1) Логофф после пропрыга: тебя таклят, дамажат, а ты все равно пропадаешь через минуту.
2) Дабллогофф - варпаешь на кемп с бублем, дважды логофаешь в варпе - и опа - оказываешься на споте. Этим же способом можно вылететь из забубленного поса на любом шипе.
3) Ты кликаешь варп и логофаешься - тебя невозможно поймать вообще нигде, кроме нулей с бублями.
ИМХО
Специально для мегакрутопаперов - ИМХО от тела без ИНГЕЙМДАННЫХ и БЕЗ ОТРОЩЕННОГО ЕПЕНИСА.
Все описанные "эксплоиты" связаны с механизмом выходом игрока из ЕВЕ. В принципе решение одно - убрать этот механизм.
Вот два варианта для раздумий:
1. Убирать корыто игрока из игры при выходе. Было игрок на корыте - игрок вышел из игры - пропало корыто - вошел - появилось там где выходил, направление движения, скорость та же сама как и до выхода.
2. Оставлять корыто игрока в игре (где вышел игрок из игры там и висит корыто). Последнее намертво привяжет игроков к монитору (что в принципе гуд для ССП), но увеличится нагрузка на сервер (что плохо для ССП), к тому же придется выдумывать почему кораблики по всей карте висят без пилотов.
А вообще интересна позиция ТС. Когда он был "ногебалетем" кариберов/майнеров/ВХфармеров и т.д. ему это не мешало. Вроде как "перестал" играть - сразу стало мешать...
Ну и почему-то мало кто задумывается что изменение перечисленного изменит существенную часть механики ПВП. И играть по этим измененным правилам придется не только "жертвам", но и "охотникам".
P.S. Про "баги" узнал более 1,5 года назад, причем далеко не "в от джедая падавану", а в СРУ канале. И помнится это никому не мешало... Мда. ТС "интересная" личность...
P.S.S. Ну а если серьезно надо решить вопрос с заменой нынешнего механизма выхода игрока из игры - то пропадание корыта игрока из игры сразу по выходу, но при наличие в гриде (или месте приварпа) тел, которые в агре (т.е. где идет/шло ПВП в ближайшем прошлом) или сидят облепив бубль чтобы вычиталось с валета вышедшего часть стоимости корыта. Но это вряд ли поддержат ни те игроки, кто выходят из игры чтобы уклонится от ПВП, ни те игроки, кто "ловит" первых.
Сообщение отредактировал shelmimo: 12 March 2010 - 17:06
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)