Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#481
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ну собственно заканчивается третий месяц. неуспел только 1 миссию. и то пожалуй сам тупанул - нужно было вынести випа на крышу отеля, я зашел не с той стороны - не было лестницы, пришлось вернутся и там вылезло подкрепление. протерял 2 хода на него и не успел/

 

да лимит заставляет спешить и особо не нравится, тем не менее впечатления от него лучше чем ожидал.


Сообщение отредактировал Denadan: 06 February 2016 - 15:58

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#482
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

Чето складывается впечатление, что RNG не сильно-то и рандомный, а исход атаки для каждого солдата к каждому видимому противнику вычисляется в начале хода и в дальнейшем не меняется, даже если перед выстрелом сменить позицию с увеличением "шанса" попадания. Т.е. если не попал с шансом 40, то после загрузки сейва того же хода не попадет  и с шансом 80, подбежав вплотную. Хотя выборка пока небольшая.


Сообщение отредактировал Midael: 06 February 2016 - 16:54

  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#483
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

не совсем так. по дефолту используется генератор с фиксированым сидом. т.е. он выдает одинаковою последовательность, в результате после загрузки игры результат будет такой же. можно "сломать" поменяв порядок ходов. 

 

алсо в настройках вроде была галочка которая дает тру рандом(в первом точно есть, тут не смотрел)

эта "фича" есть в цивилизациях и первом икскоме


Сообщение отредактировал Denadan: 06 February 2016 - 16:57

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#484
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng

>можно "сломать" поменяв порядок ходов. 

 

Это как бы старая "фича". Но у меня пока складывается впечатление, что она тут не работают и разработчики смухлевали.

 

У меня опять только что была миссия где порядок действий не изменил исхода. Я в отчаянии стрельнул снайпером на 35% и попал, переигрывал ход несколько раз, двигал солдат перед выстрелом - снайпер всегда попадал, даже после того как сам подвигался и стрелял из пистолета уже с 25% шансом


  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#485
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

ммм... движение не генерит рандомное число и рнг остается в том же состоянии. нужно что-то, что переключит на следующий шаг.

т.е. нужно стрельнуть другим бойцом или стригерить овервотч. например зная что в следующий выстрел при 60+ будет промах можно смело ловить овервотч - будет мисс


Сообщение отредактировал Denadan: 06 February 2016 - 17:54

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#486
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

как застваить подняться фпс на базе больше чем 10? сглаживание выключил совсем. На мисках норм а на базе капец просто


  • 0

#487
FaTall

FaTall

    Министр Любви

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2737 сообщений
1415
  • EVE Ingame:zFaTallz
  • Corp:-NANO
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Eng

как застваить подняться фпс на базе больше чем 10? сглаживание выключил совсем. На мисках норм а на базе капец просто

Обновить свой калькулятор  :trololo:


  • 0

#488
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Обновить свой калькулятор  :trololo:

Никуя се калькулятор =))) у мну гта5 в 4к разрешении на 40фпс идет =)), а тут эта срань с планшетной графикой 10фпс выдает...у мну пригорает...


Сообщение отредактировал Hoochee: 06 February 2016 - 20:11

  • 0

#489
FaTall

FaTall

    Министр Любви

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2737 сообщений
1415
  • EVE Ingame:zFaTallz
  • Corp:-NANO
  • Ally:VYDRA RELOLDED
  • Client:Eng

Никуя се калькулятор =))) у мну гта5 в 4к разрешении на 40фпс идет =)), а тут эта срань с планшетной графикой 10фпс выдает...у мну пригорает...

Тогда ждать патчей, ибо не оптимизировано.


  • 0

#490
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Я не подменяю понятия, т.к. в данном случае я не говорю про хком 2. Я объясняю, почему туртлинг и стены овервоча были изи-пизи безопасной, абузной, самой эффективной, чаще всего используемой, а потому унылой, тактикой в оригинале (и как следствие - почему от этого стали избавляться во второй части).

Стали бороться со следствием не пофиксив причину.

 

 

Чето складывается впечатление, что RNG не сильно-то и рандомный, а исход атаки для каждого солдата к каждому видимому противнику вычисляется в начале хода и в дальнейшем не меняется, даже если перед выстрелом сменить позицию с увеличением "шанса" попадания. Т.е. если не попал с шансом 40, то после загрузки сейва того же хода не попадет  и с шансом 80, подбежав вплотную. Хотя выборка пока небольшая.

Я тебе больше скажу, результат хака вражеских солдат в них намертво зашит, поэтому если хакнуть не получилось, значит этого солдата хакнуть невозможно как ни меняй свои действия (в первой части другой порядок атаки позволял поменять результат рандома). А вероятность означает непонятно что в таких условиях.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 06 February 2016 - 20:22

  • 0

#491
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

к стати, если выставить 4к разрешение и макс. сглаживание то даже в меню получается 1 фпс.....


  • -1

#492
jeka

jeka

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7428 сообщений
938
  • EVE Ingame:Zdec
  • Client:Eng

не совсем так. по дефолту используется генератор с фиксированым сидом. т.е. он выдает одинаковою последовательность, в результате после загрузки игры результат будет такой же. можно "сломать" поменяв порядок ходов. 
 
алсо в настройках вроде была галочка которая дает тру рандом(в первом точно есть, тут не смотрел)
эта "фича" есть в цивилизациях и первом икскоме

последовательность меняется,спецом грузил несколко раз,с одинаковых позиций ,разные бойцы попадают не последовательно,с одним и тем же шансом на попадание.Один может попасть,второй промазать и наоборот,позиции не менял.
  • 0

#493
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Надеюсь в лонг варе дурацкие таймеры и дум трекер утихомирят. А то игра на "ужас аркхема" похожа с этой безумной спешкой и вечным опаздыванием.


  • 0

#494
jeka

jeka

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7428 сообщений
938
  • EVE Ingame:Zdec
  • Client:Eng

Надеюсь в лонг варе дурацкие таймеры и дум трекер утихомирят. А то игра на "ужас аркхема" похожа с этой безумной спешкой и вечным опаздыванием.


Представил захват и защиту передатчика с 12ходами и с 30-40 алиенами,из которых пяток кодексов.
  • 0

#495
SINtez

SINtez

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 799 сообщений
548
  • EVE Ingame:SINtez91
  • Client:Eng

А где айронмен включается? В упор галки не вижу


  • 0

#496
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Представил захват и защиту передатчика с 12ходами и с 30-40 алиенами,из которых пяток кодексов.

с 8ю :trololo:

 

алсо моды из воркшопа от команды лонг вара(смг, новый класс и мутон центурион) - ужо на нексусе


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#497
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
4407

Стали бороться со следствием не пофиксив причину.

А что, по-твоему, является причиной?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#498
venti olf

venti olf

    Clone Grade Zeta

  • Validating
  • PipPipPip
  • 364 сообщений
-51
  • Client:Eng

Надеюсь в лонг варе дурацкие таймеры и дум трекер утихомирят. А то игра на "ужас аркхема" похожа с этой безумной спешкой и вечным опаздыванием.

у меня на легенде была проблема только с 2й фасилкой

первый раз не успел, второй разобрался с деревом и успел за 2 дня до последнего таймера.

дальше идет унылый фарм, прокачка запасных суперменов, прокачка в топ и неспешная резня алиенов


Сообщение отредактировал venti olf: 06 February 2016 - 23:01

  • 0

o9xcCPL.png


#499
Approach

Approach

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 457 сообщений
17
  • Client:Eng

А где айронмен включается? В упор галки не вижу

Учебные миссии отключи, появится при старте игры. Бесево то еще, раз 10 переигрываю на сложном/айрон -))


Сообщение отредактировал Approach: 06 February 2016 - 23:08

  • 0

#500
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

Уже есть два мода на таймеры, один увеличивает количество ходов, другой полностью убирает:

 

http://steamcommunit...s/?id=616964599

http://steamcommunit...s/?id=616857663


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users