Согласен, хотя несколько блогов подряд идут намеки все конкретнее и конкретнее. Все привыкли, что для того чтобы изменить клайм нужна длительная осада блобами и можно летать через всю карту, чтобы помочь далеким друзьям зная, что никто не перебъет станцию и не заберет диспрозиум.
А что делать если за большой клайм придется платить немерянные суммы и при этом без инфраструктуры (которую может снести залетный небольшой ганг) нельзя будет накопать достаточно диспрозиума (который должен еще подешеветь), для того чтобы окупить затраты на клайм и на развитие??? В блогах же говорят, что упрыгав блобом на кта будь готов к потере всей или части инфраструктуры! И потом откуда взять иски на компенсации сливов на кта, если твою инфраструктуру порушат?
Ну примерно это я иммел ввиду, что силы придётся растягивать и воевать сразу по нелькольким направлениям. В конце концов, если тебе не дают поставить клайм злые дяди, которые хапают слишком много, можно им постоянно трепать нервы. А если таких будет много - то тут и возможность отхапать что-нить есть вполне. Особенно с учётом того, что клайм не посами будет, т.е. не нужно кучи палок и N десятков лярдов на них.
Вобщем мысль в том, что нам сильно развяжут руки и усложнят жизнь большим альянсам. Девы так прозрачно намекают, что за каждой системой нужно будет пристально следить и управлять, что бы получать от неё полную отдачу, а это минимум 5-6 человек на 1-2 системы.