Естественно через ланчпад. Поводов для недоумения не было бы, но другие альты на той же планете производят 6-9к тех же Т1 материалов в сутки при том что у всех добыча Т0 более 1кк.Если у тебя прямо на заводы сырье подается, а не через ланчпад, то много просто в трубу улетает
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Планетарное взаимодействие
#461
Отправлено 10 February 2011 - 15:44

#462
Отправлено 10 February 2011 - 18:20

какая разница, эта картинка просто показывает разницу сканирования одной и той же планеты в одно и тоже время при разном уровне планетологии.
проблема в вот в чем, что сейчас стала важна точность того что нарисовано на планете. со скилами 5/5 результаты во время установки голов == результатам после инсталляции программы, в то время как при скилах ниже 5/5 есть вероятность что цифры после инсталляции будут меньше(ИМХО именно так чаще всего бывает)
Сообщение отредактировал acidscald: 10 February 2011 - 18:21
#463
Отправлено 10 February 2011 - 18:34

совершенно верно, при 4/4 обычно бывает меньше процентов на 5-10проблема в вот в чем, что сейчас стала важна точность того что нарисовано на планете. со скилами 5/5 результаты во время установки голов == результатам после инсталляции программы, в то время как при скилах ниже 5/5 есть вероятность что цифры после инсталляции будут меньше(ИМХО именно так чаще всего бывает)
что, при существующих темпах истощения и плавающих хотспотах как то вообще теряется.
Через 3 часа после старта программы добыча и так уже изменяется больше чем эти 10%
К чему нужна 100% точность?
#464
Отправлено 13 February 2011 - 7:43

#465
Отправлено 15 February 2011 - 12:25

Внезапно. Оказывается расстановка по-умолчанию кольцом вокруг контроллера вполне эффективна. Почти. Надо только рассредоточить экстракторы дальше, примерно на 2/3 от максимального радиуса, независимо от расположения наиболее пухлых пятен внутри этого кольца (исключение в местах, где ресурсы идут тонокой линией - там расположение лучше не кольцом, а овалом). Пока что в таком положении у меня получилось приемлемое соотношение добычи и истощения. Да чего уж там, некоторые заводы, помеченные на переселение в другую часть планеты ввиду истощивщихся ресурсов, стали снова выдавать по 1.2кк Т0 в сутки.
подтверждаю
#466
Отправлено 18 February 2011 - 14:45

#468
Отправлено 23 February 2011 - 14:31

2 Т2 завода и 1 космопорт. Мне не хватает мощности энергосети. Я подсчитал, что при прокачке эдвасед завода в "5" мне не хватает каких-то 2000 единиц мощности сети. А прокачка в 5 занимает больше двух недель. Вопрос такой: это так задумано CCP что нельзя такую цепь организовать или я что-то делаю не так? Есть вариант, что 2 экстрактора (по 3 бура), 2 первичных завода и 1 т2 завод будут работать в полную силу, а другие заводы-простаивать, т.к. там не воткнуть по повергриду 3 бура на экстрактор, мне кажется тут что-то неправильно делаю.
Посоветуйте что-нибудь пожалуйста.
ЗЫ Планетаркой заняться на нубо-альте решил в 0.3 системе. Бегать на индусе перевозить полуфабрикаты в 03 системе не буду, ибо во-первых чревато, а во-вторых на основном акке и так есть чем заняться
Сообщение отредактировал AndreGeriko: 23 February 2011 - 14:37
#470
Отправлено 23 February 2011 - 14:42

Сейчас больше чем две головки экстракторов нефиг ставить. Добывать больше 2 ресурсов с одного КЦ и перерабатывать невыгодно. Притом прошу учитывать выгода это не только иско\час, это еще и комфорт при переключении экстракторов.
Дык я добываю 2 ресурса, просто я захотел удвоить производство т2 материала (construction blocks)
...пару минут обдумал...то есть Вы имеете в виду что я могу поставить 2 экстрактора по 6 буров? Я правильно понял?
Сообщение отредактировал AndreGeriko: 23 February 2011 - 14:45
#471
Отправлено 23 February 2011 - 14:46

Дык я добываю 2 ресурса, просто я захотел удвоить производство т2 материала (construction blocks)
непонял зачем тогда тебе еще 2 экстрактора? то есть 2 ресурса - 2 экстрактора... зачем 4?
едит: с текущими потреблениями экстракторов 2 по 6 >> 4 по 3
Сообщение отредактировал acidscald: 23 February 2011 - 14:48
#474
Отправлено 23 February 2011 - 14:58

а какой уровень безопасности сисы? А то судя по тому что у меня в 0.5 со скрежетом получилось 1 эдвансед завод на сутки запустить без перебоев, то в 0.3 вряд ли будут 3 адванседа работать=) Вот 2 завода будут спокойно функционировать нон-стопВсе зависит от добычи т0, у меня есть 2х екстрактора, 6 БФ + 3 АФ и работает без перебоев.
Сообщение отредактировал AndreGeriko: 23 February 2011 - 15:00
#475
Отправлено 23 February 2011 - 14:58

То есть.
Схема: 2 экстр по 6 буров--> склад-->4 т1 завода--> склад-->2т2 завода-->космопорт
Взлетит с полностью прокачанным КЦ? Важно, т.к. 2 недели терять обидно если в итоге не взлетит
ага! вот теперь я понял что тебе нужно и что ты спрашивал.
ну во первых склад нафиг! используй вместо него космопорт. по поводу взлетит или нет, могу сказать завтра. просто у меня взлетает 2 экстрактора по 7-8 голов и 3-4 стандартных лабы. так что твою цепочку надо проверить
#476
Отправлено 23 February 2011 - 15:02

А то, что у БФ цикл в 2 раза короче не учитывается?6 БФ + 3 АФ и работает без перебоев.
PS. В планетарке нуб, ногами за вопрос не пинать.
Сообщение отредактировал Aspid74: 23 February 2011 - 15:05
#477
Отправлено 23 February 2011 - 15:03

ага! вот теперь я понял что тебе нужно и что ты спрашивал.
ну во первых склад нафиг! используй вместо него космопорт. по поводу взлетит или нет, могу сказать завтра. просто у меня взлетает 2 экстрактора по 7-8 голов и 3-4 стандартных лабы. так что твою цепочку надо проверить
Если у тебя перфект КЦ-то проверь плиз, буду очень признателен
#478
Отправлено 23 February 2011 - 15:09

З.Ы Плодоовощь где мой хабарь????
#479
Отправлено 23 February 2011 - 15:41

2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users