Половина рекрутов погибала во время тренировок. И на кровопускании тоже погибали, но не так часто.
Сообщение отредактировал Leusov: 10 June 2014 - 10:12
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Сообщение отредактировал Leusov: 10 June 2014 - 10:12
Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.
Вопрос как они клантех понерфят. Если они просто понизят параметры мехов, их же просто зальют говнищем на форумах фанаты батлтека. А вообще скорее не мехи, а вооружение кланов играло очень сильную роль, ибо оно было и меньше по размерам, и мощнее по огневой мощи, и лучше охлаждалось чем корпоративные аналоги. Хотя мехи - это отдельная история, и каждый мех был разработан специально для определенных условий боя, что уже давало сильное превосходство над толпами из корпораций.
http://mwomercs.com/...gn-perspective/
Все.Очень.Плохо.
Может они конечно передумали, но сомневаюсь.
*глубокий вдох*Все.Очень.Плохо.
Сообщение отредактировал WarStalkeR: 10 June 2014 - 13:42
Фанатам Батлтеха срочно готовить анальные пробки, сертефицированные для использования в особо опастных условиях - высокая температура и давление.
Остальным должно быть строго пофигу, главное что бы был баланс и можно было бы нормально играть.
В целом их подход к клан-теху в реалиях MMO проекта очень здравый и позволяет совместить каноничность конфигов и орудия кланов с реалиями необходимости баланса и игры равными коммандами (потому что играть в 10-м на кланах против 12-ти сферовиков ни к чему хорошему не приведёт - преймущество в кол-ве мехов растёт в геометрической прогрессии, а не в линейной, т.к. это не настолка - тут опытные игроки укладывают выстрелы точно в цель, в нужную локацию - 4 меха вражину могут убить альфой без проблем, и именно поетому численное преймущество очень сильно влияет на исход игры).
Сообщение отредактировал Psihius: 10 June 2014 - 13:54
*глубокий вдох*
*выдох*Очень Сильные и Негативные Эмоции
Во всяком случае у меня с момента покупки (сегодня, 10/06/2014) через PayPal, есть 45 дней чтобы вернуть себе деньги из-за неудовлетворения качеством товара.
Я совсем забыл.
http://mwomercs.com/...-the-same-team/
Кланы и сфероиды в одной тиме будут
![]()
Ты еще не осознал почему ты
Пособник
диаволажадных криворучек.
?
Это кстати была последняя новость которую я слышал. Они могли и передумать.
Что меня особенно раздражает - дизайнеры у них молодцы. Сделали годные мехи.
Но тот кто разрабатывал геймплей и прогеры, и особенно дизайнеры UI - freeborn scum.
А я думал, что хуже быть не может.Кланы и сфероиды в одной тиме будут
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Нет. Почему?Ты еще не осознал почему ты
Всех фанов уже побанили, лол.их же просто зальют говнищем на форумах фанаты батлтека.
Кто уже покатался на кланмехах? Что-то я как нагибал на Цикаде, так и нагибаю. Первый бой - 600+ дамаги и 3 фрага. Как вариант, не прокачали ещё да конфиги не подобрали может быть. На каноничность мне положить, ибо не фанат, ну а на имбу новые мехи пока не тянут. Значит всё ОК. ![]()
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
Кто уже покатался на кланмехах? Что-то я как нагибал на Цикаде, так и нагибаю. Первый бой - 600+ дамаги и 3 фрага. Как вариант, не прокачали ещё да конфиги не подобрали может быть. На каноничность мне положить, ибо не фанат, ну а на имбу новые мехи пока не тянут. Значит всё ОК.
Лень качать, на цикаду CERPPC ставится? И вообще, появилось клановое оружие для сфероидов?
Смертельные исходы таки были (и на экзаменах, и даже вроде до), что огорчает, ибо пилоты кланов очень высоки по скиллам. Кланы и были зохаваны корпорациями, потому что их просто сожрали количеством зерга. Даже если пилот клана мог настрелять по сусалам один против трех, их корпорации просто брали толпой. Троя не могу завалить одного? Ладно, тогда пусть 10 валят одного.
Кланы были зохаваны из-за бокланопоцтита, который им проинсталлировал Стакпол в стиле "нас хотят уничтожить - не сметь отбиваться совместно!".
Кто уже покатался на кланмехах? Что-то я как нагибал на Цикаде, так и нагибаю. Первый бой - 600+ дамаги и 3 фрага. Как вариант, не прокачали ещё да конфиги не подобрали может быть. На каноничность мне положить, ибо не фанат, ну а на имбу новые мехи пока не тянут. Значит всё ОК.
Имхо, это как раз не ОК. Т.к. вместо того чтобы разбираться как сделать - Пираньи насрав на все свои обещанья пошли по пути наименьшего сопративления, я забил еще когда анонсировали "Кланы" точнее огрызок от них и выпустили просто убожество под названием UI 2.0 (на коленке за пару вечеров видимо склепали, т.к. у фанатов и то функциональнее дизаины предлагались) .
Все обещания о "максимальной" приближенности к первоисточникам, community warfare и прочее о чем они заявляли предпродажах на ОБТ - все оказалось ложью и ничего делать они не собираются и не собиралась, сосредоточив все силы на "клепании" новых мехов. Не знаю как сейчас но ЛРМ летящие точно в центр на протяжении года это моё почтение. И все решения у них основаны на том чтобы было, не можем/не хотим сделать БР для баланса (собственно в настолке именно этим и решалось, более крутые клан мехи - меньше относительно более дешевых сферойдных на поле боя) зарежем нафиг параметры. Причем додуматься сделать более инерционным и немного более длительным/тяжелым прицеливание им слишком сложно, поэтому т.к. стрельба идет как в квейке куда прицелился за секунду туда и улетело им приходится использовать костыли и выдумывать "свой" баланс.
Наверное большая часть тех кто оплатил всякие Легендари паки и прочее забили на игру. В первую очередь потому что пираньи откровенно забивают на своих игроков и никакой реакции ни на форуме ни где от них просто нет. 1000 странниц конструктивного вайна с воплями НЕЕЕТТ!!! и целыми простынями как что можно было бы сделать, а они не задумываясь выпускают все в жизнь не глядя на все принципиальные претензии комьюнити и не работая с возражениями. Я даже не знаю как можно играть в игру где выпускают на бетта-тест например UI 2.0., получают кучу конструктивной критики и нихрена не поменяв выпускают это в виде релиза на основной сервер.
короче - Пираньи обычные "разводилы" на бренде, вместо возможной эпичной игры решившии быстро и не напряжно срубить бабла. Собственно чем всю историю они и занимались.
Свой Легендари Пак они всеже отработали, но им больше ни копейки я не дам. Если только не случится чудо, но увы - прокачиваемые "лазеры" говорят что им пофиг на вселенную и у них свой Баттлтех.
Сообщение отредактировал grev: 18 June 2014 - 18:08
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Имхо, это как раз не ОК. Т.к. вместо того чтобы разбираться как сделать - Пираньи насрав на все свои обещанья пошли по пути наименьшего сопративления, я забил еще когда анонсировали "Кланы" точнее огрызок от них и выпустили просто убожество под названием UI 2.0 (на коленке за пару вечеров видимо склепали, т.к. у фанатов и то функциональнее дизаины предлагались) .
Все обещания о "максимальной" приближенности к первоисточникам, community warfare и прочее о чем они заявляли предпродажах на ОБТ - все оказалось ложью и ничего делать они не собираются и не собиралась, сосредоточив все силы на "клепании" новых мехов. Не знаю как сейчас но ЛРМ летящие точно в центр на протяжении года это моё почтение. И все решения у них основаны на том чтобы было, не можем/не хотим сделать БР для баланса (собственно в настолке именно этим и решалось, более крутые клан мехи - меньше относительно более дешевых сферойдных на поле боя) зарежем нафиг параметры. Причем додуматься сделать более инерционным и немного более длительным/тяжелым прицеливание им слишком сложно, поэтому т.к. стрельба идет как в квейке куда прицелился за секунду туда и улетело им приходится использовать костыли и выдумывать "свой" баланс.
Наверное большая часть тех кто оплатил всякие Легендари паки и прочее забили на игру. В первую очередь потому что пираньи откровенно забивают на своих игроков и никакой реакции ни на форуме ни где от них просто нет. 1000 странниц конструктивного вайна с воплями НЕЕЕТТ!!! и целыми простынями как что можно было бы сделать, а они не задумываясь выпускают все в жизнь не глядя на все принципиальные претензии комьюнити и не работая с возражениями. Я даже не знаю как можно играть в игру где выпускают на бетта-тест например UI 2.0., получают кучу конструктивной критики и нихрена не поменяв выпускают это в виде релиза на основной сервер.
короче - Пираньи обычные "разводилы" на бренде, вместо возможной эпичной игры решившии быстро и не напряжно срубить бабла. Собственно чем всю историю они и занимались.
Свой Легендари Пак они всеже отработали, но им больше ни копейки я не дам. Если только не случится чудо, но увы - прокачиваемые "лазеры" говорят что им пофиг на вселенную и у них свой Баттлтех.
Судя по всему, ваш мозг не понимает что такое фокус, как он влияет на игру и почему из-за него невозможно сделать православный батлтех в виде ММО. Особенно при коммандной игре.
Что касается про забили - со вчера сайт и серваки MWO еле дышат от наплыва народа. Почти все ждали нескольких вещей:
1. Кланы
2. Фиксы SRM (потому что их практически считай небыло)
3. Фиксы LRM
4. Исправление проблем с хит детекшеном.
5. Лобби с приватными матчами.
Все это произошло и народ, несмотря на лето, хлынул обратно в игру. Хлынул так, что у пираний в твитере истерика, что серваки не справляются и срочно срочно добавляют овердохрена мощьностей.
Ах, да, Автокеноны отбалансили так, что они теперь не затмивают всё в округе, но приэтом всё ещё очень эффективны. Просто остальное оружие теперь может с ними тягаться. Это тоже втянуло прилично народу обратно, т.к. любители близкого боя получили глоток свежего воздуха и стали снова играть. У снайперов теперь попаболь.
И это ещё match making переделанный не доделали - ждать его осталось где-то 2 недели ещё, а на тестах их концепт нового мачмейкера показал себя просто отлично.
В общем нечего вещать из оффлайна про то, что не знаешь ![]()
Или отростить руки надо
У нас почти весь юнит влился обратно в игру, а это под 60 человек. А играло нас человек 10 от силы пока были все выше описанные проблемы.
Сообщение отредактировал Psihius: 18 June 2014 - 18:33
Что за любовь к рукам все сводит? Почему изначально у всех мнение что другие не могут в пиу пиу и стрелять. ИМХО пройти Q3 на последнем уровне сложности (да да всего навсего против ботов) достаточно чтобы навсегда быть уверенным в способности совместить прицел с целью для всех игр где используется мышка.
Про фиксы я не писал т.к. не следил - они запаздали на пол-года год минимум. Это не относится к обещаниям Пираний никак. Они их не держат, не держат сроки которые сами назначают и не держат качество по итогу выпуска, не держат все то что наобещали всем во время преоредера.
Наплыв игроков на глобальное обновление не чудо и не "Новость", у каждого проекта происходит точно также. Важно сколько останется удовлетворенными после увиденного и задержатся. После твоего поста я даже закачаю клиент - посмотрю, что там изменили. ( скучно было "доминировать" на парочке конфигов и 2х-3х мехов, да блин на 1 мехе я катался в последнее время. на 1. Что сильно достало ибо необходимости в других тупо не было, ну разве еще 1)
Фокус есть во всех играх, даже в Q3 в тим плее фокусят. В неспешном мехварриоре это вообще не проблема, тут важнее "позиционирование" чем прицеливание. Что кстати и является основной проблемаой Пираний, у них это Квейк с замедленным вращением торса, замедленными движениями, т.е. никакой сложности прицеливания и по времени это тоже не много занимает, что ведет к тому что игроки всегда будут "точнее" и прочее. Это беда механики игры. ПОэтому никогда не будет "ровных" карт, поэтому в большенстве игр используются крайне пересеченная местность и добавляют всякие "разлеты" ограничение по дальности стрельбы и прочие костыли.
Но по существу, Пираньи все равно "разводилы". Т.е. Развели обещаниями одного, а делают другое и то в меру своих сил. Приводить посты о том что они не могут делать всякие ЮИ и прочее т.к. у них люди заняты в рисованием и созданием мехов я не буду. На офф форуме было достаточно такиех перлов от разработчиков. Можешь поискать стреч гоал на ЮИ. его год делали и в итоге что выдали? полное УГ. Теже фиксы СРМ и ЛРМ была проблема изначальная. И что решили через сколько? 2 года? Аплодирую. Вот это действительно правильный менеджмент, дождаться пока большая масса игроков забьет не дождавшись ФИКСОВ (т.е. заплаток первостепенных) это прям способствует вере разработчику.
Прокачиваемы лазеры - напрмер воообще никак никаким боком не вписываются во вселенную БТ. Но их это не остановило. А обещания были что этого никогда не будет.
Сообщение отредактировал grev: 18 June 2014 - 19:21
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Лень качать, на цикаду CERPPC ставится? И вообще, появилось клановое оружие для сфероидов?
В цикаду запихивались обычные 2 ппц. (не ер) Судя по "сторонним" мех лабам для сферойдов только сферойдное.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Ого, что за юнит? Мне аж интересно стало где такие танкисты.У нас почти весь юнит влился обратно в игру, а это под 60 человек.
короче - Пираньи обычные "разводилы" на бренде, вместо возможной эпичной игры решившии быстро и не напряжно срубить бабла. Собственно чем всю историю они и занимались.
Судя по тому, сколько кланмехов я вижу на поле боя, развод удался более чем.
Пипл хавает. Зачем заморачиваться ради двух десятков "фанатов"?
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
Судя по тому, сколько кланмехов я вижу на поле боя, развод удался более чем.
Пипл хавает. Зачем заморачиваться ради двух десятков "фанатов"?
Зачем тогда брать батлтех, если можно просто собрать мехов? Ахда, тогда кидать деньги за кланмехи никто не будет.
Вангану что через пару месяцев оно уползет обратно в околонулевой онлайн откуда их может достать разве что нормальный комьюнити варфар и полная переделка UI...
В цикаду запихивались обычные 2 ппц. (не ер) Судя по "сторонним" мех лабам для сферойдов только сферойдное.
Цикада с ППЦ нехило так греется и не может в клоз. А с ЕР ППЦ перегрев уже за гранью вообще. Поэтому я предпочитаю 2 ЕР ЛЛ + 2 медака и пулемёт, критовать структурку. Ну и без ЕЦМ никуда.
Украина войдёт в историю как страна, народ которое решил что не хочет больше жить плохо и стал жить ещё хуже. (с)
0 members, 1 guests, 0 anonymous users