Кинетик: позволяет со старта хорошо снимать щиты на приличном расстоянии, имеет хороший дпс. Контрицца хорошей бронёй.
мегапушка - 33% бонуса по щитам и 50% игнора армора... контрит?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Кинетик: позволяет со старта хорошо снимать щиты на приличном расстоянии, имеет хороший дпс. Контрицца хорошей бронёй.
мегапушка - 33% бонуса по щитам и 50% игнора армора... контрит?
А что это за товары массового спроса добавили? Как уменьшить минус к матам который от них идёт?
http://puu.sh/vn6cv/c31c2d45f7.jpg
Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft
И как они, фокус не размазывают на сближении (пока все остальное не стреляет)?
Не обращал особое внимание на фокус, но как попробовал гига-пушки, так забил на тахионки. Бонус по щиту и неплохой бонус по армору, стреляет чуть быстрее и точнее. Пока тахионки еще подползают на оптимал, гига-пушки используют право первого залпа снимая щиты/делая инвалидов/снося несколько кораблей (нужное подчеркнуть в зависимости от количества БШ во флоте). До кучи не надо качать абсолютно бесполезные лазеры, попутно выходя на арту.
Сообщение отредактировал Andrew Punisher: 17 April 2017 - 16:27
А что это за товары массового спроса добавили? Как уменьшить минус к матам который от них идёт?
Товары массового спроса - сколько айфончиков выдавать в руки каждого жителя планеты. Регулируется в правах расы - уровень жизни.
В общем, бегунок: Счастье <--> Производство.
Сообщение отредактировал GeezogZver: 17 April 2017 - 16:32
А у тахионок неплохая синергетика с артой. У арты спул-ап (время, которое проходит от входа цели в ренж до выстрела) покороче в среднем, поэтому выходит так, что сначала арта дает залп, часто снимая щит, а потом тахионки полируют армор.Не обращал особое внимание на фокус, но как попробовал гига-пушки, так забил на тахионки. Бонус по щиту и неплохой бонус по армору, стреляет чуть быстрее и точнее. Пока тахионки еще подползают на оптимал, гига-пушки используют право первого залпа снимая щиты/делая инвалидов/снося несколько кораблей (нужное подчеркнуть в зависимости от количества БШ во флоте). До кучи не надо качать абсолютно бесполезные лазеры, попутно выходя на арту.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 17 April 2017 - 16:54
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
А у тахионок неплохая синергетика с артой. У арты спул-ап (время, которое проходит от входа цели в ренж до выстрела) покороче в среднем, поэтому выходит так, что сначала арта дает залп, часто снимая щит, а потом тахионки полируют армор.
Такая себе синергия, не надежная. Теряется 33% урона, если щит не сняли + потери урона от того, что корабль позднее вступает в бой. Как бы не был крут АП у тахионки, она не универсальная. Гига-пушка в свою очередь универсальна. Тебе просто не важно что против тебя выставляет противник. У нее нет явно минусовых ситуаций, как у младшей артилерии. Даже когда прилетает рой, гига-пушка способна шатать его из-за высокой дальности и 50% АП. Тогда как с тахионками берешься немного за голову, когда видишь шилд капаситоры в фите противника и более чем 2 щита, а прилет анбиденов кажется катастрофой, если нет альтернативного оружия.
В целом да, ракеты использовать как основной вид вооружения не вариант из-за описанного выше эффекта "летят медленно и часть уходит в никуда из-за фокуса в одну цель". Однако, небольшое их количество лишним не будет за счет ударной мощности: С одной стороны не так жалко коль перехватят, с другой бьют сносно, да и файтеры, коль много их, только ими и заняты. Проще говоря, эдакая "отвлекалочка" с прибавкой урона в случае если с файтерами у противника беда. Но вот вооружать ими всех и вся - не вариант...Как основное годятся для early game, против космической шушеры всякой. Такое вот мнение.
Сообщение отредактировал Fir Draconos: 17 April 2017 - 17:59
Ракеты хороши на старте. Кораблей мало, ПРО нет, и ракеты неплохо разуплотняют равнозначные флоты корветов и отлично себя показывают в бою Старпорт vs Корветы. Дальше, с появлением эсминцев-крейсеров они полностью теряют актуальность.
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
мегапушка - 33% бонуса по щитам и 50% игнора армора... контрит?
учитывая что 90% ЭХП составляет броня, то контрит... только если у противника пси/энигматик щиты.. ну или это идиоты анбиденны, во всех других случаях тахионки лучше.
Если у корабля ХП больше чем щита то тахионка бьет линкор сильнее чем гигапушка, ВСЕГДА.
P.S. И еще очень часто таскаю с собой какую нить мелочь типа корветов и эсминцев, что щит сбивают раньше чем линкоры стрельнут.
Сообщение отредактировал Zolha: 17 April 2017 - 18:33
У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.
По собственному опыту прекрасно работают тахионки+кинетик арта для дпс линкоров коих большинство во флоте, но треть флота как правило строю "ликоры Про" мега пушка + 2 слота с авиацией и обороной. В итоге тахионки вырезают все и вся - со снятыми щитами. Заметил что крепости стагнирующих сильно проще срезаются тахионками, а не артой - видать брони там много.
Вышел новый дневник разработчиков. Доступен он на английском языке тут: https://forum.parado...ewells.1012754/
Собственно, суть его не в том чтобы рассказать о будущем. Это прощание. Согласно дневнику нынешний руководитель Rikard ( он же Zolt по никнейму) покидает пост руководящего разработкой Стеллариса. Само прощание приправлено парой скриншотов ранней разработки (то бишь как игра выглядела по первым "эскизам")
Заместо него на должность заступает другой человек,Jamie (или Jamor по никнейму). Вообще говоря, его привесттвие немного настораживает: Много слов о стремлении "сохранить проект", слова о кредите будущего и более ничего. Создается впечатление, что у него нет четкого виденья и он надеется опереться на то что уже есть. Много пишет о том что он геймер...И ни слова о его опыте в игрострое. Ну и что такого, спросите вы? Поясню.
Вспомним: В своих представлениях разработчики Стеллариса так или иначе говорили о работе с более ранними проектами студии Paradox. Все они либо работали над Crusader Kings, либо Europa Universalis...На худой конец, со смежными по жанру играми в другой студии. за ними ощущался опыт. Было понятно что это опытные люди со соответствующим стажем.
Здесь же нам новый руководитель проекта говорит о том какой это новый и перспективный проект, как это важно и дорого...Словно бы я читаю описание игры на обложке диска, да притом не самое удачное. Это вроде как сказать "у нас тут красивая графика и много всего".
Я, конечно, надеюсь что мое первое мнение - ошибочное. Но вот что - то подсказывает мне что не туда этот человек поведет курс игры, совсем не туда...Не чувствуется за его словами уверенности и опыта. Но это уж так я вижу.
Сообщение отредактировал Fir Draconos: 18 April 2017 - 5:56
Хм, а я думал, руководство над проектом осуществляет Wiz, а оказалось во оно че.
Хм, а я думал, руководство над проектом осуществляет Wiz, а оказалось во оно че.
Как оказалось, не ты один озадачен. В своем Твиттере Wiz в связи с вопросами после анонса вышеуказанного дневника поясняет что является гейм директором Стеллариса, но не руководителем проекта. В посте который я ликанул дословно сказано что это разные должности.
Сообщение отредактировал Fir Draconos: 18 April 2017 - 8:29
учитывая что 90% ЭХП составляет броня, то контрит... только если у противника пси/энигматик щиты.. ну или это идиоты анбиденны, во всех других случаях тахионки лучше.
Если у корабля ХП больше чем щита то тахионка бьет линкор сильнее чем гигапушка, ВСЕГДА.
P.S. И еще очень часто таскаю с собой какую нить мелочь типа корветов и эсминцев, что щит сбивают раньше чем линкоры стрельнут.
щиты и реакторы из крепости -годнота.
щиты правда идентичны псионикам, но реакторы могут разогнать щиты на линкоре до 7000
Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.
Гейм директор отвечает за общий курс управленияЯ, конечно, надеюсь что мое первое мнение - ошибочное. Но вот что - то подсказывает мне что не туда этот человек поведет курс игры, совсем не туда...Не чувствуется за его словами уверенности и опыта. Но это уж так я вижу.
Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 18 April 2017 - 9:55
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
0 members, 1 guests, 0 anonymous users