кто не успел тот опаздал, че я вчера заметил то, лвл теперь идет очень медленно, так как на 10ом тире больше двух завалить уже праздник (после исправление груповых килов) застопорился на 85ом лвле, на следущий лвл надо 12 убийств примерно по моим подсчетам, на меньших тирах лвл быстрее растет ?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#483
Отправлено 03 March 2014 - 10:49

вот на таком ховере катаюсь, цпу нехватает чтобы 3 ховера воткнуть ещё и армором залить до конца, слепил крепко, убивают уже когда нет пушек, ховеров и 90% брони.
за дамаг дают, но за килл дают ощутимо больше, а выскакивает табличка про лвл не своевременно просто, за победу недают вообще или глазом незаметно почти, щас на 10ом тире все бои происходят так - все едут по правому или левому краю до карты, слоупоки в центре пытаются изобразить войну, кто первй начал захват базы тот и выигрывает как правило если камикадзы чудом не помешают вражеские.
Сообщение отредактировал roah: 03 March 2014 - 10:53
#485
Отправлено 03 March 2014 - 14:53

А что даёт количество ховеров ? От наращивания количества колёс скорость не меняется, а с ховерами как?
Ховер-танки надо балансировать относительно центра масс или движки сами мощность менять будут чтоб ровно посудину держать?
#486
Отправлено 03 March 2014 - 14:56

А я сделал фейк-кровать на 3 тир. Сверху-сбоку-спереди выглядит как белый матрас, но это всего лишь фальшборт, призванный защитить колеса от попаданий. Центр структуры - зеленый относительно компактный танк со множеством разноуровневых постаментов для турелей сверху.
#487
Отправлено 03 March 2014 - 15:30

А я сделал фейк-кровать на 3 тир. Сверху-сбоку-спереди выглядит как белый матрас, но это всего лишь фальшборт, призванный защитить колеса от попаданий. Центр структуры - зеленый относительно компактный танк со множеством разноуровневых постаментов для турелей сверху.
ГЕНИАЛЬНО
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#488
Отправлено 03 March 2014 - 15:36

А я сделал фейк-кровать на 3 тир. Сверху-сбоку-спереди выглядит как белый матрас, но это всего лишь фальшборт, призванный защитить колеса от попаданий. Центр структуры - зеленый относительно компактный танк со множеством разноуровневых постаментов для турелей сверху.
тут народ уже дальше пошёл - делают просто квадрат из кубов с понатыканными сверху пушками. А ты угадай, где сидит пилот
Одно радует, что белый армор легко ломается, а сильно много зелёного-красного не наберёшь.
#492
Отправлено 03 March 2014 - 20:46

Всё ретардишь Рыжий?
Users that have had this issue have reported having two network cards in their PC and disabling one of them has fixed the issue. Other users reported the software Hamachi to be the cause of the problem, since it creates a second virtual network card.
Буду признателен тем кто скинет чертежи приличного ховер-танка 5-6 ранга. У меня получается только уродливая гигантская летающая кровать((
#495
Отправлено 03 March 2014 - 21:27

Со скорость да - какие то проблемы - она похоже не фиксированна в отличии от колёс. А плюсы в отсутствии тряски на кочках, столкновений с мелкими камушками, тиммейтами, легче фокусить вражин и главное больше места для пушек при той же фронтальной проекции. Сколько кстати пушек с собой таскать оптимально ? Кончаются они прискорбно быстро а ставить запасные лоу-лвл это снижать дпс если верно то что я слышал про ограничение скорострельности на крафт в 5 выстрелов\сек
#496
Отправлено 03 March 2014 - 23:30

С квадратами еще веселее. Они обычно слоистые, и соседние слои не пересекаются. Абуз системы дамага
я чот попробовал скрафтить слоистый квадрат, когда понял каким он будет по размерам с необходимой мне броней - вернулся к усиленной конструкции мауса обратно.
он хотя бы может аккуратно работать из за складок местности.
#497
Отправлено 04 March 2014 - 5:27

Ховертанки бывают либо в виде уродливой гигантской летающей кровати, либо картониум разваливающийся от пары выстрелов.
Ховеры бесполезны практически полностью. С ними точно так же ползаешь, только чуть повыше от земли и медленнее чем на колёсах.
на ховерах более маневренее летать, если хватает реактвных движков для управления, у меня стоит 6х5Ls - два влево вправо, 4 чтобы летел вперед, раставляю их сзади снизу 2 и сверху 2, по бокам стояли но неудобно если 1 отстрелят будет кренить в эту сторону ощутимо при полете вперед, ещё оно летает по горам почти всем, и падать можно хоть куда не боясь застрят, ну и ещё на калесах очень печально когда свои сздати поджимают и убивают плотным огнем из за того что назад не сдать)
ах да ещё забыл сказатьчто на калесную платформу пушек влазиет в 2 раза меньше ) щас хочу собрать новый гроб с 20 стволами, пробовал собрать такое колесное, у него размер получился 23на27 кубика - неудобное чето.
тут народ уже дальше пошёл - делают просто квадрат из кубов с понатыканными сверху пушками. А ты угадай, где сидит пилот
Одно радует, что белый армор легко ломается, а сильно много зелёного-красного не наберёшь.
один японец чтоли летает на большом "квадратном" сердце ) из черных\красных кубов 50на50 , оно не слоистое и убивается ппц как долго, но вот пушек у него мало штук 9, размеры гдето кубов 12х11х9 орентировочно, скринов ссобой нету, седня увижу выложу.
Сообщение отредактировал roah: 04 March 2014 - 5:30
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users