Ну с балансом тут все плохо. Вон в начале страницы как пример картинка уан-шот пистолета, причем это действительно уан-шот. Выносит с одного попадания натурально что угодно, за исключением того, чему сценаристы запретили умирать с одного выстрела.Слишком просто становится? Зря выбрал среднюю сложность?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Сyberpunk 2077
#4881
Отправлено 27 February 2023 - 16:07

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#4882
Отправлено 27 February 2023 - 20:40

Я использую этот мод https://www.nexusmod...k2077/mods/1712Ну с балансом тут все плохо. Вон в начале страницы как пример картинка уан-шот пистолета, причем это действительно уан-шот. Выносит с одного попадания натурально что угодно, за исключением того, чему сценаристы запретили умирать с одного выстрела.
Настраивается скалирование уровня врагов, урон от взрывающихся обьектов и исходящий-входящий урон.
Например, можно настроить, чтобы каждые несколько уровней исходящий урон уменьшался, а нпс увеличивался и тогда, даже на 50 уровне буду прилично прилетать в щи, при интересной боевке, когда ты не шотаешь врагов и получаешь неплохо в ответ.
Или оставить исходящий урон таким же, а входящий от нпс десятикратный, то тогда игру будет возможно пройти только именно по стелсу и будет очень интересно, иначе при обнаружении опять сразу ваншот. Ну или начинать пользоваться укрытиями и половина ветки из штурмовых винтовок, наконец-то понадобится.
https://www.nexusmod...k2077/mods/2468
Можно поставить мод на улучшении AI врагов и вражеских нетраннеров и тогда нпс нетраннеры начнут взрывать игроку голову, например, или отключать главгерою аугменты (например ноги отрубает посреди боя и обездвиживает), а не спамить только два скилла как в ваниле.
Сообщение отредактировал Privateer: 27 February 2023 - 20:46
#4884
Отправлено 27 February 2023 - 20:47

Почитай описание новых умений по ссылке вышеа скрипты на самоубийство и подрыв гранаты противником, у них тоже появляются?
Вот ещё мод, который улучшает и усложняет боевку https://www.nexusmod...k2077/mods/4408
Усложняет мини боссов, убирает стаггеринг у врагов при попадании, убирает паузу в применении нпс оружия, нпс если слышит выстрел из глушителя начинает сразу агрится, а не как дебил ходить вокруг и спрашивать "что же это было?" и т.д.
Рекомендую также этот мод https://www.nexusmod...k2077/mods/2217
Он добавляет разным группировкам в игре различные бонусы согласно логике автора
Например , животные получают
Animals
Firewall: Immune to control hacks
Massive: Cannot be grappled (may replace with related ability in the future - you can turn it back on in the config if you want)
Pain Editors: Immune to Electrocution
Ultratestosterone: Immune to Poison
Combat Drug Injectors: Resistant to non-melee damage (0.5x)
Implanted Muscles: Ignore 25% of player armor
Что логично, потому что животные пользуются только усилителями мускулатуры, но не имплантами в голове,поэтому психоз на них работать не должен
Сообщение отредактировал Privateer: 27 February 2023 - 20:57
#4886
Отправлено 28 February 2023 - 14:24

Вполне можно, как сам хочешь так и проходи. Мне местами было интересно по стелсу, местами с пулеметом на перевес. Играбельны оба варианта и ещё 5 сверху(хаки, спам гранат/смартганы/сквозь стены, снайперинг, катана/бита и т.п)Кстати, вопрос. Имеет смысл проходить киберпанк стелсово-нелетально?
Есть игры где варианты стелсовое прохождение и врыв-нагиб с пушками оба сделаны интересно, разнообразно, для обоих стилей карты продуманы. Типа дизоноред, того же деусэкса.
Как тут с этим?
Мне понравился мод на летающие машины, но не советую его на первое прохождение. Увы после апдейта редмода папу недель назад он перестал работать. Мб починят. Редмод нормально не скачать новый в Стиме(бан в России), а на сайте выдает старый от сентября. :/
По ходу обновить его нормально Нексус(Вортекс) сам тоже не может.
#4887
Отправлено 28 February 2023 - 14:29

Вполне можно, как сам хочешь так и проходи. Мне местами было интересно по стелсу, местами с пулеметом на перевес. Играбельны оба варианта и ещё 5 сверху(хаки, спам гранат/смартганы/сквозь стены, снайперинг, катана/бита и т.п)
Я бы сказал важно то что практически для всех локаций существует некий левый вполз-влаз или спрыг, или открывание хакерством/силой.
Кроме парадного входа где тебя встречают неравнодушные жители.
Сообщение отредактировал veridan: 28 February 2023 - 14:30
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#4888
Отправлено 28 February 2023 - 14:31

Есть ещё мод который первый выстрел с Глушаков не агрит нпц если сделано с расстояния(оно настраиваемо), так что тоже можно поставить для реалистичности стелспихота.
#4889
Отправлено 04 March 2023 - 20:28

Почитай описание новых умений по ссылке выше
Вот ещё мод, который улучшает и усложняет боевку https://www.nexusmod...k2077/mods/4408
Усложняет мини боссов, убирает стаггеринг у врагов при попадании, убирает паузу в применении нпс оружия, нпс если слышит выстрел из глушителя начинает сразу агрится, а не как дебил ходить вокруг и спрашивать "что же это было?" и т.д.
Рекомендую также этот мод https://www.nexusmod...k2077/mods/2217
Он добавляет разным группировкам в игре различные бонусы согласно логике автора
Например , животные получают
Animals
Firewall: Immune to control hacks
Massive: Cannot be grappled (may replace with related ability in the future - you can turn it back on in the config if you want)
Pain Editors: Immune to Electrocution
Ultratestosterone: Immune to Poison
Combat Drug Injectors: Resistant to non-melee damage (0.5x)
Implanted Muscles: Ignore 25% of player armor
Что логично, потому что животные пользуются только усилителями мускулатуры, но не имплантами в голове,поэтому психоз на них работать не должен
Подскажи, как тут все эти боевочные оверхаулы дружат между собой? Все 4 вышепереисленных совместно работают?
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#4891
Отправлено 05 March 2023 - 23:52

Бахнул все, включил хард сложность и... Начал жестоко страдать. Даже с множителями х1 (ванилла) дамаг в противника идти перестал, а противник отвешивает дай боже. Поставил днормал, стало полегче. А то когда на каждую тушку под огнем нужно полную обойму карнажа, а против мини-боссов там вообще дамаг не завезли, и выручает только стелс.
Оверхаул на банды сделал бесполезной стартовую деку - ломает разве что только камеры. На любого бойца поломка оптики требует в районе 7 RAM, если без прокачки)
"Если где-то нет кого-то, значит кто-то где-то есть." - старая вормхольная мудрость.
#4892
Отправлено 06 March 2023 - 11:00

Бахнул все, включил хард сложность и... Начал жестоко страдать. Даже с множителями х1 (ванилла) дамаг в противника идти перестал, а противник отвешивает дай боже. Поставил днормал, стало полегче. А то когда на каждую тушку под огнем нужно полную обойму карнажа, а против мини-боссов там вообще дамаг не завезли, и выручает только стелс.
Оверхаул на банды сделал бесполезной стартовую деку - ломает разве что только камеры. На любого бойца поломка оптики требует в районе 7 RAM, если без прокачки)
Увеличь свой исходящий урон без изменения сложности
#4893
Отправлено 11 March 2023 - 7:38

Прошел.
Ну что сказать... Игра неплохая, но ожидания были завышены всякими роликами и рекламой.
По ощущениям - деус экс запихали в ГТА.
Баланса никакого. Просто выносишь всех скриптами.
Из пушек не стрелял, стелсом после середины не пользовался. Нет смысла никакого.
Квесты неплохи, сюжет интересный, но финал немного подразочаровал, ждал чего-то большего.
Переигрывать не тянет.
#4894
Отправлено 11 March 2023 - 10:59

Прошел.
Ну что сказать... Игра неплохая, но ожидания были завышены всякими роликами и рекламой.
По ощущениям - деус экс запихали в ГТА.
Баланса никакого. Просто выносишь всех скриптами.
Из пушек не стрелял, стелсом после середины не пользовался. Нет смысла никакого.
Квесты неплохи, сюжет интересный, но финал немного подразочаровал, ждал чего-то большего.
Переигрывать не тянет.
Что выбрал?
И моды ты зря не поставил, спустя два года уже поправили вот это всё.
Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart
#4895
Отправлено 11 March 2023 - 11:18

Что выбрал?
И моды ты зря не поставил, спустя два года уже поправили вот это всё.
Изначально - помощь кочевницы + тело отдал джонни. Потом еще одну концовку попробовал, остальные загуглил.
Не зацепило. Не могу точно сформулировать причину.
Моды я скачал на сложность, понял что хз как их настраивать. Что за что отвечает, что надо включать или нет.
Так как в начале было не так просто - решил что мне и без модов норм.
А потом просто забил уже, так как понимал, что большая часть пройдена.
#4899
Отправлено 12 June 2023 - 10:48

А разве они не обещали космическое казино (которое показали в концовке со скафандром)?
Для того чтобы нести хрень на форуме, мазер сливать не обязательно.
Я вот например не сливал пока, а хрень несу!
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users