No kiddin'?В Rugue Spy 5 lvl на меня после деклока сейчас агрилась только целевая группа, ни фриги ни турельки не агрились
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
[Guide] Mosquito Almighty (хай-энд агентран на фриг-сайзе)
#466
Отправлено 17 February 2011 - 9:36
У меня тоже было на рог спай что фриги не агрились, так маленько только их остальных. Тогда халявно вообще.
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#467
Отправлено 17 February 2011 - 10:10
Никакого четкого алгоритма в их не-аггре я не заметил.
Судя по этой и некоторым другим миссиям, возможно есть зависимость от положения бомбера в момент деклока (расстояние до бикона или чего-то ещё). Второй раз специально начинаю рогспай далеко над нейтриком, который находится под целевой группой, и мелочь не агрится
If this was our last song,
what would we do then?
#468
Отправлено 17 February 2011 - 10:24
2 раза - не статистика. Я перепробовал все, до чего доходили руки - положение бомбера, момент деклока, и т.д., все время получается по-разному.Судя по этой и некоторым другим миссиям, возможно есть зависимость от положения бомбера в момент деклока (расстояние до бикона или чего-то ещё). Второй раз специально начинаю рогспай далеко над нейтриком, который находится под целевой группой, и мелочь не агрится
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#469
Отправлено 17 February 2011 - 10:46
Я по алгоритму "двухрукого бандита" сравнивал агру нейтриков при деклоаке вблизи от целевой группы и в 60+ км он верхнего нейтрика. Начал с первого варианта, серия получилась длинной 3 (на третий раз нейтрик сагрился). Вторая серия с деклоком вверху длится по сю пору В смысле уже сбился со счета, так что с 99% вероятностью шансы агры нейтриков относятся как 100:1 вроде (если я еще помню, как это считается2 раза - не статистика. Я перепробовал все, до чего доходили руки - положение бомбера, момент деклока, и т.д., все время получается по-разному.
По поводу аггры/не агры фригов - у меня где-то в 1/3-1/4 случаев не агрится никто. Связать с чем-либо не удалось.
#472
Отправлено 17 February 2011 - 14:35
Я по алгоритму "двухрукого бандита" сравнивал агру нейтриков при деклоаке вблизи от целевой группы и в 60+ км он верхнего нейтрика. Начал с первого варианта, серия получилась длинной 3 (на третий раз нейтрик сагрился). Вторая серия с деклоком вверху длится по сю пору В смысле уже сбился со счета, так что с 99% вероятностью шансы агры нейтриков относятся как 100:1 вроде (если я еще помню, как это считается
По поводу аггры/не агры фригов - у меня где-то в 1/3-1/4 случаев не агрится никто. Связать с чем-либо не удалось.
Иногда такое бывает, никто не агрит. но не суть важно - агру тут рандом, считать чтото смысла нету, если сагрица нейтрик - он будет одни и его всегда можно снести. И чисто субъективно - шансов словить агру нейтриков с таргет паинтером в фите почти 100%, может это мне так невезет( . В пурик тут приходиться вместо 3го балкона пихать девайс на скорость, ибо если сагрят до даже с аб догонят и порвут, а переварпывать неохота.
п.с. по лонговому конфигу этож на любителя, - это как сикес, он бывает безопасным и не очень: ощущения разные
Сообщение отредактировал LionSierra: 17 February 2011 - 14:38
#473
Отправлено 17 February 2011 - 15:31
ХМ, на Rogue Spy быстрее 720 м/с не летают вроде, что за фит такой и что за скилы, что бомбер догоняют? Можно просто си-тайп АБ поставить, скорость должна быть > 800 м/с без импа Zor's Hyperlink при соответствующем скиле в 4. А со скоростью 800+ на 5-ках вроде не догоняют.... В пурик тут приходиться вместо 3го балкона пихать девайс на скорость, ибо если сагрят до даже с аб догонят и порвут, а переварпывать неохота.
...
ЗЫ. Переварп из-за агры нейтрика эквивалентен пересаживанию на лонговый конфиг - больно долго приходится в клоке вытапливать. Убивать нейтрик тоже не айс - толстый. Все-таки на Rogue Spy преимущества трех-балконного конфига более всего видны.
Сообщение отредактировал UcayaliFish: 17 February 2011 - 15:33
#474
Отправлено 17 February 2011 - 18:33
фит гдето тут был. все т2, без фракционки. в такой конфе даже жечь аб не поможет без инжектора.ХМ, на Rogue Spy быстрее 720 м/с не летают вроде, что за фит такой и что за скилы, что бомбер догоняют? Можно просто си-тайп АБ поставить, скорость должна быть > 800 м/с без импа Zor's Hyperlink при соответствующем скиле в 4. А со скоростью 800+ на 5-ках вроде не догоняют.
ЗЫ. Переварп из-за агры нейтрика эквивалентен пересаживанию на лонговый конфиг - больно долго приходится в клоке вытапливать. Убивать нейтрик тоже не айс - толстый. Все-таки на Rogue Spy преимущества трех-балконного конфига более всего видны.
#475
Отправлено 17 February 2011 - 20:47
Хм, это внизу 2 балкона и ЦПУ? У меня на 1MN T2 он вроде где-то 780 летает, плюс-минус, с трудом, но хватает. Хотя уже начинает огребать Если это является проблемой, то советую заменить Т2 лончеры на арбалесты, а ЦПУ - на нанку. ДПС хватит, хоть и в натяг, а вот маневренность и скорость возрастут, входящий дамаг сразу уменьшится. Вставить Zor's Hyperlink и начать подтягивать скилы из сертификата Highspeed что-то из раздела навигация. Когда они докачаются до Improved - можно будет вернуться к Т2 фиту, ну и Centii С-Type афтербернер можно использовать, он не так, чтобы уж очень дорог.фит гдето тут был. все т2, без фракционки. в такой конфе даже жечь аб не поможет без инжектора.
#476
Отправлено 18 February 2011 - 20:15
#477
Отправлено 18 February 2011 - 20:42
Ну вполне логично, я о механике аггры на клочника как минимум пару раз писал. Приварп в сферу аггры без клоки/заход в нее на обычных движках - агра.Сделал кучу рог спаев, ну что могу сказать, агра рандомная, было и так что агрилась только целевая группа ну и разное другое ... заметил только одну особенность. Щя. Делаю в конфиге с аб и торпами на 75км, т.е. отлетаю на 60 от группы в горизонтально плоскости круги нарезаю, ниразу не попали ещё ни вреков ни просто попаданий с пушек, только хевики долетали и дамажили, но реген шылда не пробивали, скорость на аб 920+ и медалька скирмишовая, так что могу поворачивать и на 90 градусов без существенной потери скорости. Дык вот если я начинал от своей плоскости лететь вниз к неписи/пушкам/нейтрикам, то агрилась новая порция, если же оставался там, то только то, что сначала сагрилось.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#478
Отправлено 21 February 2011 - 0:01
Fate of Angels (Angel Cartel)
ибо на джавелинах без паинтера убивать 15 паинтящих хаков - это ужасно. Просто с отварпами по 5-6 залпов втыкал в батлстейшен, хорошо что целестиалс вокруг более менее были удачно, можно было подварпывать с противоположной стороны и таскать кишку из мобов туда-сюда. Ну умерла батлстейшен, ну и что... где-то тут в этих полутора овервью мобов - нужный для окончания миссии спавн. Неее Девид Блейн, нее...
Зато следом дали халяву саньшевскую, прошел за 13 минут
We don't need to get a life, we gamers have many lifes.
Time you enjoy wasting, was not wasted.
#479
Отправлено 21 February 2011 - 11:13
Результат превзошел мои ожидания. Очень быстро получается (при этом не блицевали а вырезали миску). И довольно азартно. Хаук тут в статье заглавной не упомянут, но весьма классный оказался шип для ПВЕ. Танк зверский (но опасны сетки - впрочем как и любому корабля со скоростью). Дамак в принципе способен в разумное время загрызть нпс БК (БШ в не разумное время). Крейсера (не элит), фриги и сеткодронов весьма не плохо щелкает, особенно с подсветкой паинтера от бобра.
Довольно комфортно выполняются миски в лоу.
Геморным оказался первый карман гурри ассолта (еще раз - не блицевали - проходили массакрой). Оказывается там ХАКи (и БК вроде тоже) при активизации бобра мгновенно переключают на него фокус и очень жестко окучивают хэвиками. Что было полным сюрпризом. Но мой взгляд причина их перелока на бобра была активизация паинтеров. Но точно подтвердить не могу.
#480
Отправлено 21 February 2011 - 11:36
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users