Titanium Sabot отменили что ли?
Нет, не отменяли. Как не отменяли и 33% потерь мощности на саботе.
Кинетик прилагается к любому виду патронов вторым дамагом - это раз.
Не более 16% для клозовых патронов.
Кинетик есть не только на т2 патронах, но и является преобладающим дамагом на титаниум саботе - это два.
Уже выше написал - минуз 33% к дамагу.
И даже если вышеперечисленные аргументы тебя не убедили, подумай сам, по кому ты будешь стрелять кинетиком, имея выбор "ЕМ/термал/эксплозив"? Т2 матары прекрасно выносятся фюжном и барражем, а всё остальное эффективнее бить другими видами дамаги.
По гуристас?
Различия в трекинге у рельсов/бимов/арты не настолько существенные, чтобы делать из этого проблему. Всё решает позиционирование в бою.
С каких это пор арта стала самой клозовой? Или огроменный фаллоф (который еще и дико бустится при помощи ТЕ) при чуть меньшем оптимале - это нещитово? Я тут для наглядности запихал в домик разные пушки, картинка для ознакомления под спойлером.

Пруф
Попробуй сравнивать не пушки, а платформы. Дано - бидон с т2 тахами, гипер с 425т2 рельсами, маэль с 1400мм. Рокх, сорри, не беру, он выкидыш калдарской линейки. На каждом по два дамагмода, 2 те. Патроны - клоз фрак, мидл фрак, лонг т2. Цель - бш, 400м сига, скорость 0. Дистанции - 50, 100, 150 км.
Кто у нас победители забегов? На дистанции 50 км - бидон, гипер, маэль. На дистанции 100 - бидон, гипер, маэль. На дистанции 150, кто б ты думал? Ага. Бидон, гипер, маэль.
К тому же ты опускаешь тот факт, что у арты огромная альфа, что дает весьма неслабое преимущество во многих ситуациях.
Единственное преимущество альфы - в альфофлите. Какие еще преимущества?
И если арта такое УГ как ты говоришь, то почему она применяется намного шире рейлганов и тахионов, которые (тахионы, не рельсы), между прочим, вообще в ПвП нынче практически не встречаются? И почему именно арту в своё время было модно ставить на совершенно непрофильные бидоны?
Не видел таких исследований, линк. Потому что бидоносфера, вариация альфафлита и лаги. Будем изучать теорию и практику борбьы игроков за преимущества в несовершенном игровом мире?
И да. Логика - стальная. "Если арти на бидоне, нужно нерфить прожектилы!!!111расрасрас". М.б. бидоны понерфим, а?
А с каких пор дальность стрельбы пулеметов определяется их оптималом? Мачалки, стреляющие из пулеметов на 80-90км недоумевают от твоих умозаключений.
Еще раз. "С прожектилами что-то не так, ибо мачалки из пулеметов".
И еще. "Прожектилы... мачалки".
И еще. "Мачалки"?
А при чем тут прожектилы, камрад? Может не в ту сторону смотришь? У варгура ровно тот же бонус на фаллоф, ровно те же пулеметы - есть претензии к варгуру?
Давай еще поорем, шо гибриды с дронами нужно срочно нерфить, ибо виндик разгоняется более чем до 2к ДПС?
С прожектилами не так - трек энчансер и трек комп, которые кораблям с прожектилами дают намного больше, чем другим турелям. Сделать бонус на фалоф таким же как и на оптимал - и прожектилы сразу станут торт.
Ну или вернуть как было - без бонуса на фалоф вообще. Альфа + вариативность типа дамаги в текущих реалиях вполне сопоставимая штука по сравнению с ДПС и оптималом лазоров.
Смотри выше, как безумный бонус на фаллоф позволяет побеждать матарам на лонговых платформах.
Причем если цель будет двигаться, то матары вообще уйдут на дно.
И да, по т3. Предлагаю в качестве нерфа т3 (читай - тенги) убрать для ракет, хамлов и торпед такую характеристику, как скорость взрыва, и повысить их скорость полета в 2-3 раза с сокращением времени полета в 2-3 раза же
Серьезно, для нерфа дрейка и тенги я вижу как один из вариантов - убрать бонус на кинетик. Но при этом калдыри и так в жопе (кроме тенги, дрейка, ага). Кроме тенги, дрейка, голема я просто не вижу сколь-нибудь ценных кораблей, ради которых можно качать ветку. Нерф т3 должен сопровождаться бустом калдырей, на мой взгляд.
Сообщение отредактировал Макс Махно: 11 September 2012 - 5:53