые руды, топовые мунматы, топовая зелель/даты.релики
но формулу надо сделать приблизительно такой же по соотношениям опастности зон!
И кто будет вычислять опасность?
Возьмем проходные системки в лоу, где шастают все кому не лень и какие-нибудь системки в нулях, под надежным капзонтиком.
С капзонтиком, только вельдспар, зелень начальная и агенты 1лвл. Так что ли?
Сообщение отредактировал Toxy Foxy: 19 August 2019 - 19:55
0 members, 1 guests, 0 anonymous users