Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer 40000


6916 ответов в теме

#461
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

 
Лучше бы не спрашивал: Behaviour Interactive.
Как я понял, контора занимается выпуском мини игр по фильмам и мультикам.

мда =/ ну тем выше вероятность что ребятам пожертвовали холодильник с остатками линолиума и разработка идет на его основе. доживем-увидим. 


  • 0

#462
Алекс диГриз

Алекс диГриз

    SN1054

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1580 сообщений
254
  • EVE Ingame:Alex diGriz
  • Client:Eng

 

Разработчики уделяют большое внимание экономической системе игры – она будет частично похожа на систему из MMORPG EVE Online.

Сомневаюсь, что игрок будет умирать нормально. Так что не ева, а вов  :troll:


  • 0

Изображение


#463
Ral

Ral

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 140 сообщений
29
  • EVE Ingame:Ral04
  • EVE Alt:-
  • Corp:[R-SF]
  • Channel:-WH-
  • Client:Eng

Можно сразу еще гвоздь в крышку гроба или даже два?=)

 

Warhammer 40,000: Eternal Crusade is currently in development for PC, PS4, and Xbox One and will release in late 2015.

 

и

 

·         Experience the gameworld with 3rd-person, behind the shoulder action featuring precision gunplay and brutal melee combat with excruciating finishers;


  • 0
Мы не пираты, просто доход у нас не постоянный.

#464
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4514 сообщений
2674
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Судя по интервью, разработчики собираются сделать забавную фри ту плей модель: забесплатно можно будет поиграть только за Ork Boyz, которых нужно будет около пяти, чтобы завалить одного спейсмарина (за которого уже надо платить). 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#465
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Ахахахаха, вот это круто. Такой трэш будет. Кучи skoloten играют за ork boyz. А ты весь в белом зеленом их расстреливаешь из болтера. Великолепно. 


  • 0

#466
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Ахахахаха, вот это круто. Такой трэш будет. Кучи skoloten играют за ork boyz. А ты весь в белом зеленом их расстреливаешь из болтера. Великолепно. 

Проблема в том что будет ФФФФУУУУУУ! со стороны донат-маринада, которого будут фокусить кучи из 20 принципиальных™ клан-орков...

Хотя вполне возможно, что эту "проблему" решат разлётом выстрелов на пол-экрана у орочья.


  • 0

Здесь еда есть.

 


#467
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Проблема в том что будет ФФФФУУУУУУ! со стороны донат-маринада, которого будут фокусить кучи из 20 принципиальных™ клан-орков...

Хотя вполне возможно, что эту "проблему" решат разлётом выстрелов на пол-экрана у орочья.

Ну дык оно и должно быть так :) Орку же важнее процесс стрельбы, а не результат.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#468
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

Ну дык оно и должно быть так :) Орку же важнее процесс стрельбы, а не результат.

Значит точно перекрестий для прицелов оркам не завезут — "ваш экран и есть ваш прицел". :lol:


  • 0

Здесь еда есть.

 


#469
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

Убили - споры проросли - уже управляешь не одним а 3 орками в связке.


  • 0

#470
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Оркам не нужен прицел! Им нужно чтобы громко стреляло. А дальше - в рукопашку и рубить топорами консервные баночки.


  • 0

#471
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

пощупал вальку - ппц она здоровая :blink: , как такую модель водят в условиях большого кол-ва террейна  вообще? Онаж падать отовсюду будет...

 

http://imgur.com/a/4HWrw


  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#472
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

На подставке она очень устойчива, центр тяжести в середине. В одиночку водить более чем нормально. Вот в эскадроне по 2 уже начинаются проблемы с маневрированием и правильным выходом на цель. У меня стоит на полке одна (точнее, в клубе сейчас).


  • 0

#473
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

...

Вот в эскадроне по 2 уже начинаются проблемы с маневрированием и правильным выходом на цель.

...

:blink: Настольная модель... :confused:  маневрирование и выход на цель... :unsure: Вы страшные люди... :ninja:


  • 0

Здесь еда есть.

 


#474
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Там есть определенные правила по передвижениям и маневрированию, пространство действия на столе тоже регламентировано и ограничено. 


  • 0

#475
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Там есть определенные правила по передвижениям и маневрированию, пространство действия на столе тоже регламентировано и ограничено. 

ну да, летунами достаточно тяжело управлять так, чтобы они действовали максимально эффективно. Часто получается (у меня во всяком случае), что за два хода, только один результативный, а потом его сбивают или он улетает в ангоин нафиг, правда водил только дрейка и косу. 

 

ЗЫ вопрос Фаэтону. Если я чарджанул в хтх, могут ли модели в базовом контакте с врагом передвигаться на 3 дюйма к другим моделям врага в свою субфазу хтх или должны стоять в базовом до смерти/выпила всех вражин? А то спор возник.


  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#476
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Если модель уже стоит в базовом контакте с моделью врага, передвижений она не совершает. Исключение - чарактеры, инициирующие/принимающие челленж.


  • 0

#477
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng

:lol:

спойлерMy boyfriend asked me if I minded if he did a little modeling after I fell asleep.
aYbwLxV_460s_v2.jpg


Сообщение отредактировал StarconTroll: 24 July 2013 - 8:48

  • 1

Здесь еда есть.

 


#478
CreepingCat

CreepingCat

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 154 сообщений
41
  • EVE Ingame:CreepingCat
  • Corp:бывший кот из FCC
  • Client:Eng

Создатели клипа "На мою девушку упал космодесантник" замахнулись на сериал:


  • 0

#479
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng

Совершенно внезапно в предзаказе стима появилось нечто. Ваха, пошаговая, инди (но с лицензией), и предыдущая игра по этому сету на ПК выходил аж 17 лет назад. Релиз через 2.5 недели.

 

Всякие критики отмечают, что вполне удачно удалось перетащить дух настолки в компьютерную игру. Не знаю, меня всегда смущало в таких переносах отсутствие возможности кинуть кубики. Просто взять и швырнуть. Но посмотреть можно, всё равно мало по теме игр.


  • 0

#480
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Совершенно внезапно в предзаказе стима появилось нечто. Ваха, пошаговая, инди (но с лицензией), и предыдущая игра по этому сету на ПК выходил аж 17 лет назад. Релиз через 2.5 недели.

 

Всякие критики отмечают, что вполне удачно удалось перетащить дух настолки в компьютерную игру. Не знаю, меня всегда смущало в таких переносах отсутствие возможности кинуть кубики. Просто взять и швырнуть. Но посмотреть можно, всё равно мало по теме игр.

Пицот рублей за модельки из ДоВ2?!!?!?!?!?!?!?!?!

 

Пусть сгорят в аду.



Не вижу смысла платить за то во что я и так могу поиграть. Привинтить минимальную графику к тому что уже есть не обязательно на самом деле.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 





1 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 1 anonymous users