Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Наука и производство

Invention Инвент изобретение

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
615 ответов в теме

#461
Iceman D

Iceman D

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Iceman D
  • Client:Рус

Хочу попробывать заняться производством и возникли вопросы. Купил чертеж на скоржи, отресерчил его по максимуму. Сделал копию. И с копии  попробывал сделать изобретение. Получил копию на  фрики, но с 50% отходом и -4 на эффективность и время производства.  Это нормально? И как получить более лучший  чертеж?  Так же при  запуске в производство выскакивает табличка в которой  спрашивается базовый предмет и файл данных, но  и без этого запускается. http://clip2net.com/s/5kjbMs    Что это такое?


  • 0

#462
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Получил копию на  фрики, но с 50% отходом и -4 на эффективность и время производства.  Это нормально?

 

Да -4 ме -4пе - это стандарт. Для повышения хар-к бпк т2 используют таблетки (они же синенькие кружочки, они же дискрипторы кажется - у тебя "файл данных"). Они задаются в окне при постановки ивента. Кружочки тоже бывают разные. И за разную стоимость. Если я не ошибаюсь - лучше -1ме не получить никак ивентом в принципе.

 Базовый предмет - шмотка того же типа, но т1. Ее мета уровень влияет на вероятность получения бпк.

 

ЗЫ Для боеприпасов базового предмета не существует помоему. Это для модулей фенька.


Сообщение отредактировал pasha676_1: 03 July 2013 - 16:40

  • 0

#463
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Да -4 ме -4пе - это стандарт. Для повышения хар-к бпк т2 используют таблетки (они же синенькие кружочки, они же дискрипторы кажется - у тебя "файл данных"). Они задаются в окне при постановки ивента. Кружочки тоже бывают разные. И за разную стоимость. Если я не ошибаюсь - лучше -1ме не получить никак ивентом в принципе.

 Базовый предмет - шмотка того же типа, но т1. Ее мета уровень влияет на вероятность получения бпк.

 

ЗЫ Для боеприпасов базового предмета не существует помоему. Это для модулей фенька.

для боеприпасов как раз то она и существует тк для большинства  (есть такие модули какие тоже выгодно с предметом тир2+ инвентить) модулей использовать предмет тир2+ не выгодно - поэтому инвенторы ТОЛЬКО для боеприпасов используют "предмет" - один патрон фракции (c линзами надо проверять что выгоднее тк линзы не патроны - фракция дороже стоит чем скажем один гибрид-прожектил фракц-патрон)

Файл Данных - Декриптор - это то что меняет параметры инвента - модифицирует шанс , отход и время пр-ва - их много и они находятся в дата сайтах - в одисее ввели несколько новых

http://games.chruker...e/invention.php


Сообщение отредактировал Sorcerror: 03 July 2013 - 16:49

  • 0

#464
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

для боеприпасов используют "предмет" - один патрон фракции

Насчет фракции не знаю. Вроде где то читал что необходимо именно мета т1, а не фракция, космос, т2 или офицерка. Сам не тестил, т.к. патроны строгал в маленьком количестве для собственного потребления.


  • 0

#465
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Насчет фракции не знаю. Вроде где то читал что необходимо именно мета т1, а не фракция, космос, т2 или офицерка. Сам не тестил, т.к. патроны строгал в маленьком количестве для собственного потребления.

так погодь, это не связано с фракцией-нефракцией строил или нет - вся фракция это мета 4 и выше - у нее тоже есть этот параметр и да - это работает , фракция = мета 4 и выше

А вот т2 как предмет использовать нельзя.

Естественно офицерских патронов нет - не пробывал - а инвентить с офицеркой модули - ну это уже для рмт олигархов для подлинного ощущения виртуального гламура :troll: - вроде с фракцией неплохо получается


Сообщение отредактировал Sorcerror: 03 July 2013 - 17:00

  • 0

#466
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

2 pasha676_1 & Sorcerror.

 

Не путайтесь сами и не путайте других. Хоть и в частностях, но лучше расставить точки над i.

 

1. Т1 - это ml0. 

Модули с ml1 - ml4 называются rar (наследие тех далеких времен, когда Т2 не было в принципе) или named. Именно такие модули, будучи использованы в качестве доп. предмета при инвенте, увеличивают шанш успеха.

 

Модули с ml0 (Т1) не дадут никакого эффекта. Модули с ml5 (Т2) и выше (фракция, дедспейс, офицерка) нельзя использовать в качестве доп. предмета.

 

2. С боеприпасами все немного иначе. Дело в том, что их фракционные аналоги имеют более низкий металевел. Так, ракеты простой пиратской фракции (Guristas) имеют ml1, калдарские - ml2, продвинутые пираты (Dread Guristas) - ml3. Соответственно, они могут использоваться в качестве доп. предмета при инвенте.

 

З.Ы. С линзами тоже не пробовала.


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#467
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

1. Т1 - это ml0.

Вероника, ты бы тоже уточнила, что ml - это meta level. А то новички спутают твое сокращение с МЕ.
  • 0

#468
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

2 pasha676_1 & Sorcerror.

 

Не путайтесь сами и не путайте других. Хоть и в частностях, но лучше расставить точки над i.

 

1. Т1 - это ml0. 

Модули с ml1 - ml4 называются rar (наследие тех далеких времен, когда Т2 не было в принципе) или named. Именно такие модули, будучи использованы в качестве доп. предмета при инвенте, увеличивают шанш успеха.

 

Модули с ml0 (Т1) не дадут никакого эффекта. Модули с ml5 (Т2) и выше (фракция, дедспейс, офицерка) нельзя использовать в качестве доп. предмета.

 

2. С боеприпасами все немного иначе. Дело в том, что их фракционные аналоги имеют более низкий металевел. Так, ракеты простой пиратской фракции (Guristas) имеют ml1, калдарские - ml2, продвинутые пираты (Dread Guristas) - ml3. Соответственно, они могут использоваться в качестве доп. предмета при инвенте.

 

З.Ы. С линзами тоже не пробовала.

извиняюсь про модули я неправильно написал - фракцией я не инвенчу на самом деле я имел ввиду мета (неймеды) про модули (в смысле да использую мета) - а про остальное так и сказал - все верно - что ИМЕННО боеприпасы инвентятся с мета предметами и в т с топ фракцией, а модули редко - и что у фракции есть мета параметр

 

У тебя тоже есть неточность - топ фракц патроны = мета 4 - проверь (Архангел ЕМП Л скажем)

http://games.chruker...p?type_id=20006


Сообщение отредактировал Sorcerror: 03 July 2013 - 21:57

  • 0

#469
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

У тебя тоже есть неточность - топ фракц патроны = мета 4 - проверь (Архангел ЕМП Л скажем)

http://games.chruker...p?type_id=20006

Нет, metaGroupID не meta level.

Для примера - круизки гуриков, калдари и дред гури:

http://games.chruker...p?type_id=27409

http://games.chruker...p?type_id=27423

http://games.chruker...p?type_id=27425

 

Это идентификатор общих групп предметов. Имеет 4 значения:

3 - COSMOS

4 - фракция

5 - офицерка

6 - дедспейс.

 


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#470
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

 как то все гораздо сложнее оказалось.

Для себя если запомню так: патрон используем фракционный, предмет мета левел Т1 какой не жалко по цене.

 

Такое правило будет работать?


  • 0

#471
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

 как то все гораздо сложнее оказалось.

Для себя если запомню так: патрон используем фракционный, предмет мета левел Т1 какой не жалко по цене.

 

Такое правило будет работать?

на модули - неймед мета левел 2+ модуль какой не жалко по цене

 

будет


  • 0

#472
Iceman D

Iceman D

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Iceman D
  • Client:Рус

Так как еще новичек в производстве до конца не все понял. Попробывал  еще раз изобретение сделать  и взял  фракционный снаряд(калдарский скоржик). Дескриптора не смог найти так как  обитаю в вх и вчера толкового выхода насканить не  получилось.

К сожелению две попытки не увенчались успехом, не вышло вообще ничего. При этом фракция канула в лету. И возникает  вопрос - дескрипторы тоже  будут расходныим материалом?

Мучить начинает вопрос насколько выгодно  самому производить Т2   фурики


  • 0

#473
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

К сожелению две попытки не увенчались успехом, не вышло вообще ничего. При этом фракция канула в лету. И возникает  вопрос - дескрипторы тоже  будут расходныим материалом?

Две попытки - это очень мало для получения результата.

 

Я обычно запускала инвент по 10 за раз. При этом, со всеми нужными скиллами в 5, в теории получалось 50,4%.

http://games.chruker...tion_chance.php

И хотя на большом промежутке, за несколько десятков запусков таких партий примерно так и выходило, внутри каждой партии результаты были весьма различны - от 2 до 7. Всего пару раз получалось восемь.

 

З.Ы. Чуть не забыла, декриптор расходный материал, так же как и датакоры.


  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#474
Gedeon Prime

Gedeon Prime

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 781 сообщений
127
  • EVE Ingame:Gedeon Prime
  • Corp:npc
  • Ally:-
  • Client:Eng

надо еще сделать расходным материалом дата интерфейсы, но не полностью, а ранов на 100 чтобы хватало, так как наблюдается переизбыток дата интерфейсов на рынке.


  • 0

#475
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Мучить начинает вопрос насколько выгодно  самому производить Т2   фурики

Достаточно выгодно. Просто ты минимум получаешь бпк на 50к мислов. А с дискриптором и больше.

К тому же в вх часто встает вопрос о логистике снаружи (например не смог насканить), а для производство мислов чаще всего нужно завести достаточно незначительное количество лунных хренюшек и делать из них компонет - а потом мислы. Все кроме мунхреновин добывается на месте (хотя если нет рокетфула может и не стоит связываться). Я особо не замарачиваясь делал партиями по 100к штук - потом хватает надолго.

 

ЗЫ Да на вероятность еще влияют скилы.


  • 0

#476
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
надо еще отметить большую связь между инвентом/т2 пр-вом и планетаркой, которая еще жесче стала после одиссеи (когда в пр-во определенных даже т1 модулей добавили тир 3 материалы планетарки ранее которые ни где не были используемы кроме как прямого пр-ва тир 4 планетарки.
В некоторых модулях и ракетах роль стоимости и обьема сырья планетарка играет критическую роль - например в тех же ракетах где основную стоимость и обьем составляет именно тир 2 планетарный продукт, или т2 дроны где гигантский % стоимости берут именно продукты планетарки

  • 0

#477
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

угу. именно поэтому я считаю, что если в дырке не строгать свой рокетфул, то и делать свои мислы там не стоит.


  • 0

#478
Iceman D

Iceman D

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 25 сообщений
0
  • EVE Ingame:Iceman D
  • Client:Рус

А не могли бы  более понятно  объяснить что куда сувать и для чего? Без сленга, а то честно  говоря тяжеловато с неприыычки разобраться.

Рокет фул я сам налажу с планетарки


  • 0

#479
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ну все обьяснить коротким постом невозможно - по этой теме можно написать гайд на несколько страниц если честно если включать опыт и разкидку декрипторов , в кратце

Да и советую привыкать к сленгу - так все бстрее понятно будет

 

Получить т2 бпц (копию на огр. кол-во производимых едениц) можно Инвентом.

 

Необходимое-

1.Инвент - вещь скилоемкая - каждому модулю или кораблю или снаряду приписаны 2 науки, а так же расса к технологиям которой относится конкретный модуль\корабль - и соответствующий скилл  - эти скилы влияют на базисный шанс успеха инвента (это процес рулетки - рандома с шансом на удачу который можно разным способом улучшить). Эти скилы для профи инвента нужны в 4. Информация о том какие скилы нужны для инвента находятся в закладке "Инвент" (англ. клиент) в информационном окне конкретного т1 бпц (копии на огр. колво пр-ва т1 модуля\шипа) или бпо (принта не ограниченогоо пр-ва) . Также - поскольку инвент подразумевает запуск нескольких научных работ инвента одновременно с целью получения определенного % "удач" рекомендуется скилл Advanced Laboratory Operation.

2.Теперь надо дата интерфейс (хз как это на рус. клиенте) - их 12 видов - 4 рассы по 3 на каждую - для модификаций (РИГИ) для кораблей и для модулей\патронов. Он многоразовый - не пропадает даже при 1000000 м использовании.

3.Также нужна копия блюпринта т1 продукта - в случае с модулями и патронами удачный инвент в 95% случаев (есть исключения (мобилы и тп) без модификаций приносит 10 рановую копию - очень важно знать что для всех модулей и патронов необходимо использовать копию на максимальное количество пробегов - если будет использоватся копия скажем на 70% пробегов от максимума - результат будет содержать 7 пробегов на т2 копии - и это при одинаковых затратах . Для кораблей не модифицированный инвент приносит 1 пробег - это значит что только для инвента при каком БАЗОВОЕ КОЛ-ВО пробегов НЕ модифицируется - можно использовать 1-пробеговые т1 копии. Если цель получения копии на 2 пробега и больше - необходимо пользоватся т1 копией на максимальное кол-во пробегов. Они одноразовые.

4. Нужны датакоры - это такие шарики с базамми данных какие фармятся с Научных агентов или в дата сайтах. Нужны именно те датакоры по тем 2м наукам прописанных в инфе т1 бпц в рубрике инвент. Количество там тоже указано. Они одноразовые.

Опциональное - модификаторы - 

5. Мета прототип - вещь с мета показателем выше 1 и ниже 5 - именная модификация того-же модуля. Далеко не всегда выгодная штука - и просто необходимая с патронами и ракетами. Повышает шанс удачи в зависимости от мета. Одноразовые те пропадают при использовании.

6. Декриптор - модификатор - модифицируют по разному выброс\скорость пр-ва\кол-во пробегов\шанс удачи результата. Стоят по разному. Одноразовые.

 

Интерфейсы и декрипторы -

http://games.chruker...e/invention.php

 

 

 

вот вкратце. Дальше ева в помощь - там все в инфе можно увидеть.


Сообщение отредактировал Sorcerror: 04 July 2013 - 19:49

  • 0

#480
Led Peach

Led Peach

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6247 сообщений
532
  • EVE Ingame:Led Peach
  • Corp:Perkone
  • Client:Eng

Две попытки - это очень мало для получения результата.

 

Я обычно запускала инвент по 10 за раз. При этом, со всеми нужными скиллами в 5, в теории получалось 50,4%.

http://games.chruker...tion_chance.php

И хотя на большом промежутке, за несколько десятков запусков таких партий примерно так и выходило, внутри каждой партии результаты были весьма различны - от 2 до 7. Всего пару раз получалось восемь.

 

З.Ы. Чуть не забыла, декриптор расходный материал, так же как и датакоры.

может это исландский рандом, но у меня со всеми скиллами в 5 очень редко получается 5 успешных инвентов из 10, обычно 7-8


  • 0

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users