Не смотрю вообще. Я же не говноед, как мы уже выяснили.Сноб. Анимэ тож в оригинале смотришь?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Fallout: New Vegas
#461
Отправлено 01 November 2010 - 15:04

#462
Отправлено 01 November 2010 - 16:18

В общем то все зависит от выполненых квестов и репутации.Еще как кидает. Это можно узнать, если убить цезаря и прочитать дневник в его палатке.
Пробежал с последнего сейва за Легион:
Делать тут 1 сейв это фейл) сейвов должно быть мнооого. Ибо все баги почистят еще ой как не скоро - перегруженность скриптов жуткая, на персонажах по 4-5 квестов висит.
#465
Отправлено 01 November 2010 - 18:38

Я сначало стал любимчикомТак у меня ператочка без длк. попробовать штоле эти ваши длк накатить - авось сейвы распохерятся.
Ничего хардкорного в бесконечной воде не вижу ибо у меня столько бутылок с дёрти и пьюр вотером было натырено(штук 20 дёрти и около 50 пьюр), что их приходилось компаньонам таскать. плюс дофига жрачки, которая дает бонус на воду.
Олсо, там штоле обязательно или к НКР или к Сизарс Лиджну присоединяться? Это же говно - нейтралом быть гораздо круче.
Презедент со своей требуны успел ток поприветсвовать толпу, прежде чем я его захэдшотил из гаусски (причем был перк где труппы почти всегда взрываются, так что получилось.... зрелишно).
Стал конечно изгоем для республики, но любимчиком для Легиона.
Следующим шагом Люций предложил выступить за Легион на дамбу.
Отклонил предложение, вернулся к Йес-мену, выполнил ряд поручений от него, и на дамбе в конечном итоге вынес всех. Генералу CNR не дал возможности даж уйти, приказав секуротронам тупо вырезать всех.
Ветеран ренджеры конечно жуткие читера, по сравнению с ними даж дезкло как безобидные котята.
В конечном итоге стал единоличным правителем новой республики Нью Вегаса. И легион и республика ковыляя свалили...
P.S. был глюк с Легионом на последней миссии. Этот чувак в маске (как его там) плюс пара легионеров с ним были почему то для меня все еще плюсами, и когда подошел к нему, он начал меня иструктировать по поводу того как хрошо что я с ними и как они собираются дамбу взять.
Понятно дело что я все ж вынес их, ибо обжектив был, но тем не менее.
Да. Вероника точно точно могла унести чуть больше (не считая веса самой брони конечно).а вот интересно то что вешаешь на спутников новую броню она как то вообще влияет на статс этих самых спутников?
Нормальная в чем? о_ОПлюсую, сам хожу именно в таком обвесе.
Причем NCR броню ношу не изза комбат показателей, а именно изза принадлежности к Республиканцам - единственная нормальная фракция в варварской пустоши постапокалиптической Невады (кроме Братства конечно).
Жуткие экспанционисты, со слащявыми речами, но миниганом за спиной.
Бразерхуды давно уже запутались сами в себе, так что не пожалел когда Цезар попросил нюкнуть их. Им же (бразерхудам то бишь) сделал одолжение.
*разводит руками*М-да.
Случай запущенный.
Ну раз вы сами признаете...
Можно и из небесшумной. Учитывая что с больших дистанций все равно будет сник-крит, можно даж антиматерриал-райфл юзать. Там прибавка к криту даж чуть больше чем у гаусски. Правда суммарный дамаг у гаусски всеравно сильно выше.с помощью бесшумной винтовки ratslayer, например, убивал дескло стоящих группами. Струляешь в первого - он зашевелился, стрельнул во второго - он зашевелился. Потом первый останавливается - повторяешь сколько нужно. Потом запарило конечно (расход патронов очень большой)
Все правильно, ибо норм экспу дают за квесты а не за мобов. Как и положено в нормальной РПГ, а не хак-н-слеше каком нить. Я б вообще убрал бы экспу за убийство. С убийства есть лут, и этого уже достаточно.За легендарного когтя экспы дают как за обычного (( моя негодуэ
Сообщение отредактировал Wyrm: 01 November 2010 - 18:24
#468
Отправлено 01 November 2010 - 23:38

Сделайте меня разчитать это.
Алсо только конченый пролетарий променяет озвучку Фелиции Дэй и Дэнни Трэхо на какую-то бню.
русская лицензия - англ звук и ру титры. Ибо стим. А вы все по пираткам тащитесь?

Броня анклава ага. В контексте игры: анклав покинул данную территорию и в данный момент никакого политтиского влияния на нее не оказывает, потому их броня именуется "силовая броня ушедших", что кстати логично, но вводит в ступор. Шлемец кстати зачетный - робяты молодци
Шлемец кстати зачетный
#469
Отправлено 01 November 2010 - 23:47

http://fallout.wikia...nts_power_armorрусская лицензия - англ звук и ру титры. Ибо стим. А вы все по пираткам тащитесь?
![]()
Броня анклава ага. В контексте игры: анклав покинул данную территорию и в данный момент никакого политтиского влияния на нее не оказывает, потому их броня именуется "силовая броня ушедших", что кстати логично, но вводит в ступор. Шлемец кстати зачетный - робяты молодци
Шлемец кстати зачетный
http://www.thefreedi...ary.com/remnant
http://translate.goo...l...l=en&tl=ru#
Лицензия с кривым неполным переводом ещё больший позор. 1С небось?
Броня идентична таковой из второго Фоллаута, если некоторые ньюфаги этого не знают. Так что робяты не молодци, а просто не дураки.
Сообщение отредактировал RazoR: 01 November 2010 - 23:52
#471
Отправлено 01 November 2010 - 23:54

У меня мод на анимацию. В начале действительно говно, но потом раскручивается до торта.Поиграл 15 минут. Дропнул.
Срань. Третий фолач хоть графикой тащил, а тут угнетающая жесть (особенно в части анимации).
Как вы в это играете?
Сообщение отредактировал RazoR: 01 November 2010 - 23:54
#472
Отправлено 01 November 2010 - 23:57

Нет, серьезно. Это не стрейфящиеся противники, а поклонники М. Джексона.У меня мод на анимацию. В начале действительно говно, но потом раскручивается до торта.
Да и еще много графического ада для игры с таким именем в 2010 то году.
Аддед: Кстати, расскажите что дает перк "Wild Desert" (или как-то так), а то играть в этот ужас лень, но любопытство съедает изнутри.
Сообщение отредактировал Franky: 01 November 2010 - 23:59
#473
Отправлено 02 November 2010 - 0:03

Это не прелесть когда с убитого скорпиона невозможно жало снять — это каг? А лапу с дэсклавы? Ну одну предположим отстрелили, но вторая куда делась? Я понимаю если бы без перка на свежевание такие фокусы не прокатывали принципиально, но ведь проблесками же идёт.Раз нет - значит и убивать не надо)
В этом и заключается прелесть ролплея, что во всем свой подход.

Здесь еда есть.
#474
Отправлено 02 November 2010 - 0:06

http://fallout.wikia.../Wild_WastelandНет, серьезно. Это не стрейфящиеся противники, а поклонники М. Джексона.
Да и еще много графического ада для игры с таким именем в 2010 то году.
Аддед: Кстати, расскажите что дает перк "Wild Desert" (или как-то так), а то играть в этот ужас лень, но любопытство съедает изнутри.
#476
Отправлено 02 November 2010 - 0:41

Как раз экспансионизм и делает их самой вменяемой фракцией.Нормальная в чем? о_О
Жуткие экспанционисты, со слащявыми речами, но миниганом за спиной.
Бразерхуды давно уже запутались сами в себе, так что не пожалел когда Цезар попросил нюкнуть их. Им же (бразерхудам то бишь) сделал одолжение.
Нельзя забывать, что события развиваются в пост-апокалиптическом мире. То бишь миллионы людей погибли, а среди выжившых подавляющее большинство мародеров, убийц и прочих варваров. Человечеству с трудом удается выжить в условиях радиоактивной пустоши. Нужна сильная сторона, способная обьеденить и защитить выживших поселенецв. Делать это в условиях голода, пустоши и отсутствии ресурсов невозможно, поэтому дополнительная ресурсовая мотивация очень полезна. Тем более что использовать и распределить эти ресурсы развитая сторона может явно лучше, чем кучка эгоцентричных варваров.
Естесвтенно при таком раскладе будет существенная доля демократии, да и люди будут время от времени попадаться плохие - в условиях всеобщего постапокалиптического быдла - чем больше людей во фракции тем больше шанс, что это быдло частично окажется на твоей стороне. Что далеко не есть гуд, но у всех остальных фракций все в сотни раз хуже, особенно у легиона, так что выбор всегда лучшего между двумя злами.
Так что речи не слащавые, а вполне осмысленные, ну а то что миниган за спиной - ну так дипломатия с обезумевшими дикарями явно не проста. Кстати по этой причине большинство поселенцев как раз считает NCR освободителями, которые хоть как-то могут из защитить от бандитов.

#477
Отправлено 02 November 2010 - 1:29

Вообще идеалы братства и последователей апокалипсиса в одном флаконе выглядят очень перспективно.
#478
Отправлено 02 November 2010 - 1:41

В контексте игры: Анклаву *****. Полный и бесповоротный. Оказывать свое влияние они могут только в глубоко оставшихся бункерах и аутпостах друг на друга.Броня анклава ага. В контексте игры: анклав покинул данную территорию и в данный момент никакого политтиского влияния на нее не оказывает, потому их броня именуется "силовая броня ушедших", что кстати логично, но вводит в ступор.
Проблема в том, что именно такие дерьмократы и создали мир Фаллаута. Ничем не лучше Легиона в целом. Жители Гудспрингса бегут из города из-за больших налогов в концовке за NCR. Да и где это тут обезумевшие дикари? Ханы чтоль?Как раз экспансионизм и делает их самой вменяемой фракцией.
Так что речи не слащавые, а вполне осмысленные, ну а то что миниган за спиной - ну так дипломатия с обезумевшими дикарями явно не проста. Кстати по этой причине большинство поселенцев как раз считает NCR освободителями, которые хоть как-то могут из защитить от бандитов.
В данной игре, только вариант Хауса является положительным. Как он там сказал - "дайте мне 20 лет и я запущу производство высоких технологий, а через 50 отправлю корабли на орбиту." Его деспотизм на данном этапе существования идеальное решение. Технофобы из братства не помощники человечеству, NCR тем более - дамба до сих пор работает на 50%, а про исследование станции Гелиос я даже напоминать не буду. И эти люди собираются возвращать человечество из каменного века? Ха!
РО 3 дня
Сообщение отредактировал Smith2007: 02 November 2010 - 5:52
#479
Отправлено 02 November 2010 - 2:25

Конечно, давайте лучше жить в рабовладельческом феодализме легиона. Явно не будет проблем с перенаселенностью и ресурсами - чуть что просто вырежем пару деревень да и все.Проблема в том, что именно такие дерьмократы и создали мир Фаллаута. Ничем не лучше Легиона в целом.
Про дикарей я не понял вопроса - ты мало дикарей в игре видел чтоли? Сплошные наркоманы, gangbangers, thugs и прочие люди, не могущие выжить иначе как кого-то ограбить и убить. Или мы в разные игры играем?
Про деспотизм хауса в принципе согласен. Только это не вяжется с обвинениями NCR в подобном же деспотизме

Технофобы братсва кстати отличные помошники человечества (вспомни защиту Вашингтона). Просто выдавать техносекреты всяким бомжам на право и налево - глупо. Все равно они в конечном итоге поубивают друг друга и само братство. Помогать человечеству на данном этапе надо делом а не советами, и братство это делает вполне адекватно.

#480
Отправлено 02 November 2010 - 2:30

Ну так там братство не по канону.Технофобы братсва кстати отличные помошники человечества (вспомни защиту Вашингтона). Просто выдавать техносекреты всяким бомжам на право и налево - глупо. Все равно они в конечном итоге поубивают друг друга и само братство. Помогать человечеству на данном этапе надо делом а не советами, и братство это делает вполне адекватно.
А так в ФТ мидвестерн БоСы вообще простимроллили и очистили от говна целый регион.
В НВ их влияние в итоге сводится к обучению курьера носке ПА, лол.
А могли бы занять какую-нибудь высоту и устроить торговый пост с караваном и фисто.
Идеальный фоллач в моём видении это миротворцы в лице умеренно открытого Братства с влившимися в них Последователями и города-государства.
Сообщение отредактировал RazoR: 02 November 2010 - 2:38
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users