Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Factorio


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1229 ответов в теме

#481
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10056 сообщений
2479
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

Я даже не знаю что такое дискорд.  =)

 

Видел в списке [FactorioMMO], кстати.

Сегодня зайду, гляну. Может получится.

 

Но в целом, лыжи не едут.

Попробовал позаходить на сервера.

Ну вот заходишь... Иииии..... Офигиваешь от того, какие гигантские площади заставлены поездами, все снует, летают дроны, само что-то строится.

И ты такой - "Ээээээ.....".

Чего делать-то.... И зачем?

Или заходишь - там руины гигантских мегазаводов и вся карта красная. Еще больше подивился. Но играть тут... Хм...

 

У себя вот что-то клепал тихонько. Запустил ракетку. Победил. Что дальше делать, точнее для чего - хз.

Решил может в онлайн что-то будет, какая-то новая задача, цель.

А тут уже все готовое. Со своими правками лезть в чужой монастырь как-то вообще плохо. Только поломаю все.

Пилить свою запускалку ракеток в стороне - нууу... хз.

В итоге побегал по нескольким серверам, поглазел на монструозные мегазаводы и непонятно как катающиеся поезда, подивился и пошел осваивать римворлд.

 

 

Вот из песочниц, что играл.

KSP - там всегда есть какая-то новая, другая цель. Которую часто нужно решать новыми методами. Контракты ввели вот. Задачи ставят.

Space engineers - я играл со знакомыми, потому как-то было интереснее. Цели сами ставились, типа сделаем фигню какую-то, потом прилетим и расфигачим другую фигню у других. Соло уже стало не так интересно.

 

В общем, не умею я ставить себе интересные задачи, чтобы было интересно их решать. :(


  • 1

#482
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

https://discordapp.com/

 

Считай современный IRC где сидят практически все геймерские комьюнити (с этого начиналось) и не только.

 

Я вчера запустил новую карту на серваке **[FactorioMMO] The Wigly Rails** - на нём пока народ много не играл и там сейчас только зачатки базы - производства практически ещё нет :) А так надо в Дискорде быть, чтобы получать нотификации когда мы карты сбрасываем.


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#483
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng
Классическая задача после того как запустил ракетку - разогнать исследования до Х банок в минуту. Включает в себя автоматизацию ракет, даа. Когда собираешь базу на 1000 SPM появляются новые проблемы из-за масштаба, оптимизация, развлечения с поездами и тд

Второй вариент - моды. И внезапно ракета запускается часов так за 200, и то если разобрался быстро

Сообщение отредактировал Alkarian: 16 February 2018 - 14:53

  • 0

#484
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ну если роботы то особых проблем с автоматизацией не возникает. Вот если без них играть :trololo:


  • 0

#485
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ну если роботы то особых проблем с автоматизацией не возникает. Вот если без них играть :trololo:

Так считают только те, кто ещё не строил фабрику на 1000 науки/минута :D


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#486
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Inserters and belt sideloading can now squash item on belt even when the gap isn't big enough. The squashed gap is extended to normal size once the front of the belt starts to move again. This means, that inserter rows and side loading can produce fully compressed belts without the usage of splitters.

https://gfycat.com/W...lCrocodileskink

:wub:


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#487
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

Коллеги, подскажите, насос качает жидкий метал?

 

Собрал литейное производство (1 завод делает бруски -> 2 литейки -> 6 проката в листы), и столкнулся с тем, что часть метала остается в трубах. Крайние прокатчики время от времени простаивают.

 

Если метал можно качать, то как лучше ставить насосы - на выходе литейки или на входе каждого прокатного завода?


  • 0

#488
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng
Качать можно все жидкости. Если Х простаивает, значит Х-1 элемент производственной цепочки работает медленно. Нужно больше жидкого металла крч :)
Helmod установи если лениво рейты самому считать для оптимального соотношения

Если трубы не длинные, можно без насоса

Edit: https://imgur.com/a/yOpqd нашел свои early game smelters для BA модов

Сообщение отредактировал Alkarian: 21 February 2018 - 14:13

  • 0

#489
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

ютуб предложил :)


  • 3

#490
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Ветка 0.16 объявлена стабильной.

 

Стабильная версия - 0.16.36


  • 1

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#491
psi reaver

psi reaver

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1022 сообщений
80
  • Client:Eng

Разрабы пишут, что 0.17 скорее всего будет 1.0 и игра выйдет из раннего доступа, а цена поднимется до 30 баксов. Ну и у них строгая политика - "никаких распродаж", так что сейчас типа последний шанс купить со скидоном.


  • 0

#492
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng

Я тут это, мега-проект организовал, старт эту пятницу в 20:00 UTC

 

https://www.reddit.c...il_27_2000_utc/


  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#493
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Вот этот старт кто нибудь пробовал?


  • 0

#494
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ап вопрос по модам. Встречал ли кто топливный генератор работающий без воды?


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 17 May 2018 - 14:13

  • 0

#495
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Ещё ап. Кто то может пояснить причину по которой максимальная вместимость инсёртеров 255 и дальше сбрасывает на 1 при отсутствии подобного ограничителя у транспортных дронов. Встроено в саму игру или мне мод на прокачку кривой попался?

 

А так же глубокий смысл цифры 32767% выше которой ни скорость ни продуктивность не разгоняются.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 30 May 2018 - 10:04

  • 0

#496
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

 

А так же глубокий смысл цифры 32767% выше которой ни скорость ни продуктивность не разгоняются.

Целое число со знаком. От -32767 до +32767, выше и ниже не лезет в размер переменной.

 

С 255 - та же фигня, переменная в один байт. Сброс на единицу при превышении - типичная ошибка переполнения переменной.


Сообщение отредактировал defmasta: 30 May 2018 - 10:39

  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#497
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А вот про отрицательные числа я и забыл, потому и не сходилось. Про 255-я так и думал но вдруг-ибо дронам её не прописали


  • 0

#498
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29000 сообщений
2271
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

А не встречался ли благородным донам мод на монолитный ядерный реактор-который из воды и стержней сразу делает пар и отработанные стержни, без промежуточных турбин?


  • 0

#499
Milites

Milites

    The Great and Apologetic

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2444 сообщений
1235
  • EVE Ingame:Astirit
  • Client:Eng

Опа, реальность реальна, а вовсе не вымысел. Таки радостно сообщаю, что понял главную ложь этой игры. Она на виду, прям. В самом ее названии. Это не игра про фабрики и оптимизацию. Это мечта террана в кубе. 

Посудите сами:

1.Паверармор почти как у космоморяка - чек. 

2.Давить жуков на танке - чек. 

3.Пафосно расстреливать ульи жуков из огроменной артиллерийской батареи - чек. 

4. Можно бахнуть ядерку! 

Так что это такой охрененный СтарКрафт. Но очень законспирированный. 

 

Пойду дальше аутировать, придумалось мне попробовать самораскладывающиеся турели в комбинации 1->8 под ремдронами, ураниевыми патронами и двойным бонусом от бесконечных улучшений с танкованием щитом на 3к. 

 

З.Ы. Реальность - миф. 


  • 0

EFT-warrior 80 level

trixie_sig_by_vinnieofsiftheads21-d5ej0q


#500
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng


  • 2

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users