Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Улитки против картошки.

WOT Warthunder

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2684 ответов в теме

#481
voskoboev

voskoboev

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 882 сообщений
12
  • EVE Ingame:Epsilon Severasse
  • Corp:Zima corp
  • Ally:INSP
  • Client:Eng

Можно в аркаде сделать ремонт и пополнение боеприпасов на захваченных точках. А в СБ не надо такого. Ну можно ремонтные тягачи и всякие заправщики, но кто на них ездить будет?

а ты представь бугурт, когда уничтоженный тигр внезапно оживает :trololo:


  • 0

подумай вот над чем, слишком для многих ева уже превратилась в аквариум перестав быть игрой.

 

 


#482
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

спойлеря так думаю
Не хочу ничего плохого сказать о "картошке" в свое время неплохо поиграл, и во времена начала WoT это был как мне казалось прорыв: танки (!), историчность во все поля(относительно всяких надоевших КС и БФФ), динамичные бои и т.д.
Но со временем когда все впечатления начали меркнуть:, возраст, надоедание, некоторые ошибки геймдевов желание логинится стало пропадать, даже очередная вандервуфля перестала работать как стимул.

В целом ВоТовцы молодци, создали прорыв в не занятом направлении и вполне успешно его окучивали, данный сектор, вполне долго.
Постепенно многим другим разрабам захотелось того же. Мехвары, танки онлайн, и прочие сессионки. Но после задротства в ВоТ, все это уже не интересно стало ибо, какая разница, под чьим Названием ехать на очередном танке или ОБЧРе ?

К этому времени вышли самолетики от Вартандера.

Свежие впечатления на фоне постоянного "кустодроча", что творится на земле, неважно на чем там ползают, превозошли нежелание логинется.
И надо сказать самолеты на меня произвели весьма хорошее впечатление.
Особенно режимы РБ и СБ ибо аркада весьма быстро надоедает вечным салатом и "ордами".
Выход танчиков от вартандеров конечно ждал, но на фоне прошлого задротства в ВоТ уже без особого энтузиазма.

Вышли.
Что могу сказать безусловно они еще сырые и весьма но есть неожиданные плюсы.
- ствол стреляет туда куда направлен, хоть и имеет некоторый разброс на дистанциях +1км это видно.
- система повреждений весьма порадовала
- карты весьма большие по меркам ВоТ и дело не в том что они реально больше, а в концентрации укрытий и рельефа на ту же площадь:
Например в ВоТ все карты в целом делятся на 3 направления атаки и, в целом, на этих направлениях очень мало возможности как то изменить ситуацию если ты позиционно сдал направление.
В тундре вроде и тоже самое, и даже направления показаны дорогами, но блин на участке 100 метров из за какой то хитрой херни с ландшафтом получается просто куча комбинаций прохода к противнику. Так что карты (в совокупности) в тундре мне нравятся.
- Динамика. В ВоТ она почти везде одна и та же, от карты к карте ничерта не изменяется, все знают где пойдут СТ, где встанут ПТ и т.д. Скучно (возможно эффект "заржался"), в Тундре как то все быстрее, особенно если ты не побоишься двинуть вперед и вуаля окажется что для двигающегося танка использующего местность фрагов и фана будет в разы больше чем для стоячего. И это не смотря на то что лопаешся бывает с 1го попадания.
То что тут нет рикошетов, непробилов (по сравнению с ВоТ) заставляет нормального танкиста полагаться не на крепость брони а на ландшафт большой + в передаче правдоподобности танкового боя.
- Атмосфера боя выглядит более "выпуклой" что-ли, звуки, стрельба, взрывы рядом, выстрелы из пушки с отдачей, а не с разбегающимся кружком. Когда я первый раз увидел перед носом результат артобстрела, я еще минуты 2 вообще не хотел никуда ехать. Делать по 2-3 пристрелочных чтоб наконец попасть это вообще отдельная песня.

Так что в целом спасибо ВоТ что он был.


  • 6
point
.

#483
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Можно в аркаде сделать ремонт и пополнение боеприпасов на захваченных точках. А в СБ не надо такого. Ну можно ремонтные тягачи и всякие заправщики, но кто на них ездить будет?

Я.

Такая-то романтика, такое-то боево братство.
Зенитки же в сквады будут брать.

Сообщение отредактировал RazoR: 22 May 2014 - 17:28

  • 0

#484
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7574 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Ракаша детектед. В СБ/РБ ствол розочкой не чинится точно.

Обосратушка.... :trololo:  Все чинится. Только время такое, что проще ливнуть.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#485
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
Чё правда шоле чинится? Мож в последних патчах ввели, раньше не чинился, инфа 146
  • 0

#486
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Чё правда шоле чинится? Мож в последних патчах ввели, раньше не чинился, инфа 146

Просто что надо прокачать "запчасти"


  • 0
point
.

#487
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Я.

Такая-то романтика, такое-то боево братство.
Зенитки же в сквады будут брать.

Ну я тоже в линейке за бишопа любил играть. Но процент истинных альтруистов был крайне низок.


  • 0

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#488
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31681 сообщений
9419

Чё правда шоле чинится? Мож в последних патчах ввели, раньше не чинился, инфа 146

 

логиниться чаще надо


  • 0

#489
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Играя в тундру нельзя играть в статистику. Исправят этот недочет как считаете?
 


  • 0

#490
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1863 сообщений
722
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

Играя в тундру нельзя играть в статистику. Исправят этот недочет как считаете?
 

А зачем ?
Ты играешь ради результата или ради удовольствия самим процессом ?

Безусловно для многих игроков стата, важна я думаю. Но как мне кажется есть вещи и поважнее в тундре для следующих патчей чем красивая статистика. 
Как то так.


  • 0
point
.

#491
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

 Делать по 2-3 пристрелочных чтоб наконец попасть это вообще отдельная песня.

 


 

То что тут нет рикошетов

 

они тут реально рикошеты, а не "непробилы_из-за_угла_встречи"

Угадайте откуда дирка на крышке корпуса?

Спойлер


  • 1

gallery_407_19_14056.png


#492
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7574 сообщений
1335
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng


 

они тут реально рикошеты, а не "непробилы_из-за_угла_встречи"

Угадайте откуда дирка на крышке корпуса?

Спойлер

пфф.. было бы чего угадывать. Маска Пантеры отличный заман <_<


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#493
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Ну я тоже в линейке за бишопа любил играть. Но процент истинных альтруистов был крайне низок.

Ну и пусть безсуппортные страдают, делов то.

Да и здесь за ремонт можно накидывать бабла и опыта.

Сообщение отредактировал RazoR: 23 May 2014 - 1:06

  • 0

#494
mehanoid

mehanoid

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11283 сообщений
2492
  • EVE Ingame:Mehic
  • Corp:TFFN
  • Ally:X.I.X
  • Channel:TFFN_TSFN
  • Client:Рус

 

они тут реально рикошеты, а не "непробилы_из-за_угла_встречи"

Угадайте откуда дирка на крышке корпуса?

 

они и там реально рикошеты. рекошетом даже соседний танк повредить можно.

методички у вас совсем фиговые


  • 0

#495
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

они и там реально рикошеты. рекошетом даже соседний танк повредить можно.

методички у вас совсем фиговые

емнип, сказочки вы щас рассказываете про другой танк - рикошеты только в пределах одного танка рассчитываются.

Бадум-тсссс

 

Кстати, после первого рикошета снаряд не пропадает, он все еще может нанести урон, но только в пределах одного танка, биллиардные приемы тут не сработают, поэтому не рассчитывайте, что сможете виртуозно срикошетить в другой танк

 

 

http://www.wot-top.r...tie-tankov.html

 

 

 

Значит, методички?  :trololo:

 

Говорю же, вера в святой картофель - отца, сына и святаго духа всех мморпг.  :facepalm: 

Золушка‑зола, картофель уберегла.
Огонь. Солнце. Огонь. Луна.

Сегодня и навсегда. Аминь.

 

(^Это такой типа флаг Беларуси :) )


Сообщение отредактировал 72AG_El_Brujo: 23 May 2014 - 6:40

  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#496
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
А серб в картошке когда появился? Чёт во время беты я не помню его на форуме.
  • 0

#497
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Был он на форуме. Самый частый его пост звучал как "валите к эльфам" на все претензии на тему невидимости и рандома.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 23 May 2014 - 7:29

  • 0

#498
Der Alte

Der Alte

    ПВП-шник 4-й категории

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7922 сообщений
1643
  • EVE Ingame:Aunt Tom
  • Corp:-DVC-
  • Ally:-GE-
  • Channel:-DVC-

емнип, сказочки вы щас рассказываете про другой танк - рикошеты только в пределах одного танка рассчитываются.
Бадум-тсссс

Кстати надо уточнить после 9.0. Сейчас трассер рикошета красиво так улетает в сторону от танка. И если утыкается в гору, то там бабахает. Впрочем это может быть чисто визуальный эффект.

А серб в картошке когда появился? Чёт во время беты я не помню его на форуме.

Официальная история Серба:

http://world-of-kwg.....com/26726.html
  • 0

Aunt_Tom.png
 

 


#499
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng

Кстати надо уточнить после 9.0. Сейчас трассер рикошета красиво так улетает в сторону от танка. И если утыкается в гору, то там бабахает. Впрочем это может быть чисто визуальный эффект.

Официальная история Серба:

http://world-of-kwg.....com/26726.html

Дамаг от рикошета оключили года два назад. А до того дамажилось и убивалось рикошетами отлично. Можно загуглить видосы на ютубе, точно помню ролик с батхёртом сквада 44 когда один убил другого рикошетом об семёру которую они зажимали.

А жаль что серб с весны 9 года, ибо говно в картошкотанках начало лезть с конца весны 10, когда дамаг подкалибров подняли до уровня ББ. Оказывается и за хорошее в танчиках тоже ответственен.

Сообщение отредактировал UndeadMoroz: 23 May 2014 - 9:32

  • 0

#500
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13452 сообщений
1056
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Чето странный баг наблюдается в наземке - трассеры регулярно прилетают не со стороны стреляющего а с противоположной стороны из пустоты.

 

Ну и баг с невидимостью частично скрытых противников регулярно проявляется, похоже на кривое определение линии обзора в ходе отрисовки.


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users