Как-то жирно у рейнджера. Шанс крита увеличивается с шансом пирса. С дриллнеком 100500 дамаги будет.
Ты ещё ласасина не посмотрел
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Как-то жирно у рейнджера. Шанс крита увеличивается с шансом пирса. С дриллнеком 100500 дамаги будет.
Ты ещё ласасина не посмотрел
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Я так понимаю это последний гвоздь в затылок свободной прокачки? Количество ноубрейна конечно впечатляет, почти также сильно как дисбаланс между ветками внутри сабкласса.
Я так понимаю это последний гвоздь в затылок свободной прокачки? Количество ноубрейна конечно впечатляет, почти также сильно как дисбаланс между ветками внутри сабкласса.
нет, это просто официальный релиз классов\спеков.
алсо грустно что талисман будет один для хк и ск.
чо за халява.
очень хочу посмотреть на профу для марадера кастера и на 3ю профу вички. остальное предсказуемо и понятно, но не убьют ли они ИВ раскачку как таковую, ну и офк ГДЕ МОЙ АЙРОНГРИП МИЛИШНЫЙ ЛУЧНИК-ДУЕЛИСТ c 100% кнок, А?
сапорт гемы на +аое\дьрейшн +мспд\-крит +хаос\-элем конечно суровые
вмс, рф, инси, ПА, новые хаос скилы зажгут. колд ту фаер ВИ билд тоже может зажечь еще больше, но я не помню что там с критом
алсо не забывайте.
шавронь теперь падает в 4 раза чаще
Сообщение отредактировал tane serto: 25 November 2015 - 16:42
Балансные правки в 2.1.0: http://www.pathofexi...-thread/1488901
Спеллы бафают на 20% урона и выше.
Мили-сплеш бафают - больше радиус, не будет пенальти на основную цель.
Лич бафают. У ловкачей пассивки на лич будут работать с любыми атаками, как физ, так и элементал.
Сурджеон фласки нерфят - гарантированный заряд при крите меняется на шанс получить заряд при крите. Причем уже существующие фласки останутся без изменений. Больше легаси богу легаси!
Будет даваться больше маны за каждый уровень и у большинства мили-скиллов не будет увеличиваться стоимость с повышением уровня.
Пассивка поинт бланк получает баф. Максимальный размер пенальти будет 50% вместо 100%, а повышенный урон будет применяться на большем радиусе.
Луко-скиллы бафают.
Пойзон арроу нерфят, так как будут новые пассивки на хаос дамаг и саппорты.
Флейм-тотему нерфят урон на низких уровнях, а на высоких будет небольшой баф.
СРС - бафают на низких уровнях, нерфят на высоких.
Зомби бафают скорость атаки, резист к стану и добавят шанс на АОЕ-атаку - это чтобы мили-сплеш не был обязательным.
Спектрам бафают хп на низких уровнях.
Инсинерейт нерфят. Потому что комьюнити наныло
Циклону нерфят урон на 10%.
Магма-орб и арк будут чейнится большее количество раз.
Сиринг бонд будет давать +1 активный тотем. То есть можно будет использовать два сиринг бонд тотема без пассивки на два тотема, либо использовать сиринг бонд плюс любой другой тотем без пассивки.
Новое дерево скиллов: https://github.com/E...eases/tag/2.2.3
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
СРС - бафают на низких уровнях, нерфят на высоких.
Откуда инфа, что нерфят на высоких - из догадок в комментариях? Ускоряют каст тайм, увеличивают дюрейшен, ещё и умнее будут . Про дпс сказано, что он отрегулирован в соответствии с изменениями, ну это и естественно: больше духов -> меньше урон одного духа. Милисплэш бафают - зачистка карт будет ещё приятней и быстрее.
ИМХО, с бафом зомбаков и упомянутыми изменениями СРС - играть будет ещё сейфовее.
Откуда инфа, что нерфят на высоких - из догадок в комментариях? Ускоряют каст тайм, увеличивают дюрейшен, ещё и умнее будут
. Про дпс сказано, что он отрегулирован в соответствии с изменениями, ну это и естественно: больше духов -> меньше урон одного духа. Милисплэш бафают - зачистка карт будет ещё приятней и быстрее.
ИМХО, с бафом зомбаков и упомянутыми изменениями СРС - играть будет ещё сейфовее.
Ну это я так интерпретировал. В манифесте написано: "Late-game Nerf for certain characters".
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
There was a display bug that caused Cyclone to show the wrong DPS value and attack speed. We have fixed this bug, so you'll now notice the visual DPS almost double and the attack speed on the gem shoot up a lot.
In addition, we have reduced the damage of Cyclone by around 10% and have reduced the damage of its initial hit. Even after this change, Cyclone is still one of the strongest melee skills in the game. It just doesn't out-damage Heavy Strike for single target damage any more.
циклон все равно клевый будет, ну что такое 10%, хрень же. а хевистрайком как то убого бить имхо, кнокбек очень мешает
как там правильного циклонера качать, кто шарит Hatred+HoA+AA + BM cyclone + RT дуелист в арморе с фортифаем, как можно круче?
Сообщение отредактировал Alkarian: 07 December 2015 - 11:49
С новыми изменениями в личе/мане за лвл/стоимости мили скиллов - может можно будет и без БМ обойтись.циклон все равно клевый будет, ну что такое 10%, хрень же. а хевистрайком как то убого бить имхо, кнокбек очень мешает
как там правильного циклонера качать, кто шаритHatred+HoA+AA + BM cyclone + RT дуелист в арморе с фортифаем, как можно круче?
циклон все равно клевый будет, ну что такое 10%, хрень же. а хевистрайком как то убого бить имхо, кнокбек очень мешает
как там правильного циклонера качать, кто шарит
Hatred+HoA+AA + BM cyclone + RT дуелист в арморе с фортифаем, как можно круче?
С новыми изменениями в личе/мане за лвл/стоимости мили скиллов - может можно будет и без БМ обойтись.
не хочу огорчать местных экспертов со стандарта но аддед файр добавляет больше, чем хейтред+хоа, по цифрам меньше(49 против 51), но учитывая 3 свободных гемслота минимум открывает второй квдт, куда отлично впихивается аб на гмп, что добавляет норм так утилити + опцию с гипотермией на циклоне. та даже ВМЦ в текущем состоянии с комбой на бм циклон может вломить очень нехило (вмц-концЭ-ИВ-инкД)
ИМХО, с бафом зомбаков и упомянутыми изменениями СРС - играть будет ещё сейфовее.
срс в хайэнд соло совсем не сейфовый. даже с зомбями.
особенно в текущем состоянии физдамага.
Сообщение отредактировал Kirk: 07 December 2015 - 13:01
ну и что мне мешает бегать с аддед файр И с hatred+hoa+aa? если манакосты после патча будут норм, выкину бм из циклона и херальда, будет слот под LGoH или конц эффект, или ту же гипотермию, все равно под АА мобцы мороженые. а ставить второй цвдт мешает навязчивое желание бегать с vaal cyclone он такой клевый
кстати на дуэлисте после асценданси можно будет выкинуть фортифай, и чет вообще слотов много получается свободных
Сообщение отредактировал Alkarian: 07 December 2015 - 13:22
Хотелось бы уточнить у уважаемого эксперта по лвлингу до 90ого в доках:не хочу огорчать местных экспертов со стандарта но аддед файр добавляет больше, чем хейтред+хоа, по цифрам меньше(49 против 51), но учитывая 3 свободных гемслота минимум открывает второй квдт, куда отлично впихивается аб на гмп, что добавляет норм так утилити + опцию с гипотермией на циклоне. та даже ВМЦ в текущем состоянии с комбой на бм циклон может вломить очень нехило (вмц-концЭ-ИВ-инкД)
Хотелось бы уточнить у уважаемого эксперта по лвлингу до 90ого в доках:
1. что мешает уважаемому эксперту использовать added fire _вместе_ с hoa+hatred?
2. зачем на hoa+hatred эксперт тратит 3 гемслота?
3. откуда возник дефицит гемслотов?
4. не кажется ли уважаемому эксперту, что hatred вместе с cwdt+ab для hypothermia будет как-то понадежнее, чем просто cwdt+ab?
1 бм гем.
2 бм гем для утилити(край, лип)+сами хоа и хейтред
3 читай выше. впрочем то, что софкторные теоритики бегают без ИК-ИД-МС-КВДТ меня не удивляет.
4 нет не кажется, уважаемый теоретик не в курсе, что гипотермия с бм геммед циклоном прокается АА
циклон без бм может работать только в дв с соул тейкером(см кол-во резервед маны), что крайне уныло с потенциалом двуручей.
Сообщение отредактировал Kirk: 07 December 2015 - 13:53
Т.е. сегодняшний manifesto не читал, пост, который цитировал - не читал, но своё экспертное мнение поспешил вывалить.
ШО, ДО НУЛЯ УМЕНЬШАТ?
еще раз зайди на своего божественного циклонера с АУРАМИ и посмотри стоимость 6л каста и количество свободной маны
Сообщение отредактировал Kirk: 07 December 2015 - 14:39
Eve account - $15 US a month, dreadnaught - 2 Billion ISK, hiring a mercenary Dust group to assault a planet- $5 million ISK now, $50 million when the job is done.
Bombarding the Dust team from orbit and laughing like the machiavellian and sociopathic dickhead spreedsheet have made you, then recording the console tards emo tears and posting them on youtube? Priceless
Патчнотсы: https://www.pathofex...-thread/1489915
ЕК с увеличенными на 20% уроном и скоростью полета будет интересно попробовать.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
Не играл почти. Ну как.... 30-какой-то лвл софтового лучника вроде был.
Подскажите, этот "талисман" он вроде типа сезона в д3? Сколько длится?
Когда начинается, во сколько?
Насколько стабильна связь? Есть ли смысл играть на хк (не откладывая кирпичи по поводу стабильности коннекта)?
Не играл почти. Ну как.... 30-какой-то лвл софтового лучника вроде был.
Подскажите, этот "талисман" он вроде типа сезона в д3? Сколько длится?
Когда начинается, во сколько?
Насколько стабильна связь? Есть ли смысл играть на хк (не откладывая кирпичи по поводу стабильности коннекта)?
Да, лиги - это типа сезонов в диабле. Продолжительность - три месяца.
Начинается сегодня в полночь по Москве, через 14 с лишним часов.
Связь обычно стабильная, но могут быть проблемы с пингом. В ПоЕ нет таймера логоффа, как в д3, так что при дисконнекте чара выкинет по довольно короткому таймауту.
Если высокий пинг не устраивает, то можно играть на гарене. Я там буду. Талисманы на гарене начнутся в понедельник в 19 по Москве.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
0 members, 11 guests, 0 anonymous users