Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

The Witcher 3: Wild Hunt


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5350 ответов в теме

#481
JessZ

JessZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4205 сообщений
619
  • EVE Ingame:Jessindar
  • Corp:RuSH
  • Ally:Red Alliance
  • Channel:trololo
  • Client:Eng

Никакого фаст-тревела.. только пешком, только хардкор! Во всяком случае я постараюсь именно так, а там уж от размера карты все будет зависеть и от наполненности мира.

у мусье огромное количество свободного времени... завидую...


  • 0

#482
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

у мусье огромное количество свободного времени... завидую...

Кто сказал что оно есть? Удовольствие надо растягивать. :)  А вообще просто не люблю я фаст-тревелы в пустом поле, какой тогда смысл в большой карте. Другое дело, когда есть объяснение, типа порталы в мире, но это никак не для Ведьмака.


  • 0

#483
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

:blink:

По моему логичнее было бы, если б Геральт мог в любом городе зайти к брадобрею и побриться так, как хочет игрок. За символическую сумму в оренах. Хочешь длинные патлы и бороду - не бреешься, всё как в жизни.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#484
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Самый годный фаст тревел, имхо, был во второй готике. Руны, ведущие в ключевые места, которые выдавались/находились именно тогда, когда надо - не позже и не раньше. И было их как раз не мало и не много, чтобы и побегать пришлось, и не уставать сильно.

 

А такой фаст тревел как в скайриме очень сильно бьет по игровой атмосфере. Опять же, одно дело повозки или как оно было реализовано в том же морровинде и совсем другое, когда работает система "откуда угодно и куда угодно". Надеюсь, в ведьмаке, в отличие от скайрима, перемещение из точки А в точку Б на своих двоих не будет таким унылым как в скайриме.


  • 0
Изображение

#485
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Перевод поста какого-то немецкого журналиста(??), есть пара интересных заметок.


  • 0

#486
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Чет не открывается :(


  • 0
Изображение

#487
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

спойлерС пейстбина

 

I 'quested' effectively for ~10 hours and reached level 7. The last skill tier unlocks at lvl 50
The 980 playing fluidly on maxed out 1080p includes hairworks, which was said to be a huge performance hit
You can't enter every building but the blocks are tastefully done. Every interior looks lovingly hand-crafted
Sex stuff is not as blunt and easy to achieve as in W1
2 huge cities, dozens of settlements each with their own little story. Farms and tons of craftsmen are outside the cities
Roaming cats will open swinging doors
Roads are relatively safe, if you wish to explore early you can ride past bandits even if they outlevel you by a lot
Your horse can follow roads on some kind of autopilot for more relaxing long distance travel
All helper interface options like quest arrows etc are toggleable
Control scheme will auto-toggle between controller and KB+M layout, depending on what you use at the time
KB+M controls on par with W2, a little mushy but may be improved
You should play this with a controller, really
Playing on hard with a controller feels a lot like Dark Souls 2 or Bloodbourne, very responsive combat
Dark mode is fixed at game start, all others are switchable
Ultra settings are not a huge difference, it's mostly vegetation density and hair/skin tesselation gimmicks
People still don't care if you rummage through their stuff and steal everything, but if a guard see it he will react (not mentioned how)
Mind boggling amount of content that's actually good, sneers at DA:I comparison
1 restart, 1 camera angle bug and one ambient horse stuck on a 10ft high pillar to everyones amusement over 2 days
Gore and severed body parts, especially in mounted combat and heavy swings
Ciri parts are.. different. No RPG, just story telling vehicles akin a AAA action game
Loads of loot, inventory is not too consolized, carfting & disassembling at blacksmiths
Potions and bombs are more important, but the system is greatly simplified to reduce annoyance, too many people completely skipped them in W1/2.
You must unlock each type/level once, then can use whatever whenever as long as you have the ingredients in your inventory
Hard is really hard. You no longer regenerate health for meditating on hard for example
Everything seems carefully placed and scripted, no 'random' encounters or uncontrolled emergent AI
Time limit on critical dialogue options, what Geralt says may or may not always correlate with your intentions
Price negotiation minigame for bounties, makes you feel like a Witcher in charge and not a fetch boy
Hearthstone-esque card collection minigame, prize fistfights no longer QTE
Endurance horse races akin to RDR
To world was 'split up' to make the city ingame maps more readable without zooming in on them, very short loading and saving times (presumably on SSD and 16GB ram)
The huge island region was split from no-mans-land so you don't have to endure a long boat ride
There are critical story bubble maps you have to resolve before being able to leave, but they can be huge. Caer Morhen can be explored for several hours

спойлерПиривот пиривода.

Оче быстросляпаный построчник, лет ми спик фром май харт.

Квестил примерно 10 часов - докачался до 7 лвл. Последний тир навыков доступен на пятидесятом лвл.
На 980 печи(?) идет в 1080р "на максималках" с физикой волос, якобы огромный прорыв в оптимизации.
Не во все здания можно попасть, но смоделлены они олично.
Обнаженка и секас не так легко достижимы и грубо впихнуты как в В1\2.
Два больших города, десятки поселений с собственгной историей, куча всяких ферм и хуторов
Разгуливающие кошки могут открывать двери(!!!!111111)
Дороги относительно спокойны, если хочется путешействий можно проехать(удрать?) мимо бандитов даже если они выше лвл.
У лошади есть круиз-контроль
Квестовые маркеры и прочие костыли отключаемы.
Клавомышное управление как в В2.
Стоит играть на геймпаде.
Игра на харде с контроллером ощущается как Дарксоулс или Бладборн
Dark mode (втф?) определяется в начале игры, остальное переключаемо(??????)
Максималочки не сильно отличаются от нормально-высоких настроек - в основном это количество растений и рендер волос
Людям все так же пофиг на ведьмака обносящего их хаты, но стража на это реагирует(не разъесняется как)
Умопомрачительное количество действительно хорошего контента, ДАИ до этого как до китая раком.
Один перезапуск игры, один глюк камеры и лошадь застрявшая на трехметровой колонне за два дня игры, к всеобщему восхищению.
Кровяка и расчлененка особенно при ударах с лошади  и при сильных ударах
Отрывки за Цири... необычны. Не рпг, просто сюжетные связки как("как в"?) ААА экшн(е)
Куча лута, не слишком оконсоленый инвентарь, крафт в кузницах
Зелья и бомбы стали важнее чем в В1\2, но систему (алхимии) в целом упростили т.к слишком многие на неё забивали совсем. Зелье\бомба открывается однажды и может быть использовано в любой момент если есть ингридиенты в инвентаре
Сложный действительно сложный.
Все выглядит очень акуратно расставленым и заскриптованным
Ограниченное время на выбор ответа в критических моментах, сказанное геральтом не всегда соответствует вашим ожиданиям
Миниигра при торге о награде, дает себя почуствовать Ведьмаком, а не поцаном на побегушках.
Хартстоуноподобная TCG, кулачный бой больше не QTE
Скачки как в Red Ded Revolver
(Вольный пересказ пункта, не все понятно) Города - отдельные локации, как в Обле\Скуриме
(Ничего не понял)The huge island region was split from no-mans-land so you don't have to endure a long boat ride
Есть несколько сюжетных локаций которые неоходимо "пройти" перед тем как появится возможность их покинуть, но они могут быть здоровенными. По Каэр Морхен можно шастать несколько часов.



Сообщение отредактировал Chazm: 26 March 2015 - 23:02

  • 4

#488
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Черт, как же хочется уже скорее поиграть в это.


  • 0
Изображение

#489
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Черт, как же хочется уже скорее поиграть в это.

 

Как я тебя понимаю :(  Хорошо что иногда что-то интересное выходит, например PoE сегодня, помогает скрасить ожидание.


  • 0

#490
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Да, рученки чешутся.

Если не выстрелит - лидершипу CDPR придется искать полит-убежища где-нибудь в ОАЭ.


  • 0

#491
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Как я тебя понимаю :(  Хорошо что иногда что-то интересное выходит, например PoE сегодня, помогает скрасить ожидание.

А что такое PoE? Может, и я скрашу. Зашел в стим, судя по всему речь идет про это?

 

 

Да, рученки чешутся.

Если не выстрелит - лидершипу CDPR придется искать полит-убежища где-нибудь в ОАЭ.

Энивей, это их последняя игра про ведьмака.  :trololo:


Сообщение отредактировал Forsaken: 26 March 2015 - 23:04

  • 0
Изображение

#492
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

А что такое PoE? Может, и я скрашу. Зашел в стим, судя по всему речь идет про это?

 

Именно про это.


  • 0

#493
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

что-то последние видео про ведьмака 3 какое то уг или я зажрался и мне так кажется?  :mellow:


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#494
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

что-то последние видео про ведьмака 3 какое то уг или я зажрался и мне так кажется?  :mellow:

Когда их смотришь, часто ощущение что от второй части они недалеко ушли.

 

Энивей, я проапгрейдился до GTX 970 - досталась по дешёвке, посмотрим как она потянет игру.


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#495
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Самый годный фаст тревел, имхо, был во второй готике. Руны, ведущие в ключевые места, которые выдавались/находились именно тогда, когда надо - не позже и не раньше. И было их как раз не мало и не много, чтобы и побегать пришлось, и не уставать сильно.

Имхо в морровинде-упарываешся веществами а дальше ножками

 


  • 0

#496
Ipshin

Ipshin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1273 сообщений
404
  • EVE Ingame:Ipshin
  • Client:Eng

Если я правильно понимаю пункт 

To world was 'split up' to make the city ingame maps more readable without zooming in on them, very short loading and saving times (presumably on SSD and 16GB ram)
The huge island region was split from no-mans-land so you don't have to endure a long boat ride

то города находятся на отдельных локациях (быстро загружаются, не надо менять масштаб карты с "мир" на "город"), и вкупе с автопилотом у коня будет 100% фаст-тревел. Во втором предложении про такое же отделение островов, чтобы не надо было плыть час по пустырям.

 

Кстати проходил морровинд вот, очень много фаст-тревела - 4 заклинания, 3 вида транспорта, многовато для не самого большого острова.

 

Но вот если брать идеальный вариант это ключевые точки - вход на локацию, города. Так чтобы без фанатизма.


Сообщение отредактировал Ipshin: 29 March 2015 - 18:16

  • 0

Истина в борде

 


#497
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5336 сообщений
1328
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Corp:Rainbow Stars
  • Client:Eng

Норм так по времени )

"Прошлым летом представители CD Projekt RED говорили о том, что те игроки, которые пройдут The Witcher 3: Wild Hunt за 100 часов, получат медаль за скоростное прохождение.
Главный дизайнер ролевой игры Дэмиен Монньер (Damien Monnier) в своем твиттере, отвечая на вопросы поклонников, заявил, что полное прохождение игры для тех, кто планирует выполнить все квесты, может занять более 200 часов." /c ixbt

 

01-04-2015 9-57-08.jpg


  • 0

Path of Exile  чтд > гвинни - пуштунг :trololo:
Грамотность петушка: "вряТли, 2000 тысяч снарядов, вкрации"


#498
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng

 

обзор от Логвинова, кто не видел. Если коротко - ведьмак 2 но с огромным (что настораживает, вспоминая дао:и) открытым миром, как таковой песочницы на подобии скурима нету, но при этом много интересных сайд квестов и детально проработанный мир.

 

Имхо это даже хорошо, не особо люблю песочницы, ибо игровой процесс в них зачастую достаточно шаблонен и повторяем, будем посмотреть, благо времени до релиза немного осталось :)


  • 2
signature.jpg

#499
кот Никифор

кот Никифор

    Мяу!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1623 сообщений
105
  • EVE Ingame:Kot Nikifor
  • Client:Рус
Я эту игру жду аж со второй части. Интересно на i5@4.5 + 770 SLI + SSD и 16Гб ультру потянет? По идее конфа должна быть равной сток i7 и 980й
  • 0
Спойлер

#500
Donnie Ergo

Donnie Ergo

    BENEATH A STEEL SKY

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2769 сообщений
1589
  • EVE Ingame:Whitmore
  • Corp:FEI

Я эту игру жду аж со второй части. Интересно на i5@4.5 + 770 SLI + SSD и 16Гб ультру потянет? По идее конфа должна быть равной сток i7 и 980й

 

Ультру 980 не тянет. Высокие - есть шанс.

 

P.S. Подождать что ли годик enchanced edition, заодно и новое поколение железа будет..


Сообщение отредактировал Donnie Ergo: 01 April 2015 - 22:55

  • 0




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users