Пояснения на офффоруме про нерф клантека
http://mwomercs.com/...gn-perspective/
Вкратце
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
починилПояснения на офффоруме про нерф клантека
http://mwomercs.com/...gn-perspective/
Вкратце
Спойлер
Ну делать клановые мехи греющимися сильнее сфероидных это октаэдре фейспалм а-ля мехвар 4.
Но действительно хз как балансить клантех. По хорошему можно было бы разделить команды на стороны с численным превосходством сфероидов, но тогда был бы перекос по численности желающих.
А зеллбринген они зря списывают, для турниров-то отличная ж идея.
Вообще в более сложной игровой механике можно было бы все забалансить относительно канонично. Модифицировать систему наград так чтобы она вынуждала кланнеров сражаться по уставу, штрафуя групповые атаки, ближний бой и прочее "западло". В сочетании с численным превосходством сфероидов это достаточно большой недостаток, перекрывающий крутизну пушек.
Можно наконец ввести баланс по тоннажу - кланы воевали в основном на медах и хеви против сфероидных ассолтов.
Запрет менять двигатели в принципе можно считать логичным, но с броней они зря, как быть например с отражающей броней? И будут ли клановые ХЛ движки переживать уничтожение полуторсов?
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 December 2013 - 14:51
Лови наркомана!Можно наконец ввести баланс по тоннажу - кланы воевали в основном на медах и хеви против сфероидных ассолтов.
Сообщение отредактировал RazoR: 22 December 2013 - 15:04
При желании забалансить можно любую жесть. Прайд гарантирует это. ![]()
Но в целом хеви кланнер как раз тягается со всякими атласами.
Численность в принципе балансирует еще и тот факт что по канону сфероиды в массе использовали сингл хетсинки, а дабл не были так изуродованы как в МВО. Отсюда адовое превосходство кланнеров. Так что достаточно и по весу.
Вот кстати любопытный момент - кланнеры ведь вообще не использовали сингл хетсинки. Как разработчики будут запихивать трехслотные радиаторы по числу двухслотных?
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 22 December 2013 - 15:55
Проскакивало что в мво хотят запилить сингл :troll:
При желании забалансить можно любую жесть. Прайд гарантирует это.
Но в целом хеви кланнер как раз тягается со всякими атласами.
Численность в принципе балансирует еще и тот факт что по канону сфероиды в массе использовали сингл хетсинки, а дабл не были так изуродованы как в МВО. Отсюда адовое превосходство кланнеров. Так что достаточно и по весу.
Вот кстати любопытный момент - кланнеры ведь вообще не использовали сингл хетсинки. Как разработчики будут запихивать трехслотные радиаторы по числу двухслотных?
Так кланхитсинки всегда были 2 слота, внутрисферные - 3 слота. Мне интересно как они сделают нову. Учитывая что боатинг жестко занерфлен, а у новы на секундочку 12 x ER Medium Lasers
Сообщение отредактировал Deskup: 23 December 2013 - 8:14
Так кланхитсинки всегда были 2 слота, внутрисферные - 3 слота. Мне интересно как они сделают нову. Учитывая что боатинг жестко занерфлен, а у новы на секундочку 12 x ER Medium Lasers
Да отнерфят взад ))) делов-то. пацан хозяин своему слову! пацан слово дал, пацан слово забрал =)
Так кланхитсинки всегда были 2 слота, внутрисферные - 3 слота
Хм в самом деле.
У сфероидов еще есть компакт хетсинки, по 2 в слот по 3 тонны за 2 штуки. Всегда было интересно что за наркоманы их использовали.
Электронный вариант знаю только один - MegaMek. Он правда дико тормозной почему-то, нормальной картой давится, приходится играть на мелкой.
А баланс по кол-ву клановых мехов в каждой команде не канает?
А самих мажоров на имбе чем балансить?
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 23 December 2013 - 10:36
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
Проскакивало что в мво хотят запилить сингл :troll:
Так кланхитсинки всегда были 2 слота, внутрисферные - 3 слота. Мне интересно как они сделают нову. Учитывая что боатинг жестко занерфлен, а у новы на секундочку 12 x ER Medium Lasers
А в чём проблема? - 6 мед. лазеров альфой могут стрелять без последствий (доп тепла). Соотв обычный двухкнопочный сетап (с чеинфаром на третьей). Также сейчас работают 4лл конфиги и вполне успешно афайк.
да они там упоротые в щи
Они вполне разумно пытаются сделать кланы не имбой, а альтернативой сферойдам. Ну как они сделали дабл хитсинки не имбой а альтернативой синглам... ох вейт.
А самих мажоров на имбе чем балансить?
Да не будет никто балансить мажоров. Вон щас половина премиумных мехов на полголовы/голову лучше обычных и что? и ничего. есть деньги - получай преимущество, нет денег - превозмогай.
Ну я как представлю например Dire Wolf'а врывающегося в бой со всем положенным ему вооружением...
Ну представь. с 15 дабл хитсинками и кучей разнородного, но очень горячего вооружения - много не навоюет. При этом на кланмехах двигло/структуру менять будет нельзя, ровно как и положение стартовых хитсинков. Поэтому не факт что он сможет воткнуть на себя (сильно) больше дпс к теплу чем тот же атлас. Ну и скорость опять же...
я почитал, как они планируют порезать оружие и прослезился. По мне, так вообще ничего кроме отдельной экономики и баланса для кланов не надо выдумывать. Пусть будут имбой, но ппц затратной и редкой.
Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
Если балансить экономикой то придет все к имбе за донат.
Кланнеры-то какбе деньгами вообще не пользуются у них коммунизм...
Можно сделать кланам реально отдельную экономику, основанную не на деньгах, а именно на клановых порядках.
Выдать желающим поиграть за кланнера легкую технику. хочешь получить нового меха или еще какие девайсы поставляемые на фронт - бейся с другими желающими, кто победит тот и получит обновку.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 23 December 2013 - 16:25
0 members, 0 guests, 0 anonymous users