Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Посты CCP на официальных форумах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
7789 ответов в теме

#4941
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

фиксят цпу у кап. пушек

 

  • Quad Mega Pulse Laser I : 72 (-28)
  • Modulated Compact Quad Mega Pulse Laser : 65 (-25)
  • Anode Scoped Quad Mega Pulse Laser : 72 (-28)
  • Afocal Precise Quad Mega Pulse Laser : 72 (-28)
  • Modal Enduring Quad Mega Pulse Laser : 72 (-28)
  • Quad Mega Pulse Laser II : 80 (-30)
  • Dark Blood Quad Mega Pulse Laser : 65 (-25)
  • True Sansha Quad Mega Pulse Laser : 65 (-25)
  • Triple Neutron Blaster Cannon I : 95 (-20)
  • Regulated Compact Triple Neutron Blaster Cannon : 85 (-18)
  • Modal Enduring Triple Neutron Blaster Cannon : 95 (-20)
  • Limited Precise Triple Neutron Blaster Cannon : 95 (-20)
  • Anode Scoped Triple Neutron Blaster Cannon : 95 (-20)
  • Triple Neutron Blaster Cannon II : 104 (-22)
  • Shadow Serpentis Triple Neutron Blaster Cannon : 85 (-18)
  • Quad 800mm Repeating Cannon I : 50 (-20)
  • Compact Carbine Quad 800mm Repeating Cannon : 45 (-18)
  • Scout Scoped Quad 800mm Repeating Cannon : 50 (-20)
  • Ample Gallium Quad 800mm Repeating Cannon : 50 (-20)
  • Prototype Precise Quad 800mm Repeating Cannon : 50 (-20)
  • Quad 800mm Repeating Cannon II : 54 (-23)
  • Domination Quad 800mm Repeating Cannon : 45 (-18)

с торпами ещё не знают, что делать

 

https://forums.eveon...=posts&t=490388


Сообщение отредактировал Jack Hareka: 15 August 2016 - 20:13

  • 0

#4942
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

http://imgur.com/a/aaCL6

У всех копалок будет по 2 лазора


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#4943
funstuk

funstuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
75

Редизайн ок. Коветор/халк сейчас похож на паровую машину для добычы горных пород в подземельях гномов.


  • 0

#4944
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1389
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng


  • 0

#4945
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

https://twitter.com/...402095440420865

Шипы бладрейдеров получат карго холд для трупов


  • 3

#4946
kibmatar

kibmatar

    Status

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1458 сообщений
  • EVE Ingame:Simplest predator
  • Corp:WH0RE SQUAD
  • Client:Eng

от это я понимаю нормальное нововведение!



#4947
Gordy

Gordy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
834
  • EVE Ingame:Gordy Harden
  • EVE Alt:Gordy
  • Corp:HABIT
  • Ally:PL
  • Client:Eng

Трупы можно будет рефайнить? )))


  • 0

"Thou not sure I'd come to fly with hoover squad -- probably would deploy with non-tryhard squad instead )))." - Shadoo

"Великие умы обсуждают идеи. Средние умы обсуждают события. Мелкие умы обсуждают людей." - Э. Рузвельт

 

 


#4948
Jack Hareka

Jack Hareka

    белко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3583 сообщений
1427
  • EVE Ingame:Jack Hareka
  • EVE Alt:Calsys
  • Corp:Monks of War
  • Client:Eng

corpse party!  :icon_twisted:


  • 0

#4949
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47022 сообщений
9750
  • EVE Ingame:Osmon Queen
Я может неверно понял, но судя по коменту каркур нас ожидает программируемое окно карго, а не отдельный бей для трупов.
  • 0

#4950
Orange Ray

Orange Ray

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1029 сообщений
478
  • EVE Ingame:Orange Ray
  • Client:Eng

Программируемое окно отдельно, карго отдельно.  


  • 0

#4951
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11411 сообщений
2514
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

Программируемое окно отдельно, карго отдельно.  

трупы отдельно


  • 0

#4952
funstuk

funstuk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 319 сообщений
75

Это турнирные шипы жи


  • 0

#4953
Joe

Joe

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2164 сообщений
1593
  • EVE Ingame:Nama'Shitsu
  • EVE Alt:Mercenary Fighter
  • Ally:Drone Saviours
  • Client:Eng

Помню, на заре своего нубства мечтал о том, что бладовские шипы могут возить трупы в отдельном отсеке, и в критической ситуации можно их все выделить, нажать consume и шип восстановит фулл хп. Немного ёкнуло, когда картинку с corpse cargo увидел. :D


  • 0

"пушечная нагля", он скорее горизонтальным станет, чем без смешанного вооружения.
(добавлено по предложению StarconTroll)


#4954
Cesare Paciotti

Cesare Paciotti

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
147
  • EVE Ingame:Cesare Paciotti
  • Corp:SNOOO
  • Ally:CONDI
  • Client:Eng

Вместе с редизайном копалок подъехал ребаланс:

 

"Для лучшего понимания текущего использования 7 топовых копалок, вот разбивка по объему добычи (за последние 90 дней, включая руду, лёд и газ):

 

Ретривер: 23%
Макинава: 22%
Халк: 21%
Скифф: 14%
Прокьюрер: 8%
Коветор: 7%
Вентура: 4%
Другие: 1%

 

Неудивительно, что Ретривер и Макинава все еще в топе (ничего не поменялось с момента , когда мы смотрели статистику в прошлый раз) из-за огромного отсека для руды, который сильно отличает эти два шипа от остальных копалок. Тем не менее, мы не чувствуем никакой необходимости снижать мощность Ретриверов и Макинав, поскольку их популярность не выходит из-под контроля и другие корабли имеют свои собственные, хорошо сбалансированные, сильные стороны.

 

Общие показатели добычи Скифа, Ретривера и Макинавы остаются неизменными после этого прохода. Коветор и Халк получит дополнительный лоуслот, который даёт некоторые дополнительные возможности и потенциально увеличит добычу, за счёт использования большого количества майнинг апгрейдов (MLU).

 

В рамках этих изменений мы увеличиваем выработку всех стрип-майнеров и айс харвестеров, который компенсирует изменения в узлах подвески, и бонусов на баржах и эксхьюмерах. Мы также обеспечиваем умеренный баф к ORE Strip Miners и ORE Ice Harvesters.

 

Изменения в целом:
Все не-ORE Strip Miners: +25% объёма добычи за цикл
ORE Strip Miner: +30% объёма добычи за цикл, -10 CPU
Айс харвесторы: -20% ко времени цикла, -20% к потреблению капы
ORE Ice Harvester: -16 CPU

 

И изменение кораблей в целом:
 
Прокьюрер:
Удаление ролевых бонусов на объём добычи стрип майнером и удаление ролевых бонусов на уменьшение цикла работы айс харвестера
+1 highslot
+7 PWG
+55 CPU
 
Скифф:
Удаление ролевых бонусов на объём добычи стрип майнером и удаление ролевых бонусов на уменьшение цикла работы айс харвестера

+1 highslot

+8 PWG
+60 CPU
 
Ретривер:
Удаление ролевых бонусов на объём добычи стрип майнером и удаление ролевых бонусов на уменьшение цикла работы айс харвестера

 

Макинава:
Удаление ролевых бонусов на объём добычи стрип майнером и удаление ролевых бонусов на уменьшение цикла работы айс харвестера

 

Коветор:
Изменение бонуса, зависящего от скилла "Майнинг баржи": 2%-ое (было 4%-ое) уменьшение времени цикла стрип майнеров и айс харвестеров за каждый уровень владения скиллом

Новый ролевой бонус: 25% уменьшение времени цикла и стоимости активации для стрип майнеров и айс харвестеров

-1 highslot

+1 lowslot
-5 PWG
-15 CPU
 
Халк:
Изменение бонуса, зависящего от скилла "Майнинг баржи": 2%-ое (было 4%-ое) уменьшение времени цикла стрип майнеров и айс харвестеров за каждый уровень владения скиллом
Новый ролевой бонус: 25% уменьшение времени цикла и стоимости активации для стрип майнеров и айс харвестеров
-1 highslot
+1 lowslot
-5 PWG
-40 CPU"
 

Сообщение отредактировал Cesare Paciotti: 23 August 2016 - 1:14

  • 2

#4955
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Чет я не въехал.

Сейчас выхлоп с Т2 барж, если брать за основу Халк, делится так:

Скиф - 75%

Макинава - 75%

Халк - 100%

 

А как оно будет?

Процентное соотношение выработки между Т2 баржами останется или изменится?


Сообщение отредактировал GeezogZver: 23 August 2016 - 5:02

  • 0

#4956
Cesare Paciotti

Cesare Paciotti

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 109 сообщений
147
  • EVE Ingame:Cesare Paciotti
  • Corp:SNOOO
  • Ally:CONDI
  • Client:Eng

Кардинальной смены ролей не планируется.

Все изменения будут укладываться в концепцию трёх ветвей:

 
-- Procurer и Skiff обладают хорошей защитой.
-- Retriever и Mackinaw располагают большим отсеком для руды.
-- Covetor и Hulk имеют хороший показатели выработки.

  • 0

#4957
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng
Я правильно понимаю, то цикл стрипера у старого Халка -20% при 5ом скилле, а станет -35%?
И при этом -1стрипер, но +1 лоу?

Можно для тупых (меня, просто нет под рукой ефт) насколько больше сейчас халк копает по сравнению с макинавой, и на сколько больше будет копать?

Сообщение отредактировал FerrusManus: 23 August 2016 - 9:58

  • 0
Изображение

#4958
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Я правильно понимаю, то цикл стрипера у старого Халка -20% при 5ом скилле, а станет -35%?
И при этом -1стрипер, но +1 лоу?

Можно для тупых (меня, просто нет под рукой ефт) насколько больше сейчас халк копает по сравнению с макинавой, и на сколько больше будет копать?

Сейчас, если мне не изменяет память, Макинава копает 43 кубометра/секунду, Халк - почти 60.


  • 0

#4959
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

Сейчас, если мне не изменяет память, Макинава копает 43 кубометра/секунду, Халк - почти 60.

Согласно этой таблички ничего не изменится.
Изменение ради изменения?
  • 0
Изображение

#4960
GerzogZver

GerzogZver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2738 сообщений
585
  • EVE Ingame:Saken Hekki
  • Corp:ANGELGARD
  • Ally:RED
  • Client:Рус

Согласно этой таблички ничего не изменится.
Изменение ради изменения?

Насколько я понял - изменение ради стандартизации копалок. У всех по 2 стрипа, чуть проще фитинг.

И Халк подрастет на пару процентов по выработке (+1 МЛУ).


  • 0




4 посетителей читают тему

0 members, 4 guests, 0 anonymous users