И как раз через пару-тройку лет игры будут задействовать его по полной.
Вангую, что и через пару-тройку не будут. Запомните этот камент.
Почему? Первые процессоры x84_64 начали появляться в 2004 году, но даже сейчас очень многие собирают только 32-битные версии игр, хотя и в последние пару лет в этой области наметилось потепление. Первые многоядерные процессоры x86_64 начали появляться в конце 2005 года, но почти все приложения до сих пор однопоточные, а операционки не умеют нормально распараллеливать процессы. С видюхами абсолютно та же ситуация: 95% современных игр за глаза хватает какой-нибудь старенькой gt 760, а все эти выкрутасы нужны бенчмаркам, каким в своё время был крызис.

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх







