Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новая графика на Singularity


  • Закрытая тема Тема закрыта
583 ответов в теме

#481
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng
Выглядят шипы теперь очень качественно ;), станции супер! ;) Осталось планеты, космос и эффекты доделать! ( обещали в 2008 сделать)

Иштар, Мега, Дамна ;)
Матары своим новым стилем порадовали ;) . Гейты теперь очень красивые )

З.Ы. Вроде сегодня Синг стал пошустрее работать ?
  • 0
Изображение

#482
Otella

Otella

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 211 сообщений
9
  • EVE Ingame:Otella
  • Client:Eng
есть ли прямой линк на клиент с новыми текстурами. меня не устраивает качать патч через клиент.
  • 0

#483
[ReDCaT]

[ReDCaT]

    Хинеко

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 843 сообщений
33
  • EVE Ingame:Fire Cat
  • EVE Alt:Lalenor
  • Corp:[SPSFC]
  • Client:Eng

Матары своим новым стилем порадовали  ;) .

Просмотр сообщения


А де ты на матарских кораблях нашел новый стиль ? ;) Наоборот, разрабы вроде матаров любят, а вот на краску опять зажали сцуки ;)

п.с. хатю камуфлированный хурег ;)
  • 0

Я пишу что стелла гавно потому что так и есть


#484
Lance

Lance

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 90 сообщений
7
  • EVE Ingame:Lance Troiden
  • Corp:M-o-W
  • Channel:URAL
  • Client:Eng

есть ли прямой линк на клиент с новыми текстурами. меня не устраивает качать патч через клиент.

Просмотр сообщения

+1
Главно чтобы потом (когда уже патч на ТК поставят) дали скачать сразу клиент с новыми текстурами
  • 0

#485
DeCreator

DeCreator

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
7
  • EVE Ingame:Decr

Хм. А давайте на конкретном примере - здесь и здесь одинаковое количество полигонов?

Просмотр сообщения


Хороший пример, не спорю. Можно еще яйцо сравнить - однозначно переделанные модельки. Оспрея не видел, разница ощутима. Но IMO, это редкие исключения.
  • 0

#486
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
-=Хороший пример, не спорю. Можно еще яйцо сравнить - однозначно переделанные модельки. Оспрея не видел, разница ощутима. Но IMO, это редкие исключения.=-

Ты не прав. Это повсеместно.
Насколько я понял переделаны ВСЕ модели кораблей.
Другое дело что новые модели по образу идентичны старым и только по образу, по детализации превосходят их в разы ;)
  • 0

#487
Dei

Dei

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 209 сообщений
5
  • EVE Ingame:Dei White
  • Corp:.FE.
  • Client:Eng

Хм. А давайте на конкретном примере - здесь и здесь одинаковое количество полигонов?

Просмотр сообщения

Эм... разное. Но на глаз мало отличающееся =) Это кстати камень в огород тех, кто считает что модели не изменили.
  • 0
Изображение
Покормите это :)


В глаголах второго лица настоящего времени в окончании пишется мягкий знак - делаешь, сидишь, пишешь.
Также: извини[те], что-нибудь, как-либо и т.д.

#488
Andrew Tron

Andrew Tron

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 810 сообщений
138
  • EVE Ingame:Andrew Tron
  • Corp:7C
  • Ally:L E M
  • Channel:
  • Client:Eng

Хороший пример, не спорю. Можно еще яйцо сравнить - однозначно переделанные модельки. Оспрея не видел, разница ощутима.


Ну, то есть, как минимум, заявление "Все эти "больше полигонов теперь стало" - полная ерунда." несколько преувеличено. Это не буквоедство, а желание предостеречь от резких и категоричных высказываний. Давайте будем спокойнее. ;)

Но IMO, это редкие исключения.


Если это редкие исключения, тогда, наверное, можно посмотреть на тех представителей, которые символизируют собой правило. Давайте мы найдем какой-то корабль, у которого количество полигонов осталось прежним. Всего один. Я честно не знаю, есть ли такие. Так что мне искренне интересно.

Сообщение отредактировал Andrew Tron: 30 November 2007 - 16:21

  • 0

#489
Nagasaki

Nagasaki

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 567 сообщений
51
  • EVE Ingame:Nagasaki III
  • Corp:SoT
  • Client:Eng

Человече, а у тебя видяшко шейдеры 3.0 поддерживает ?;) Если нето то ты хоть сто патчей ставь, граффон будет старый ;)

Просмотр сообщения


Ёпрст, торможу. ;) На работе, где ставил, FX5200, шейдеры 2.0. Надо дома на нормальной графике посмотреть на красивости. -)
  • 0
-----
damn i got 123 kills on this ship and its gone to f**kin SoT

#490
DeCreator

DeCreator

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
7
  • EVE Ingame:Decr
Чтобы не париться вопросами - изменены модельки или нет, думаю проще всего будет натравить какой-нить 3D Exporter на старые модели, и сравнить результаты той же самой софтины, для моделек из пропатченного клиента. Там вроде как есть подсчет то ли полигонов, то ли вершин - вот и будет наглядное доказательство.
Я не моделер, и даже не "я всего лишь учусь", но имею свою точку зрения - в большинстве своем, работа велась с текстурами и мэпингом, т.к. рисовать новые модельки "под старые" - нерационально с точки зрения продакшена. Обоснованные точки зрения оппонентов уже видел в этом топике, вот думаю что лучшим выходом прояснения будут тех.средства.
  • 0

#491
bromius

bromius

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 735 сообщений
3
  • EVE Ingame:Sterrus
  • Corp:Total Annihilation
  • Ally:NONO

же кто сказал, что рендерер (renderer) клиента написан на Питоне? На питоне написана только игровая логика, тасклеты, которые передаются туда-сюда для выполнения. Всё остальное - на C++.

Просмотр сообщения

УИ, к сожалению, написан на пейтоне. Почему и тормозит безумно клиент.
  • 0

#492
UnFedya

UnFedya

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 146 сообщений
4
кстати, господа. Сцылко к сожалению я привести не могу, но как-то в инете натыкался на модифицированные библиотеки от директа 9с, которые позволяли выводить на экран статистику. Вот там мона было точно посмотреть скока полигонов в кадре. Если кто владеет инфой по данному вопросу - могут точно сказать ;) на сколько и чего выросло ;)
  • 0
Если человек о чем-то здраво судит - это верный знак того, что он сам в этой области недееспособен. (О. Уайльд)

#493
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус
Вот я искренне не понимаю.

Разработчики прямым тексом говорят в интервью что переделаны все модели кораблей. то что оно переделанно видно сразу. да количество полигонов возросло не в 100 раз, но раза в 3 - везде. это видно сразу даже людям далёким от IT и 3D. тем не менее ряд уважаемых господ упорно говорит что тока текстры. Когда уважаемых господ, извините мой французкий, пихают рожей в пример они говрят "да этот пример - заметно, но вобще такое редко". ы? это что спорт такой : "не верь глазам своим, разработчики не могут не врать" ?

Зачем CPP вводить в заблуждение сообщество в данном случае, просите?

Да возросшее количество полигонов особенно заметно на тех объектах где их раньше было предельно мало. на яйце к примеру. там где их раньше было сравнительно много не так оно бросаеться в глаза, особенно потому что в ССP специально старались сохранить изначальный вид кораблей.

Дык почему упорно не хотим верить?
  • 0

#494
ULTRANIUM

ULTRANIUM

    Капитан Вундервафли

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2576 сообщений
82
  • EVE Ingame:Volucer S
  • Corp:-NFC-
  • Ally:-CHVS-
  • Client:Eng
Побухтеть все любят :)
Может просто из- за того, что новая графа не слишком сильное впечатление производит? Думаю, если бы они сразу и окружение с эффектами переделали, то недовольных было бы меньше.
  • 0
Изображение

#495
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W

Я не моделер, и даже не "я всего лишь учусь", но имею свою точку зрения - в большинстве своем, работа велась с текстурами и мэпингом, т.к. рисовать новые модельки "под старые" - нерационально с точки зрения продакшена. Обоснованные точки зрения оппонентов уже видел в этом топике, вот думаю что лучшим выходом прояснения будут тех.средства.

Просмотр сообщения

Нет. Модели *другие*

Ок, можно перейти на реал.
Скажи-ка: болиды Ф-1 из года в год тоже, по-твоему, слегка рехтуются и всё?

Правильный ответ: нет, они почти всегда создаются с чистого листа.
  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#496
TpyIIoB

TpyIIoB

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2569 сообщений
820
  • EVE Ingame:TpyIIoff

Матары своим новым стилем порадовали  :)

Просмотр сообщения

Художники ССР переиграли в Sillent Hill, когда ваяли новый стиль матаров. :)
  • 0

#497
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28657 сообщений
4376
Ничего даже отдаленно похожего на СХ я в матарских шипах не заметил.
Говорю как фанат серии (фильма и преимущественно ранних игр)...
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#498
Kolia_Nik

Kolia_Nik

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 530 сообщений
8
  • EVE Ingame:ViperLSS 97
  • Corp:[DESU]
Искрящийся пепел, у мну тоже каие-то ассоциации возникли
  • 0
Изображение

#499
vigaros

vigaros

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 72 сообщений
2
  • EVE Ingame:ZHIRNII
  • Corp:[N.B.K.]
  • Client:Рус
Народ. а подскажите в чем фигня ?
Error when completing content download: 'charmap' codec can't encode characters in position 9-12: character maps to <undefined>

винда виста ультимейт 4 гига оперы С2D E4500 2.20Ghz
  • 0

Первыми пришли они... После появились мы... После не осталось никого... Они обещали прилететь... Но не сказали когда... ZHIRNII ™


#500
ALKS

ALKS

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 893 сообщений
72
  • EVE Ingame:GMUGRA
  • Corp:7C
  • Client:Рус

Народ. а подскажите в чем фигня ?
Error when completing content download: 'charmap' codec can't encode characters in position 9-12: character maps to <undefined>

винда виста ультимейт 4 гига оперы С2D  E4500 2.20Ghz

Просмотр сообщения

64bit Vista?
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users