|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Размышления форумчан о будущем ЕВЫ в предвдверии апокрифа
#461
Отправлено 20 January 2009 - 16:23
#462
Отправлено 20 January 2009 - 20:13
Просто смешно как в голову людям приходят мысли про такое. Как вы себе ЭТО ПВП представляете ? Прыгающие козлы по станциям с бластерами извергающие разноцветные лучи и огненые шары а-ля Квэйк, или светящиеся мечи и переливающееся доспехи.
Хорошо что ССП ответила на весь бред про желание некоторых товарищей ПВПшица на станциях, что токого не будет, не будет дебильно социалки типа : чмокнуть воздушным поцелуем , покрутить задом или плясать как обколбашеный малолетка. Все будет сурово и достойно. Максимум что дадут это бровью немного повести или прищщурится.
А про ролеплей - правильно сказал что капсулир это элита мира ЕВЕ. У каждого на корабле помимо него на карабле тысячи людей, которые выполняют его волю, они все смертны а он нет. Капсулир это слиток денег и знаний. И вы хотите что капсульщик носился по станции как сайгаг с писталетиком или ножем... а еще лучше с заточкой
#463
Отшельник*Нейтрал
Отправлено 20 January 2009 - 20:17
Отшельник*Нейтрал
А какже водители т1 и т2 фригов? по бекстори капсулир один там на бортуА про ролеплей - правильно сказал что капсулир это элита мира ЕВЕ. У каждого на корабле помимо него на карабле тысячи людей, которые выполняют его волю, они все смертны а он нет. Капсулир это слиток денег и знаний. И вы хотите что капсульщик носился по станции как сайгаг с писталетиком или ножем... а еще лучше с заточкой
#464
Отправлено 20 January 2009 - 20:21
А у них фрейтеры водят не логистические альты в нубкорпах? Сдаётся мне, что есть смысл им подсказать...Даже современная система оффваров дает неоправданное преимущество ганкерам-они всегда могут докнутся на станции и атакуют в 99% только беззащитных транспортников. И даже у сильных нулевых алли зачастую нет возможности адекватно ответить. Что уже говорить об остальных. Как пример-непрерывные оффвары нашим ситизенам на протяжении весьма долгого времени.
#465
Отправлено 20 January 2009 - 21:10
Не путай... ССР сказали только что в первом разе не будет ПВП, но про то что его не будет вообще никто не говорил... цитата:Хорошо что ССП ответила на весь бред про желание некоторых товарищей ПВПшица на станциях, что токого не будет, не будет
http://forum.eve-ru....i...t=0&start=0
То есть фактически сказано, что да при введении хождения ПВП там не будет, но под "другими шагами" подразумевается в том числе и введение ПВП...Соревнование и бой в пределах Eve Online настолько сложны сегодня, что это не имело бы никакого смысла, придумывать рукопашную боевую систему вдобавок ко всему есть также ”принцип чайной ложки”: CEO корпорации - неприкосновенный персонаж в мире игры. И все же если вы стоите на станции, Вы могли бы убить его чайной ложкой - нанести удар ему финкой, вы понимаете? Это действительно бы испортило весь баланс, который мы создали для целой игры. Мы хотим сделать эти вещи последовательно, мы не можем сделать некоторое огромное расширение за один шаг. Шаг маленький, получим обратную связь, посмотрим, что людям понравится, и сделаем другой шаг.
Хотя мне тоже кажется что некоторые как-то странно себе представляют ПВП на станциях. Боюсь что ССР как всегда выйдут достойно и придумают вполне логичную и красивую систему. Ведь уже есть хорошие "стрелялки" если взять из последних, то в ГТА 4 очень хорошо реализовано, и главное никаких прыгающих козлов с пистолетами. То есть там уже довольно хардкорно.
Так что если на станциях и будет ПВП, то оно будет вполне вменяемым думаю, и никакого квейка, всё цивильно ну по типу городских перестрелок в реале было бы весьма логично.
#466
Отправлено 20 January 2009 - 21:15
Читаю и диву даюсь, вроде не политика а двойные стандарты со всех щелей лезут
Люди так жаждущие хардкора и требующие убрать халявную безопасность для пилотов фрейтеров, по сути требуют халявы для себя любимого, быстро и безболезнено рубить фрейтера в империи. Вы же вроде как хотите хардкора? не? Так он и есть у вас
Садитесь корпой на батлы и вперёд да с песней! Или блюстители хардкора хотят в два равена гопать фрейтреа с грузами на надцать ккк?
читаю и вижу бред фрейтоводов с одной стороны и тех кто хотел бы их убить с другой )
Хотите летать на фрейтере? нанимайте охрану други мои, с каких это щей вас нахаляву должен охранять бессмертный конкорд? ) В нулях фрейты именно конвоируются. А в хаях вы хотите на халявку на фрейтах полетать и поспекулировать?
В офваре обе стороны могут делать совершенно одинаковые вещи - фрейт тоже может докаться и избегать боя. Да и только полные дауны и непросыхающие алкаши летают на фрейтах и дорогих индусах во время офваров. А вот вывести чара в нпц корпу и делать чего хочешь можно запросто - это все равно что во время войны сухогруз с оружием одной из воюющих сторон вдруг превратиться в сухогруз нетрального государства и при этом будет работать на одну из сторон попрежнему - разве не бред? Суицид ганканье - это разве не бред? Приведите аналогию с реальной жизнью этого явления - менты в реальной жизни также смертны как и все и что бы ограбить банк не нужно покончить жизнь самоубийством. Да и офвары бред полнейший - это все равно что если в реале вам милиция за деньги будет позволять устраивать беспорядки. Да и как вом вот это - за офвар надо заплатить конкорду ))) Это все равно что в реале собравшись начистить кому то морду - ты говоришь ему: "Братан, погоди ща я сбегаю конкорду забашляю за то что бы начистить тебе табло и тогда тебе п....ц". Но все это исходит из того, что разрабы побоялись оттдать все аспекты игры в руки игроков.
Если бы конкорд не сделали бессмертным - империю бы тоже контролировали корпорации людей. Ева бы была совсем другой, и скорее всего такой массовости в ней не было и просто разрабы сделали выбор - ввели неестественные ограничения, наверняка на это решение повлияла угроза комерческому успеху проекта.
Люди хотят хардкора - но они хотят что бы все находились в одинаково жеских условиях и никому не было льгот и скидок - это хардкор (люди даже согласны быть в менее выгодных условиях чем вы, но то что предлагают разрабы сейчас это равносильно тому что фрейтоводов бы вынуждали купить товара на 10ккк и продать за 5ккк - вам это надо??? вот и им не надо это в баню такое суициданье), а то что вы предлагаете ) вы собственно ничего не предлагаете для них, а заботитесь только о себе в данном случае.
З.Ы. Да и то что что то там подорожает на 1-2% - говоря об этом не надо забывать на сколько при этом разбогатеет убивший фрейт, и будут ли ему с такими доходами не до лампочки ваши два процента? )
Сообщение отредактировал Bugaj: 20 January 2009 - 21:40
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#467
Отправлено 20 January 2009 - 21:24
Игра вовсе не обязана быть похожа на реал. Если вглянуть с точки зрения "аналогий в реале" то вся ЕВЕ это бред. Но это игра мы играем ради фана... Излишняя реалистичность играм зачастую даже вредит...А вот вывести чара в нпц корпу и делать чего хочешь можно запросто - это все равно что во время войны сухогруз с оружием одной из воюющих сторон вдруг превратиться в сухогруз нетрального государства и при этом будет работать на одну из сторон попрежнему - разве не бред? Суицид ганканье - это разве не бред? Приведите аналогию с реальной жизнью этого явления - менты в реальной жизни также смертны как и все и что бы ограбить банк не нужно покончить жизнь самоубийством.
Сообщение отредактировал Trimutius III: 20 January 2009 - 21:24
#468
Отправлено 20 January 2009 - 21:27
Игра вовсе не обязана быть похожа на реал. Если вглянуть с точки зрения "аналогий в реале" то вся ЕВЕ это бред. Но это игра мы играем ради фана... реалистичность играм зачастую даже вредит...
Чем больше в игре ограничений, тем меньше степеней свободы, тем меньше вариантов себя развлечь и тем быстрее игра наскучит. Сравнивай с чем хочешь, но люди живут по одним и тем же законам что в реале что в нереале - по тем по которым их научили жить к которым они привыкли )
Сообщение отредактировал Bugaj: 20 January 2009 - 21:28
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#469
Отправлено 20 January 2009 - 21:36
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься ![]()
#470
Отправлено 20 January 2009 - 21:42
Они не заметят, а вот все остальные заметят, и лично мне это не нравится... Почему я должен платить больше из-за них?
Ну то есть я то и сказал, что вас интересуют ваши интересы, которые вы выдаете за справедливое решение всех проблемм - к чему тут говорить о том что офвары это не чесно или еще что то нечесно при таком подходе? ) Платить больше ты должен потому что ты палец о палец не ударил для того что бы платить меньше ) а они ударили.
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#471
Отправлено 20 January 2009 - 21:44
Сдаётся мне, что хардкора хотят 10% игроков евы - горлопанов, остальным 90% этот хардкор даром не упёрся в белых тапочках, им бы поиграть в своё удовольствиеЛюди хотят хардкора - но они хотят что бы все находились в одинаково жеских условиях и никому не было льгот и скидок - это хардкор (люди даже согласны быть в менее выгодных условиях чем вы, но то что предлагают разрабы сейчас это равносильно тому что фрейтоводов бы вынуждали купить товара на 10ккк и продать за 5ккк - вам это надо??? вот и им не надо это в баню такое суициданье), а то что вы предлагаете ) вы собственно ничего не предлагаете для них, а заботитесь только о себе в данном случае.
#472
Отправлено 20 January 2009 - 21:55
Наверное некоторые личности удивятся... Но не всем нравится ПвП - кто-то хочет просто спокойной торговли.
P.S. Да при желании в ЕВЕ можно придумать массу хардкорных фишек для себя, не усложняя жизнь другим игрокам.
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
#473
Отправлено 20 January 2009 - 22:00
Если степеней свободы в игре слишком много то к сожалению в отличии от реала тут тот кто пришёл одним из первых просто захватит всё и ограничит свободу остальным ибо будет круче всех и игра просто загнётся...Чем больше в игре ограничений, тем меньше степеней свободы, тем меньше вариантов себя развлечь и тем быстрее игра наскучит. Сравнивай с чем хочешь, но люди живут по одним и тем же законам что в реале что в нереале - по тем по которым их научили жить к которым они привыкли )
Тут нужна середина, желательно золотая, токо вот где примерно середина уже более менее определили (опыта по играделанию много) а золотую так никто и не нашёл. Но в ЕВЕ свободы сравнительно больше. Это единственная игра которая не наскучила мне за 2 месяца игры. Да она мне даже за год игры не наскучила... Так что мну нравится... Разнообразия/свобод мне достаточно... а остальное это так капризы на самом деле ССР молодцы...
#474
Отправлено 20 January 2009 - 22:03
Три уровня, каждый из которых имеет своих игроков, которым их уровень нравится.
Такое разделение просто привлекает больше людей в игру, и это уже хорошо.
И когда кому-то нравится его уровень, и он начинает агитировать за то, чтобы все остальные уровни были точно такими же, это, мягко говоря, неправильно и не слишком умно.
#475
Отправлено 20 January 2009 - 22:15
Если степеней свободы в игре слишком много то к сожалению в отличии от реала тут тот кто пришёл одним из первых просто захватит всё и ограничит свободу остальным ибо будет круче всех и игра просто загнётся...
Тут нужна середина, желательно золотая, токо вот где примерно середина уже более менее определили (опыта по играделанию много) а золотую так никто и не нашёл. Но в ЕВЕ свободы сравнительно больше. Это единственная игра которая не наскучила мне за 2 месяца игры. Да она мне даже за год игры не наскучила... Так что мну нравится... Разнообразия/свобод мне достаточно... а остальное это так капризы на самом деле ССР молодцы...
Вообще то в реале тоже самое......кто пришел первым тот..... но есть шанс - если ограничение введено программой - шансов нет его преодолеть. Значит у тебя очень ниизкие требования
Нули, хайсек и лоусек это просто расширение спектра.
Три уровня, каждый из которых имеет своих игроков, которым их уровень нравится.
Такое разделение просто привлекает больше людей в игру, и это уже хорошо.
И когда кому-то нравится его уровень, и он начинает агитировать за то, чтобы все остальные уровни были точно такими же, это, мягко говоря, неправильно и не слишком умно.
Друг, если бы хайсеки, лоусеки и нули это были 3 разные не соединенные между собой вещи тогда бы я с тобой согласился ) Но в еве хайсеки это место ........вообщем там все как в сим сити цветет и пухнет - ибо нет силы способной помешать или подчинить, а другие уровни уже берут и покупают эти блага - это никакое не расширение спектра, это 3 абсолютно взаимосвязаных объекта. И хайсеки это место где нахаляву и без лишних рисков можно нарубить исков и наделать шипов и фита и довести их до хаба без проблемм и продать. И это место где нулевики закупаются.
З.Ы. Если вы так ратуете за эти ограничения - так сидели бы в линейке - зачем было уходить )
Сообщение отредактировал Bugaj: 20 January 2009 - 22:24
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#476
Отправлено 20 January 2009 - 22:23
"Проблема" хаев в том, что если убрать там малину для каребиров - уйдет дофига народа. И как бы того ни хотели признавать пвпшники, с уходом 3/4 населения евы (хайсечные каребиры и компания) игра бы потеряла многое, на мой взгляд
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#477
Отправлено 20 January 2009 - 22:28
Приведенное выше сравнение грабителя банка, обязанного покончить жизнь самоубийством, и суицида в еве - это совсем не то. Все-таки тебя даже не подают (а если и подают - то не насовсем, клоны типа есть), а тупо убивают кораблик, который загодя фитится так, чтобы вполне нормально это дело окупалось (типа, на ограбление банка на запоре приехать, зная, что его все равно придется бросить).
"Проблема" хаев в том, что если убрать там малину для каребиров - уйдет дофига народа. И как бы того ни хотели признавать пвпшники, с уходом 3/4 населения евы (хайсечные каребиры и компания) игра бы потеряла многое, на мой взгляд
А что касается второго то о том и говорю. Ну а то что игра потеряла - космос должен быть просторным я не прочь если народу станет меньше - меньше народу больше кислороду - сам буду кариебить )))
Сообщение отредактировал Bugaj: 20 January 2009 - 22:30
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
#479
Отправлено 20 January 2009 - 22:37
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 20 January 2009 - 22:38
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#480
Отправлено 20 January 2009 - 22:39
Да и вообще, жизнь каребира трудна и монотонна, а в лоу опаснее чем в нулях. Так что не надо ничего менять, только из за того что кто то рядом имеет возможность спокойно работать на себя любимого.
Притворись дураком и не спорь с дураками: Всякий, кто не дурак, - вольнодумец и враг!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


